-
Публикации
4 060 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
196
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя dmitry medvedev
-
Ого, поздравляю.
-
Dimk Самое прекрасное там — это промежуток между первыми двумя моксами. Думаю, что оба смогут сыграть в лучшем случае человек десять — остальным придется выбирать.
-
lioo Так ли хорошо Мамонт знает российских магов, чтобы набрать из них команду? И немножко оффтоп, но тут вроде все эксперты собрались. Я правильно понимаю, что играть WMCQ в другой стране можно только на второй год проживания в ней (с первого января предыдущего года), а после возвращения на родину (в случае успешного изменения магической национальности) скорее всего придется пропустить еще один сезон?
-
romawkka Корзунов такой играл некоторое время назад, вот тут Джерри прокомментировал его лист.
-
Поздравляю
-
Спасибо за отчет. Планирую играть мокс чем-то подобным, прокомментируй, пожалуйста, такие чойсы: 1) Сабмерж над дисмембером — не хочется лишний ремувал в мирроре? 2) Суржик над клеткой — ждал скорее ломов, чем эльфов? В ур/руге все равно играл бы суржиком или без дискарда все-таки клетка? 3) В модо безумно дорогие порты, поэтому я совсем не жду днт. Играл бы в таких условиях статикастером? 4) Вместо нуллрода мне советуют положить синглтон энвелопа — типа тоже что-то делает против чудес и шторма, но еще и лишняя сайдовая карта от бурна/эльфов/реанима. Что думаешь?
-
Про эльфов уверен? Мне что с дреджом, что с реаниматором этот матч всегда казался почти баем. И если первое можно списать на особенности листа (люблю фаерштормы), но у реанима-то в любой сборке предостаточно ответов на шамана (а в новом листе с чармами еще больше), а без шамана эльфы слишком медленные и безнадежно складываются от элеш. Ну и чувак из топ4 гп на сурсе пишет такое: Я сам не тестил и пока не очень ему верю, но может с зеленым архетипом все действительно стало получше?
-
Анонсировали изменения в системе MOCS. Тлдр для не очень активных магов: QP теперь не обнуляются каждый месяц, можете копить свои 35 хоть весь год.
- 1 403 ответа
-
- 12
-
А что случилось с Кристиной? Если что, на силедном триосе в Пекине почти все прошники почему-то сидели за первым столом, изредка за вторым и никогда за третьим. И не знаю как на мире, а там судьи разрешали после матча любые перемещения на стуле, поэтому скорость центрального игрока особо ни на что не влияла.
-
Из сплешового демеджа еще прист, но сника пока вроде ничего не выиграла. Зато выиграл инфект, а это для дреджа не самый приятный матчап. Туда же и бант с конями. Чудесам первую сложно проиграть. После сайда игра в основном о том, успеет ли оппонент найти и поставить рип (декей, если что, не помогает). Листы из топ2 овино выглядят довольно безобидно, особенно второй. Сурс давно не читал, но пару лет назад в темах про дредж средний уровень комментариев был низковат. Бюджетная колода и все такое.
-
Сегодня как-то не пошло. 1-4, тридцать третье место.
-
У Артема крутая колода в его любимом архетипе, но первый тур проиграл. upd: второй выиграл
-
Майк сейчас выиграл, Артем вроде тоже был сильно сверху после 1-0.
-
У меня джанк, у остальных рампы. Проблема отсутствия меня в списке вчера не без нервотрепки, но решилась.
- 109 ответов
-
- 18
-
А гриксис — это Draconic Roar и Thunderbreak Regent или эспер со сплешем на новый свипер? Мне пока кажется, что драконы с уб-основой потеряли больше, чем об этом рассказывают колумнисты. Они продолжают класть 6-7 контрспеллов, заменяя даунфоллы на новый ремувал, но ведь так не работает. Число эдиктов не увеличить — скорее от них вообще нужно отказываться, потому что ходунов станет больше, а бурн наоборот исчезнет. Абзан чарм в колоде с Silumgar's Scorn тоже сомнителен — пусть бурна и не будет, но два комплекта пейнушек в контроле все равно не для слабых магов. Остается Utter End, который может быть достаточно хорош, а может быть и нет. Ну и про Thoughtseize там довольно спорно, кто больше выиграл от его ротации — эспер или оппоненты. Еще хотелось бы мнений по такому вопросу. Есть крутая колода с джейсами, абзан чармами, новыми даунфоллами, носорогами, лангвишами и ожутаями. В остальных слотах можно играть ходунами, ниссами, мегаморфами, каким-то ремувалом, каким-то дровом, об никсилисами. И там можно либо играть каким-то количеством Bring to Light через красную дуалку (1 ожутай, 1 крукс, 2-4 бринга, 0-2 никсилиса), либо не играть. На пяти цветах бринг очевидно лучше ожутая и враса (помимо возможности выбирать там еще комба с джейсом), но выход на пять ман не очень надежен, поэтому Хан, например, играет просто тремя ожутаями и двумя никсилисами — правильно ли это?
-
С комплектом птиц показались тяжеловатыми, с четвертого хода и так есть куда потратить всю ману. У Нельсона лежали вместо анафенз, но я такого не понимаю. Если правильно помню, то у Кунео было 4 джейса, 2 синих диктата (которые потом стали сиджами) и 1 архив, так что увеличение все-таки с 7 до 8. Про черный согласен, но возможно хватит и комплекта диспелов? Парочка Valorous Stance наверное не помешает, но Swift Reckoning не лучше? Хан еще советует Silkwrap. Она умеет убивать чужой второй дроп на второй ход и прикрывает тутеладж от команды, но сорсери и не помогает набивать делв.
-
Меня она как-то с первого раза не слишком впечатлила, поэтому пока забросил. Может еще вернусь. Черная мана самая бесполезная в первые ходы, так что базовое болото не нужно и черных фечек должно быть меньше. 24 земли: четыре базовые, пять дуалок, пятнадцать фечек. Фечки выбираются в зависимости от выбранных вторых дропов, чтобы увеличить вероятность поиска нужной базовой ко второму ходу (впрочем это не так уж важно, потому что в любом случае довольно часто начинаем с тапки). Evolving Wilds не нравится, но одним наверное можно играть (больше одного мы никогда не хотим видеть). Первый дроп пропускаем. Хочется фигурку, но на нее нужно слишком много базовых лесов, с которых к тому же не кастится мантис. Второй дроп: Rattleclaw Mystic точно, дальше ходун (они лучше в варианте с анафензами/демонами), джейс (стабилизирует и набивает делв, но плохо работает абилка за -3), новая броненожка (крутая на второй, очень плохая позже) и дорк 1/1 хаст на выбор. Не дающих ману зеленых существ типа 2/2 дестач сюда лучше не надо (мантис), черных — тем более. Третий дроп: мантисы и Savage Knuckleblade. Можно анафензу в варианте с ходунами, но тогда наверное без джейсов/броненожек. В варианте с джейсами наверное можно за третий дроп считать тасигура. Четвертый дроп: носороги и либо демоны, либо 6/6 трампл виджиланс. Пятый дроп: либо ничего, либо 1-2 колагана. Про спеллы не уверен, но хочется что-то дешевое. Колода хорошо набивает делв, поэтому если нет тасигуров, то можно играть минимум в три ката. Дальше либо Stubborn Denial, либо еще какой-то ремувал.
-
Миллом сейчас гоняю вот таким квадратным. В старом формате совсем им не играл, так что могу не понимать чего-то очевидного. Росты нравятся больше, чем потапай двух за 1U, а асенданси — больше чем синий сидж и архив без лайфгейна. Но возможно черный сплеш сильнее, потому что там самая надежная манабаза (с двумя дуалками смело можно сплешить Languish или Crux of Fate) и сайдовые дюрессы. И еще есть опасный Dark Deal. Тогда, видимо, нужно возвращать сидж и архив? Самой слабой картой пока кажется свипер — в большинстве матчей не убивает ничего важного, всех этих Knight of the White Orchid можно просто игнорировать. Пока думаю переместить их в сайд и заменить на что-то точечное, но более надежное. Агроджанк пока нравится такой: 4 Shambling Vent 4 Sandsteppe Citadel 4 Caves of Koilos 4 Llanowar Wastes 4 Windswept Heath 4 Plains 1 Forest 1 Canopy Vista 4 Knight of the White Orchid 4 Hangarback Walker 4 Anafenza, the Foremost 4 Abzan Charm 4 Gideon, Ally of Zendikar 4 Siege Rhino 4 Wingmate Roc + шесть слотов на ремувал, скорее всего какой-то сплит между командами и тем, который на дрове можно сыграть в джейса на второй ход (Reave Soul наверное лучше чем Ultimate Price). Сайд, по всей видимости, обязан начинаться с комплекта дюрессов. Регент лучше, но с новыми землями вынужден в любой колоде конкурировать с ожутаем — есть ли у него шансы?
-
Тем временем разработчики наконец закончили судиться с визардами и анонсировали крутой турнир за 100к.
-
Возвращаясь к теме, здесь у кого-нибудь есть опыт пилотирования ур милла в старом формате? Мне кажется, что колода станет лучше чем была, но хочется уточнить несколько моментов, таких как выбор между белым и черным сплешами, сплит ремувала и наличие неожиданных подводных камней, с которыми я пока не столкнулся. Еще хоть и не целиком, но понравился джанк из последней статьи Нельсона. Если у кого-то есть наработки с большим количеством гидеонов и Wingmate Roc, то было бы интересно взглянуть. Честные матчапы вроде проиграть довольно сложно, но пока не очень понятно, что делать с колодами типа эспер драконов. В тру-реаниматор пока не верю — большие существа слабоваты. Синглтончик Necromantic Summons под Bring to Light в колоде с джейсами, носорогами и ожутаем (ну может еще с синглтоном атарки или нового большого витнесса) — другое дело.
-
Во вчерашнем тся/ться. И шрифт какой-то вырвиглазный, поближе к оригиналу ничего нет?
-
Для эльфов это один из лучших матчапов, проще забить. Но если очень хочется иногда выигрывать, то вряд ли найдешь что-то лучше гибернаций. Чалис плохо комбится с пещерой и вообще ничего не делает на дрове.
-
Где-то на 1:38:45 отжал у оппонента носорога, а никто не заметил :hide:
-
На среднем (третий слева) отчетливо виден ноготь, все что выше ногтя — мизинец.