[
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"},
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"}
]
demetrio
Пользователи-
Публикации
101 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя demetrio
-
@IcyDevil Тяжелый УВР контроль по личным ощущениям в плюс в первой и строго лучше постсайд, когда уходят нерелевантные карты. Но оптимальный билд пока не знаю. Интересный лист у Грега Оранджа был на Стриксхейвен Чемпионшип, но все равно чего-то не хватает.
-
Принял DD6E4-52A8D-0E9DF-33DA8-54B6E и DD2FD-742A8-0422B-BD18A-8AC4A. Большое спасибо!
-
del.
-
Урвал k4x-x9MU-28W Большое спасибо!
-
Принял XZi-HATR-ZHr (4-я картинка, второй ряд, крайний справа). Большое спасибо.
-
принял 2033E-AE94A-9DAE9-B4F6A-A5874 большое спасибо!
-
Сработал 204AF-D67BF-E657F-119BB-C8474 Большое спасибо!
-
Схватил 273ED-C0315-01041-9601D-8E042 Большое спасибо!
-
Забрал вот этот: 26CB4-42859-F01B0-BCA67-93469 Большое спасибо!
-
Забрал 26E25-886E4-B17D0-5F321-2A4CB Спасибо большое!
-
У Салливана намедни был УР на стриме. Правда, играть этим успешно может, похоже, только сам Салливан.
-
Забрал xry-vh9z-uJF Большое спасибо.
-
1E37E-65E6E-B95FC-3F111-AEE83 Забрал, спасибо.
-
Спасибо за ответы. Я, разумеется, не знал, чей это изначально лист. Тогда все вопросы об играбельности деки, в целом, и качестве сайд-плана снимаются. Контрольные разработки таких парней, как Салливан, Кунео или Вафо-Тапа я готов брать без каких-то излишних сомнений. Пошел в аренку собирать деку!
-
Вопрос к адептам контроля в хисторике. В этом месяце в сети стали появляться листы УВР контроля, отличающиеся 2-3 опциями, якобы, вполне успешно играющие в топе мифика. Например, такой лист: UWR Control Historic 1 Abrade 2 Aether Gust 3 Anger of the Gods 3 Commit /// Memory 2 Dovin's Veto 2 Dream Trawler 2 Justice Strike 2 Magma Spray 1 Narset of the Ancient Way 3 Narset, Parter of Veils 1 Scorching Dragonfire 1 Search for Azcanta 1 Solar Blaze 1 Sphinx's Revelation 2 Tale's End 3 Teferi, Hero of Dominaria 4 Valakut Awakening 1 Crawling Barrens 1 Castle Vantress 4 Needleverge Pathway 4 Raugrin Triome 1 Riverglide Pathway 3 Steam Vents 4 Sulfur Falls 4 Glacial Fortress 4 Hallowed Fountain Sideboard 1 Aether Gust 2 Authority of the Consuls 1 Cleansing Nova 1 Commence the Endgame 1 Commit /// Memory 1 Disallow 2 Dovin's Veto 2 Shark Typhoon 1 Solar Blaze 1 Tale's End 1 Timely Reinforcements 1 Whirlwind of Thought В связи с этим, поинтересуюсь, никто не тестил подобное? И почему такой своеобразный сайд? Я так понимаю, с сакрифайсом и печкой пилот данной сборки сразу сдается. Или это внезапно хорошо работает? Заранее спасибо за мнения.
-
@Pay2Win спасибо за видео. Было очень приятно поностальгировать.
-
Ничего про это не знал. В чем хоть "умность" заключается, в подборе мирроров? А так, да, ещё один повод не играть БО-1.
-
Поною снова о паррингаторе арены. Никогда не был сторонником различного рода теорий заговоров, но, импортировав в арену "чисто по приколу/сделать пару дейликов" маргинальную деку на Treasure Hunt, первый же парринг я получил на такую же деку. Всего же за 5 матчей я получил 3 миррора (1 УБ с зомбями и 2 на циклинге с зенитом). До этого ни в ладдере, ни в ивентах, ни даже в казуале эту дечку я не встречал.
-
Забрал 230E7-97493-E922E-EF691-CD23E Спасибо большое!
-
Забрал код BFE9B-1B066-EA858-45CBF-46B6D Спасибо!
-
Я его лист предпочел остальным именно по таким же соображениям. Но, по ощущениям, все равно чего-то не хватает. Связка гирхалка с эпифанией скорее излишнее, чем необходимое. Не могу сказать, что наиграл в аренке достаточно матчей колодой, но в тех, что тестировал указанную связку, когда имел возможность кастить с гроба эпифанию, все было и без того хорошо. В проблемных же матчах это слишком медленно. Кроме того, после сайда и в медленных матчах связка выглядит так себе: оппоненты играют диспутами, негейтами, а то и какой-нибудь султай возьмет да предложит дисторшен. На вопрос касаемо свипера, кажется, ответ Эндрю таков, что в формате с джандом/ракдосами и прочими деками, активно взаимодействующими с гробом, шэдоу вердикт актуальнее. Насчет Тефери соглашусь. Альтернативы в УБ-цветах нет и близко.
-
В продолжение темы... Ранее неоднократно и здесь, и в соответствующих разделах стандартного формата поднималась тема актуальности УБ-контроля. После добавления Каладеша в арену данный архетип несколько актуализировался и в хисторике. Так, на Zendikar Rising Championship было несколько листов данного архетипа. Посмотрев Дженсена, я, честно говоря, проникся философией колоды. Знаю, что на форуме есть сторонники дома Димир. Вот и мне захотелось играть колодой, сбилженной в тайных катакомбах под протекторатом Лазава... В общем, рассчитываю на советы по архетипу. Во-первых, лист Дженсена, наиболее успешный в своем роде. Dimir Control by William Jensen 3 Narset, Parter of Veils 3 Torrential Gearhulk 1 The Scarab God 4 Mind Stone 1 Search for Azcanta // Azcanta, the Sunken Ruin 1 Languish 1 Shadows' Verdict 4 Fatal Push 3 Censor 3 Hieroglyphic Illumination 2 Cling to Dust 2 Eliminate 2 Commit // Memory 1 Neutralize 1 Vraska's Contempt 1 Sublime Epiphany 1 Sinister Sabotage 4 Clearwater Pathway // Murkwater Pathway 4 Fetid Pools 4 Island 4 Watery Grave 3 Swamp 2 Drowned Catacomb 2 Field of Ruin 1 Castle Locthwain 1 Castle Vantress 1 Crawling Barrens Sideboard 3 Aether Gust 3 Thoughtseize 2 Negate 1 Cry of the Carnarium 1 Languish 1 Mystical Dispute 1 Narset, Parter of Veils 1 Noxious Grasp 1 Shadows' Verdict 1 Shark Typhoon Далее мое внимание привлек лист Эндрю Кунео, весьма уважаемого декбилдера, с рядом нестандартных решений. Dimir Control by Andrew Cuneo 4 Narset, Parter of Veils 2 Torrential Gearhulk 1 The Scarab God 3 Mind Stone 1 Search for Azcanta // Azcanta, the Sunken Ruin 1 Shark Typhoon 3 Shadows' Verdict 4 Censor 4 Hieroglyphic Illumination 3 Fatal Push 2 Commit // Memory 2 Disallow 1 Cling to Dust 1 Negate 1 Eliminate 1 Neutralize 1 Vraska's Contempt 4 Island 4 Watery Grave 4 Drowned Catacomb 3 Clearwater Pathway // Murkwater Pathway 2 Swamp 2 Field of Ruin 2 Fabled Passage 2 Fetid Pools 1 Castle Vantress 1 Blast Zone Sideboard 2 Thoughtseize 2 Exclude 1 Leyline of the Void 1 Witch's Vengeance 1 Essence Scatter 1 Torrential Gearhulk 1 Shark Typhoon 1 Mazemind Tome 1 Negate 1 Noxious Grasp 1 Shadows' Verdict 1 Fatal Push 1 Vraska's Contempt Соответственно, у меня вопрос: от чего лучше отталкиваться; как оптимизировать набор контрспеллов, ремувалов, а заодно буду благодарен за мнение относительно сайда. Реально ли дотюнить архетип хотя бы до тир-2 колоды?
-
Схватил 8E8A5-79221-01147-3805B-ED18E Большое спасибо!
-
Повыпрашиваю сегодняшнюю ФНМ-ную халявку в ЛС, поскольку не успею урвать код. Спасибо говорю всегда, лайки ставлю, уважение проявляю.
-
Присоединяюсь к поздравлениям! Нытье в чатике Насса крайне доставило. И в порядке бомжевания: господа, поделитесь, пожалуйста, статьей Дженсена об Уб-контроле в хисторике. Крайне заинтересовал архетип!