Перейти к публикации

casual as unicorn

Пользователи
  • Публикации

    4 767
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    147

Все публикации пользователя casual as unicorn

  1. @Nix @Nazar @Амариллен @fedjkeee @eeennyG @kennyss @NoName @РАЗРУШИТЕЛЬ @Marazm Друзья, обратите внимание - место проведения турнира изменилось. Всё остальное в силе. Перенос в здание кинотеатра "Горизонт", вход не главный, а с противоположенной стороны - там, где фонтан. Если что, советую всем скооперироваться.
  2. Отличный город. На мой взгляд, после СПб и где-то на одном уровне с Казанью. Да и ребятам с Сибири и Урала всяко проще добираться. А из СПб и Москвы есть прямые рейсы в Ебург, причем довольно удобные. Из Питера туда летом прошлым летал, в районе 4.40 прилетел - очень удобно.
  3. Её не будет, Паш... Ну, не на этот ПТ, так скажем UPD: если кто из Москвы полетит, пишите - я в Ёбурге был очень часто, знаю десяток достойных баров и в целом в городе хорошо ориентируюсь.
  4. Choose one- * Create two 3/3 colorless golem artifact creature tokens * Choose an artifact you control. Other artifacts you control become a copy of that artifact until end of turn
  5. Это Валера так шутит, всё ок. К этому просто надо привыкнуть.
  6. Ну что же, хватит с нас смелых прогнозов о том, что взлетит, а что не взлетит в модерне - у нас свежая порция деклистов с карточками из Modern Horizons, которые уже наделали шуму на минувшей неделе. Расскажу о том, о чем не расскажу: Hogaak, Arisen Necropolis. Cами всё можете посмотреть в Unlimited. Что понравилось мне: это курево Эдгара Магальхаэса, с которым он выдал старт 23-2 в Magic Online. GW Vizier Combo, EdgarMTG 1 Breeding Pool 3 Forest 4 Horizon Canopy 1 Misty Rainforest 3 Razorverge Thicket 2 Temple Garden 2 Verdant Catacombs 4 Windswept Heath 4 Noble Hierarch 2 Birds of Paradise 4 Giver of Runes 4 Vizier of Remedies 4 Devoted Druid 2 Duskwatch Recruiter 1 Scavenging ooze 1 Deputy of Detention 2 Eternal Witness 1 Vivien, Champion of the Wilds 1 Walking Ballista 1 Postmortern Lunge 4 Finale of Devastation 4 Eladamri's Call 4 IncubationIncongruity Sideboard 1 Burreton Forge-Tender 1 Vivien, Champion of the Wilds 1 Remorseful Cleric 3 Rest in Peace 3 Path to Exile 1 Tireless Tracker 1 Eidolon of Rhetoric 1 Collector Ouphe 1 Knight of Autumn 2 Unified Will Молодая мать - Giver Runes - чудо как хороша. Да, себя она не защитит, но ответить на заход Giver Rines - Devoted Druid - Vizier of Remedies теперь получится только при наличии сразу двух карт ремувала с кмк один и два. Finale of Devastation довольно много обсуждался в контексте "нового Green Sun's Zenith", Eladamri's Call - одна из любимых карт вашего покорного слуги. Собственно, эта парочка - базово лучше Collacted Company и Chord of Calling. Вы всегда будете находить нужные части комбы, и причем делать это эффективно при пустом столе. Также в сайде можно найти Collector Ouphe - Stony Silence на ножках. Esper Death's Shadow, Volollo (5-0) 4 Death's Shadow 2 Gurmag Angler 2 Jace, Vryn's Prodigy 3 Snapcaster Mage 2 Street Wraith 3 Ranger-Captain of Eos 2 Inquisition of Kozilek 1 Lingering Souls 4 Thoughtseize 2 Unearth 2 Teferi, Time Raveler 1 Dismember 3 Fatal Push 3 Path to Exile 3 Stubborn Denial 4 Thought Scour 3 Flooded Strand 2 Godless Shrine 1 Hallowed Fountain 1 Island 3 Marsh Flats 1 Plains 4 Polluted Delta 1 Swamp 1 Silent Clearing 2 Watery Grave Sideboard 1 Fatal Push 1 Lingering Souls 1 Path to Exile 1 Stubborn Denial 1 Ceremonious Rejection 2 Disdainful Stroke 1 Kaya's Guile 3 Leyline of the Void 2 Rest in Peace 2 Stony Silence Странное дело: Ranger-Captain of Eos по званию старше Ranger of Eos, но стоит меньше, и проносит с собой только одного юношу с кмк 1. Здесь их три, лезут за тенью, а Unearth эту самую тень возвращает на стол, если что-то пошло не так. Soul Sisters, Orim67 4 Ajani's Pridemate 3 Martyr of Sands 4 Ranger of Eos 4 Serra Ascendant 4 Soul Warden 3 Soul's Attendant 4 Squadron Hawk 2 Proclamation of Rebirth 4 Spectral Procession 4 Force of Virtue 3 Path to Exile 2 Field of Ruin 16 Plains 3 Windbrisk Heights Sideboard 4 Damping Sphere 2 Disenchant 2 Grafdigger's Cage 1 Ratchet Bomb 4 Rest in Peace 2 Stony Silence Душевные сёстры узнали, что в формате мало ремувала и решили снова напомнить о себе. Во-первых, это красиво. Во-вторых, это лучшая манабаза, что я видел в модерне за годы. В-третьих, эта колода сумела сделать 5-0, играя, возможно, самой слабой форсой из цикла - это уже очень крутая ачивка. Merfolks, RagingTiltMonster 4 Cursecatcher 1 Harbinger of the Tides 4 Lord of Atlantis 4 Master of the Pearl Trident 4 Merfolk Trickster 3 Merrow Reejerey 2 Mistcaller 4 Silvergill Adept 4 Force of Negation 2 Vapor Snag 4 Aether Vial 4 Spreading Seas 1 Cavern of Souls 14 Island 4 Mutavault 1 Oboro, Palace in the Clouds Sideboard 4 Ceremonious Rejection 2 Deprive 4 Grafdigger's Cage 3 Master of Waves 1 Phyrexian Revoker 1 Ravenous Trap В модерне есть, пожалуй, только две колоды, которые могут играть синей форсой - шторм и рыбы. Собственно, в топик призывается @kremen для оценки. Jeskai Humans, asa1986 2 Cavern of Souls 3 Flooded Strand 1 Hallowed Fountain 3 Inspiring Vantage 1 Sacred Foundry 1 Snow-Covered Plains 1 Spirebluff Canal 3 Fiery Islet 4 Sunbaked Canyon 4 Champion of the Parish 2 Kessig Malcontents 4 Mantis Rider 4 Meddling Mage 4 Phantasmal Image 3 Reflector Mage 1 Restoration Angel 1 Thalia, Guardian of Thraben 4 Thalia's Lieutenant 3 Giver of Runes 4 Lightning Bolt 4 Aether Vial Sideboard 1 Giver of Runes 3 Thalia, Guardian of Thraben 3 Deputy of Detention 1 Izzet Staticaster 4 Rest in Peace 3 Spell Queller Трехцветные хуманы - отказ от дорков в пользу Unsettled Mariner и Giver of Runes. Соответственно, и манабаза становится гораздо более болезненной, но и темповой - сразу 7 каноплендов. Burn, kid888 4 Arid Mesa 4 Inspiring Vantage 3 Mountain 2 Sacred Foundry 2 Fiery Islet 4 Sunbaked Canyon 4 Eidolon of the Great Revel 4 Goblin Guide 4 Monastery Swiftspear 4 Lava Spike 4 Rift Bolt 4 Skewer the Critics 4 Boros Charm 4 Lightning Bolt 4 Lightning Helix 1 Shard Volley 4 Skullcrack Sideboard 2 Exquisite Firecraft 2 Grafdigger's Cage 2 Path to Exile 2 Rest in Peace 3 Satyr Firedancer 2 Searing Blood 2 Smash to Smithereens К слову о каноплендах - в бурне также нашлось таких аж шесть. Довольно очевидно: наиболее легкий способ добавить огня, если первого залпа не хватило. Infect, DDMeelow 2 Breeding Pool 1 Dryad Arbor 2 Forest 4 Inkmoth Nexus 2 Pendelhaven 2 Temple Garden 1 Verdant Catacombs 3 Windswept Heath 3 Wooded Foothills 4 Blighted Agent 4 Glistener Elf 4 Noble Hierarch 1 Spellskite 3 Teferi, Time Raveler 4 Scale Up 2 Distortion Strike 4 Blossoming Defense 4 Might of Old Krosa 4 Mutagenic Growth 2 Spell Pierce 4 Vines of Vastwood Sideboard 1 Spellskite 1 Spell Pierce 1 Dismember 1 Grafdigger's Cage 3 Kitchen Finks 2 Ravenous Trap 2 Return to Nature 3 Shapers' Sanctuary 1 Surgical Extraction Довольно базовый и ожидаемый инфект, который все больше пытается ваншотнуть оппонента - больше прекрышек, 3 маленьких Тефери, комплект Scale Up. BR Goblins, Bobthebuilder24 2 Munitions Expert 1 Pashalik Mons 4 Boggart Harbinger 1 Earwig Squad 2 Frogtosser Banneret 2 Goblin Chainwhirler 2 Goblin Chieftain 1 Goblin Cratermaker 4 Goblin Matron 1 Goblin Piledriver 1 Goblin Trashmaster 1 Goblin Warchief 1 Kiki-Jiki, Mirror Breaker 2 Mogg War Marshal 2 Siege-Gang Commander 1 Skirk Prospector 4 Warren Instigator 1 Tarfire 4 Aether Vial 4 Auntie's Hovel 4 Blood Crypt 4 Cavern of Souls 6 Mountain 4 Fiery Islet Sideboard 1 Earwig Squad 1 Goblin Chainwhirler 1 Goblin Chieftain 1 Goblin Trashmaster 1 Sling-Gang Lieutenant 4 Damping Sphere 1 Goblin Rabblemaster 2 Stingscourger 3 Tormod's Crypt Гоблинцы собственными персонами. Ещё одно ожидаемое появление в модерне, слишком уж много крутых гоблинов издали в Modern Horizons. Что интересно - 0 Goblin Rabblemaster и всего 1 Goblin Piledriver RUG Midrange, spiralprince 3 Hooting Mandrills 4 Nimble Mongoose 1 Nimble Obstructionist 3 Snapcaster Mage 4 Tarmogoyf 4 Ice-Fang Coatl 2 Faithless Looting 4 Lightning Bolt 2 Mana Leak 4 Skred 2 Spell Snare 4 Thought Scour 3 Blood Moon 4 Misty Rainforest 1 Scalding Tarn 3 Snow-Covered Forest 3 Snow-Covered Island 1 Snow-Covered Mountain 1 Steam Vents 1 Stomping Ground 1 Fiery Islet 4 Prismatic Vista 1 Waterlogged Grove Sideboard 2 Ancient Grudge 2 Ceremonious Rejection 2 Dismember 3 Flusterstorm 2 Grim Lavamancer 2 Scavenging Ooze 2 Surgical Extraction Попытка перенести легасёвые техи оказалось успешной на короткой дистанции. О "синергии" Hooting Mandrills и Nimble Mongoose сказано уже очень много, добавить нечего. Blood Moon в РУГе - тоже не откровение, но то были совершенно иные листы с бОльшим количеством базиков и без каноплендов. Здесь же карет, превращающихся в тыкву при кровавой луне, становится слишком много. Ice-Fang Coatl - местный Baleful Strix - тоже может наделать шуму: говорят, там Нассиф накуривает что-то страшное в бант цветах. Urza Combo, TheNobodys 1 Sai, Master Thopterist 4 Goblin Engineer 4 Urza, Lord High Artificer 4 Whir of Invention 1 Damping Sphere 2 Ensnaring Bridge 1 Grafdigger's Cage 4 Mishra's Bauble 4 Mox Opal 1 Nihil Spellbomb 3 Pithing Needle 2 Sword of the Meek 4 Thopter Foundry 4 Arcum's Astrolabe 1 Ghirapur Aether Grid 2 Darkslick Shores 2 Flooded Strand 2 Misty Rainforest 4 Polluted Delta 5 Snow-Covered Island 1 Snow-Covered Swamp 2 Spirebluff Canal 1 Steam Vents 1 Watery Grave Sideboard 1 Sai, Master Thopterist 1 Ghirapur Aether Grid 3 Battle at the Bridge 3 Dead of Winter 2 Echoing Truth 1 Spine of Ish Sah 1 Torpor Orb 3 Unmoored Ego Ииии ещё одна колода, чьё появление ждали: комба на Urza, Lord High Artificer + Thopter Foundry + Sword of the Meek. UW Spirits, Syuseki 4 Geist of Saint Traft 4 Rattlechains 3 Spell Queller 4 Tallowisp 3 Archmage's Charm 4 Force of Negation 2 Disrupting Shoal 2 Logic Knot 2 Opt 4 Path to Exile 2 Spell Snare 2 Curious Obsession 1 Steel of the Godhead 4 Prismatic Vista 1 Celestial Colonnade 4 Flooded Strand 2 Ghost Quarter 4 Hallowed Fountain 3 Seachrome Coast 4 Snow-Covered Island 1 Snow-Covered Plains Sideboard 1 Dismember 1 Dovin's Veto 2 Grafdigger's Cage 4 Leyline of Sanctity 4 On Thin Ice 3 Rest in Peace Я вынужден назвать эту колоду UW Spirits, хотя от привычных духов здест довольно мало. Скорее "купил много синих карт из MH1, положил их в одну колоду и посмотрел, что полулось". Получилось 5-0. Вообще листов в этот раз какое-то бесчисленное множество, так что заходите и смотрите - лучше сразу через cntrl+f.
  7. Там было два момента. Первый - он надоел, поскольку практически никак не изменился после выхода Journey into Nyx и Born of the Gods. Соответственно, это MonoB, UWb Control, Jund Monsters и т.д. А под конец многие начали играть Planar Cleansing Control или же UW Control с Quicken, которым Иван Флок выиграл Про-Тур. Дело в том, что там было ровно 0 винконов - 2 Mutavault и ульта Jace, Architect of Thought.
  8. Обратил внимание на ППТКу в Мытищах 23-го. Начало турнира - 14.30. Вопрос: а организаторы точно уверены в том, что турнир с 5 раундами + топ8 закончится хотя бы к 22.00? @JuliaRjevskaya
  9. Абсолютно согласен. Причем мне кажется, что основная причина кроется не только в очень интересных картах и акценте на мультикалор, но и в первую очередь в землях - самая простая и понятная манабаза. На второе место я бы поставил темплы - возможно, поэтому типок второй равники с теросом был таким интересным и крутым.
  10. Ну вот, спустя огромное количество букв и деклистов мы подобрались к самому свежему: банам в стандарте, которые происходили с 2017 года. Скажу честно: так часто текст про баны я еще не переписывал, а все потому, что возникло желание объять необъятное. Я постоянно вдавался в детали, которые еще слишком свежи в памяти, а ответ зачастую не лежал на поверхности в отличие от предыдущих временных этапов. Тем не менее, несмотря на максимальную простоту и краткость, я считаю этот текст самым интересным из всего нашего цикла. В любом случае, давайте вновь начнем с тезисов. После банов Jace, the Mind Sculptor и Stoneforge Mystic стандарт не просто ожил - зацвел. Innistrad и Return to Ravnica блоки подарили миру огромное количество крутых карт, значительная часть которых сформировала вечные форматы в том виде, в котором мы их сейчас знаем. За пять лет лишь одну карту обсуждали с точки зрения чрезмерного доминирования в стандарте - Delver of Secrets в UW оболочке. Однако у игроков были альтернативы, формат был разнообразен, а аудитория Гран-При неизменно росла. Обычно именно резкий спад в количестве участников являлся точкой невозврата, после которой следовали баны. Однако следом случилось две проблемы. Первая - очень слабый Theros блок, причем слабый во всех отношениях: нулевой вклад в вечные форматы и неэффективная реализация механик и концепций. Например, деки на чарах с Constellation выстреливали крайне редко, и лишь некоторые боги дали реальный импакт на формат. Самое главное: Древняя Греция оказалась совершенно не интересна аудитории (такие же опасения будут и по отношению к Амонхету, кстати). Вышедшие Ханы подарили игрокам долгожданные фечки, стейплы стоили много, как результат - самые дорогие в истории колоды: цена на условный Jeskai Black превышала стоимость CawGo даже во времена полного аншлага. Также в рамках программы по повышению продаж будет принято решение, которое "откатят", но оно успеет наделать бед: вместо привычной "ротация раз в год" в 2015 году вводят две ротации - весной и осенью. Мотивация проста - продавать больше пачков. Так откуда в этот раз возникли проблемы? Природа у них будет та же, что и раньше: недооценка powerlevel'а, способы удешевления и универсальность. А еще жадность и стремление продвигать продажи, проводя не очень умелую стратегию с банами. Emrakul, the Promised End Elritch Moon был очень флаворным сетом: атмосфера Иннистрада, всякие там волки, оборотни... и мама собственной персоной. Папа появился чуть раньше: Ulamog, the Ceaseless Hunger в стандарте играл довольно мало, а вот в Модерне застолбил место в Троне. Разработчики часто пытались найти оптимальную нишу в удешевлении, но все как-то неудачно: к примеру, в Теросе были минотавры, снижавшие стоимость сородичей, но толку из этого не вышло - и наоборот, механики Delve и файрексийская мана вышли поломами. Родителей не выбирают, но было бы глупо отрицать, что с дизайном у мамы были откровенные косяки: Про абьюз с удешевлением я уже сказал Protection from instants значительно сужал способ бороться с ней Против нее было неинтересно играть. Как ни странно, с годами этот пункт в аргументации стал очень важным Изначальный дизайн выглядел так: (13), 13/13. Когда игрок разыгрывает маму, изгоните все не являющиеся землями перманенты под контролем оппонента. Полет, пробивной удар. Вы можете разыгрывать карты, изганные мамой, и тратить на разыгрывание этих заклинаний ману, как если бы это была мана любого типа. Но разработчикам не понравилось две вещи. Первая: в формате уже был папа, который изгонял перманенты - слишком похожи. Вторая: такая высокая цена делала карту неиграбельной в Limited, поэтому Кен Нэйгл, лид-дизайнер Eldritch Moon, решил поработать над удешевлением. Следующий вариант получился интересным. Во-первых, название карты - Emrakul, Mother of Aberration. Мама стала бы мамой официально, по документам, так сказать. (13), 13/13, стоит на одну ману меньше за каждый тип карты в вашем грейве. Полет, incurable (новая абилка: такое существо нельзя поэкзайлить и вернуть в руку - дооооо свидания Declaration in Stone и Anguished Unmaking), когда игрок разыгрывает маму, получите контроль над целевым перманентом. Слишком слабо, давайте ещё забустим: (13), 13/13, стоит на одну ману меньше за каждый тип карты в вашем грейве. Полет, incurable, когда игрок разыгрывает маму, получите контроль над каждым перманентом по типу перманентов в вашем грейве (то есть, если есть чара и существо, мама забирала чары и существо у оппонента). Однако вводить новую абилку посреди сета разработчики не решились. И в итоге остановились на варианте с Mindslaver. Огромное количество пилотов выстроили вокруг Emrakul, the Promised End свои колоды на Про-Туре Eldritch Moon в Сиднее. В топ-8 сразу четыре колоды пытались максимально быстро запустить маму на стол. Top8, PT Eldritch Moon, RG Ramp - Ken Yukuhiro 2 Cinder Glade 4 Evolving Wilds 7 Forest 4 Game Trail 5 Mountain 2 Shrine of the Forsaken Gods 3 Emrakul, the Promised End 4 Hangarback Walker 3 Ishkanah, Grafwidow 1 World Breaker 4 Collective Defiance 4 Fiery Impulse 3 Kozilek's Return 4 Nissa's Pilgrimage 4 Tormenting Voice 4 Traverse the Ulvenwald 2 Chandra, Flamecaller Sideboard 2 Draconic Roar 2 Dragonlord Atarka 3 Goblin Dark-Dwellers 1 Hedron Archive 3 Tireless Tracker 3 Weaver of Lightning 1 World Breaker Top8, PT Eldritch Moon, RG Delirium - Reid Duke 1 Cinder Glade 2 Drownyard Temple 1 Evolving Wilds 10 Forest 4 Game Trail 2 Mountain 2 Shrine of the Forsaken Gods 2 Dragonlord Atarka 2 Emrakul, the Promised End 2 Hedron Crawler 2 Ishkanah, Grafwidow 1 Nissa, Vastwood Seer 1 Sylvan Advocate 1 Ulvenwald Hydra 2 World Breaker 2 Fiery Impulse 2 Gather the Pack 4 Grapple with the Past 3 Kozilek's Return 4 Nissa's Pilgrimage 4 Traverse the Ulvenwald 2 Hedron Archive 4 Vessel of Nascency Sideboard 1 Fiery Impulse 2 Gnarlwood Dryad 2 Greenwarden of Murasa 1 Kozilek's Return 1 Nissa, Vastwood Seer 3 Rending Volley 1 Roast 1 Shaman of Forgotten Ways 2 Tireless Tracker 1 Ulamog, the Ceaseless Hunger Top4, PT Eldritch Moon, BG Delirium - Samuel Pardee 4 Evolving Wilds 5 Forest 4 Hissing Quagmire 4 Llanowar Wastes 7 Swamp 1 Den Protector 1 Emrakul, the Promised End 4 Grim Flayer 2 Ishkanah, Grafwidow 2 Nissa, Vastwood Seer 2 Sylvan Advocate 3 Tireless Tracker 4 Grasp of Darkness 3 Languish 1 Murder 3 Ruinous Path 4 Traverse the Ulvenwald 2 Ultimate Price 4 Liliana, the Last Hope Sideboard 1 Conclave Naturalists 2 Dark Petition 1 Dead Weight 2 Duress 1 Gilt-Leaf Winnower 1 Infinite Obliteration 2 Kalitas, Traitor of Ghet 1 Languish 1 Seasons Past 2 Transgress the Mind 1 Virulent Plague Top2, PT Eldritch Moon, Temur Emerge - Owen Turtenwald 7 Forest 3 Game Trail 3 Island 1 Mountain 3 Shivan Reef 4 Yavimaya Coast 3 Elder Deep-Fiend 3 Emrakul, the Promised End 4 Gnarlwood Dryad 2 Ishkanah, Grafwidow 3 Pilgrim's Eye 1 Wretched Gryff 4 Gather the Pack 4 Grapple with the Past 4 Kozilek's Return 4 Nissa's Pilgrimage 1 Chandra, Flamecaller 2 Corrupted Grafstone 4 Vessel of Nascency Sideboard 1 Clip Wings 1 Coax from the Blind Eternities 1 Den Protector 2 Dispel 2 Fiery Impulse 2 Invasive Surgery 2 Jace, Vryn's Prodigy 1 Negate 2 Shaman of Forgotten Ways 1 Summary Dismissal Я специально опубликовал здесь все четыре листа. Как обычно было в прошлые годы: все прошники мыслили плюс-минус одинаково, многие подходили к турниру с листами, которые зачастую совпадали на 100%. Однако к этому Про-Туру многие игроки подходили с абсолютно разными шеллами вокруг одной и той же карты - Emrakul, the Promised End. Большинство реакций игроков на том турнире сводились к следующему: "Да, турнир был однозначно очень веселым. Но продлится ли это веселье в течение двух ближайших лет? Вряд ли". Мама была слишком универсальна: кто-то пытался абьюзить ее запредельный пауэрлевел и выстраивал колоду вокруг нее. Другие же, например, BG Delirium, вполне могли существовать и без этой эльдразюки, но если можно положить в колоду хорошую карту, зачем отказываться от такой возможности? Тем не менее, формат продолжала определять другая карта - Collected Company. В середине 2016-го года мир активно играл двумя версиями Bant Company - "классическую" и "хуманов". Вместе с выходом Elritch Moon колоды получили мощнейшую добавку в лице Selfless Spirit и Spell Queller, а также Tamiyo, Field Researcher. Top2, Worlds 2016, Marcio Carvalho - Bant Company 4 Evolving Wilds 3 Forest 3 Fortified Village 2 Island 2 Lumbering Falls 5 Plains 3 Prairie Stream 4 Yavimaya Coast 1 Archangel Avacyn 4 Duskwatch Recruiter 2 Elder Deep-Fiend 1 Nissa, Vastwood Seer 2 Noose Constrictor 4 Reflector Mage 2 Selfless Spirit 4 Spell Queller 4 Sylvan Advocate 3 Tireless Tracker 4 Collected Company 1 Declaration in Stone 1 Dromoka's Command 1 Tamiyo, Field Researcher Sideboard 1 Clash of Wills 1 Declaration in Stone 2 Dromoka's Command 3 Gideon, Ally of Zendikar 1 Negate 2 Summary Dismissal 2 Thalia, Heretic Cathar 1 Tireless Tracker 2 Tragic Arrogance 1st, Worlds 2016, Brian Braun-Duin - Bant Humans 2 Canopy Vista 4 Evolving Wilds 3 Forest 4 Fortified Village 1 Island 6 Plains 3 Prairie Stream 2 Yavimaya Coast 1 Duskwatch Recruiter 2 Knight of the White Orchid 4 Lambholt Pacifist 4 Reflector Mage 4 Thalia's Lieutenant 3 Thalia, Heretic Cathar 3 Thraben Inspector 4 Tireless Tracker 4 Collected Company 4 Dromoka's Command 2 Tamiyo, Field Researcher Sideboard 2 Day's Undoing 2 Declaration in Stone 1 Duskwatch Recruiter 3 Gideon, Ally of Zendikar 1 Knight of the White Orchid 2 Negate 2 Nissa, Vastwood Seer 2 Tragic Arrogance В 2007-й год никто вернуться не может, а вот мы и в осень 2016-го - легко. В октябре выходит Kaladesh, в котором разработчики наиболее активно нахваливают свои новые идеи: механика "Vehicle", оформление в коричневом стиле в духе "старой школы", а также занятную механику Energy. Она позиционировалась как альтернативный ресурс, однако разработчики почему-то не предложили никаких решений, как бороться и "атаковать" эту самую энергию. Условно говоря, если у вас есть колоды, играющие через грейв, в формате должен быть Rest in Peace, если артефактами - Stony Silence и т. д. Однако развитие по энергии никак остановить было нельзя. Reflector Mage и Smuggler's Copter Рефлектор и раньше был в повестке дня на любом крупном турнире. Универсальная темпо-карта, которая идеально ложилась в обе версии с Collected Company - как классическую, так и непосредственно на человеках. И Про-Тур Каладеш показал: UW Flash - топовая колода. Ирония судьбы: кроме Коптера, там вообще не было карт из Каладеша. Top8, PT Kaladesh, UW Flash - Joey Manner 6 Island 9 Plains 4 Port Town 4 Prairie Stream 2 Westvale Abbey 4 Archangel Avacyn 3 Rattlechains 4 Reflector Mage 4 Selfless Spirit 4 Spell Queller 4 Thraben Inspector 1 Declaration in Stone 4 Gideon, Ally of Zendikar 4 Smuggler's Copter 3 Stasis Snare Sideboard 2 Blessed Alliance 2 Ceremonious Rejection 1 Declaration in Stone 2 Fragmentize 1 Fumigate 2 Jace, Unraveler of Secrets 1 Linvala, the Preserver 2 Negate 2 Summary Dismissal Потрясающая по своей простоте и красоте колода. У нее была прекрасная курва: t1 Thraben Inspector, t2 - Smuggler's Copter, t3 - Reflector Mage, t4 - Gideon, Ally of Zendikar, t5 - Archangel Avacyn. А поскольку огромное число интеракций происходили в конце хода оппонента, бороться с ней было действительно очень сложно. Однако дечка чудовищно страдала из-за отсутствия продрова и кард-селекшена, как и любая белая колода - и Коптер решал эту проблему очень эффективно и просто. Разумеется, коптер отправился и в Mardu Vehicles - одну из самых сильных колод формата того времени. Top8, PT Kaladesh, Mardu Vehicles - Lee Shi Tian 4 Aether Hub 4 Concealed Courtyard 4 Inspiring Vantage 3 Mountain 3 Plains 4 Spirebluff Canal 3 Depala, Pilot Exemplar 4 Inventor's Apprentice 4 Scrapheap Scrounger 4 Thraben Inspector 4 Toolcraft Exemplar 4 Veteran Motorist 4 Harnessed Lightning 2 Unlicensed Disintegration 3 Cultivator's Caravan 2 Gideon, Ally of Zendikar 4 Smuggler's Copter Sideboard 4 Ceremonious Rejection 2 Fragmentize 4 Galvanic Bombardment 2 Gideon, Ally of Zendikar 1 Skysovereign, Consul Flagship 2 Skywhaler's Shot Фактически, Smuggler's Copter повторил судьбу огромного количества артефактов, однако наиболее частое сравнение - Umezawa's Jitte. Коптер лежал в любой агрессивной колоде на существах. Параллельно с этим Мэтт Насс предположил, что Aetherworks Marvel - сломан, однако на фоне других сильных колод на нее не обратили особого внимания. Стоит отметить, что Насс - один из лучших декбилдеров и пилотов комбо-колод современности. Когда-то вместе с ребятами они так натюнили Amulet Bloom, что Summer Bloom отправилась в бан. Через пару лет он провернет такое же с Krark-Clan Ironworks, выиграв два подряд модерновых Гран-При. Печка, разумеется, тоже пребывает в баньке. Aetherworks Marvel О самой проблеме с механикой "энергия" я писал выше. Список проблем с Aetherworks Marvel... тут сложно понять, а в какой части ее проработали с умом? Кост 4 - это чтобы на четвертый ход гарантированно крутиться. Сюда же всего шесть "энергий", которые также собираются к третьему ходу довольно стабильно. Нет источников "энергии"? Теперь он есть в самой первой строчке. Но самое страшное крылось в слове "cast". Возможно, будь там "put", веревка бы не намылилась так быстро по нему. Ну, не только: основная причина будет чисто коммерческой. Top8, PT Kaladesh, Temur Marvel - Matt Nass 4 Aether Hub 4 Botanical Sanctum 7 Forest 3 Island 1 Mountain 3 Spirebluff Canal 4 Emrakul, the Promised End 4 Glint-Nest Crane 4 Ulamog, the Ceaseless Hunger 4 Attune with Aether 3 Contingency Plan 3 Kozilek's Return 2 Aether Meltdown 4 Aetherworks Marvel 4 Glassblower's Puzzleknot 2 Vessel of Nascency 4 Woodweaver's Puzzleknot Sideboard 1 Aether Meltdown 4 Ceremonious Rejection 4 Dispel 4 Glimmer of Genius 1 Kozilek's Return 1 Negate Однако в существовавшей тогда мете Марвел чувствовал себя не очень уютно. Во-первых, Spell Queller прекрасно себе изгонял данный артефакт, Thalia, Heretic Cathar требовала дополнительный ход на активацию, а BG Delirium был просто более консистентным. Попробуйте пораздавать себе руки этим деклистом: очень часто это будут прохладные раздачи с 2-3 папой и мамой, но без Марвела. А когда вам при этом быстро начищают лицо, времени на поиск может просто не оказаться. В прочем, его время еще придет. А пока осенью 2016-го метагейм ГП выглядит примерно так: Метагейм был невероятно однообразным: UW Flash (Smuggler's Copter) с редким вкраплением разнообразных машинок (BR / Mardu Vehicles) против BG Delirium (Emrakul, the Promised End) и разнообразных листов Aetherworks Marvel. 9 января случился гром среди ясного неба - на официальном сайте выходит анонс: закрыты Emrakul, the Promised End, Smuggler's Copter и Reflector Mage. Однако этот анонс вызвал множество вопросов. Во-первых, сделано оно было на неделю раньше обещанной даты - анонс должен был появиться 16-го. Во-вторых, в тот момент уже начали показ спойлеров Aether Revolt. А там было сразу две карты, которые вполне себе могли поправить положение в метагейме: Fatal Push и Felidar Guardian. Первый, соответственно, должен был отвечать на Smuggler's Copter, а Кот вместе с Saheeli Rai - полностью изменить формат. Да, действительно, мета была очень однообразной, но подобное решение наводило на мысль, что мотивировочная часть этого решения лежит в коммерческой плоскости. Именно так случились первые за шесть лет баны в стандарте. Felidar Guardian Однако Про-Тур Aether Revolt проходит под эгидой Mardu Vehicles - колода получила Heart of Kiran, Aethersphere Harvester и Spire of Industry. В итоге турнир получается удивительно однополярным - сразу шесть Mardu Vehicles в топ-8. Также в формате плотно обосновалась Walking Ballista, которая до поры до времени не позволяла кошкам вылезать из домика. Тем не менее, уже через пару месяцев прошники находят оптимальное сочетание: вокруг Сахили и кошки выстраивается четырехцветное окружение. Top8, GP Porto Alegre 2017, 4c Copycat - Luis Salvatto 4 Aether Hub 4 Botanical Sanctum 1 Cinder Glade 5 Forest 1 Game Trail 1 Island 1 Mountain 1 Plains 3 Spirebluff Canal 4 Felidar Guardian 4 Rogue Refiner 4 Servant of the Conduit 2 Walking Ballista 3 Whirler Virtuoso 4 Attune with Aether 4 Harnessed Lightning 3 Chandra, Torch of Defiance 2 Oath of Chandra 4 Oath of Nissa 4 Saheeli Rai 1 Skysovereign, Consul Flagship Sideboard 1 Authority of the Consuls 1 Baral's Expertise 1 Bristling Hydra 1 Metallic Rebuke 1 Nahiri, the Harbinger 2 Natural State 2 Negate 2 Release the Gremlins 2 Skysovereign, Consul Flagship 2 Tireless Tracker Колода стабильно показывала высокие результаты и сформировала очень четкую мету: Tier 1 - Mardu Vehicles и 4c Copycat, Tier 2 - BG Constrictor и Temur Marvel, Tier 3 - Temur Energy/BG Delirium/ Grixis Control. Причем те, кто пилотировал 4c Copycat, сходились в одном: комба - это круто, но в колоде само окружение смотрится чуть ли ни страшнее. Однако в сочетании Felidar Guardian/Saheeli Rai была одна проблема, из-за которой, в частности, когда-то закрыли Splinter Twin: для рядового зрителя, смотрящего трансляцию, термин "сахили в минус - покрутился" является очень не очевидным. В игре, основной рынок которой является США и где в абсолютно всех видах спорта отсутствует термин "ничья" (везде дополнительное время или пенальти/буллиты), победа не летальной атакой или спеллом в лицо, кажется не очевидной. Банный день - 24 апреля - в анонсе говорится "No Changes". Все выдыхают и ждут Amonkhet, как вдруг 27-го числа выходит внеочередной анонс о том, что Felidar Guardian отправляется отдыхать на неопределенный срок. "На основании дополнительных данных", - говорилось в сообщении. На вопросы о том, какие такие данный удалось собрать за три дополнительных дня и почему ничего не было сказано про watch list, никаких ответов не последовало. Хотя этот самый ответ лежал на поверхности: на бумаге казалось, что в Amonkhet примерно 0 карт смогут эффективно отвечать на комбу и формат не изменится сильно. Из-за этого сильно упали ожидания по продажам нового сета, пошли массовые отказы на предзаказы, поэтому пришлось прибегнуть к срочным мерам. Самый некрасивый бан в истории. Вообще с животными надо быть аккуратными. В 1859 году в Австралии решили разнообразить рацион и выпустили огромное поголовье кроликов. Инвазионные виды - те, которые распространились на определённом ареале в результате деятельности человека и которые очень часто наносят вред. Внезапно оказалось, что на континенте крайне мало хищников, которые могли бы охотиться на ушастых, в результате чего те начали плодиться, и поголовье стало увеличиваться в геометрической прогрессии. Felidar Guardian был тем самым хищником, который не пускал Aetherworks Marvel в топ. И стоило ареалу лишиться того, кто ограничивал поголовье Марвелов, как метагейм превратился примерно в это: В Амонхете банально не оказалось колод, которые могли эффективно бороться с Ulamog, the Ceaseless Hunger на четвертый ход. Игроки своими ногами показали свое отношение к формату: посещаемость Гран-При колебалась на отметке 1200-1800 в Европе и США, ваш покорный слуга принял участие в ГП Сидзуока с другими 2715 участниками. После бана Felidar Guardian в Монреале на турнир зарегистрировалось 848 человек, в Сантьяго - 748, в Омахе - 831, Маниле - 756. В Амстердаме, где количество участников было чуть больше - 1100 с копейками - 43% метагейма второго дня были как раз колоды на Aetherworks Marvel, а винрейт был приблизительно таким: Фрэнк Карстен посчитал, что в 9,4% матчей Ulamog, the Ceaseless Hunger оказывался на столе к четвертому ходу - и на этом артефакт отправился в бан. Attune with Aether, Rogue Refiner, Rampaging Ferocidon и Ramunap Ruins Про-Тур Hour of Devastation ознаменовался абсолютным доминированием Ramunap Red - сразу шесть колод в топ-8. 1st, PT Hour of Devastation, Ramunap Red - PVDDR 14 Mountain 4 Ramunap Ruins 2 Scavenger Grounds 4 Sunscorched Desert 4 Ahn-Crop Crasher 4 Bomat Courier 4 Earthshaker Khenra 4 Falkenrath Gorger 3 Hazoret the Fervent 3 Kari Zev, Skyship Raider 4 Village Messenger 4 Abrade 4 Shock 2 Chandra, Torch of Defiance Sideboard 2 Aethersphere Harvester 2 Chandra's Defeat 2 Chandra, Torch of Defiance 2 Glorybringer 1 Oath of Chandra 2 Pia Nalaar 2 Sand Strangler 2 Savage Alliance Колода получила Abrade как дешевый ответ на Aethersphere Harvester, Earthshaker Khenra, который не позволял блокировать, и, собственно, Ramunap Ruins и Sunscorched Desert, позволявшие легко и непринужденно донести остальные хиты. Параллельно с этим ход набирала Temur Energy, которая со временем будет трансформироваться в 4c/BUG Energy. Окружение 4c Copycat теперь стало основой одной из двух самых доминирующих колод в стандарте. 1st, 2017 Worlds, Temur Energy - William "Huey" Jensen 4 Aether Hub 4 Botanical Sanctum 4 Forest 1 Island 2 Mountain 4 Rootbound Crag 3 Spirebluff Canal 3 Bristling Hydra 4 Glorybringer 4 Longtusk Cub 4 Rogue Refiner 4 Servant of the Conduit 4 Whirler Virtuoso 1 Abrade 4 Attune with Aether 1 Commit / Memory 1 Confiscation Coup 2 Essence Scatter 4 Harnessed Lightning 2 Magma Spray Sideboard 1 Abrade 1 Aethersphere Harvester 2 Appetite for the Unnatural 1 Chandra's Defeat 1 Chandra, Torch of Defiance 1 Confiscation Coup 1 Glimmer of Genius 4 Negate 1 Supreme Will 2 Torrential Gearhulk К концу 2017-го года эти колоды составляли 40% филда. В общем и целом, это абсолютно нормальная ситуация для стандарта, более того, для формата это даже хорошо, особенно когда в Tier-1 числится Моноред (поскольку обычно это самая дешевая колода формата, которая позволяет легко входить в игру новичкам). Однако проблема была в другом: эти колоды были качественно сильнее всего остального филда. И хотя спад в посещаемости Гран-При практически не ощущался, WotC решили вновь отдать предпочтение банной стратегии. Для начала - Attune with Aether и Rogue Refiner. Фактически, их закроют из-за универсальности и слишком высокой эффективности для такого коста. Аттьюн позволял легко играть в три цвета, да и в четыре при желании тоже - слишком много радости за одну зеленую ману. Еще хуже было то, что с Aether Hub на первый ход вы могли уходить в абсолютно любом направлении, а Рефайнер слишком high-value карта. С Моноредом размышлений было больше. Остановились на пустыне: она позволяла убивать без розыгрыша карт, что делало матч с UB Control, да и любой другой колодой сильно лучше. Rampaging Ferocidon был сдизайнен для того, чтобы контрить Felidar Guardian и Saheeli Rai - кто же знал, что комбу закроют за несколько месяцев до того, как динозавр вылупится! И хотя динозавром играли мало, Моноред убивать не хотелось, и потеря пустыни с динозавром не должны были стать фатальной для самой популярной колоды формата. Собственно, и по сей день Rampaging Ferocidon находится в бане - единственная карта в текущем стандарте. Во время этой волны банов я прочитал отличную шутку: -Когда Wizards of the Coast забанили Smuggler's Copter и Emrakul, the Promised End, я молчал, ведь у меня оставался 4c Copycat. Когда закрыли Felidar Guardian, я молчал, потому что у меня былAetherworks Marvel. Когда WotC запретили играть Aetherworks Marvel, я промолчал, потому что у меня оставалась Temur Energy. Когда забанили Attune with Aether, я снова промолчал, потому что у меня просто не осталось карт, чтобы играть стандарт. Поддержать автора!
  11. Иван Воронцов 6106775861 только на модерн
  12. Маякните, плиз, когда Рома минусанёт статью Сигриста и скажет, что в ней отсутствуют аргументы.
×
×
  • Создать...