Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

Nazar

Пользователи
  • Публикации

    14 001
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    179

Все публикации пользователя Nazar

  1. Леха тащи)) валенсия ждет
  2. Ну топ - то весь дайте уже. Последний тур 2 часа как начался.
  3. Эээ.. Что-то старая гвардия не радует(( али набор не очень? Макса и Марата думал в топе увидеть, честно говоря. Ну, кто будет в топе всем удачи)!
  4. А лол ... Кто же знал)) ну спасибо.
  5. Удачи всем))) больше джандов в Валенсии Upd будет минутка, напишите кто чем поехал, интересно очень.
  6. Ну до сайда по сути да
  7. Нет в итоге пока 2 финика 2 узи и 1 тарфаер. Остальное без изменений. Ну сб еще смотрю
  8. В общем мейновые фульминаторы не торт. Похоже финики-таки были оптимальным выбором.
  9. ну раз такое дело, давайте уж и я зарегаюсь.) Прага вроде недалеко) Nazar Sotiriadi 32839307
  10. Пререгистрация из каких побуждений ведется? Мест может не хватить?
  11. ага, спасибо. Кстати, ракдос чарм вместо джанд чарма - это опция.
  12. а есть ссылочка на статью PV?
  13. А чем dismember лучше болта?
  14. Не совсем. Там нет комманд, врасов, ревелейшнов, аджани и гидеонов. И там два кики)) http://blog.mtgmadness.com/index.php/uwr-mid-range-kiki-jiki-at-grand-prix-antwerp/tiago-chan тут вот есть статья Тьяго Чена об Антверпене и деклист (кстати, там есть его взгляд на ситуацию). Оказывается я его не понял - он подровал не фечку а колонаду в последний свой топдек.
  15. УВР темп - это та колода, которой инрала половина MTG madness в Антверпене, Шахар, Тьяго и Сутор, например. Что касается слотер гейис - нет, мне два совсем не нравятся. А трун - это немного не то, что хочется получать от 4 дропа. Оливия - это ремувал. Ты же оливий сайдигь не контролю, а подам и рокам всяким.
  16. по итогам тестов убрал лаваманта и третью узю. Тарфаер показал себя хорошо, но, скорее всего тоже уберу. Из "надежных источников" стало известно, что некоторое количество прошников тестив увр темп и увр твин и судя по всему придется в сайде искать слоты под комбасты. В итоге, подумал и переложил фульминаторов в мейн, вместо всех своих синглтонов, над которыми сомневался. Такой вот билд получился: 4 Dark Confidant 4 Tarmogoyf 4 Deathrite Shaman 2 Scavenging Ooze 3 Fulminator Mage 4 Liliana of the Veil 4 Lightning Bolt 3 Thoughtseize 3 Inquisition of Kozilek 2 Terminate 1 Maelstrom Pulse 2 Abrupt Decay 2 Raging Ravine 4 Verdant Catacombs 4 Marsh Flats 2 Overgrown Tomb 1 Blood Crypt 1 Stomping Ground 2 Swamp 1 Forest 4 Blackcleave Cliffs 2 Treetop Village 1 Graven Cairns Sideboard: 2 Sowing Salt 1 Jund Charm 1 Slaughter Games 2 Olivia Voldaren 1 Spellskite 2 Ancient Grudge 1 Shatterstorm 1 Sword of Light and Shadow 1 Maelstrom Pulse 2 Combust 1 tarfire
  17. Nazar

    Bant rock

    с виндбриском ошибка, их должно быть два, иначе в колоде 59 карт (опечатка, исправил). В остольном все верно, собственно поэтому и хотел послушать мнение со стороны, не был уверен в том, что правильно оцениваю лист. Не то, чтобы я со всем согласен, но думал я примерно в том же направлении, спасибо. (лист модошный, кстати)
  18. Nazar

    Bant rock

    Да, спасибо, с телефона размечать долго, полную версию надо грузить. Домри - это трехмановый "возможно подровай карту", да ремувал, но на пустом столе особо ничего не делает. Найю пробовал, киблеровскую - не нравится. Базово - это маверик. Плюс гейсты и вармонки.
  19. Nazar

    Bant rock

    Есть такая вот идея: 4 noble hierarch 3 birds of paradise 4 geist of saint traft 3 rhox war monk 3 loxodon smiter 2 knight of the reliquary 2 qasali pridemage 2 scavenging ooze 1 hero of bladehold 1 angel of jubilation 4 path to exile 2 bant charm 2 elspeth, knight-errant 1 batterskull 1 sword of feast and famine 1 angelic destiny 4 misty rainforest 1 verdant catacombs 2 temple garden 1 hallowed fountain 1 breeding pool 4 razorverge thicket 2 forest 1 island 1 dryad arbor 2 windbrisk heights 2 treetop village 2 tectonic edge 1 sunpetal grove Sb: 3 thalia, guardian of thraben 1 gaddock teeg 2 celestial purge 3 leyline of sanctity 2 rest in peace 1 spellskite 1 krosan grip 2 stony silence Пока ничего говорить не буду, просто интересно послушать, кто что думает.
  20. нет, про пироклазм не забыл) матч с троном плохой, я просто написал, что выбора там немного - надо агрить. в остальных матчах процессия скорее финишер. Вообще против большинства комб, кроме твина, отсайживаю 2 процессии. Дека играет от КА и это ее главный плюс в мидрендж матчах. Но она далеко не Тир1, к сожалению. Что касается фигурки, то мана синк деке не нужен, есть что кастить и в лейте есть прокламация. Это скорее в билд с сестрами карта. По поводу пода - лучи на самом деле в основном против сайдового дискарда, пас сдавать нужно в любом случае, авены - это просто саппорт. А так план-то базовый - поставил асценданта взлетел и вперед. Главное играть вокруг погтифа.
  21. Процессию на третий не так уж часто хочется говорить, если честно. Это скорее финишер после резолва антены, а лучше двух. Бв мартира имела много дырок, посему билд переделывался и я вернулся к моно в версии. У нее матчи довольно ровные. С троном все просто - надо агрить и пытаться съесть максимум хитов до собранного трона. Вурмкойл и уламог нас не парят - карн гораздо сложнее (пас решает многие проблемы). Однажды получилось выиграть даже сквозь эмракула. Камень - пожалуй самая сложная карта для мартиры. Лучший ответ асцендант с угрозой взлететь. Сайленс после сайда не сильно улучшает ситуацию, это скорее сайд против афни. Надо еще помнить про турн один вэйфарера - сильно парит трон. С увр матч плюсовой, каверны, орлы, рейнджеры, процесси, элспет, надо стараться максимально результативно играть вокруг контры. Забурнить мартиру невозможно, колонады не парят совсем. Аджани - пурж или рестор, кольцо. Гидеон - пас, кольцо. В увр контроле нет угроз, на которые у мартиры нет ответов, вот как - то так. А после сайда еще появляются лучи и комба мартира-прокламация за форкаст теперь даже кликой не ломается, только реликом. Мелира матч неоднозначный. Если сдавать себе по два ответа каждую партию пас+пурж или два паса или рип+пас, то матч очень простой. В этом смысле кики сильно проще. Опять же после сайда лучи решают проблему шапки, два враса должны помочь справится с остальным. Если не сдавать ремувал - то выиграть можно только с раздачи взлетев на второй ход асендантом на ходе. Твин, пожалуй, самый плохой матч. Мейновая контра сильно парит. Разрбрать комбу сложно. В отличии от соул систерс билда - здесь закрутка даже в экзарха парит. План - резолвить гостли призон после сайда и силеть с рюпасом/дизенчантом/пуржом. До сайда только агро план. В целом я считал этот билд одной из самых удачных колод именно в нашей мете. Тут было много агры, увров и роков. С честными колодами у мартиры матч плюсовой. Также хорошие матчи скейпшифт, конец и овощи.
  22. На всякий случай, вдруг еще не было, вот пару листов. Bw лист - это топ 16 ptq в питере 5-1-2. Mono w лист - это топ1 гпт в москве. Оба листа мои, на вопросы могу ответить, при желании. Mono w martyr control 4 martyr of sands 4 serra ascendant 4 squadron hawk 4 spectral procession 4 path to exile 4 ranger of eos 3 honor of the pure 2 proclamation of rebirth 2 weathered wayfarer 2 elspeth, knight-errant 1 restoration angel 1 oblivion ring 1 wrath of god 1 angel of jubilation 3 windbrisk heights 4 tectonic edge 3 cavern of souls 4 marsh flats 9 plains Sb: 3 leyline of sanctity 1 stony silence 1 disenchant 2 rest in peace 2 celestial purge 3 aven mindcensor 2 ghostly prison 1 wrath of god Bw martyr 4 martyr of sands 4 serra ascendant 4 squadron hawk 4 lingering souls 4 path to exile 4 ranger of eos 4 dark confidant 2 proclamation of rebirth 2 weathered wayfarer 2 orzhov charm 1 oblivion ring 1 elspeth, knight-errant 1 swamp 3 windbrisk heights 4 tectonic edge 2 cavern of souls 4 marsh flats 6 plains 1 godless shrine 3 isolated chapel Sb: 3 leyline of sanctity 1 disenchant 2 extirpate 1 celestial purge 2 ghostly prison 2 kor firewalker 2 pithing needle 2 zealous persecution
  23. Да, над пиявкой думал. Потещу потом, парочку в мейн можно положить. В конце концов, болт съедает и вообще 4-4 не самый плохой выбор. По поводу анафемансера - Серега Бузин его тестил мейном 2 штуки. В лейте - это такой себе Urza's Rage времен огней. В начале партии ты его вообще говорить не хочешь... Поэтому как-то не прижился он. Это скорее выбор для аггро-джанда с bloodhall ooze и putrid leech. Магус мне сначала очень нравился, я вообще большой фанат Cursed Scroll в типе был. В бурне эта карта выигрывала самые сложные матчи. Но лавомант, все же, лучше, по-моему, потмоу что активен всю игру, а маг только в лейте показывает свой потенциал. Хотя синглтон, возможно, будет неплох, надо попробовать!
  24. идея интересная, но это карта, которую в мидрендж-матчапе мы отсайживаем, как и 6 дискард спеллов, потмоу что плохой топдек в лейте в пустые ркуистолы. А в сайде просто нет столько слотов, чтобы еще две карты сайдить. К тому же, такой синглтон, я бы класть не стал, а два таких спелла, скорее заняли бы блайтнинги. Но blightning сейчас плохая карта. Те матчи, в которых ты очень хочешь покастить блайтнинг - это UWR, Scapeshift, Tron, Twin. UWR теперь мидрендж и дискард не лучшее оружие в этом матче, Scapeshift теперь играет мейновыми obstinate baloth, твин мейновой контрой, вот и выходит, что только трон. Да и еще есть риск напороться на loxodon smiter в матчах с джанком и медведями. Ну и в заключении в лейте - это lava spike за три маны. Я играл блайтнингами и при мете полной UWR контролями - это был хороший выбор. Но сейчас я бы хотел больше существ.
×
×
  • Создать...