UnrealMistake
Пользователи-
Публикации
710 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
1
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя UnrealMistake
-
Рыцари лежат без ритрита и даже земель под них, компания бесполезна в архетипе, потому что если не попадает в витнеса - лучше была бы какой-нибудь другой картой. Тут просто набор карт, который выигрывает только через бегемота фиг-знает-на-какой ход или плохими раздачами оппонента.
-
Как игрок Гдевоушеном, могу сказать, что не надо сравнивать это набор случайных зелёных карт с Гдевоушеном.
-
Визарда просто задемпингуют сами себя с помощью Амазона. Который скорее всего не будет заниматься продвижением магии, в отличии от LGS-ов. Одно дело покупать дисплеи у непонятных личностей на ebay, и совсем другое у надёжного Амазона. Который ещё и любезно просунет везде таргетную рекламу, так что все, покупающие бустера в LGS, узнают, что на Амазоне дешевле.
-
И гейним всего один хиток. Лучше уж Merfolk Trickster
-
Меня больше радует, что эмракул теперь убивают не только 15 белок, но и один маленький гоблин.
-
Да, так может помочь, но не так уж сильно. В ханах было 10 комоновых дуалок на 100 коммонов при 10 коммонах в бустере, что было то же самое, что дуалка в слоте базика. И там хоть было много мультиколорных карт, но всё же поменьше, чем традиционно в равнике. При том трёхцветные коммоны были морфами, так что третий цвет не обязательно было в начале игре сдавать. А тут ЧЕТВЕРНЫЕ цветные косты, это даже в двухцветке тяжело.
-
С такими сложными костами вместо крутого многоцветного лимитед формата мы получим пасьянс "манабаза", когда ты не можешь покастить свои спелы в двухцветки, а у оппонента 2+2+2 базика на 6й. Во всех форматах RTR не не было ни тяжёлых костов, ни острой необходимости идти в 3й цвет, в ханах был просто вагон стабилизации и опять-таки простые косты. А тут нужно что-то типа фильтров, чтобы ситуацию спасти, и вряд ли такое будет.
-
Не просто 3 повреждения, а ещё и за 2 маны. 3 дырки за 2 два раза - это круто даже для неротирующихся форматов.
-
Чекленды кроме стандарта почти нигде не играют, потому прирастают в цене при переиздании, потому что снова становятся полезными. Шокленды с переизданием в цене падают, потому что их цена была обеспечена модерном. В первые месяцы, пока любители стандарта, не имеющие запасов шоклендов будут их собирать, цена будет не сильно ниже прежней, а потом они потихоньку упадут до 5-8$ за примерно полгода и так стабилизируются надолго.
-
Видимо пофиксили, потому что на прошлой неделе синглтона мне не давало играть банеными картами.
-
Синглтон констрактед просто шикарен. Моноред приносит 500 голды каждые 40 минут. А если совсем повезёт, то и карточку полезную дадут. По фану поиграл сначала моноУ, а потом УВ контролём, это очень забавно, когда оппонентам просто НЕЛЬЗЯ. Баттхёрт оппонента при топдеке In Bolas' Clutches в готовую к ульте Чандру - просто бесценен. Это на порядок лучше, чем играть бесконечные мирроры боросов в этом дурном М19 с ботовским раздрафтом.
-
На стресс-тесте арена ожидаемо упала.
-
Вот примерно такой арт я ожидал от этой карточки
-
-
Зато коррелирует с желанием пилота побеждать.
-
КМК пилоты швейцарских ножей меньше всего ноют, нам дали и коко, и эволюцию, и бтл. Конечно таким тир0 как под во время издания носорога это не будет, но это всё же не то же самое, что бан твина. А джанд всё же дека из стодолларовых купюр, её не для удовольствия собирают, вот и ноют, что дека побеждать перестала.
-
Да можно и в модерне порофлить. Взять компании, чарки за 2 для сака существ и кучу дешёвых сапролингов.
-
Ну с обновой на увеличение числа спелов пришлось привыкнуть к поражениям от брейндед магов, играющих левой пяткой и кидающих 16-30 бурна в лицо. К бесконечному АоЕ я привык настолько, что удивляюсь, когда маг играет меньше двух. Но в целом спелы подняли требования к скилу. Большинство существ в новых сетах тоже не ванильные туши. Мне кажется, арена сейчас в хорошем состоянии, главное не играть варом.
-
1/4 с безумным шансом достать как собственно теребона, так и остальные поехавшие паладинские таунты.
-
На аренке брал рога>маг>паладин>хант>прист>лок (последний просто задолбал неспособностью в 12 с уходом ключевых ранних карт), остальное не может (у шамана как всегда больные карты и прелесть абилка, так что это чистый рандом на драфт, у остальных двух и того нет). Рога просто безумная, больше 10 побед в среднем, причём нет ощущения, что мне сильно везло на колоды. Аж два новых хардремувала в новом сете это адище. Маг как всегда неплох, ещё и получил дополнительно сильных карт и два нереально крутых эпика, которые ещё и апнули пул рандомных спелов с книги. Паладинам дали просто поехавшие карты: раровый теребон, чуть ли не лучшее оружие в игре и 16 статов с таунтом за 6. Ну и балансный алдорец никуда не делся, наверное лучшая карта в игре. Кто-то говорит, что агро стало хуже, но по факту все стали очень жадными, и на 2-3-4 ход нередко делают слабые плеи. Тупо низкая курва даёт возможность выйти на приличное число побед, потому что пожрав ранний луз или два, причём нередко просто более качественной агре или проигрышем монетки, ты выходишь против колод, которым не завезли АоЕ и против пилотов, которым не завезли мозгов. И тут просто расклады по курве честными существами начинают приносить изи вины на 7й ход. В случае низкокачественной колоды шансов гораздо больше, если расставиться рано и молиться на отсутствие АоЕ, чем пытаться дожить до всяких слонов, потому что многие новые темпо карты как раз таки хороши против больших. Ну и посмотрев, как играют слабые игроки, становится понятно, что они просто обожают пожадничать и потратить хиты, так что фейс из зе плейс.
-
Хочу похвастаться
-
Споры вокруг пайл шафла возникают из-за того, что люди применяют математическую теорию к реальным картам. Которые слипаются. Я делаю тем больше пайлов, чем старше протекторы, чтобы разлепить карты, а не для рандомизации. Для рандомизации я применяю именно рандомизирующие методы. И есть не совсем честный способ этим воспользоваться - помешать подольше колоду людям, играющим лимитед без протекторов, потому что земли слипаются между собой, и при вполне честном шафле, который рандомизирует колоды в протекторах, колоды без протекторов распределяются не идеально. Если короче, пайл шафл увеличивает энтропию колоды за счёт эффектов, которые обычно не включаются в абстрактные модели.
-
В ХС всё же есть некоторые раковые механики, типа барнса, который в среднем выгоден, но это чистый рандом. Но с аргументом согласен, например, нынешний модерн гораздо рандомнее ХС. Причём настолько рандомнее, что бо3 возможно более рандомен чем бо1 в хс.
-