Перейти к публикации

TATARI

Пользователи
  • Публикации

    277
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя TATARI

  1. TATARI

    Tooth and Nail (+ new cards)

    На правах любопытства: в чем смысл 4-го Madcap Experiment в сайде?
  2. Клеопатра определенно заслуживает внимания, ящитаю Тем более, что шелл под нее вот такенный издают
  3. TATARI

    Troll & sword

    Имхо, комплект Birds of Paradise очень неплохо бы смотрелся с такой курвой. Да и мечи они неплохо носят
  4. TATARI

    жаба

    Лично мне Decree of Pain оч нравится: чистит мелочь в ход оппонента, игнорируя аболишеров и оленей, попозже выдает нам пачку карт, в цикл-режиме сложно контрится
  5. Как минимум не вижу Whir of Invention О_О
  6. Кмк, отказываться от точечного ремувала нельзя в любом случае. Бываю же моменты, что парень с синей колодой затапался, а вон тот Шарум собирается резолвить Метаморфа. Ну или просто нет синего цвета за столом О_О Вопрос, скорее, был про Contamination и Infernal Darkness
  7. TATARI

    Esper Process

    Курил подобную идею около полугода назад и пришел примерно к такому листу. Дальше кокатриса, впрочем, дело не пошло Пробки тогда еще легальны были, эх... Про Delay кстати не подумал - идея хороша
  8. Интересно, а что народ думает насчет Arachnus Spinner и Arachnus Web? Насколько хороша, по-вашему, может быть эта связка?
  9. + Phyrexian Obliterator - Bad Moon Зашел сегодня в топ-8, где и слился. Выиграл у Карлова, Трафта и Саскии, поел Рейхан+Брюс и в финале Трафту. Результатом в целом доволен, дека показывала примерно то, чего от нее и ожидалось Жаль только, что запланированный слив случился в топе - не для того пробивался=3
  10. Нужны такие Urborg, Tomb of Yawgmoth Shizo, Death's Storehouse Verdant Catacombs Marsh Flats Polluted Delta
  11. Поздновато наверное, спрашивать, но нет ли у кого колоды на завтра/воскресенье?
  12. Если бы автор был против, он бы лист не выкладывал=3
  13. Деклист + Relentless Dead - и правда создан для этой колоды - Asylum Visitor - редко работает, упирается в дорков +Добавил несколько матчей
  14. Идея, конечно, классная, но от следующей Саскии не очень помогает
  15. Не обязательно же именно как комбу использовать. У нас и так тонна эффектов за тап - что мана-камни, что велдер или трейдпост Ну, Саския, как по мне, отдельный случай - тут и блокеры не помогают и от шлакшторма с ангером она не падает
  16. Вчера покатал - в сочетании с Goblin Welder выходит совершенно больная фигня О_О Крутил им Ichor Wellspring и Treasure Keeper, продровал всю деку... +выяснил, что Саския - наш естественный враг и удержать босса за одним столом с ней нереально Вчера покатал - в сочетании с Goblin Welder выходит совершенно больная фигня О_О Крутил им Ichor Wellspring и Treasure Keeper, продровал всю деку... +выяснил, что Саския - наш естественный враг и удержать босса за одним столом с ней нереально
  17. Что народ думает про Paradox Engine? Просто хороший, плюс можно крутить-комбить
  18. Кстати зомбика и правда забыл, надо впихнуть За Дворец переплачивать обычно не хочется, Шизы просто нету Босс не настолько важен, чтобы прям пихать его как можно быстрее - в пустом столе Яхенни умирает от шока чет топдек снова пошел все дублировать
  19. Всем спасибо за фидбек=3 Да и вообще приятно, что тема вроде еще не окончательно заглохла Все названные карты находятся в "почти"-листе, но... 1) Эффект орба недостаточно стабилен 2) Решил избегать эквипов кроме Скуллклампа - хоть та же Джита и хороша, но туторится только демоником, да и из крич с прикрышками у нас только командир 3) Кроме Драны, которую положу при первой возможности А из черных фечек только топь в наличии, грусть-печаль, стараюсь играть реальным кард-пулом 4-5)Брейдс в текущих реалиях, когда у всех курва и так где-то в районе плинтуса взлетает крайне неохотно, что же касается контаминации - встречал много дек, играющих мана-камнями, да и топливо не бесконечно, к сожалению. Решил пока отказаться, но с перспективой Экзекутор был да сплыл - уступил место Vengeful Rebel
  20. Всем спасибо за фидбек=3 Да и вообще приятно, что тема вроде еще не окончательно заглохла Все названные карты находятся в "почти"-листе, но... 1) Эффект орба недостаточно стабилен 2) Решил избегать эквипов кроме Скуллклампа - хоть та же Джита и хороша, но туторится только демоником, да и из крич с прикрышками у нас только командир 3) Кроме Драны, которую положу при первой возможности А из черных фечек только топь в наличии, грусть-печаль, стараюсь играть реальным кард-пулом 4-5)Брейдс в текущих реалиях, когда у всех курва и так где-то в районе плинтуса взлетает крайне неохотно, что же касается контаминации - встречал много дек, играющих мана-камнями, да и топливо не бесконечно, к сожалению. Решил пока отказаться, но с перспективой Экзекутор был да сплыл - уступил место Vengeful Rebel
  21. В целом да - дискард выигрывает нам достаточное время для того чтобы запинать Ну а вообще, самое комбовое, что мне встретилось за последнее время - это Вандерер. И там все было в одну калитку с гиканьем и улюлюканьем.
  22. Вперед, обезьяны! Вы что, собираетесь жить вечно? COMMANDER Yahenni, Undying Partisan Creatures (43) Diregraf Ghoul Carnophage Vampire Lacerator - просто мужики, которые хорошо ходят в в атаку Bloodsoaked Champion Dread Wanderer Gravecrawler - эти еще и из могилы лезут Festering Mummy Shambling Goblin Festering Newt Fume Spitter Plagued Rusalka - "антидорковый пакет" - этих пятерых я уже привык совать во все свои черные деки Carrion Feeder Viscera Seer - пара сак-генераторов помимо командира Mesmeric Fiend - кричевой дисрапт руки Phyrexian Revoker - "убийца пластброкеров" Dark Confidant - немного адвантага Zulaport Cutthroat Blood Artist - хил/бурн в одном флаконе Relentless Dead Bloodghast Scrapheap Scrounger - Восставшие из могил 2 Gifted Aetherborn - полуночник без полета - это как полуночник с полетом, но без него Perilous Myr - против защиты от черного/просто ремувал Dauthi Horror Highborn Ghoul Dauthi Slayer Bearer of Silence - летучки Gatekeeper of Malakir Fleshbag Marauder - сак-эффекты для оппонента Vengeful Rebel - исполняется чуть сложнее, чем Кожедер, но на ману дешевле Lifebane Zombie - немного условный дисрапт руки, абсолютно, впрочем, оправданный в текущей мете Plague Belcher - мощнейший боец с ивейдом за 3 маны, умеющий до кучи доносить последние хиты Vampire Nighthawk - полуночник с полетом - это просто полуночник с полетом Drana, Liberator of Malakir - летучка, прокачивает наших мужиков Geralf's Messenger - адовый бурнище на отличном бессмертном теле Mogis's Marauder - финишер Liliana, Heretical Healer - тонны синергии - поднимаем своих, дискардим чужих... Skinrender - Просто любимый 4 дроп О_О Bone Picker - сильный флаер за 1 ману Phyrexian Obliterator - передает привет красным декам Abyssal Persecutor - Мистер Демон Gray Merchant of Asphodel - или откуда название деки Shriekmaw - крича+ремувал, в лейте еще и в лицо ходит Instants&Sorceries (16) Dark Ritual - позволяет устраивать взрывные раздачи Reanimate - либо у нас, либо у оппа что-нибудь да найдется Cabal Therapy - даже если мы не знаем руку оппонента, зачастую "пожертвовать существо" для нас не дроубэк Inquisition of Kozilek Thoughtseize Duress - немного более стандартного дискарда Fatal Push Tragic Slip - пара единиц элитного ремувала Demonic Tutor - тутор он и есть тутор Collective Brutality - тонны функционала Hymn to Tourach - при хорошем заходе можно и на второй выиграть О_О Victim of Night Go for the Throat Geth's Verdict Dismember - тема ремувала и эдиктов продолжается Profane Command - карта, исполняющая абсолютно все возможные функции Others (5) Skullclamp - одна из самых сломанных карт формата О_О Bitterblossom - наращиваем давление по воздуху Liliana, the Last Hope - Лучшая Лилька Формата Tangle Wire - после пары порщиков можно и прикрыть лавочку Grave Pact - наконец-то дека, куда я могу со спокойной совестью положить Пакт Lands (35) Swamp x23 Bloodstained Mire Marsh Flats Urborg, Tomb of Yawgmoth Cabal Pit Bojuka Bog Blighted Fen Westvale Abbey Mutavault Mishra's Factory Blinkmoth Nexus High Market Wasteland упс земли забыл Дело было ночью с 3 на 4 января. Собираясь спать, лениво обновил тему со спойлерами нового сета и увидел это Легендарное существо. Черное. Жертвует существ. Не умирает. Растет. И делает все это с ускорением Это был тот самый момент, когда я увидел буквально воплощение своего идеального командира. Через два часа Атрей был не без сожаления распотрошен и предан анафеме, а черный пул пошел на расово-верное дело - сбор моночерной колоды Вот уже почти три неделе тестирую и результаты прямо радуют: строго отрицательных матчей до сих пор не нашел (ну это я еще с Титанией не тестил, хотя и там с правильным ремувалом...) Матчи (Командир/Комментарий/Сложность) Zurgo Bellstriker Быстрый и опасный. Матч сложный, но, в целом, неплохой. Главное не пропускать ходов и оперативно отстреливать угрозы. Многие карты оппонента бьют обоих, ну а мы и не против. Звезды матча - Zulaport Cutthroat и Blood Artist, также важны пингеры и прочий дешевый ремувал. 3/5 Kytheon, Hero of Akros/Thalias Моновайты и монореды очень похожи в желании запинать противника как можно быстрее, но белые в этом плане сильнее опираются на стол, а точнее, на мишек и их усиление. Что в среднем делает их более легкой мишенью: ранние дропы падут жертвами пиингеров, а поздние - нормального ремувала. Рекомендации на игру практически те же, что и с Зурго. Опасаться, впрочем, стоит их Mirran Crusader. Его надо либо не выпускать на стол, либо разбирать эдиктами, что бывает сложно, т.к. они неэффективны против вини в целом 2,5/5 Titania, Protector of Argoth Вот тут СЛОЖНО. Но все еще можно. Замедляем любыми методами, убиваем Титанию в респ на триггеры, Phyrexian Revoker/дискард в Zuran Orb/Sylvan Safekeeper... Ну и бить лицо в процессе. Матч берущийся, но с трудом 4/5 Geist of Saint Traft Неожиданно для многих (а особенно для пилотов Трафта, сидящих напротив), сине-белый дух - один из лучших матчей у Яхенни. Суть в том, что стратегия, которой придерживаются большинство Трафтов - поставить босса и убить за три атаки, крайне восприимчива к смерти командира. А для этого у нас есть отличный набор эдикт-эффектов, да и блокеры водятся в количестве. Из 8 игр с Трафтом проиграл 2 - покрючило, во второй опп отскочил в хите 1/5 Akiri, Line-Slinger /Bruse Tarl, Boorish Herder А вот это - наш немезис. В отличие от других агродек, борос-партнеры обладуют бешеным встроенным вэлью, и просто давят числом. В среднем партия проходит в стиле: мелочь, Акири, Брюс, переставили Акири, переставили Брюса, переставили Акири. Ой, у тебя, кажется, ответы закончились. Тут КРАЙНЕ необходимо сдавать себе все возможное валуе, какое есть в деке, и, в особенности, кричевой ремувал. Плюс выигрывать кубик. Плюс молиться богам, чтобы оппоненту помимо всего не раздали Mirran Crusader... Ну и просто топдекать в режиме демоник тутора 4,5/5 Maelstrom Wanderer Тут все одновременно и просто и сложно. С одной стороны надо задавать высокий темп. С другой - опасаться Pyroclasm/ Slagstorm эффектов. Иными словами - ключ к игре - наши восставшие из могил и кричевой дискард. Обычный, типа Thoughtseize и Hymn to Tourach тоже сойдет, но не стоит забывать, что с получением противником 8 маны может произойти в буквальном смысле все что угодно 1/5 Doran, the Siege Tower / Anafenza, the Foremost Из Абзан-командиров куда больше проблем доставит, очевидно, Анафенза. Спасибо геймдизайнерам, решившим, что крича 4/4 за 3, раскидывающая каунтеры направо и налево должна бы еще получить способность, уничтожающую помойкодеки. Как бы то ни было, матч тут весьма ровный, стоит не забывать, что в арсенале джанка есть множество способов избавиться от существа, не убивая его: изгнать, поминусить, превратить в дерево... Иными словами, неразрушимость не панацея практически ни от чего, кроме комбата. В целом, тут все вполне очевидно - пингаем дорков, убиваем босса, бьем лицо. Наиболее важны в данном матче наши летучки, т.к. стояние на земле имеет все шансы затянуться 3/5 ~to be continued~
×
×
  • Создать...