Перейти к публикации

Altimit

Пользователи
  • Публикации

    1 811
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    33

Все публикации пользователя Altimit

  1. Если к вам в руку Duress'ом залезли, вам карту по какой стороне будут скидывать?
  2. Это тизер. Трейлер через пару недель будет. Вот лишь бы поныть...
  3. Художники как правило не знают, арт к какой именно карте рисуют.
  4. Если наличие души определяется по тому, сделан арт в цифре или на холсте, то это такой себе критерий. Вот стихи Есенина, Бродского, Цветаевой написаны с душой? А есть ли разница между их стихами написанными от руки и на печатной машинке? А если бы они набрали их на компьютере, из стихов душа бы автоматически исчезла? Почему наличие души определяется используемым инструментом, а не тем, что художник вкладывает в свое творение? Мне кажется, это такая разновидность натуралистической ошибки.
  5. А есть какая-то инструкция, как по арту определять, есть в нем душа или нет?
  6. Больше форматов EDH богу EDH!
  7. Есть два лишних кода двух- и трех- недельной давности (не помню, какой куда) 9AA4E-11E2E-CB6AC-EAB3F-B5B9E 67D39-995A0-725E2-5A31B-71173 Если кто-то на прошлых неделях не успел - берите. У остальных будет ошибка при вводе.
  8. Записи нет. Может быть, у @motorhead есть - мы с ним пересечься успели =)
  9. Вышел в день 2 моно-вайт призоном. Mono White Prison Deck 4 Mind Stone (WTH) 153 1 Settle the Wreckage (XLN) 34 2 Arch of Orazca (RIX) 185 3 Karn, the Great Creator (WAR) 1 2 Leyline of Sanctity (M20) 26 3 Grafdigger's Cage (M20) 227 4 Castle Ardenvale (ELD) 238 4 Idyllic Tutor (THB) 24 2 Field of Ruin (THB) 242 3 Nine Lives (M21) 28 4 Emeria's Call (ZNR) 12 1 Approach of the Second Sun (AKR) 4 2 Gideon's Intervention (AKR) 20 1 Overwhelming Splendor (AKR) 30 1 Rest in Peace (AKR) 33 3 Solemnity (AKR) 35 4 Wrath of God (AKR) 46 2 Authority of the Consuls (KLR) 9 13 Plains (KLR) 288 1 Ixalan's Binding (XLN) 17 Sideboard 1 Platinum Angel (M10) 218 1 Ratchet Bomb (SOM) 196 1 The Immortal Sun (RIX) 180 1 Meteor Golem (M19) 241 1 God-Pharaoh's Statue (WAR) 238 1 Grafdigger's Cage (M20) 227 1 Glass Casket (ELD) 15 1 Sorcerous Spyglass (ELD) 233 1 Stonecoil Serpent (ELD) 235 1 Perilous Vault (AKR) 278 1 Cataclysmic Gearhulk (KLR) 12 1 Arcanist's Owl (ELD) 206 1 Shadowspear (THB) 236 1 Heart of Kiran (KLR) 242 1 Mazemind Tome (M21) 232
  10. Удивительно, но к картинкам бывают подписи, содержащие буквы на иностранных языках. Но иногда и картинки приходится локализовывать:
  11. В последний момент заскочил в Draft Challenge. Оформил 6-0 вот таким
  12. @uberburner Войны правок возникают, когда на одну и ту же статью есть диаметрально противоположные мнения у разных участников. Это не наш случай. В любом случае, википедия успешно решает эту проблему установкой "триггерящих" статей в режим премодерации. В доках же можно будет перевести документ в режим комментирования. В общем, я надеюсь, что кто-нибудь из выкладывающих коды подхватит эту идею. Вы можете создать свой док или продолжить пользоваться моим: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1JMFA8A0RUKhHXfWE33Xa3FVyqDejmYfTMn81adTKq04/edit?usp=sharing
  13. Т.к. история общедоступна, любой участник может проверить, что была кривая правка (открыл страницу через 5 минут, а кодов уже нет - подозрительно) и откатить ее. А далее все как обычно. Ctrl+X по коду, Ctrl+V в арене. Никакого перебора.
  14. Бессмысленность. Я уже писал про это тут. Если по какой-то причине это все же станет проблемой, оно легко фиксится переводом документа из режима редактирования в режим комментирования (взял код - отметил, что код взят). Я понимаю бессмысленность разговора, но все же попробую донести свою мысль еще раз: Чтобы сделать лучше всем участникам. Я по своей работе занимаюсь оптимизацией процессов и вижу, что тут очень просто можно сделать сильно лучше. Кто лайкнул или сказал спасибо не видно - все правки анонимные. Но в данном случае спасибо могут сказать и те, кто не зарегистрирован на форуме. А мы не можем сделать так, чтобы и раздающий больше времени не тратил, и забирающий код не тратил времени на перебор? Почему не может быть ситуации win-win и обязательно кто-то должен страдать? Без страданий в жизни никак? Раздающий обычно делает следующие действия: Копирует коды из письма (Ctrl+V) Создает пост на форуме Вставляет туда коды (Ctrl+C) Добавляет сопроводительный текст С доками добавляется один пункт: Копирует коды из письма (Ctrl+V) Открывает созданный ранее гуглдок Вставляет туда коды (Ctrl+C) Создает пост на форуме Добавляет сопроводительный текст Вся разница в открытии одной лишней странички в браузере - все. 10 секунд при медленном интернете. Если выкладывающему это трудно - его никто не заставляет и он может выложить коды на форум. Если не трудно - он этим простым действием очень сильно облегчает жизнь окружающим. Как я уже писал, для 1 поста на 39 кодов переход на гугл доки в сумме экономит более часа времени участников. Лично мне код не нужен. У меня нет потребности в кодах из темы, т.к. я ими не пользуюсь. Более того, я не поленился, договорился о пачке новых кодов для вас и выложил ее. Так что в этой конкретной ситуации офигели скорее вы. Ну вот я сейчас выложил 13 кодов и никто просто так ничего не удалил. Вообще участникам максимально не выгодно заниматься вандализмом, т.к. осознанно вредя сегодня, они рискуют остаться без кодов завтра. Это рубление детка [тут было слово на букву с, но движку форума оно не понравилось; оставим так =)]. Я понимаю, что есть личности, которые вредят просто потому что могут. Но, во-первых, я верю, что маги уровнем своего развития несколько выше уличного быдла, а во-вторых, куча современных проектов - от wiki до github довольно успешно работают по принципам shared access. Ну и в крайнем случае всегда есть логи и возможность перейти от режима редактирования к режиму комментирования.
  15. Спустя 2 часа видно, сколько кодов еще осталось:
  16. Странно, что вы рациональное предложение воспринимаете как претензии. Я же не говорю, что кто-то что-то должен. Я предложил, как можно сделать еще лучше без дополнительных трудозатрат. Я предположил, что раз выкладывающие коды уже тратят свое время чтобы сделать приятно окружающим, то они могут захотеть сделать окружающим еще более приятно, если это для них это ничего не будет стоить. С точки зрения оптимизации системы в целом, максимум 10 секунд траты времени у выкладывающего, приведет к суммарной экономии более часа времени у остальных участников. И тут вопрос, захотят ли выкладывающие обменять 10 секунд своего времени на час времени окружающих. Если да - честь им и хвала. Если нет - спасибо просто за коды, это дело сугубо личное. Для иллюстрации схемы, вот немного промо кодов этой недели: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1JMFA8A0RUKhHXfWE33Xa3FVyqDejmYfTMn81adTKq04/edit?usp=sharing (когда забираете код или натыкаетесь на нерабочий, удалите его, пожалуйста, из таблицы).
  17. API в телеграме позволяет и оплату собирать, и доступ ограничивать. Если лотуса за 6.5к уже нет в наличии, то это скорее означает, что цена выбрана как раз верная.
  18. Достаточно просто приготовить невкусный борщ.
  19. На мой взгляд, один из факторов, подталкивающих продавцов задуматья, а не использовать договорные ставки - неуверенность до последнего момента, что лот уйдет за адекватную цену. Я не про пример, когда на аукцион есть два желающих купить за 1000, а продавец хочет 1500 и поэтому с бота или аккаунта друга ставит 1400. Допустим, продавец ставит карту на аук, которую 5 человек готовы купить за 5000. Остается час до конца аукциона, но текущая ставка на карту 2000. Почему? Потому что эти 5 человек снайперят и хотят сделать ставку на последней секунде, чтобы урвать карту как можно дешевле. Система аукциона предполагает поведение участников, где каждый заранее ставит свой максимум, после чего определится адекватная цена на карту. Но некоторые индивидуумы хотят обмануть систему, делая шаговые повышения и стараясь не светиться до последней секунды аукциона. Причем, иногда эта тактика срабатывает, и в итоге карта уходит не по рыночной цене. Получается, участники аукционов пытаются обмануть систему и искуственно занизить цену. А продавец пытается обмануть систему, защищаясь от подобной тактики. Неправы в данном случае и те, и другие. Но со стороны системы такое поведение можно было бы нивелировать, изменив схему проведения аукционов - вместо разового продления на 15 минут сделать неограниченное число продлений на 5-10 минут от времени последней ставки. Такое изменние уберет преимущество от снайперства. Без него самой разумной тактикой для всех участников станет изначально предполагаемая - разовая ставка в размере собствнного максимума. За счет этого, несмотря на неограниченное число продлений, реального роста длительности аукционов не произойдет. Цены станут более справделивыми. Продавцы будут меньше переживать и поддаваться искушению фиктивных ставок. Дяде Вове будет меньше работы по отлову мошенников. Но пятничных тем, увы, станет немного меньше.
  20. "Не взрыв, а хлопок" По моим наблюдениям, у того же LifeIsNow дисплеи с аука часто уходили дороже, чем можно было купить в его магазине напрямую. Просто народ сильно не запаривался чекать цены. Играть по правилам?
×
×
  • Создать...