Перейти к публикации

Nazar

Пользователи
  • Публикации

    13 474
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    177

Все публикации пользователя Nazar

  1. @rand0m Т.е. ты меня пытаешься убедить, что если в колоде 4 шторма. 4 пондера, 4 форсы и 4 вастика, например, то можно посмотреть что там на второй странице популярности и колода сразу станет интересной и уникальной? То что колода "специфична" в легаси определяется 15 картами. Даже если брать весь спектр дечек, то вопрос не в том, что в формате не хватает уникальных колод - их там полно (и это единственный плюс), вопрос в том, что все успешные колоды крутятся вокруг очень и очень сильных карт и количество этих карт крайне ограничено и со временем увеличивается только в сторону очень одноплановых карт с огромным тракшеном из-за того что планка итак высокая. Количество синергичных карт, которые попадают в формат катастрофически мало, а магия без синергии - это самая скучная ККИ в мире. Я думаю, положа руку на сердце 90% игроков могут признаться, что как бы поломаны не были такие механики как шторм и дредж это именно то, что в свое время сделало магию популярной - возможность из картонок собрать невообразимый каскад действий, за которым надо внимательно следить, настраивать, чтобы он не развалился и привел к желаемому результату. Это и есть магия. Та самая магия, которая всем была интересна в детстве. Много маны, полный стэк, куча взаимодействий и совершенно нетипичные тактические повороты. Магия в синергии, а не в тракшене. Я не знаю кому вообще может быть интересно положить лишний жеточник на очредного волкера или ходить в атаку существом с защитой от игрока, скажем. В легаси сейчас царство тракшена, похлеще чем в пионере. Можно, конечно, считать это плюсом, типа все привычно и красиво, но, на мой взгляд - это громадный минус, потому что игры становятся полны коротких шорткатов. Никаких долгосрочных планов на игру построить просто нельзя, потому что половина топдеков переворачивает стол. Да, наверное, сейчас много локальных ситуаций. которые интересно поразбивать, но это только малая часть из того, что делает формат интересным. Я же не спорю, что легаси интересней чем стандарт, пионер и модерн, например. Но это не плюс, честно сказать, потому что перечисленные форматы вообще сейчас в какой-то кошмарной бездне безысходности. ps. кому-то нравятся регулярные экспириенс тесты на одном и том же материале, кому-то нравится мужиков в атаку заворачивать, у всех свои тараканы. Не вижу причин спорить о вкусе фломастеров. Если тебе не нравится тезис о том, что легаси формат. в котором не нужна подготовка, предлагаю тебе зарубиться рандомными дечками в бо10, меняя колоды вслепую каждые пару матчей. Учитывая разницу в подготовке (ты вроде легаси играешь просто постоянно, а я его играю литерали раз в год последние пару лет), результат ведь должен быть сильно в твою пользу, верно? Но мне что-то подсказывает, что будет 50-50% потому что эта самая подготовка в легаси особенной роли не играет при достаточном опыте игры.
  2. Легаси, например, давно превратился в формат карт из формата колод. Каждая пачка новых поломов, приезжающая на разноцветном поезде радости, быстро добавляется к списку универсальных дешевых карт, которые составляют костяк почти любой успешной колоды. Можно по праздникам выиграть турнир днт, эльмращяси или там землями, но это все экстремумы. Успешность колоды в легаси определяется наличием в ней нужных кантрипов, пермишна и дешевых источников рекурсии. Раньше был шаман, топ, теперь око и врен с уро. Брейншторм, конечно, иконик проблема, но таких там с десяток. Это вообще не важно. В топах-то одни и те же игроки +- каким бы мусором они не играли. Потому что формат давно не о колодах и не о стратегиях, а о принятии правил секты и внимательной игре. И в винтаже с этим еще хуже. как экспириенс-тестер в виде гаунтлетов - это крутые форматы. Как формат мтг это весьма средние и очень скучные форматы ол-тайм плеед кардс иф ю ноу вот ай мин:
  3. Хорошая шутка. В этих форматах можно не тестировать:) главное нужных карт в колоду положить и читать их. Большинство этого неделают, а еще почти половина почему-то играет плохими картами вместо хороших.
  4. какой вопрос, такой и ответ :)
  5. @Libertin да можно, конечно. Шафлить не очень сподручно, но придолжной сноровке - все путем.
  6. Ну так она вроде как и называется building in a budget. Вроде как набор идей о том как побилдить формат бюджетно и эффективно
  7. @Alamarri само-собой. Тут двух мнений быть не может. У меня откровенная аренофобия и аллергия на подмену понятий заодно.
  8. @Altimit ноу бомбления. Мне правда интересно, я никак не разберусь зачем нужна дискретная статистика по 10 матчам. Хотел просто разобраться, мало ли...
  9. Это просто портал в ад... зы. К слову, несмотря на то, что тексь отлично удовлетворяет комплексы не очень много зарабатывающих людей, в целом он... ну вы поняли... не очень :/ а вот комментов какое-то количество здравых есть. Но, как я и говорил, это портал в ад
  10. Я прям даже не знаю.. вот эти все выборки по 11, по 30, по 50 даже матчей в открытом филде... они вам о чем говорят? Я просто все силюсь проникнуться и молча читаю играющих активно магов. Но должен сказать силы на пределе, ощущение такое, что наличие арена-трэкера дает доступ в какие-то иные области познания, а простым смертным туда не попасть. Растолкуйте мне, в чем фишка?
  11. @FD4A 1) какие есть, со временем будут лучше 2) есть гуглыформы, куда региональные координаторы собирают всю информацию. 4) в отличие от банов этот инструмент нельзя формализовать, пока. Но мы что-нибудь придумаем 5) она формализована и описана на сайте Rudc. После каждого банного дня включаем предложения в единый опрос. Каждое предложение, набравшее больше 50% за, становится частью правил.
  12. @FD4A 1) по данным метасплитов.они доступны на сайте платформы 2) мы сразу начали. Просто не все готовы их приносить, сейчас ониесть по онлайну и некоторым офлайн турнирам. И да серьезный блок статистики выпадает из-за этого. 3) правильно. 15 и 54 - это увеличение на 50% стартовых позиций. 4) инструмент не для «хотелок» а для нужд, так сказать. Если, скажем, тасигур начнет повелевать, то самое время выпускать зурго, а пока и кари с полем справляется более-менее. 5) помимо процедуры банов есть еще... процедура изменения процедуры банов:) работает так: собираем фидбэк, проводим опрос, вносим изменения. Чем и заняты.
  13. Статистика матчей и голосований показывает, что "сломан" - неправильное слово. Спайки есть, да. Но. в целом, все достаточно ровно в поле.
  14. feel free to come. Напомню, что даже если мы все дружно захотим забанить фастбонд (или любую другую карту) нам придется подождать квартального голосования и убедить всех, что он поломан.
  15. Ты это, боярин, иди турниров наиграй, а потом голосуй :)
  16. Проходим последние согласования межведомственной комиссии по изменению процедуры изменения процедуры. пять минут, турецкий.
  17. процедура есть вот здесь: https://kommander.su/?page_id=444 Реализовано было на платформе онлайн голосований google pools
  18. Объявление на сайте проекта появится примерно в 11 вечера по Москве. Обработаем данные и напишем текст.
  19. Сдавай себе килл в стартовую, делов-то. С новым автоэквипом всего на свете вполне реально
  20. Уверен, что разойдется как пирожки. Дело ведь не в продукте, а в потребительском менталитете. Вот уж что-что, а про опиум для народа хасбро знает все.
  21. @Maxim Nazarenko так так. А какой там у них рейтинг у магии? Ну или там у мтга, раз это онлайн сводка..
  22. @lamocomp следующий кросс будет про свинку пеппу или потато хэдс кидс, я надеюсь... клоуны... Странно, там и фентези франшизы есть с хорошей магнитудой. Конан, например.
×
×
  • Создать...