Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

Nazar

Пользователи
  • Публикации

    13 659
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    177

Все публикации пользователя Nazar

  1. Гидеона выдам, Керана тоже. В свою очередь встал такой вопрос... Есть у кого дечка напоиграть на завтра? Любая...
  2. Вы вот зас напрасно Тему минусите, он-то дело говорит. Конец той сборки - это как пушка в легаси. При том что дека способна на серьезный грайнд. Даже в неизвестной мете
  3. Я могу из 15 несвязанных областей такой коллаж набросать. Дело не в профессии.. Могу тебя понять
  4. Как по мне потеря изометрии стала потерей стиля. Картинки в стиле 50х смотрятся только как картинки. В трехмерном мире - это уже не то. Как и любая вселенная, родившаяся в изометрии, с приходом 3д она теряет то, что в ней притягивает - возможность использовать фантвзию и стиль. С трехмеркой справились разве что эллер скроллс, да варкрафт. И то, оба в итоге ушли в тираж.
  5. Ну время такое. Теперь дед мороз в нквдшных галифе и фуражке.
  6. думаю, что да, потому что в профиле больше нельзя мониторить список авторизованных мобайл устройств. Так что расходимся.
  7. искусство, к счастью, никогда не было и не будет однозначным. Это немного другой раздел культурного развития. Фломастеры разные на вкус - это так))
  8. Хана плюсовать нельзя, но можно плюсовать цитату хана. +1
  9. спортсмен - тащи)) а то как-то в топе никого знакомого(
  10. 2olegfizik ну ты Иннистрад-то не бери - это просто невероятная отдушина для меня была прям 10 из 10! Я драфты (!) играл по два -три раза в неделю. Антураж один из самых крутых получился.
  11. Scg походу не поддерживает мобайл ап на иос больше.( прога не логинится, на сайте больше нет рекламы, когда заходишь с телефона, в аппсторе нету самой проги.(( отпишусь, пожалуй.
  12. на самом деле, убрать тап из коста и будет даже очень играбельно, кмк. А так - вполне здоровые анкоммоны.
  13. все так. В теросе было совсем плохо, в ханах и зендикаре еще более-менее. Но вселенная стала плоская и скучная. 10-15 персонажей, которые спокойно прыгают туда-сюда и месят все подряд. Кроме "смерти" Элспет и истории с гарруком ничего не происходило уже со времен жертвы венсера. Вот я о чем. Унылость скукота, такое ощущение, что они просто немного подзабили.
  14. Ну я не знаю, о чем вы говорите, но меня лично бомбит, от пустых картинок, а не плохих картинок. То же самое можно наблюдать, кстати, в последних редакциях ДнД, начиная с 4ки. Картинка не только должна быть выполнена хорошо, она все-таки должна что-то отражать. Тогда карточная игра будет оболочкой для красивого и сложного мира. А так тузы-дамы-валеты, знаете ли ничем не отличаются от красивых картинок с какими-то статами.
  15. ну дело не только в артах, все-таки. Арт -это не просто картинка. И знать лор, конечно, не обязательно, но это не мешает тем, кто поиграл в магию, когда в ней был лор, хотеть его снова в таком же объеме верно? Те кто не пробовал, просто не в курсе, насколько это круто.
  16. на каждой из перечисленных тобой карт есть кусок лора и некоторые из них, кстати, весьма прикольно нарисованы, скажем ритуал из масок.
  17. Я уж было собирался самовыпиливаться, но после фраз о бессмысленности арта на старом duress, я пожалуй сожгу еще немного топлива. Если бы ты хотя бы чуть-чуть разбирался в сторилайне (не то чтобы это было обязательно, но раз уж взялся наезжать на дедушку в инвалидной коляске, будь добр подучить матчасть), то ты бы точно узнал форму возрожденной толарианской академии на этом "волосатом мужике" (ее можно также наблюдать на таких картах как confiscate из урзы, brine seer, morphling, Exhaustion, Academy Researchers, Telepathy, Fluctuator и еще много где). И уж точно бы помнил, что фирексийский демон Гикс, готовя вторжение Йавгмота, манипулировал обоими сторонами с помощью артифишиал магии и разных примочек. У него даже культ свой небольшой был, кстати. Так вот этот самый Бразерхуд оф Гикс откопал кучу артефактов прошлых эпох и понаделал своих подделок, которые отлично работали как брайбери, жучки и прочие радости шпионских игр Гикса. Я не говорю, что это прям cursed totem или там jade monolith, но сам факт, что я не будучи особенным знатоком лора на память раскопал целый кусок истории за одной иллюстрацией и строчкой флавера говорит о том, что за карточками была гигантская вселенная, насыщенная и интересная. Сейчас, карточки - это карточки. И твой пост иллюстрирует разницу между двумя периодами в развитии календариков как нельзя лучше. Да, и сейчас можно найти некоторые перлы, скажем, Painful truths/ Но 80% просто наполняют собой спойлер и лимитед, не имея никакой истории за собой. Таких карт 15 лет назад просто не было и даже ничего не стоящие комоны обычно украшали прикольным флавером и картинка была под стать. Я думаю - это не проблема художников, это проблема ТЗ для художника. Но суть от этого не меняется.
  18. вот уж не на того напал. Я думаю, пару десятков страниц могу заполнить письменным обоснованием, я конечно, в архитектурном не учился, но художественное образование получал.) Форум не для того, чтобы просвещать недалеких вроде меня, а для того, чтобы провести время и пообщаться.) мне нравится спорить и я не помню ни одного случая, чтобы кто-то кого-то хоть в чем-то убедил.)) Так что просто расслабься и получай удовольствие. Хочешь академических бесед с аргументами, которые тебе понравятся - это не ко мне, мы не настолько знакомы, чтобы сидеть с тобой за кружечкой и чесать языками за магические арты. Но за доверие спасибо и сарказм - это то что нужно, а то дискуссия стала затухать.
  19. не бывает бесспорных вопросов.)) поэтому мы тут и спорим.
  20. все никак не мог понять, пока до конца не дочитал.
  21. да :( 2Owly - дело не в качестве картинки и проработанности, а в том, что за картникой что-то есть. Это как смотреть старые и новые звездные войны. Да графон там, спецэффекты. А потом падме говорит анакену - тебя не было дома так долго, я беременна. Санта-барбара даже с крутым графоном останется санта-барбарой. 2romawka - ну все относительно. Пусть от урзы осталась только голова, а джерард и кровакс давно померли - это не меняет стилистику и отношение к игре. Картинки по ссылке вверху наглядно демонстрируют эпоху, когда магия была прикольной волшебной игрой. Сейчас - это смесь покера и хартстоуна. Немого спорт, немного шашки с какими-то рваными остатками антуража и невероятно тупым сторилайном с дырками и логическими несоответствиями. Поймите меня правильно, шашки прикольная игра, но до шахмат им куда как далеко и делать из прикольной, антуражной и волшебной магии квадратные, нарисованные на компе шашки - это как сделать из этого вот это. Веянье времени? да, пожалуй. Но это уныло до невозможности... История магии - это прям история литературы 20-го века в миниатюре. Будем надеяться, что как только нынешним магам надоест такая ситуация, они не придумают что-то еще более тупое, а вернуться к чему-то из того, что было успешно продано в конце 90-х, начале 00-х.)
×
×
  • Создать...