Пару недель назад меня разрывал философский вопрос, подогреваемый внутренним пламенем из-за очередного дейлика, начавшегося с 0-2. До ГП Йокохама осталось полтора месяца, а я всё так же не научился играть и не мог выбрать колоду на турнир. Причина довольно базовая: смирившись с тем, что я откровенно слабый игрок, и признав, что не люблю проактивные колоды, я сильно ограничен в выборе деки.
Обычно потушить Inner Fire приходят мои тиммейты, в данном случае – Данияр @Амариллен Дыйканов:
- Слушай, невозможно на всё заложиться. Мне вот на ГП в Праге на модерновом ПТКу показали Greater Auramancy, например.
- А что это вообще за карта?
- Раздаёт всем остальным чаркам Shroud. Соответственно, две таких на столе вообще не дают их сломать.
Внутренний огонь начал постепенно угасать, его место заняло любопытство. Я знал про Enduring Ideal, и решил посмотреть, как эта дека работает.
В "магии" есть аксиома: если ты задумал поиграть какой-то маргинальщиной, её уже стримил Джефф Хугланд. И действительно, порывшись в сети, я обнаружил сразу несколько видео, например, раз, два и три. Мне показался этот декчойс довольно интересным: я - слабый маг, а дека максимально линейная, ошибиться крайне сложно. К тому же действует эффект неожиданности: оппоненты вряд ли знают, как вообще против меня выстраивать план на игру, следовательно, появляется пространство для ошибки, в то время как у меня оно сводится к минимуму.
Итак, что же это за колода – Enduring Ideal? Это довольно базовый призон без кард селекшена, который создан для того, чтобы обыгрывать creature-based колоды. Ниже лист, которым я играл на турнире: при сборке я допустил целый ряд ошибок, о котором напишу в конце.
Wr Enduring Ideal
4 Lotus Bloom
4 Enduring Ideal
4 Ghostly Prison
4 Leyline of Sanctity
4 Porphyry Nodes
3 Suppression Field
1 Solemnity
2 Phyrexian Unlife
3 Runed Halo
1 Sphere of Safety
1 Greater Auramancy
1 Dovescape
2 Form of the Dragon
1 Overwhelming Splendor
1 Assemble the Legion
2 Mistveil Plains
4 Nykthos, Shrine to Nyx
2 Rugged Prairie
13 Plains
3 Temple of Triumph
Sideboard
1 Greater Auramancy
1 Oblivion Ring
2 Rest in Peace
4 Silence
3 Stony Silence
1 Nevermore
3 Damping Sphere
Основа хейта: Porphyry Nodes, Ghostly Prison и Phyrexian Unlife вынуждают оппонента потратить уйму времени на убийство меня, Suppression Field не даёт бесплатно взрывать фечки или активировать Aether Vial, а также абилки плейнсволкеров. Синглтон Sphere of Safety хорошо работает с любой декой с широким столом (от эльфов и хуманов до дреджа, навалившего на стол), а Solemnity с Phyrexian Unlife не даёт нас убить в принципе. Leyline of Sanctity превращает ряд карт в бланки и позволяет играть строго от карт, которые есть в руке, а Greater Auramancy все это счастье прикрывает.
Весь этот хейт нужен для того, чтобы, получив семь маны, сказать Enduring Ideal. Первую часть карты все понимают – найди энчантмент и положи его на стол. А вот о том, что происходит после резолва и об абилке Epic расскажу отдельно, т.к. с ней у почти всех моих оппонентов возникали вопросы (да и у кавераджа тоже).
«Идеал» ищет чарку и попадает на кладбище – и до конца игры у меня отложенный триггер, который запрещает разыгрывать карты с руки. То есть весь мой ход сводится к следующему: в апкипе порезолвил триггеры, поискал чарку, положил ее на стол, подровался, положил землю (если надо) – и, отрезолвив триггеры конца хода, передаю его оппоненту.
Собственно, полный лок состоит из следующих карт: Overwhelming Splendor, Dovescape, Form of the Dragon.
Первая включает режим Humility, среди прочего отрубая ETB-триггеры. Вторая контрит все non-creature заклинания и кладет птичек 1/1 с полетом по конвертированной мана-стоимости. Третья не позволяет атаковать меня существами без полета, в апкипе стреляя на 5 по любой цели и в конце хода опуская меня до пяти жизней. Но существ с полетом у оппонента просто нет – под Overwhelming Splendor они все просто 1/1.
Assemble the Legion – одна из моих любимых карт, подписанная художником Эриком Дешамом – выполняет две функции. Первая – стопит практически любые атаки по земле, вторая – альтернативный винкон в матчах, где я не поставил Ghostly Prison.
По сайдборду всё довольно базово. Единственное, что может смутить читателя – комплект Silence. Собственно, это наш единственный способ защититься от контры.
Когда я начал собирать картон – а здесь половина колоды очень редкая – большинство ответов были примерно такими: «даже если бы были, не дал», «почему ты так не любишь людей?» и «вот пусть эти господа друг с другом и играют, дай боже им всем психического здоровья».
Приехав заранее в «Единорог», я обул любезно принесенный другими игроками картон, заполнил деклист и приготовился к первому раунду. Перед стартом кому-то говорю, что если отыграю 5-2, то поеду этой дечкой в Йокохаму.
1 раунд, Сергей Сергеев, Burn
Проигрываю кубик, в стартовой руке вижу 3 Lotus Bloom, 1 Temple of Triumph, 1 Enduring Ideal + что-то не очень релевантное. Мулиган в шесть, четыре из которых – 2 равнины, Leyline of Sanctity и Porphyry Nodes. Кипаю, ставлю лучи, оппонент фечится за горой и ставит Monastery Swiftspear. Ладненько, равнина и передаю ход – в принципе Porphyry Nodes в большинстве случаев надо ставить тогда, когда у оппонента два существа. Там – вторая копейщица без ленддропа. С моей стороны равнина и Porphyry Nodes, там снова без ленддропа, но теперь и без существ: на третий я ставлю Ghostly Prison и оппонент сдаётся.
Side-in: Nevermore (против Destructive Revelry как единственного ответа на чары), Oblivion Ring и Greater Auramancy.
Side-out: Sphere of Safety, Form of the Dragon, Assemble the Legion
Партию помню смутно, но судя по количеству жизней у меня вновь были лучи на стартовой, Porphyry Nodes на второй и Phyrexian Unlife где-то на третий-четвертый ход. Оппонент смог меня опустить до двух хитов, что с Анлайфом на столе это не страшно, после чего я скастил Enduring Ideal и сразу пошёл за Form of the Dragon.
2:0 по партиям, 1:0 по турниру
2 раунд, Андрей Станкевич, Burn, Feature Match
Поскольку карты на турнир я искал в модерновом чатике, о моём декчойсе знала половина Москвы, и поэтому позвали играть на камеру. Это было насилие по отношению к комментаторам – такую игру комментировать безумно сложно и, на самом деле, достаточно бестолково. Я лишь сам прокомментирую некоторые моменты трансляции, на которые не обратили комментаторы внимание или которые не знали.
11.10 – «Интересно, в этой колоде есть Ensnaring Bridge?» Да, во многих листах «идеала» мосты так же присутствуют. Однако я от них отказался, потому что комплект Ghostly Prison и Sphere of Safety и так достаточно хорошо защищают от атак. Однако в очередной раз благодарю Сережу и Ваню за прекрасный подарок.
20.38 – здесь ребята сбились со счёта по хитам, но всё было верно: Т1 – Lava Spike, T2 – Grim Lavamancer + Lava Spike, T3 – активация GL, Bump in the Night, Lightning Bolt – 14 хитов списано, всё верно.
21.21 – Я разыгрываю Solemnity – ребята вообще не обратили внимания на этот плей, хотя он будет чуть ли ни ключевым в причине столь долгой партии.
22.48 – Solemnity ломается Destructive Revelry – мне передают ход… и топдекаю Form of the Dragon (а вторую я отсайдил). Рисковать я не мог: два бурна подряд - и я проиграю. В итоге я делаю ленддроп и разыгрываю Enduring Ideal. И в процессе становится понятно, что установить полный лок не могу – Solemnity в грейве, «форма» в руке.
Соответственно, я начал много думать и допускать нелепые ошибки типа дропа Никтоса, хотя я в принципе не должен был дропать земли. План был простым – накопить 8 карт в руке, скинуть форму и поднять ее через Mistveil Plains. Собственно, партия стала чудовищно тягомотной, пришлось вытаскивать вообще какие-то левые карты, чтобы просто поднять вероятность подъема Mistveil Plains.
Тем не менее, помогли навыки убеждения – вероятность на победу у моего оппонента сохранялась, но она была почти как фаер резист (крайне мала), точно ниже шанса поднять равнинку.
По ходу партии парни думали, что Dovescape контрит Enduring Ideal. Нет, он контрит то, что разыгрывается, а не копию.
2:0 по партиям, 2:0 по турниру
3 раунд, Андрей Шепилов, Grisoalbrand
Я проиграл кубик, оба покипали, я – Leyline of Sanctity, Runed Halo, Enduring Ideal, Ghostly Prison и три равнинки: хорошая рука даже на дрове . Оппонент увидел лучи, расстроился, начал с Wooded Foothills, чему я очень обрадовался, но затем он перешел в Blood Crypt – Faithless Looting – и в грейв отправились Night's Whisper и Griselbrand.
Андрей прокручивал колоду, я установил тюрьму, хало на гризля и ждал маны на каст Enduring Ideal. В итоге в какой-то момент Андрей начал показывать мне мультики, я мысленно прожал F6, думая, что же сейчас в меня прилетит. Полетел Worldspine Wurm, который нанес 15 повреждений и наплодил червячков. Но на следующий ход у меня было уже достаточно маны для каста Enduring Ideal, которым сразу полез за Form of the Dragon, на чем оппонент сдался.
Side-in: 2 Rest in Peace, Nevermore
Side-out: 2 Porphyry Nodes, 1 Sphere of Safety
Во второй и третьей партии у меня в голове звучала мелодия «Деревня дураков». Сначала Андрей убил меня на второй с одной земли, а в третьей партии повторил ачивку, правда, сделал это сквозь Leyline of Sanctity и Runed Halo на Griselbrand. С такими раздачами да на Гран-При ездить!
1:2 по партиям, 2:1 по турниру
4 Раунд, Денис Митин, Affinity (w Experimental Frenzy)
Оппонент кипает, я муллиганюсь до шести – лучи, сферы, земли: слабенькая рука, но надо кипать. С той стороны наваливают Ornithopter, Mox Opal, Signal Pest – в общем, все очень и очень неплохо. Я отвечаю сферами, меня методично бьют на 3-5, присыпывая парой Steel Overseer, которые под двумя Suppression Field активируются не не очень хорошо, но четыре маны позволяют работать со столом. Сдаюсь, переходим к сайду:
Side-in: 3 Stony Silence, Oblivion Ring
Side-out: 4 Leyline of Sanctity
Вторая партия начинается более бодро: мне наваливают на стол, я успешно отбиваюсь. Тем не менее, мне пришлось взорвать Lotus Bloom, чтобы сначала поставить Stony Silence, заставив Дениса проесть часть артефактов под Arcbound Ravager и переложить их на Vault Skirge, которого я следом прикрыл Runed Halo. На следующий ход я топдекнул Solemnity, который явно не понравился Денису – сначала он попытался положить каунтер на одно из существ, затем решил потратить одну ману на активацию Inkmoth Nexus и две на оплату Ghostly Prison, чтобы узнать, как работает эта чарка.
В итоге я на шести манах и с Enduring Ideal в руке решил хардкастнуть Dovescape – и на этом Денис сдался.
Третья партия получилась максимально интересной. Денис очень круто играл вокруг Porphyry Nodes и двух Ghostly Prison, попутно поставив на стол Experimental Frenzy. А с нее показал аж три Galvanic Blast. В итоге я оказался в четырех хитах с двумя «призонами» на столе, чем-то не очень релевантным, но имеющим белый в косте, пятью равнинами и Enduring Ideal руке. Я поставил Lotus Bloom, передал ход – Денис же начал наваливать с Frenzy, что-то из серии пары существ существо, три земли, Mox Opal, «барабаны» и Cranial Plating. В общем, если он поднимает любую землю, я проигрываю – и я топдекаю Stony Silence.
В дело вступает аналитическое агентство «Два стула»: вариант первый – я передаю ход, надеюсь, что он не поднимет землю, и тогда через два хода устанавливаю лок. Второй – ставлю Stony Silence, лишаюсь своего Lotus Bloom, и надеюсь, что буду топдекать только земли, стабильно получая в лицо по чуть-чуть. Я выбрал второй вариант – и мне не хватило одного хода, чтобы поднять Никтос, который дал бы мне искомое кол-во маны.
Собственно, пятую землю Денис так и не показал, и план «понадеяться на удачу» принес бы мне победу.
Стоит отметить, что оппонент очень здорово пилотировал колоду, а на протяжении всей игры выражение лица Дениса было примерно таким:
1:2 по партиям, 2:2 по турниру
5 раунд, Кирилл Мельник, UWR Nahiri
Проигрываю кубик, кипаю – пара Lotus Bloom, Enduring Ideal, Greater Auramancy, земли. С той стороны мне показывают самый что ни на есть базовый остров, на второй ход – тапнутый Steam Vents.
Я долго думал, что это может быть, и решил с легкой руки пихнуть Greater Auramancy, которая словила Spell Snare. Окей, это контроль, уже плохо. Очень плохо стало на четвертый ход, когда мне показали Nahiri, the Harbinger. Цимес в том, что я в принципе не могу её обыграть – никак, кольцо есть только в сайде.
Тем не менее, в свой ход я кастую «идеал» и лезу за Dovescape. Оппонент покастил вторую Нахири, она поконтрилась, он поставил птичек. В свой апкип я полез за Overwhelming Splendor, дал оппоненту почитать. Тот растапался, взял карту и говорит: «Ладно, давай следущую».
Я был откровенно смущен, ну да ладно.
Side-in: Oblivion Ring, 4 Silence, Nevermore, Greater Auramancy
Side-out: 3 Porphyry Nodes, 3 Ghostly Prison, Sphere of Safety
Вторая партия проходит по схожему сценарию, только с той
стороны еще и есть проблемы с манабазой: есть четыре земли, но нет даже двойной синей. В итоге мы оба сидим и ждем: оппонент – земель, я – пятую землю, чтобы сказать Silence и Enduring Ideal.Нервы сдали у него первого – Nahiri the Hardbringer на стол, я лезу идеалом за кольцом, дальше за «большим трио», оппонент сдается.
- Зачем ты вообще сдался? Я не мог у тебя выиграть первую никак.
- Ну, Overwhelming Splendor вырубает же абилки плейнсволкеров
- ?
В общем, формулировка у русской версии карты действительно специфичная, двойное отрицание, вот это все.
6 раунд, Сергей Овчинкин, Burn
Муллиган, кипаю среднюю руку без лучей, с Suppression Field, Phyrexian Unlife и Porphyry Nodes. Оппонент начинает наваливать существ с завидным постоянством, стабильно ходя в атаку и постреливая в лицо. И ставлю Ghostly Prison, но темп опп не сбавляет.
В итоге я оказываюсь в ситуации: четыре равнины, Unlife, 2 Suppression Field, Ghostly Prison, у меня 6 яда, в руке Enduring Ideal, на той стороне Eidolon of The Great Revel, одна неизвестная карта. Я поднимаю Runed Halo, которая на следующий ход с Никтоса даст мне искомое кол-во маны, чтобы я полез за Solemnity. Кастую «нимб», получаю на два от Эйдолона, называю его – но там с топдека Lightning Helix.
Судя по лицу, он вряд ли почувствовал себя Крейгом Джонсом. Переходим ко второй
Стандартный сайд, тонна хейта в стартовой, в том числе и Leyline of Sanctity. В меня очень медленно ходят в атаку, я, полностью раскастовав руку к шестому ходу, поднимаю Assemble the Legion. Первые несколько парней ловят болты, которые качают ходящую в атаку Monastery Swiftspear, но меня это особо не парит – когда количество каунтеров на чарке становится равно пяти, Сергей сдаётся.
В третьей сдал себе что-то очень плотное и начал показывать мультики.
2:1 по партиям, 4:2 по турниру
7 раунд, Александр Куприн, Titanshift.
Вообще удивительный турнир: кроме моего оппонента из первого раунда, которого я знал по Топдеку, я не знал ни одного моего противника. Так и здесь: знакомимся, бросаем кубики – опять проиграл.
Ну ничего, в стартовой Leyline of Sanctity, Runed Halo, Ghostly Prison, земельки. Начинаю с лучей, и оппонент явно приунывает: ставит Wooded Foothills. Что, четвёртый бурн? Я ставлю землю и передаю ход. Там лезут за Stomping Ground, ставят второй с руки и Sakura-Tribe Elder. А, ну ладно, тогда Runed Halo на Primeval Titan – и Александр сдается.
Side-in: Nevermore, Oblivion Ring, Greater Auramancy
Side-out: Sphere of Safety, Assemble the Legion, Porphyry Nodes
Также начинаю с лучами на стартовой, есть пара Lotus Bloom, какой-то хейт. Оппонент раскастовывается в Сакуру на второй, хардкаст Search for Tomorrow за лесом и Nature's Claim в лучи на третий. Я поставил Runed Halo на Valakut, оппонент в свой ход нашел титана, но я хардкастнул Overwhelming Splendor – и мы сели ждать. В итоге я поднял Enduring Ideal, начал крутиться – на этом и порешили.
2:0 по партиям, 5:2 по турниру.
Ну что, значит, поеду ей на ГП, дечка – огонь, думал я. Параллельно Миша Скворцов подарил мне итальянский фойловый Enduring Ideal, за что ему отдельное спасибо. Он же предложил мне собрать дечку на русском и европейских языках, чтобы японцы там обалдели. Я уж было порадовался идее, но там следом по списку идет игра mismatched базиками, а до такого уровня я опускаться пока не готов.
Публикуют стендинги, а я вспоминаю слова Назара: «Пару человек с 6:2 в топ пройдут». На деле получилось как в известном рассказе: «Петрович говорит, что работы здесь на четыре месяца. Значит, на самом деле восемь. В итоге в договоре написали двенадцать, хотя быстрее чем за шестнадцать вряд ли управимся». 25-е место, рядом с Максом Зайцевым, на которого меня и парит в последнем туре.
8 раунд, Максим Зайцев, Grixis Death’s Shadow
С Максом хорошо знаком, причем у нас так повелось, что в случае отсутствия турнирной составляющей мы прямо по ходу партии можем что-то обсуждать и советоваться. Сплитим огромный приз из девяти паков, решаем, что победитель заберет дополнительный трофейный бустерочек.
Чтобы не погружать в лишние детали, которых в этом тексте и так уже больше 9000, скажу лишь, что постоянно муллиганился, лучей не видел. Первую партию мог выиграть только в том случае, если бы у Макса не было контры (а она была). Во второй – просто ничего не видел интересного.
0:2 по партиям, 5:3 по турниру.
Итоговое 39-е место при 153 участниках rogue-декой, которую впервые взял в руки в день турнира, учитывая мой скилл – хороший результат. А главное я получил колоссальное удовольствие от самого процесса. Как, думаю, почти все те, кто пришёл и приехал на турнир.
Уже по ходу турнира стали понятны ошибки при сборке колод: Oblivion Ring нужен в мейне, держать Greater Auramancy в мейне не надо. Почему не положил четвертый Temple of Triumph и парочку New Benalia - тоже большой вопрос ко мне. Но все это будет затюнено уже в ближайшие недели.
Я был очень рад видеть людей из Санкт-Петербурга, Пензы, Нижнего Новгорода и многих других городов. Отдельные лучи добра двум магам: Васе @OptionParalysisБалабанову, который постоянно что-то придумывает и прошел в топ-4 с Vannifar Combo, Теме @ArtemMelissani Никитину, который приходит раз в полгода на крупные турниры и заходит в топ с тошнилкой, которой верен при любых обстоятельствах (несколько месяцев дреджем не в счёт).
Разумеется, отдельное спасибо Жене @NoName , Назару @Nazar, Никите @Nix, Антону @Krypt и Ренату @Ivilis, которые подогнали недостающий картон. Ну и снова Мишане Скворцову, который подарил итальянский фойловый Enduring Ideal.
Если всё срастется, то в конце апреля вы почитаете ещё один отчет с большого турнира, который я отыграю самой идеальной колодой формата.
P.S.: @Grinnest в комментариях опубликовал отличное