[
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"},
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"}
]
-
Публикации
318 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
1
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Kashej
-
Честно Открыть Огонь Честно Открыть Огонь наносит 3 повреждения целевому существу или игроку. Цикл Вот честно, выгляди Open Fire так, было бы куда менее обидно :(
-
Разве что, колода арены, которой не подвезли вторых костов. Ну, то есть, 0-3 колода арены.
-
Флавор-тексты на показанных картах намекают, что амонхетовцы-таки выживут: . Красная карта наиболее показательна
-
Разочаровался в игре, посвятив ей год. Всего 200 парагон, правда. Ушел в известный инди-клон Диаблы второй.
-
Рашми, мастерица вечности не впишется? Вроде, в колоде есть и тяжёлое, и флэш.
-
А как же Flashfires?
-
NoName Тут вообще, в теме много интересного по сторилайну есть ;-)
-
А почему Джейса тут "лысым монахом" обзывали? Вроде при приближении - обычный Белерен в капюшоне. Правда качество при приближении отвратительнейшее
-
Акрос - один из полисов Тероса, на минутку. Но это оффтоп. Я вот надеялся в Иксалане Киору увидеть, как только стало известно про а-ля индейскую тематику. Но Нисса из амонхета как-то порушила надежды своими цветами :(
-
Как игровая машина отрабатывает изгнание изгнанного? Rest In Peace на столе. Mind Raker хочет переложить карту (пусть это бует Шок) из экзайла в грейв, но эффект замещения RIP предписывает изгнать шок вместо этого. Не совсем понимаю, как это выглядит с точки зрения игровой механики, но есть предположение, что шок останется в изгнании, считаясь при этом новым объектом.
-
Одной из причин сбора монореда стал тот факт, что достал колор-скрю =\ Дьяволы, маг, хазорет, гоблины, как я писал выше, были добавлены, просто потому что недоставало нужных карт: хочется-таки играть комплектами чарок, инсультов, брингеров. У Осколков рассудка две задачи: менять ненужную карту из руки на две нужные карты с кладбища, и возвращать карту с именем, подходящим для триггера чар (условно, вернулся в руку один шок, а скастовано потом будет 2-3) - то есть они дают какой-никакой, но КА. Впрочем, злоупотреблять ими не стоит, потому всего 2 копии. Потому что она делает лишь чуть больше чем ничего? К тому же, монореду будет крайне сложно держать её флипнутой.
-
Внезапно удалось взять первое место на нашем местном "еженедельнике" таким листом: Земли: Гора - 21 Существа: Хазорет Пылкая - 1 Несущий Славу - 2 Гоблины, обитатели тьмы - 1 Буйный Гуляка - 1 Термоалхимик - 4 Пылкие дьяволы - 1 Soul-Scar Mage - 1 Сорцери: Мучающий голос - 4 Осколки рассудка - 2 Испепеляющий поток - 4 Оскорбление//Ранение - 3 (Не получается разметить) Инстанты: Шок - 4 Огненный норов - 4 Hungry Flames - 4 Чары: Укрощение бури - 3 Сайд: Силовое решение - 2 Знойные солнца - 2 Дека сырая, некоторые карты ещё не нашел, пришлось добивать тем что было (Soul-Scar Mage, Хазорет Пылкая, пылкие дьяволы, гоблины), сайд как таковой ещё не сформирован. Так что с охотой приму подсказки. Единственное что, от чарки бы не хотел отказываться: в конце-концов она и вдохновила на сбор. Да и пользу она приносит немалую: крутит деку лишними "голосами", дожигает дополнительными шоками, опять же алхимики крутятся как заведённые. Думал положить башни, но решил в итоге, что слишком медленно выйдет. Осколки рассудка нужны, дабы возвращать с кладбища карты, при касте которых сработает чарка. Если уж очень повезло и в руке/ на кладбище завалялся огненный норов - всё совсем замечательно. Пара слов об оппонентах: 1) WR-хуманы 1.1) Проиграл. Шли, как говорится, ноздря-в-ноздрю, но оппоненту пришел "летающий крокодил", на которого я не смог ответить. 1.2) Выиграл. Сначала Хазорет сходила в атаку под инсультом, потом удачно сбросила огненный норов, 5 хп доснять уже проблемы не было 1.3) Проиграл. Муллиган до 6, две земли, не поднял третью - было больно. Ну и сам ошибся, попытавшись шоком пристрелить трайбен-инспектора, уже раскачанного лейтенантом. 2) BR-вампиры 2.1) Победа. Ничего примечательного, мелким ремувалом отстреливал живность, крутил этот самый ремувал с кладбища и обратно, дождался крокодила и залетал. 2.2) Победа. План был примерно такойже, за исключением того, что роль крокодила исполнили гоблины. Оппонент после сайда показал пир скарабеев в заклинания, которые намеревался вернуть: был неприятно удивлён. 3) BG-констрикторы (с ниссами, баллистами, всё как полагается) 3.1) Победил. Тут оппоненту нельзя было отдавать стол от слова "иначе хана". Отстрелили друг-другу всё что только могли, но на крокодила ответа у оппонента не нашлось, итог закономерен. 3.2) Победил. Тут противника слегка покрючило, что не мешало ему огрызаться граспами/фатал пушами/вампирчиками за BB с дезтачем и лайфлинком. В итоге, на 10 хп, лишившись эфиросборщика, но имея на столе двух гирхалков, на одном из которых находилось 4 +1/+1 каунтера, оппонент сдался. У меня, конечно, имелся план на победу в 1-2 хода, но попытаться можно же было. 4) RG-энергия 4.1, 4.2) Победа. Божественные заходы: 2 термоалхимика, мелкий бурн и ничего лишнего. Выжигать существ даже не пытался, прекрасно понимая, что время в данном случае работает строго против меня. Больше всего нам с опонентом понравился один из четвёртых ходов: 2 термоалхимика на столе - тап, шок, тап, торментинг войс, тап, огненный норов, тап. 13 урона безо всяких инсультов. Да, отлично зашло, но тем не менее.
-
Ну, по факту, в игре есть всего 3 типа карт - оружие, спелл, крича. К оружию и существам бустер точно никак нельзя отнести. Так что его можно считать спеллом с текстом "положите в руку 5 случайных карт сета унгоро". Ну а Тёмные Видения интересуются только типом карты и находится ли она в библиотеке.
-
Есть мнение, что если у роги голова на месте, то отменится-таки монетка
-
Не в том направлении двигаются. Лучше бы потратились на действительно качественный фильм/сериал, благо лора-то хватает.
-
Продолжил бы конечно. Люди и интерес от самого процесса игры ведь никак не зависят от стоимости карт.