-
Публикации
2 047 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
1
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя sunwardelishes
-
Рост и тень обсуждали в рамках перспектив темпо колод формата - это другого рода диалог. Вы же почему-то продолжаете мусолить гоблинов не в профильной теме ...
-
Без обид, но может создадите тему гобла и будете там все обсуждать?
-
Что значит не полом? с виалью - просто огонь. эвэйдит весь ремувал и масс ремувал, под всякими мамками тащит дмдж рейс. играл против такой недвно, в соляру затащила 2 партии (1 из них против ТНН под шкафом)
-
Леша, месяца 2 играй всем подряд, пока мета не устаканится. Потом посмотришь сформировавшийся ТИР и выберешь что ближе по душе. Я сам мучаюсь с выбором колоды как и ты , каждые 2-3 дня пробую разные - помогает не парить самому себе мозг и открывать легаси с новых углов.
-
Орб хорош со всеми мидренджами, контролями,призонами, эльдрази - это уже существенный % филда. Да, карта ситуативная и в мидгейме/лейте - она скорей всего бланк, но зато на стартовой - это почти автовин против множества колод. С учетом того, что мы темпо и играем от стартовой руки - кмк такая карта заслуживает своего слота.
-
Вот она - мета моей мечты!(НЕТ)
-
По существам поддерживаю идею 4 делвер/густ 3 тармо 1 Тнн + 1 в сайд. Мысли были 1в1. По ремувалу: 4 болта, 1 абрейд ( еще со времен гриксис делвера проникся этой картой, это и мейновый арт хейт и ремувал за 2) 1 дисмембер - ответ на больших. В мейне мне очень нравиться сильванка. Я считаю, что такую карту грех держать в сайде. Еще тестирую мейновый лом, по ощущениям пока 50 на 50. Если хочется чего-то надежного - смело кладем снару. По сайду - пришел пока к таким картам: Грейвхейт - 1 клетка, 2 сурджика, Арт/энч хейт - 1 абрейд/1 деструктив ревелри Контрмагия - 1 спелл пирс(ибо чалисы, балансы, плейнсволкер и т.д.)/пиробласт/фластер/ред элемантал бласт Ремувал - 1 сабмердж против больших и 2 роугт/тамбл, против днт/эльфов 1 винтер орб и 1 ТНН против миарклов и мидрейнджей. Из того что не влезло, но хочется - сульфурик вортекс и барбариан ринг под лом.
-
Вай нот . Накидай ещё что-нибудь . Будем думать, обсуждать .
-
Ну в актуальности азканты сомневаться не приходиться ! Карточка уже не раз доказала свою состоятельность !
-
А можно пример банта? А то я как раз из фанатов архетипа ( блейд) .
-
Как правило вам показывают канцлера, земля - ритуал, энтомб, анмаск, реанимейт/эксгум. ГГ ВП.
-
Ментор в мироре словит терминус. Клика очень хорошо ловит тот же бласт, а еще бласт контрит снапа и вражескую контрмагию. С блейдами, помимо тнна, будут теже джейсы, клики, тефери, снапы + контрмагия. Против сники есть форса, контрспелл, и бласт отлично их прикрывает от вражеской контры. УВ и сейчас будет играбельным, но имхо метагейм будет такой, что бласт будет слишком большим бустом по сравнению с тем минусом, который получит манабаза.
-
Я почти уверен на 90 % без пиробластов - не взлетит. Мироры, блейды, ШнТ, гриксисы, руги и т.д. . Во всех этих матчах - это алл стар карта!
-
Давайте лучше обсудим лист, с которым будем входить в новый метагейм: Для себя я вижу 57 стоковых карт в мейне и 11 в сайде UWR Miracles LANDS 19 4 Flooded Strand 5 Island 2 Plains 4 Scalding tarn 2 Tundra 2 Volcanic Island CREATURES 3 3 Snapcaster Mage INSTANTS and SORC. 29 4 Brainstorm 1 Council's Judgment 2 Counterspell 1 Entreat the Angels 4 Force of Will 4 Ponder 3 preordain 2 Predict 4 Swords to Plowshares 3 Terminus 1 supreme verdict OTHER SPELLS 6 2 Counterbalance 2 Jace, the Mind Sculptor 1 Teferi, Hero of Dominaria 1 Search for Azcanta Sideboard 1 Containment Priest 1 Disenchant 3 Flusterstorm 3 Pyroblast 2 Surgical Extraction 1 Council's Judgment ПО листу: преордейн> портент, т.к. леовольд ушел и сейчас будет важно находить ответы/угрозы/земельки здесь и сейчас. Азканта -слишком крутая, что бы не играть хотя бы синглтоном. Чем больше я играю тефери - тем больше он мне нравиться. Главное преимущество - встает в стол вместе с Джейсом. Основные вопросы: на сколько в мейне актуальны БТБ/луна - или это теперь чиста сайдовый тех? В каком количестве? 19 или 20 земель? Я до сих пор не могу определиться. Что будет лучше в плане винкона? Энтрит или менторы? С одной стороны,мейном менторы лучше против комбы, с другой стороны, со всем честными - он не очень. Опять же в метагейме из комбы- та же клика будет полезнее имхо. В комбо-мете 4 форсы, 2 контрспела и 2 баланса - малова-то, что бы тащить первую партию. Что будем докладывать, что бы не проигрывать ее в хлам? По сайду эти 11 слотов мне видятся железными, что бы вы клали в оставшиеся 4?
-
Его тестят в слоте 3 джейса. Его главный плюсы : проходит болт тест и это пулсь на ножках. Очень релевантно против чалисов, чужих волкеров и т.д. Закрепится он в колоде? Время покажет, но потестить однозначно стоит.
-
гоблины - мало играл, ничего сказать не могу, но 5 врасов - это 5 правсов. Эльдрази - вот это действительно будет пожалуй основная проблемная колода, тк она еще хорошо заходит против комбо дек- популярность которых кмк должна возрасти. С инфектом новые мираклы играют нормально. Помню тестил это матч весной, по ощущениям было 60 на 40 в нашу пользу.
-
на 90% уверен, что мираклы будут тир-0. Они и с шаманом-то в умелых руках могли спокойно играть со всем. Сейчас с грамотным СБ - вообще не вижу провальных матчей.
-
Назар , повторю свой пост : Мистик - это белый + 1-2 цвета в ограниченное кол-во стратегий . Шаман же открывает доступ к синергии сразу нескольких цветов. И там где раньше манабаза не складывалась , ты кладёшь комплект шаманов и начинаешь спокойно играть. В отличие от мистика им можно играть и в комбе и в контроле и в агре. Слишком сильный паверлвл карты. Шаман- безусловно пропылесосит формат, и он бы стал более интересным . Но это как раз отличный пример 100% автоинклюда. Карточка даже для более старшего формата крутая, не играть такой в модерне - будет полной глупостью!
-
Идея верная , но сравнение в корне не верное . Мистик - это белый + 1-2 цвета в ограниченное кол-во стратегий . Шаман же открывает доступ к синергии сразу нескольких цветов. И там где раньше манабаза не складывалась , ты кладёшь комплект шаманов и начинаешь спокойно играть + в отличие от мистика им можно играть и в комбе и в контроле и в агре. Слишком сильный паверлвл Карты.