Перейти к публикации

Nazar

Пользователи
  • Публикации

    13 502
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    177

Все публикации пользователя Nazar

  1. + Ur control 3 ancestral vision 4 lightning bolt 2 serum visions 3 spell snare 4 snapcaster mage 3 mana leak 1 deprive 2 blood moon 2 electrolyze 1 anger of the gods 4 cryptic command 1 fated conflagration 3 chandra, torch of defiance 2 torrential gearhulk 2 engineered explosives Lands23 4 scalding tarn 2 misty rainforest 2 steam vents 1 breeding pool 1 stomping grounds 4 spirebluff canal 1 desolate lighthouse 6 island 1 mountain 1 academy ruins Sb: 2 dispel 3 relic of progenitus 3 ceremonial rejection 1 ancient grudge 3 dragon's claw 1 anger of the gods 2 vedalken shakles
  2. Пораскладывал немного чандру в ур ..... Чума какая-то. Не то, чтобы покастил-выиграл, но финиширует она из очень невыгодных позиций, причем довольно непринужденно. Заменил еще гоблинов на гирхалков синих и прикрутил руины с инженерками и шаклсами, тещу фэйтед конфлагрейшн в слоте дорогого ремувала. Вся дека кроме чандр и лун играет еот, очень динамично и гибко, несмотря на то, что лист все еще собран на коленке. Короче чандра будет стоить только в путь.( А, ну еще оппозитные фастленды очень помогают в агро матчах. Думаю мета станет чуть менее агрессивной, 3-4 хита на этом экономится стабильно.
  3. Ну первое - это, положим, так себе ачивка. А вот, что играет мультиформатно - это здорово, конечно. Кто-то может озвучить состав команды на чашку? Как там, Хан получил свои 2,5 слота?)
  4. Поздравляю, конечно, рад за всех в топе.) но вопрос такой... А кто это, гн Юрочко?
  5. Всем удачи завтра. Буду болеть за правильных магов из заграницы! Не фрустрируйте и не нойте, главное - это удовольствие от игры Пусть победит кто-нибудь!))
  6. Если только с телефона.)
  7. Иметь мнение относительно авторитета других людей теперь = быть снобом и ханжой? Тут где-то ошибка в вычислениях. Даже я - далекий от лимитеда человек, могу отличить внятный и разумный текст от дачника и мрглмргл в лимитед разделе. Другой вопрос, что рекомендовать кому-то писать что-то, а кому-то нет, не очень правильно, конечно, без собственного пула статей. Тем не менее. Давайте относиться к мнению доуг друга по-человечески. Глядишь, начнем обсуждать, а не "закидывать лектора дарвинского музея какашками" (с)
  8. В модерне это так себе идея, потому как терминейт/пас/коло и кто-то в аду. А такие карты лежат в каждой деке почти. Плюс при неудачной закрутке крутануть еще разок не выйдет. Гораздо перспективней выглядят альтернативные выходы вроде превента дамага и статических опций "не умереть", вроде cop red, angel's grace и phyrexian unlife в серьезных неубиваемвх мужиков типа blightsteel colossus. Не совсем ясно чем комба из двух карт на скорости сорсери лучше комбы из 2 карт на скорости инстант в виде назима... Я бы сказал, что это отличный реверз сайдборд для назима, на самом деле... Поубирал артефактов, положил таких и колосса. Из других опций есть, например, вариант запускать такую под soulfire grandmaster. Либо просто сделать деку с артефактным разгоном и копировать такую хайв майндом в оппонента короче карта с потенциалом, но империон чет совсем не пугает в модерне. Даже т2-3.
  9. Это, кстати, похоже на дизайн фэйл. Вполне может оказаться яростным поломом и тогла будут абьюзить вовсю.
  10. Nazar

    [DTB] BGx Midrange

    Идея не нова, как водится... Просто мы плохо знакомы с историей. Листы с телефона искать не буду, но этот архетип всплывал два раза - первый в бородатые времена легальности ббе и не так давно, когда над джандом много работат Нэльсон. Аналогию могу провести с адаптацией мидренджей под луну (хугланд-руг), бр демигод машинхед, Самая большая проблема архетипа - отсутствие угроз рано. Сплэшь за тармо - необходимость.. Поищу все материалы как приеду.
  11. В мэйне клаудскейты и дэйзы очень даже заправляют пиратогу. А баунсер+гаш вовсе лучшая связка эвер. Осоьенно круто спасать своих от фтк. Пост сайд копишь контру и райзинг. Порезолвил - выиграл. Пока не проигрывал, поставив вотерсы, ни разу.
  12. Я думаю, вы меня неверно поняли. Я отнюдь не призываю использовать модошные косяки как инструмент победы. Как раз наоборот, я говорю о том, что в модо теститься не стоит, потому что много рычагов психологического отвлечения, которых трудно избежать. Само-собой 30 измерений - это не выборка, это просто был пример для иллюстрации. Но сам факт того, что фишер-йейтс - неудачный выбор алгоритма признали даже сами разрабы, но менять никто ничего не будет, конечно.) В общем, играйте в реале.
  13. Позволю себе заметить, что именно рассуждения о некоторых частях телам мешают отдельным танцорам. Само-собой рандом - это часть карточной игры. Она поэтому и задумывалась как карточная... Но хорошие игроки видят в случайности экстра-выигрышь, а плохие - винят ее за свои поражения. Все проигрывают топдекам/скрю/флуду. Не все умееют выигрывать на средних раздачах. И этому посвящен мой предыдущий пост. Хочешь результат - работай на результат и (внимание) возможно, ты его получишь. Не будешь работать- не получишь точно. А если хочешь гарантий - займись спортом
  14. Когда-то давно читал очень грамотную статью от одного из прошников, называвшуюся - привычка побеждать. Так вот положив это чтиво на свой собственный опыт, я могу точно сказать, почему такип полосы возникают и продолжаются лично у меня. Возможно будет полезно... Причин, которые обуславливают такие последовательности всего три: 1. Декчойс 2. Недостаточное количество практики 3. Неверная оценка ситуации Подробнее: 1. Декчойс определяет, на самом деле, огромную часть твоих результатов. Есть несколько стадий, начинается все с того, что вы перестаете нетдекать прошников (по разным причинам) и начинаете искать более необычные сочетания карт, билдить что-то сами. В результате получаются манабазы, которые подводят (хотя вы себе в этом никогда не признаетесь, ведь есть 100000000 других причин), субоптимальные карты, которые вам просто нравятся и колоды с псевдодвижками, которые впринципе не могут против половины формата. Последствия - фрустрация, которая возникает из-за постоянной подмены понятий и искажения причинно-следственной связи, ведь не мог же я побилдить кривую манабазу за столько недель тестов в самом деле?! Это все флуд, скрю и оппоненты-лакеры! Вторая стадия наступает, когда вы начинаете понимать истинное положение вещей. Тут два пути, либо вы продолжаете все это делать, потому что вам доставляет удовольствие создавать деки или разок за турнир убить оппонента особенно извращенным образом, либо вы ищете команду и начинаете много работать, чтобы выйти на оптимальные листы и иметь много практики. И тут мы подходим к пункта два. 2. Практика... В нашем комьюнити получить левелап, играя турнирный констрактед, практически невозможно. Уровень игры в среднем невероятно низок, относительно мирового - просто практики нет, потому что нет крупных турниров в зоне финансовой и географической доступности. Есть модо, но тут всплывает другая проблема - теститься и в модо, и в реале неполучается. Часто результаты дают прямо противоположные впечатления. Связано это (дальше строгое имхо) с двумя вещами: шафлер в модо, работающий на несовершенных и, прямо скажем, неподходящих для выборки такого размера, алгоритмах, часто создает игры похожие одна на другую, топдеки иногда можно просчитать как принтраны, особенно играя в 61 карту. Например, если пошафлить себе деку фонарем и в ней осталось не больше 3х милстоунов(шредеры и колокольчики), на топдеке всегда будет именно колокольчик (выборка 30 измерений, ни одной ошибки) Другой вопрос что среди таких секвенций, почти не бывает тех, которые бы я реально хотел подровать. Ну или мне не попадалось, например. Это не то чтобы принципиально влияло на исходы игры, но условность рандомизации поощрает определенный вид колод, которые доминируют мету. В итоге в модо и в реале вы играете в разную магию... Еще я наблюдал не один раз падение уровня внимательности у игроков, пересаживавшихся в мо. Это бывает не со всеми, но тем не менее. В итоге получается, что нормально тренироваться нет возможности вообще, если не тратить миллионы денег на разъезды по гп.( Тут посоветовать особенно нечего. Я считаю, что пока не появится серий аля ссг или доступных гп в количестве хотя бы раз-два в месяц, констрактед в нашей стране останется на дне. Лимитед другое дело. Но речь не об нем.) Вкратце: ищи или создавай команду, тесть в узком кругу хорошо играющих людей, больше разъезжай по ивентам. Я вот точно знаю, что я не играб столько, чтобы свести проявление скою/флуда до медианы. 3. Оценка ситуации. Это вообще беда любых игр, в которые играют социопаты вроде нас поскольку игра в целом воспринимается не как соревнование, а как игра, возникает некоторый диссонанс между вероятностью исхода партии и твоим ожиданием. Если просто: нигде не написано, что тв вообще хоть раз должен выиграть. Это не нинтендо, это вроде как профессиональный спорт. Тащат только те, кто в спортзале 24/7, причем не просто офп и молотит грушу, а занимается с крутым тренером и спарринг-партнерами. В противном случае начинается типичная проблема самообучения: "эта линия правильна, потому что я не нашел неприемлемых исходов ее развития". Ну и в итоге ты такой базовый 33333-22222 по матчам... И то только если ты и вправду неплохо играешь. Неправильная оценка начальных условий ведет к принятию совершенно неправильных решений. Неверным кипам, необоснованно рискованным действиям, неуместным майндгеймам. Я вот многое из этого делаю регулярно, причем часто только потом понимая всю соль ситуации. Если хочешь начать чаще побеждать - надо менять парадигму развития. Но тут мы возвращаемся к пункту 2. Без команды уже(!) классных игроков, ничего не выйдет... Как итог: можно на титанияческом объеме лимитеда создать местные спайки (пример -Бутаков), но это не сделает тебя успешным констрактед игроком. В лучшем случае, будешь держаться чуть выше медианы. Если ты хочешь реальных результатов - нужна классная команда и самодисциплина в выборе колод и игре. Если мы считаем, что этотневыполнимая задача: просто играй в свое удовольствие.) собери деку, которая тебе доставляет, играй фановые форматы, делай прикольные вещи и не напрягайся с компетитивностью головного мозга как некоторые.) Если вдруг найдешь третий путь - обязательно поделись! Я вот за много лет не справился
  15. Работа утащилана туманный Альбион. Похоже что до следующего вторника не вернусь. Так что wmcq мимо меня... Не то чтобы я всерьез расчитывал его выиграть, но жалко все равно:(
  16. Nazar

    [DTB] BGx Midrange

    Все правильно понимаешь. Будет два тригера с поломанной горы на 6.
  17. охох, вот это ты прям глубоко копнул... у меня прям скупая мужская слеза покатилась по щеке...
  18. в первом посте под спойлером)
  19. вообще новая компания меня немного смущает... есть такое нехорошее ощущение, если вы понимаете о чем я....
  20. на следующий четверг надо спрашивать кого-то из ребят - меня не будет, я -таки получил визу) впринципе есть разные вариации огней, мэднессов и атогов, есть моноблю скай,астрал слайд и еще разного. Лучше всего говорить про конкретные даты, тогда будет проще выбрать из свободных дек)
  21. Сегодня было 8 человек за первым столом турнир закончили астрал слайд и дарк огни.) Очень ждем уже людей!! Хочется играть 4 тура.) если что, дечки есть, спрашивайте. Мета была такая: 1 squirrel-opposition 1 bug opposition 1 dark fires 1 ug madness 1 pyratog 1 terract 1 junk arena 1 rw slide
  22. Слушайте, ну неужели так сложно прикрутить к любому крану вординг сюржика, а ?... Ну джва года жду уже! Дайте небазовые земли кранить!
  23. все дороги ведут в плохой и рандомный модерн.)
  24. Nazar

    [DTB] Naya Burn

    я с этим согласен.) я поэтому и поинтересовался, может кто-то тестил какие-то прикольные репитбл демейдж опции кроме лаваманта вместо существ? в теории все понятно. На практике интересно.
×
×
  • Создать...