-
Публикации
1 825 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
33
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Altimit
-
Удивительно, но к картинкам бывают подписи, содержащие буквы на иностранных языках. Но иногда и картинки приходится локализовывать:
-
не благодари
-
https://ru.wikipedia.org/wiki/Сортировка_пузырьком
-
В последний момент заскочил в Draft Challenge. Оформил 6-0 вот таким
-
@uberburner Войны правок возникают, когда на одну и ту же статью есть диаметрально противоположные мнения у разных участников. Это не наш случай. В любом случае, википедия успешно решает эту проблему установкой "триггерящих" статей в режим премодерации. В доках же можно будет перевести документ в режим комментирования. В общем, я надеюсь, что кто-нибудь из выкладывающих коды подхватит эту идею. Вы можете создать свой док или продолжить пользоваться моим: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1JMFA8A0RUKhHXfWE33Xa3FVyqDejmYfTMn81adTKq04/edit?usp=sharing
-
Т.к. история общедоступна, любой участник может проверить, что была кривая правка (открыл страницу через 5 минут, а кодов уже нет - подозрительно) и откатить ее. А далее все как обычно. Ctrl+X по коду, Ctrl+V в арене. Никакого перебора.
-
Бессмысленность. Я уже писал про это тут. Если по какой-то причине это все же станет проблемой, оно легко фиксится переводом документа из режима редактирования в режим комментирования (взял код - отметил, что код взят). Я понимаю бессмысленность разговора, но все же попробую донести свою мысль еще раз: Чтобы сделать лучше всем участникам. Я по своей работе занимаюсь оптимизацией процессов и вижу, что тут очень просто можно сделать сильно лучше. Кто лайкнул или сказал спасибо не видно - все правки анонимные. Но в данном случае спасибо могут сказать и те, кто не зарегистрирован на форуме. А мы не можем сделать так, чтобы и раздающий больше времени не тратил, и забирающий код не тратил времени на перебор? Почему не может быть ситуации win-win и обязательно кто-то должен страдать? Без страданий в жизни никак? Раздающий обычно делает следующие действия: Копирует коды из письма (Ctrl+V) Создает пост на форуме Вставляет туда коды (Ctrl+C) Добавляет сопроводительный текст С доками добавляется один пункт: Копирует коды из письма (Ctrl+V) Открывает созданный ранее гуглдок Вставляет туда коды (Ctrl+C) Создает пост на форуме Добавляет сопроводительный текст Вся разница в открытии одной лишней странички в браузере - все. 10 секунд при медленном интернете. Если выкладывающему это трудно - его никто не заставляет и он может выложить коды на форум. Если не трудно - он этим простым действием очень сильно облегчает жизнь окружающим. Как я уже писал, для 1 поста на 39 кодов переход на гугл доки в сумме экономит более часа времени участников. Лично мне код не нужен. У меня нет потребности в кодах из темы, т.к. я ими не пользуюсь. Более того, я не поленился, договорился о пачке новых кодов для вас и выложил ее. Так что в этой конкретной ситуации офигели скорее вы. Ну вот я сейчас выложил 13 кодов и никто просто так ничего не удалил. Вообще участникам максимально не выгодно заниматься вандализмом, т.к. осознанно вредя сегодня, они рискуют остаться без кодов завтра. Это рубление детка [тут было слово на букву с, но движку форума оно не понравилось; оставим так =)]. Я понимаю, что есть личности, которые вредят просто потому что могут. Но, во-первых, я верю, что маги уровнем своего развития несколько выше уличного быдла, а во-вторых, куча современных проектов - от wiki до github довольно успешно работают по принципам shared access. Ну и в крайнем случае всегда есть логи и возможность перейти от режима редактирования к режиму комментирования.
-
Спустя 2 часа видно, сколько кодов еще осталось:
-
А можно пруф?
-
Странно, что вы рациональное предложение воспринимаете как претензии. Я же не говорю, что кто-то что-то должен. Я предложил, как можно сделать еще лучше без дополнительных трудозатрат. Я предположил, что раз выкладывающие коды уже тратят свое время чтобы сделать приятно окружающим, то они могут захотеть сделать окружающим еще более приятно, если это для них это ничего не будет стоить. С точки зрения оптимизации системы в целом, максимум 10 секунд траты времени у выкладывающего, приведет к суммарной экономии более часа времени у остальных участников. И тут вопрос, захотят ли выкладывающие обменять 10 секунд своего времени на час времени окружающих. Если да - честь им и хвала. Если нет - спасибо просто за коды, это дело сугубо личное. Для иллюстрации схемы, вот немного промо кодов этой недели: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1JMFA8A0RUKhHXfWE33Xa3FVyqDejmYfTMn81adTKq04/edit?usp=sharing (когда забираете код или натыкаетесь на нерабочий, удалите его, пожалуйста, из таблицы).
-
API в телеграме позволяет и оплату собирать, и доступ ограничивать. Если лотуса за 6.5к уже нет в наличии, то это скорее означает, что цена выбрана как раз верная.
-
Достаточно просто приготовить невкусный борщ.
-
На мой взгляд, один из факторов, подталкивающих продавцов задуматья, а не использовать договорные ставки - неуверенность до последнего момента, что лот уйдет за адекватную цену. Я не про пример, когда на аукцион есть два желающих купить за 1000, а продавец хочет 1500 и поэтому с бота или аккаунта друга ставит 1400. Допустим, продавец ставит карту на аук, которую 5 человек готовы купить за 5000. Остается час до конца аукциона, но текущая ставка на карту 2000. Почему? Потому что эти 5 человек снайперят и хотят сделать ставку на последней секунде, чтобы урвать карту как можно дешевле. Система аукциона предполагает поведение участников, где каждый заранее ставит свой максимум, после чего определится адекватная цена на карту. Но некоторые индивидуумы хотят обмануть систему, делая шаговые повышения и стараясь не светиться до последней секунды аукциона. Причем, иногда эта тактика срабатывает, и в итоге карта уходит не по рыночной цене. Получается, участники аукционов пытаются обмануть систему и искуственно занизить цену. А продавец пытается обмануть систему, защищаясь от подобной тактики. Неправы в данном случае и те, и другие. Но со стороны системы такое поведение можно было бы нивелировать, изменив схему проведения аукционов - вместо разового продления на 15 минут сделать неограниченное число продлений на 5-10 минут от времени последней ставки. Такое изменние уберет преимущество от снайперства. Без него самой разумной тактикой для всех участников станет изначально предполагаемая - разовая ставка в размере собствнного максимума. За счет этого, несмотря на неограниченное число продлений, реального роста длительности аукционов не произойдет. Цены станут более справделивыми. Продавцы будут меньше переживать и поддаваться искушению фиктивных ставок. Дяде Вове будет меньше работы по отлову мошенников. Но пятничных тем, увы, станет немного меньше.
-
@ZvEroBoY Как работает cascade: When you cast a spell with Cascade, exile cards from the top of your library until you exile a nonland card whose converted mana cost is less than the spell's converted mana cost. You may cast that card without paying its mana cost. Then put all cards exiled this way that weren't cast on the bottom of your library in a random order. Вот среди изгнанных каскадом земель одну можно положить на поле тапаной перед тем как покастить неземельную карту.
-
Без визуализации это плохо работает. Думаю, у многих были ситуации, например, на пререлизе, когда оппонент разыгрывает какую-то новую карту и начинает объяснять вам, что она делает, но вы все равно берете карту и читаете, потому что так понятнее. Здесь то же самое. Лучше, когда текст карты есть перед глазами. Реквестирую Топ-10 контрспеллов по версии Назара (я серьезно).
-
Почему тут многие пытаются обсуждение видео свести к обсуждению личности Сергея и персонального отношения к нему? Что это за страсть к развешиванию ярлыков и делению на черное и белое? Почему если я уважаю Сергея, то мне обязательно должно было абсолютно все понравиться? А если что-то не нравится, то я автоматически хейтер Сережи и обязательно должен чему-то завидовать? Разве нельзя обсуждать готовый продукт, не переходя на обсуждение личности ведущего? Если Сергей крут, разве он не может сделать что-то еще лучше? А если может, то почему бы не обсудить, как именно? Лично я воспринимаю видео как авторскую колонку. А соответственно, критерии для рейтинга карт и способ подачи - целиком на усмотрение автора. Ну вот стиль у автора такой - всегда показывать карту из личной коллекции с подписью и объяснить, откуда она взялась. Мне такой формат не очень заходит, но кому-то очень нравится. / Опустим обсуждение того, куда делись все души при печати репринтов, почему репринт всегда SP и почему вообще SP это плохо, если демонстрируемые карты тоже далеко не NM. / Потому что зритель не сможет прочесть текст на ней. Если задача именно продемонстрировать карту зрителю, то надо демонстрировать то, что зритель в состоянии воспринять. В идеале - русскую версию карты. Или английскую карту, а рядом - перевод ее текста на русский. Это легко делается на монтаже добавлением блока в правой части экрана или любым другим способом. Если выбран видео-формат подачи, то и надо все показывать. А т.к. во многих случаях зрители видят нечитабельную карту на корейском или немецком, то и создается ощущение, что целью была не демонстрация карты как таковой, а демонстрация именно коллекционной карты и подписи на ней, т.е. хвастовство, а окружающее действо - просто предлог для реализации этой цели. Будь на экране рядом читабельная версия карты, такого ощущения не создавалось бы. Если подумать, то это замечание даже не столько к Сергею, сколько к постпродакшену. Сергей при записи вполне мог предполагать, что так оно и будет.
- 126 ответов
-
- 27
-
-
-
-
-
Слово "других" в тексте карты означает "не C2D". В процессе розыгрыша карты за Escape вы сначала помещаете спелл из кладбища в стек и заявляете его цели, а только после этого оплачиваете его стоимость. Именно поэтому нельзя в качестве цели выбрать сам C2D (он уже успел с кладбища в стек переехать), но можно - любую карту, которой будет оплачена стоимость Escape. Про это тоже. Цель также могут изгнать другим эффектом, вернуть из грейва в руку или тоже покастить с кладбища за Escape. Я не знаю, работает ли это именно при розыгрыше C2D, но в других подобных случаях карта, являющаяся целью эффекта или заклинания, при просмотре руки и кладбища чуть выдвинута.
-
Почему? Это легальное действие.
-
Понятно желание Сергея похвалиться своими карточками. Но если видео позиционируется как топ и рассчитано на широкую аудиторию, при демонстрации карт лучше или искать версии карты на русском/английском, или показывать рядом аналогичную картинку. Если видео смотрит не искушенный игрок, который не знает как работает Mox Diamond, то прочесть текст карты на корейском он вряд ли сможет.
- 126 ответов
-
- 33
-
-
-
-
-
@Net_Ware мало конкретики. Лучше бы скрин. - Что за карта была? - Она никуда не делась из кладбища к моменту резолва Cling to dust? Тут уже было уточнение про грейв оппонента, но если по ошибке была выбрана карта в своем грейве, эта же карта могла быть изгнана в счет оплаты Escape. - Не было ли на столе эффектов, превентящих взятие карт, например, Нарсет?
-
Я сперва подумал, что речь про топдек
-
А он, по законам жанра, должен пойти ныть, что Арена специально попарила его на фанта First Strike.
-
Ему нет смысла этого делать, т.к. профита не будет. Массовое удаление палится по логам, правка откатывается, коды разбираются, и злоумышленник не успеет их реализовать. Само собой. И они уже сейчас занимают часть кодов. А так у них будет возможность удалить код, который они забрали. И им будет выгодно этой кнопкой пользоваться по назначению. Даже если не будут, их код удалит слдеующий человек, который попробует забрать взятый ими код. От клуба зависит. Я до сих пор коды через скрины ивента в Арене получаю.
-
Зачем отписываться о взятых кодах я не понимаю (их кто-то реально сопоставляет)? Предположу, что отписавшихся с лайками меньше, т.к. человек может быть просто не авторизован на сайте. В таблицах этой проблемы нет. Плюс у людей как минимум будет мотивация это сделать, т.к. удаляя код из таблицы, ты автоматически "столбишь" его за собой и гарантируешь, что его не активирует кто-то другой на пару секунд раньше тебя.