Ну вот, спустя огромное количество букв и деклистов мы подобрались к самому свежему: банам в стандарте, которые происходили с 2017 года. Скажу честно: так часто текст про баны я еще не переписывал, а все потому, что возникло желание объять необъятное. Я постоянно вдавался в детали, которые еще слишком свежи в памяти, а ответ зачастую не лежал на поверхности в отличие от предыдущих временных этапов. Тем не менее, несмотря на максимальную простоту и краткость, я считаю этот текст самым интересным из всего нашего цикла. В любом случае, давайте вновь начнем с тезисов.
После банов Jace, the Mind Sculptor и Stoneforge Mystic стандарт не просто ожил - зацвел. Innistrad и Return to Ravnica блоки подарили миру огромное количество крутых карт, значительная часть которых сформировала вечные форматы в том виде, в котором мы их сейчас знаем.
За пять лет лишь одну карту обсуждали с точки зрения чрезмерного доминирования в стандарте - Delver of Secrets в UW оболочке. Однако у игроков были альтернативы, формат был разнообразен, а аудитория Гран-При неизменно росла. Обычно именно резкий спад в количестве участников являлся точкой невозврата, после которой следовали баны.
Однако следом случилось две проблемы. Первая - очень слабый Theros блок, причем слабый во всех отношениях: нулевой вклад в вечные форматы и неэффективная реализация механик и концепций. Например, деки на чарах с Constellation выстреливали крайне редко, и лишь некоторые боги дали реальный импакт на формат. Самое главное: Древняя Греция оказалась совершенно не интересна аудитории (такие же опасения будут и по отношению к Амонхету, кстати).
Вышедшие Ханы подарили игрокам долгожданные фечки, стейплы стоили много, как результат - самые дорогие в истории колоды: цена на условный Jeskai Black превышала стоимость CawGo даже во времена полного аншлага.
Также в рамках программы по повышению продаж будет принято решение, которое "откатят", но оно успеет наделать бед: вместо привычной "ротация раз в год" в 2015 году вводят две ротации - весной и осенью. Мотивация проста - продавать больше пачков.
Так откуда в этот раз возникли проблемы? Природа у них будет та же, что и раньше: недооценка powerlevel'а, способы удешевления и универсальность. А еще жадность и стремление продвигать продажи, проводя не очень умелую стратегию с банами.
Emrakul, the Promised End
Elritch Moon был очень флаворным сетом: атмосфера Иннистрада, всякие там волки, оборотни... и мама собственной персоной. Папа появился чуть раньше: Ulamog, the Ceaseless Hunger в стандарте играл довольно мало, а вот в Модерне застолбил место в Троне. Разработчики часто пытались найти оптимальную нишу в удешевлении, но все как-то неудачно: к примеру, в Теросе были минотавры, снижавшие стоимость сородичей, но толку из этого не вышло - и наоборот, механики Delve и файрексийская мана вышли поломами.
Родителей не выбирают, но было бы глупо отрицать, что с дизайном у мамы были откровенные косяки:
Про абьюз с удешевлением я уже сказал
Protection from instants значительно сужал способ бороться с ней
Против нее было неинтересно играть. Как ни странно, с годами этот пункт в аргументации стал очень важным
Изначальный дизайн выглядел так: (13), 13/13. Когда игрок разыгрывает маму, изгоните все не являющиеся землями перманенты под контролем оппонента. Полет, пробивной удар. Вы можете разыгрывать карты, изганные мамой, и тратить на разыгрывание этих заклинаний ману, как если бы это была мана любого типа.
Но разработчикам не понравилось две вещи. Первая: в формате уже был папа, который изгонял перманенты - слишком похожи. Вторая: такая высокая цена делала карту неиграбельной в Limited, поэтому Кен Нэйгл, лид-дизайнер Eldritch Moon, решил поработать над удешевлением.
Следующий вариант получился интересным. Во-первых, название карты - Emrakul, Mother of Aberration. Мама стала бы мамой официально, по документам, так сказать. (13), 13/13, стоит на одну ману меньше за каждый тип карты в вашем грейве. Полет, incurable (новая абилка: такое существо нельзя поэкзайлить и вернуть в руку - дооооо свидания Declaration in Stone и Anguished Unmaking), когда игрок разыгрывает маму, получите контроль над целевым перманентом.
Слишком слабо, давайте ещё забустим: (13), 13/13, стоит на одну ману меньше за каждый тип карты в вашем грейве. Полет, incurable, когда игрок разыгрывает маму, получите контроль над каждым перманентом по типу перманентов в вашем грейве (то есть, если есть чара и существо, мама забирала чары и существо у оппонента).
Однако вводить новую абилку посреди сета разработчики не решились. И в итоге остановились на варианте с Mindslaver.
Огромное количество пилотов выстроили вокруг Emrakul, the Promised End свои колоды на Про-Туре Eldritch Moon в Сиднее. В топ-8 сразу четыре колоды пытались максимально быстро запустить маму на стол.
Top8, PT Eldritch Moon, RG Ramp - Ken Yukuhiro
2 Cinder Glade
4 Evolving Wilds
7 Forest
4 Game Trail
5 Mountain
2 Shrine of the Forsaken Gods
3 Emrakul, the Promised End
4 Hangarback Walker
3 Ishkanah, Grafwidow
1 World Breaker
4 Collective Defiance
4 Fiery Impulse
3 Kozilek's Return
4 Nissa's Pilgrimage
4 Tormenting Voice
4 Traverse the Ulvenwald
2 Chandra, Flamecaller
Sideboard
2 Draconic Roar
2 Dragonlord Atarka
3 Goblin Dark-Dwellers
1 Hedron Archive
3 Tireless Tracker
3 Weaver of Lightning
1 World Breaker
Top8, PT Eldritch Moon, RG Delirium - Reid Duke
1 Cinder Glade
2 Drownyard Temple
1 Evolving Wilds
10 Forest
4 Game Trail
2 Mountain
2 Shrine of the Forsaken Gods
2 Dragonlord Atarka
2 Emrakul, the Promised End
2 Hedron Crawler
2 Ishkanah, Grafwidow
1 Nissa, Vastwood Seer
1 Sylvan Advocate
1 Ulvenwald Hydra
2 World Breaker
2 Fiery Impulse
2 Gather the Pack
4 Grapple with the Past
3 Kozilek's Return
4 Nissa's Pilgrimage
4 Traverse the Ulvenwald
2 Hedron Archive
4 Vessel of Nascency
Sideboard
1 Fiery Impulse
2 Gnarlwood Dryad
2 Greenwarden of Murasa
1 Kozilek's Return
1 Nissa, Vastwood Seer
3 Rending Volley
1 Roast
1 Shaman of Forgotten Ways
2 Tireless Tracker
1 Ulamog, the Ceaseless Hunger
Top4, PT Eldritch Moon, BG Delirium - Samuel Pardee
4 Evolving Wilds
5 Forest
4 Hissing Quagmire
4 Llanowar Wastes
7 Swamp
1 Den Protector
1 Emrakul, the Promised End
4 Grim Flayer
2 Ishkanah, Grafwidow
2 Nissa, Vastwood Seer
2 Sylvan Advocate
3 Tireless Tracker
4 Grasp of Darkness
3 Languish
1 Murder
3 Ruinous Path
4 Traverse the Ulvenwald
2 Ultimate Price
4 Liliana, the Last Hope
Sideboard
1 Conclave Naturalists
2 Dark Petition
1 Dead Weight
2 Duress
1 Gilt-Leaf Winnower
1 Infinite Obliteration
2 Kalitas, Traitor of Ghet
1 Languish
1 Seasons Past
2 Transgress the Mind
1 Virulent Plague
Top2, PT Eldritch Moon, Temur Emerge - Owen Turtenwald
7 Forest
3 Game Trail
3 Island
1 Mountain
3 Shivan Reef
4 Yavimaya Coast
3 Elder Deep-Fiend
3 Emrakul, the Promised End
4 Gnarlwood Dryad
2 Ishkanah, Grafwidow
3 Pilgrim's Eye
1 Wretched Gryff
4 Gather the Pack
4 Grapple with the Past
4 Kozilek's Return
4 Nissa's Pilgrimage
1 Chandra, Flamecaller
2 Corrupted Grafstone
4 Vessel of Nascency
Sideboard
1 Clip Wings
1 Coax from the Blind Eternities
1 Den Protector
2 Dispel
2 Fiery Impulse
2 Invasive Surgery
2 Jace, Vryn's Prodigy
1 Negate
2 Shaman of Forgotten Ways
1 Summary Dismissal
Я специально опубликовал здесь все четыре листа. Как обычно было в прошлые годы: все прошники мыслили плюс-минус одинаково, многие подходили к турниру с листами, которые зачастую совпадали на 100%. Однако к этому Про-Туру многие игроки подходили с абсолютно разными шеллами вокруг одной и той же карты - Emrakul, the Promised End. Большинство реакций игроков на том турнире сводились к следующему: "Да, турнир был однозначно очень веселым. Но продлится ли это веселье в течение двух ближайших лет? Вряд ли".
Мама была слишком универсальна: кто-то пытался абьюзить ее запредельный пауэрлевел и выстраивал колоду вокруг нее. Другие же, например, BG Delirium, вполне могли существовать и без этой эльдразюки, но если можно положить в колоду хорошую карту, зачем отказываться от такой возможности?
Тем не менее, формат продолжала определять другая карта - Collected Company. В середине 2016-го года мир активно играл двумя версиями Bant Company - "классическую" и "хуманов". Вместе с выходом Elritch Moon колоды получили мощнейшую добавку в лице Selfless Spirit и Spell Queller, а также Tamiyo, Field Researcher.
Top2, Worlds 2016, Marcio Carvalho - Bant Company
4 Evolving Wilds
3 Forest
3 Fortified Village
2 Island
2 Lumbering Falls
5 Plains
3 Prairie Stream
4 Yavimaya Coast
1 Archangel Avacyn
4 Duskwatch Recruiter
2 Elder Deep-Fiend
1 Nissa, Vastwood Seer
2 Noose Constrictor
4 Reflector Mage
2 Selfless Spirit
4 Spell Queller
4 Sylvan Advocate
3 Tireless Tracker
4 Collected Company
1 Declaration in Stone
1 Dromoka's Command
1 Tamiyo, Field Researcher
Sideboard
1 Clash of Wills
1 Declaration in Stone
2 Dromoka's Command
3 Gideon, Ally of Zendikar
1 Negate
2 Summary Dismissal
2 Thalia, Heretic Cathar
1 Tireless Tracker
2 Tragic Arrogance
1st, Worlds 2016, Brian Braun-Duin - Bant Humans
2 Canopy Vista
4 Evolving Wilds
3 Forest
4 Fortified Village
1 Island
6 Plains
3 Prairie Stream
2 Yavimaya Coast
1 Duskwatch Recruiter
2 Knight of the White Orchid
4 Lambholt Pacifist
4 Reflector Mage
4 Thalia's Lieutenant
3 Thalia, Heretic Cathar
3 Thraben Inspector
4 Tireless Tracker
4 Collected Company
4 Dromoka's Command
2 Tamiyo, Field Researcher
Sideboard
2 Day's Undoing
2 Declaration in Stone
1 Duskwatch Recruiter
3 Gideon, Ally of Zendikar
1 Knight of the White Orchid
2 Negate
2 Nissa, Vastwood Seer
2 Tragic Arrogance
В 2007-й год никто вернуться не может, а вот мы и в осень 2016-го - легко. В октябре выходит Kaladesh, в котором разработчики наиболее активно нахваливают свои новые идеи: механика "Vehicle", оформление в коричневом стиле в духе "старой школы", а также занятную механику Energy. Она позиционировалась как альтернативный ресурс, однако разработчики почему-то не предложили никаких решений, как бороться и "атаковать" эту самую энергию. Условно говоря, если у вас есть колоды, играющие через грейв, в формате должен быть Rest in Peace, если артефактами - Stony Silence и т. д. Однако развитие по энергии никак остановить было нельзя.
Reflector Mage и Smuggler's Copter
Рефлектор и раньше был в повестке дня на любом крупном турнире. Универсальная темпо-карта, которая идеально ложилась в обе версии с Collected Company - как классическую, так и непосредственно на человеках. И Про-Тур Каладеш показал: UW Flash - топовая колода. Ирония судьбы: кроме Коптера, там вообще не было карт из Каладеша.
Top8, PT Kaladesh, UW Flash - Joey Manner
6 Island
9 Plains
4 Port Town
4 Prairie Stream
2 Westvale Abbey
4 Archangel Avacyn
3 Rattlechains
4 Reflector Mage
4 Selfless Spirit
4 Spell Queller
4 Thraben Inspector
1 Declaration in Stone
4 Gideon, Ally of Zendikar
4 Smuggler's Copter
3 Stasis Snare
Sideboard
2 Blessed Alliance
2 Ceremonious Rejection
1 Declaration in Stone
2 Fragmentize
1 Fumigate
2 Jace, Unraveler of Secrets
1 Linvala, the Preserver
2 Negate
2 Summary Dismissal
Потрясающая по своей простоте и красоте колода. У нее была прекрасная курва: t1 Thraben Inspector, t2 - Smuggler's Copter, t3 - Reflector Mage, t4 - Gideon, Ally of Zendikar, t5 - Archangel Avacyn. А поскольку огромное число интеракций происходили в конце хода оппонента, бороться с ней было действительно очень сложно. Однако дечка чудовищно страдала из-за отсутствия продрова и кард-селекшена, как и любая белая колода - и Коптер решал эту проблему очень эффективно и просто.
Разумеется, коптер отправился и в Mardu Vehicles - одну из самых сильных колод формата того времени.
Top8, PT Kaladesh, Mardu Vehicles - Lee Shi Tian
4 Aether Hub
4 Concealed Courtyard
4 Inspiring Vantage
3 Mountain
3 Plains
4 Spirebluff Canal
3 Depala, Pilot Exemplar
4 Inventor's Apprentice
4 Scrapheap Scrounger
4 Thraben Inspector
4 Toolcraft Exemplar
4 Veteran Motorist
4 Harnessed Lightning
2 Unlicensed Disintegration
3 Cultivator's Caravan
2 Gideon, Ally of Zendikar
4 Smuggler's Copter
Sideboard
4 Ceremonious Rejection
2 Fragmentize
4 Galvanic Bombardment
2 Gideon, Ally of Zendikar
1 Skysovereign, Consul Flagship
2 Skywhaler's Shot
Фактически, Smuggler's Copter повторил судьбу огромного количества артефактов, однако наиболее частое сравнение - Umezawa's Jitte. Коптер лежал в любой агрессивной колоде на существах.
Параллельно с этим Мэтт Насс предположил, что Aetherworks Marvel - сломан, однако на фоне других сильных колод на нее не обратили особого внимания. Стоит отметить, что Насс - один из лучших декбилдеров и пилотов комбо-колод современности. Когда-то вместе с ребятами они так натюнили Amulet Bloom, что Summer Bloom отправилась в бан. Через пару лет он провернет такое же с Krark-Clan Ironworks, выиграв два подряд модерновых Гран-При. Печка, разумеется, тоже пребывает в баньке.
Aetherworks Marvel
О самой проблеме с механикой "энергия" я писал выше. Список проблем с Aetherworks Marvel... тут сложно понять, а в какой части ее проработали с умом? Кост 4 - это чтобы на четвертый ход гарантированно крутиться. Сюда же всего шесть "энергий", которые также собираются к третьему ходу довольно стабильно. Нет источников "энергии"? Теперь он есть в самой первой строчке. Но самое страшное крылось в слове "cast". Возможно, будь там "put", веревка бы не намылилась так быстро по нему. Ну, не только: основная причина будет чисто коммерческой.
Top8, PT Kaladesh, Temur Marvel - Matt Nass
4 Aether Hub
4 Botanical Sanctum
7 Forest
3 Island
1 Mountain
3 Spirebluff Canal
4 Emrakul, the Promised End
4 Glint-Nest Crane
4 Ulamog, the Ceaseless Hunger
4 Attune with Aether
3 Contingency Plan
3 Kozilek's Return
2 Aether Meltdown
4 Aetherworks Marvel
4 Glassblower's Puzzleknot
2 Vessel of Nascency
4 Woodweaver's Puzzleknot
Sideboard
1 Aether Meltdown
4 Ceremonious Rejection
4 Dispel
4 Glimmer of Genius
1 Kozilek's Return
1 Negate
Однако в существовавшей тогда мете Марвел чувствовал себя не очень уютно. Во-первых, Spell Queller прекрасно себе изгонял данный артефакт, Thalia, Heretic Cathar требовала дополнительный ход на активацию, а BG Delirium был просто более консистентным. Попробуйте пораздавать себе руки этим деклистом: очень часто это будут прохладные раздачи с 2-3 папой и мамой, но без Марвела. А когда вам при этом быстро начищают лицо, времени на поиск может просто не оказаться.
В прочем, его время еще придет. А пока осенью 2016-го метагейм ГП выглядит примерно так:
Метагейм был невероятно однообразным: UW Flash (Smuggler's Copter) с редким вкраплением разнообразных машинок (BR / Mardu Vehicles) против BG Delirium (Emrakul, the Promised End) и разнообразных листов Aetherworks Marvel.
9 января случился гром среди ясного неба - на официальном сайте выходит анонс: закрыты Emrakul, the Promised End, Smuggler's Copter и Reflector Mage. Однако этот анонс вызвал множество вопросов. Во-первых, сделано оно было на неделю раньше обещанной даты - анонс должен был появиться 16-го. Во-вторых, в тот момент уже начали показ спойлеров Aether Revolt. А там было сразу две карты, которые вполне себе могли поправить положение в метагейме: Fatal Push и Felidar Guardian. Первый, соответственно, должен был отвечать на Smuggler's Copter, а Кот вместе с Saheeli Rai - полностью изменить формат. Да, действительно, мета была очень однообразной, но подобное решение наводило на мысль, что мотивировочная часть этого решения лежит в коммерческой плоскости.
Именно так случились первые за шесть лет баны в стандарте.
Felidar Guardian
Однако Про-Тур Aether Revolt проходит под эгидой Mardu Vehicles - колода получила Heart of Kiran, Aethersphere Harvester и Spire of Industry. В итоге турнир получается удивительно однополярным - сразу шесть Mardu Vehicles в топ-8. Также в формате плотно обосновалась Walking Ballista, которая до поры до времени не позволяла кошкам вылезать из домика.
Тем не менее, уже через пару месяцев прошники находят оптимальное сочетание: вокруг Сахили и кошки выстраивается четырехцветное окружение.
Top8, GP Porto Alegre 2017, 4c Copycat - Luis Salvatto
4 Aether Hub
4 Botanical Sanctum
1 Cinder Glade
5 Forest
1 Game Trail
1 Island
1 Mountain
1 Plains
3 Spirebluff Canal
4 Felidar Guardian
4 Rogue Refiner
4 Servant of the Conduit
2 Walking Ballista
3 Whirler Virtuoso
4 Attune with Aether
4 Harnessed Lightning
3 Chandra, Torch of Defiance
2 Oath of Chandra
4 Oath of Nissa
4 Saheeli Rai
1 Skysovereign, Consul Flagship
Sideboard
1 Authority of the Consuls
1 Baral's Expertise
1 Bristling Hydra
1 Metallic Rebuke
1 Nahiri, the Harbinger
2 Natural State
2 Negate
2 Release the Gremlins
2 Skysovereign, Consul Flagship
2 Tireless Tracker
Колода стабильно показывала высокие результаты и сформировала очень четкую мету: Tier 1 - Mardu Vehicles и 4c Copycat, Tier 2 - BG Constrictor и Temur Marvel, Tier 3 - Temur Energy/BG Delirium/ Grixis Control. Причем те, кто пилотировал 4c Copycat, сходились в одном: комба - это круто, но в колоде само окружение смотрится чуть ли ни страшнее.
Однако в сочетании Felidar Guardian/Saheeli Rai была одна проблема, из-за которой, в частности, когда-то закрыли Splinter Twin: для рядового зрителя, смотрящего трансляцию, термин "сахили в минус - покрутился" является очень не очевидным. В игре, основной рынок которой является США и где в абсолютно всех видах спорта отсутствует термин "ничья" (везде дополнительное время или пенальти/буллиты), победа не летальной атакой или спеллом в лицо, кажется не очевидной.
Банный день - 24 апреля - в анонсе говорится "No Changes". Все выдыхают и ждут Amonkhet, как вдруг 27-го числа выходит внеочередной анонс о том, что Felidar Guardian отправляется отдыхать на неопределенный срок. "На основании дополнительных данных", - говорилось в сообщении. На вопросы о том, какие такие данный удалось собрать за три дополнительных дня и почему ничего не было сказано про watch list, никаких ответов не последовало. Хотя этот самый ответ лежал на поверхности: на бумаге казалось, что в Amonkhet примерно 0 карт смогут эффективно отвечать на комбу и формат не изменится сильно. Из-за этого сильно упали ожидания по продажам нового сета, пошли массовые отказы на предзаказы, поэтому пришлось прибегнуть к срочным мерам.
Самый некрасивый бан в истории.
Вообще с животными надо быть аккуратными. В 1859 году в Австралии решили разнообразить рацион и выпустили огромное поголовье кроликов. Инвазионные виды - те, которые распространились на определённом ареале в результате деятельности человека и которые очень часто наносят вред. Внезапно оказалось, что на континенте крайне мало хищников, которые могли бы охотиться на ушастых, в результате чего те начали плодиться, и поголовье стало увеличиваться в геометрической прогрессии. Felidar Guardian был тем самым хищником, который не пускал Aetherworks Marvel в топ. И стоило ареалу лишиться того, кто ограничивал поголовье Марвелов, как метагейм превратился примерно в это:
В Амонхете банально не оказалось колод, которые могли эффективно бороться с Ulamog, the Ceaseless Hunger на четвертый ход. Игроки своими ногами показали свое отношение к формату: посещаемость Гран-При колебалась на отметке 1200-1800 в Европе и США, ваш покорный слуга принял участие в ГП Сидзуока с другими 2715 участниками. После бана Felidar Guardian в Монреале на турнир зарегистрировалось 848 человек, в Сантьяго - 748, в Омахе - 831, Маниле - 756. В Амстердаме, где количество участников было чуть больше - 1100 с копейками - 43% метагейма второго дня были как раз колоды на Aetherworks Marvel, а винрейт был приблизительно таким:
Фрэнк Карстен посчитал, что в 9,4% матчей Ulamog, the Ceaseless Hunger оказывался на столе к четвертому ходу - и на этом артефакт отправился в бан.
Attune with Aether, Rogue Refiner, Rampaging Ferocidon и Ramunap Ruins
Про-Тур Hour of Devastation ознаменовался абсолютным доминированием Ramunap Red - сразу шесть колод в топ-8.
1st, PT Hour of Devastation, Ramunap Red - PVDDR
14 Mountain
4 Ramunap Ruins
2 Scavenger Grounds
4 Sunscorched Desert
4 Ahn-Crop Crasher
4 Bomat Courier
4 Earthshaker Khenra
4 Falkenrath Gorger
3 Hazoret the Fervent
3 Kari Zev, Skyship Raider
4 Village Messenger
4 Abrade
4 Shock
2 Chandra, Torch of Defiance
Sideboard
2 Aethersphere Harvester
2 Chandra's Defeat
2 Chandra, Torch of Defiance
2 Glorybringer
1 Oath of Chandra
2 Pia Nalaar
2 Sand Strangler
2 Savage Alliance
Колода получила Abrade как дешевый ответ на Aethersphere Harvester, Earthshaker Khenra, который не позволял блокировать, и, собственно, Ramunap Ruins и Sunscorched Desert, позволявшие легко и непринужденно донести остальные хиты.
Параллельно с этим ход набирала Temur Energy, которая со временем будет трансформироваться в 4c/BUG Energy. Окружение 4c Copycat теперь стало основой одной из двух самых доминирующих колод в стандарте.
1st, 2017 Worlds, Temur Energy - William "Huey" Jensen
4 Aether Hub
4 Botanical Sanctum
4 Forest
1 Island
2 Mountain
4 Rootbound Crag
3 Spirebluff Canal
3 Bristling Hydra
4 Glorybringer
4 Longtusk Cub
4 Rogue Refiner
4 Servant of the Conduit
4 Whirler Virtuoso
1 Abrade
4 Attune with Aether
1 Commit / Memory
1 Confiscation Coup
2 Essence Scatter
4 Harnessed Lightning
2 Magma Spray
Sideboard
1 Abrade
1 Aethersphere Harvester
2 Appetite for the Unnatural
1 Chandra's Defeat
1 Chandra, Torch of Defiance
1 Confiscation Coup
1 Glimmer of Genius
4 Negate
1 Supreme Will
2 Torrential Gearhulk
К концу 2017-го года эти колоды составляли 40% филда. В общем и целом, это абсолютно нормальная ситуация для стандарта, более того, для формата это даже хорошо, особенно когда в Tier-1 числится Моноред (поскольку обычно это самая дешевая колода формата, которая позволяет легко входить в игру новичкам). Однако проблема была в другом: эти колоды были качественно сильнее всего остального филда.
И хотя спад в посещаемости Гран-При практически не ощущался, WotC решили вновь отдать предпочтение банной стратегии. Для начала - Attune with Aether и Rogue Refiner. Фактически, их закроют из-за универсальности и слишком высокой эффективности для такого коста. Аттьюн позволял легко играть в три цвета, да и в четыре при желании тоже - слишком много радости за одну зеленую ману. Еще хуже было то, что с Aether Hub на первый ход вы могли уходить в абсолютно любом направлении, а Рефайнер слишком high-value карта.
С Моноредом размышлений было больше. Остановились на пустыне: она позволяла убивать без розыгрыша карт, что делало матч с UB Control, да и любой другой колодой сильно лучше. Rampaging Ferocidon был сдизайнен для того, чтобы контрить Felidar Guardian и Saheeli Rai - кто же знал, что комбу закроют за несколько месяцев до того, как динозавр вылупится! И хотя динозавром играли мало, Моноред убивать не хотелось, и потеря пустыни с динозавром не должны были стать фатальной для самой популярной колоды формата.
Собственно, и по сей день Rampaging Ferocidon находится в бане - единственная карта в текущем стандарте.
Во время этой волны банов я прочитал отличную шутку:
-Когда Wizards of the Coast забанили Smuggler's Copter и Emrakul, the Promised End, я молчал, ведь у меня оставался 4c Copycat. Когда закрыли Felidar Guardian, я молчал, потому что у меня былAetherworks Marvel. Когда WotC запретили играть Aetherworks Marvel, я промолчал, потому что у меня оставалась Temur Energy. Когда забанили Attune with Aether, я снова промолчал, потому что у меня просто не осталось карт, чтобы играть стандарт.
Поддержать автора!