Перейти к публикации

Nazar

Пользователи
  • Публикации

    14 001
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    179

Все публикации пользователя Nazar

  1. ахахахахахах, серьезно, да? мистер "поем в топ 8" едет на финал? ржунимагу.. ну спасибо)) постараюсь оправдать)
  2. Поною, что я по ходу невероятный краб: сдаюсь в выигранных партиях, принимаю дурацкие решения, не умею билдить деки и сайдиться зато знаю все лучше всех, всегда меня крючит/флудит, а у оппонента рак. Пора похоже учится играть. На радиации далеко не уедешь
  3. готов простить хугланду все и разрешить персоналдьно ему играть инфронт лендс за это унижение в прямом эфире.)
  4. сколько ни смотрю, все поголовно а) забивают на трон\амулет и игнгорируют этот матч б) очень плохо его умеют играть. ЯННП почему так...
  5. Nazar

    [Modern] Scapeshift

    Ммм.. Нет, не дает.( проблема как раз в том, что как только ты начинаешь кастить дизрапшн - пилот рока в восторге, потому что ты не кастишь разгон. Рок - не бурн, на скорости не так уж просто объехать. А пилоты таких вот валакутов часто считают, что дечка крутая и потому должна иметь ответы на все, вместо того, чтобы тупо резолвить свой геймплан как вфня или бурн/инфект. Самое страшное в таком валакуте - это разгон по курве и т4 шифт. А потеря времени на релики - это путь к поражению.
  6. Nazar

    [Modern] Scapeshift

    Так же как и любая можерновая магия - no fear кастишь все по курве и радуешься парингам без дизрапшна и турн 3 кила. Вуаля - ты в попе топе!
  7. Nazar

    [Modern] Scapeshift

    Говорят коммун можно еот оппонента пихнуть...
  8. Repeal в осу. УГ битдаун уже гуляет по просторам интернетов. кстати легендарность - это плюс а не минус. Кастишь вторую, первая растит тармогойфа.
  9. вопрос не в том, что он выигрывает чаще чем остальные, а в том, что матчи с ним под копирку и невероятно скучны при этом. Напомню про бан санрайза в модерне, к примеру.
  10. В джанке она сильно хуже чем в бг - эт правда.
  11. после того, как прошли первые впечатления, задумался о БГ земле. Т.е. подумайте вот о чем - тритопка всегда была "бурном вне красного": она плоха в блоке, так себе в атаке, если опп играет болтами\хеликсами, у нее не самая релевантная абилка вне мечей, единственное, где она сияла - это опция устроить кавабунгу, если ты подровал много их. Просто потому что дешево активировалась. Так вот одна из самых печальных ситуаций - это тармо в атаке, ты не блокаешь, вот тебе еще тармо. Теперь земелька мало того, что фиксит по цветам, еще и умеет работать дум-блейдом, не сильно дороже по мане (хотя разница весьма заметна...) и также бесполезна в матчах с красным. Т.е. у нее в общем все те же проблемы, что и у тритопки, кроме одной - она анблокабл в атаке и невероятно крута в блоке. А это сильно меняет дело.. Думаю джанк захочет играть двумя, а БГ так и комплектом... Но надо тестить, само-собой.
  12. Nazar

    62 карты

    Карстен действительно местами странно пишет... и считает... Но в целом он прав в одном - разница вероятностей минимальна. Так что в целом нет никакой необходимости играть в 60 карт ровно.
  13. Nazar

    62 карты

    Предъява на фраера, однако. Т.е. "А теперь расскажите мне..." Это не самая обычная форма обращения к общественности, скажем так. Ну и на случай если тебя забанили в гугле, ты не дружишь с математикой и хол оф феймер карстен не кажется тебе совсем крабом, то фил фри ту рид http://www.channelfireball.com/articles/frank-analysis-is-playing-more-than-60-cards-always-a-bad-idea/
  14. Рукалицо.. Ну почему ты долбаный медведь?.... Вангую нереальную ур землю, хоть одна-то должна быть крута...
  15. В usa walkers лежало 6 разных волкеров. И пара туторов могуть дать такому тапауту шанс. Другой вопрос, что стоит 3, а не 2 и сорцери. Ну поглядим.
  16. Черт.. Опередил.) Вообще огонь! Джва года ждал)
  17. я, конечно, полтора турнира сыграл в этом вашем коммандере, но вот что вам имею сказать... Несмотря на распространенное мнение о наличии огромного количества технических репринтов, формат гораздо более подвержен эффекту "что подровал тем и играю" чем даже мидренджи в модерне. И сверху будет всегда тот, как мне кажется, кто выбрал стратегию максимально набитую этими самыми тех. репринтами с похлжим действием. В магии таких направлений не очень много, если задуматься - контра\ремувал\туторы\кантрипы\дискард. Внезапно, выясняется, что контроль все устраивает и он способен переварить эти категории в отличный план на игру, учитывая, что винкон\движок вот он, ни дровать, ни искать его не надо. Но у контроля в магии всегда была проблема мана менеджмента - т.е. ты вынужден как-то выкраивать темп-свинги, потому что играть в дро-го 100% времени и надеяться все законтролировать в мире трунов\сюров\подов\дискарда и прочих радостей просто глупо. Тут вступает в дело базовый принцип магии относительно прогрессии необходимого объема ресурсов в зависимости от качества (количества) эффекта (ов). И Мужчина в этом плане просто аннигилирует... Если нарсет\августин потапавшись на парня (пусть даже на 100500 ход) с прикрышкой могут вполне получить в щщи в обратку, то тасс просто игнорирует мана-менеджмент. Я просто всегда играю в дро-го, а еще вот у меня есть генерал, когда я захочу (ну почти). Я это к чему: два одинаково хорошо играющих человека, один из которых играет таким генералом, упрутся в раздал ли себе тасигур или нет. А это проблема уровня есть ли болт в т1 шамана? Т.о. если ты хочешь выигрывать котролем - то твой выбор онли тасигур. С другой стороны - ЕДХ не тот формат, где я хочу прям все время выигрывать, меня устраивают удивленные лица оппонентов периодически Ж). Но в целом - тасигур сегодня невероятно сильно влияет на кардчойс, декчойс и выкидывает из формата многое. Даже при условии, что он не так уж и поломен - играть с ним скучно и он варпает формат под себя, что всегда было и будет основанием для бана, кмк.
  18. Никому не понятно, как без новичков поддерживать клуб. Не то, чтобы ты Америку открыл. Фиш пока единственный пример успешно открытого клуба (Мосва обв) да и то, я вот смотрю на дейлики и всех людей давно знаю\видел. К моту же они за счет некоторых телодвижений привлеки к себе едх коммунити, что тоже способствует, как говорится. я просто не совсем понимаю, ты ожидал, что тебе напишут - кароч вот такие паблики норм, сюда вот еще запость и на гугле рекламу купи, а еще неплохо было бы сайт забабахать и раскрутить среди местных и будет норм вообще - люди потянутся. Так? Это вроде как очевидные вещи и писать их как-то непонятно зачем. Только даже эти очевидные вещи не фат что сработают - магия не футбол, сорин бро, довольно специфическое хобби. Или ты правда думаешь, что вот все поголовно геймкиперы в регионах просто ленивы и индифирентны и магия по городам и весям просто спит и ждет своего героя? Есть мнение, что она ждет бабло, которое как известно, побеждает зло. Токма нету его ни у кого, чтоб на картонки тратить с непонятной перспективой.
  19. Не знаю как сейчас, но вю жизнь таскали знакомые, раз уж ты в местном комьюнити и у вас небольшой междусобойчик, агитируй местную магическую братию таскать в свой клуб новичков. Ведь если ты собрался работать в ноль, учитывая ваши цены на аренду и общероссийские на продукцию - турниры у тебя будут сильно бросовые. Тем более, если ты там еще и работать бушь сам. Очевидно, что это интересно местным магам, так? Ну вот и попробуй начать с них. А по базе, надо все-таки делать клуб настольных игр, а не кки маджик. Маги они те еще снобы и скряги... А вот залетные ддшники (кстати в воронеже классное дд коммьюнити... Было.. Лет 15 назад :() готовы заплатить копеечку за домашнюю атмосферу, стол и отсутствие гражданских. Ну или просто любители покатать манчкина там я не знаю. Запускай щупальца в эту сферу - точно будет работать, а маги подтянутся. Гик среда же. Ну и да, без продаж продукции не совсем понятно как и в ноль-то работать...(
  20. Из всего поста понял только про прихлебателей тронА.)
  21. Вообще я про типок говорил. И силкврап не лучше - неуниверсальный. Хотя в мире джейсов, может и лучше.
  22. Ну, кстати, может usa-walkers, которые маячили на заре модерна, очень такой обрадуются.
  23. Вы все крутые, канешн, но мы вроде говорим про 60-е и начало 70-х и зарождение метала как пожанра рнр. А так излить поток полезной информации никто не мешает, да.) Стравинского в свое время тоже не считали классикой. Современное понятие о синтезированной музыке давно искажено поколением 80-90, когда экспериментировали едва ли не все. 50 лет назад было не так. Зы. Хотя черт его знает, конечно, по крайней мере пишут не так.
  24. Вообще вы зря опять на Темия наезжаете - он шарит ирл, честно говорю. Ну и мои пять копеек: металл - это поджанр рокнрола (как альтернатива, например), определяется четным числом долей в тактах, искажением звука дисторшном, продолжительными соло и т.н. Рифами. Так вот, для протокола, первой группой, использовавшей полноценно эти приемы была "the kinks" (как насчет просвятится?) и ее мелодии, действительно вышли из этнических рок-мотивов. Вся эта шляпа развилась в психоделику за 60-е и превратилась в металл, как мы его знаем. У истоков стояли такие гранды как deep purple, nathereth, led zeppelin и black sabbath. Моторхед был во второй волне метал-групп, по факту став наряду с металликой и прочими родоначальником треша, в виде прото-треша и, как говорят шарящие люди - спида, хотя сам моторхед на спид не очень похож. Произошло это в середине 70-х. Кэп мод оф. Рип Лемми.
×
×
  • Создать...