Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

Ra_zor

Пользователи
  • Публикации

    2 982
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    15

Все публикации пользователя Ra_zor

  1. Кстати, а какие есть варианты её напрулить т3 без использования плохих карт? =)
  2. Нет, я там безотносительно конкретного Гидеона писал. Я описывал случай, когда у нас есть только требование хеллкайта и ограничение архона. На случай, если у нас есть требование хеллкайта и требование Гидеона (у любого из оппонентов), тогда да, мы выбираем =)
  3. Ну, если играют условные Антон, Борис и Вася, у Антона этот хеллкайт, который в прошлый ход атаковал Бориса, а у Васи условный Гидеон и Blazing Archon, то ничего не мешает слетать в Гидеона =) Если выкинуть из ситуации Бориса и предположить, что в прошлый ход хеллкайт Васю не атаковал, то ничего, в общем, тоже не изменится. Правда, сейчас я ещё до конца не проснулся и не могу сообразить, что будет в случае, если хеллкайт, пользуясь наличием архона, старательно каждый ход долбит Гидеона (ну мало ли, на нём там жетонов двести =)). Если я не слишком сильно туплю, то, хотя Вася в этом случае является защищающимся игроком, условие "атаковал Васю" всё равно верным не является, так что можно.
  4. Ох какая трибальная мякотка. Вторая, конечно, тапленд, но насколько ж гармонично дополняет командную башню.
  5. Куда ж в кошках без репринта арбитра
  6. Вот это царский подгон в пару к Urza's Incubator =) Кажется, я снова пересоберу свою мульти-Тазри Не, лучше всё же выделить в отдельную тему и оставить здесь ссылку. Я понимаю, что люди склонны пропускать не только отдельные посты, но и целые страницы обсуждений порой, но всё же.
  7. Если у них нормально прописан общий механизм эффектов замещений, то там всё довольно просто, на самом деле, машина сама всё разрулит =) А вот если там костыль на костыле, то да, весело.
  8. Му…дурацкий сайт визардов — это песня. Я добирался так: английский подраздел сторилайна=>Конкретный рассказ=>Замена в адресной строке «en» на «ru». Собственно, я почти всегда, когда наталкиваюсь на англоязычную статью на мазершипе, пробую последний шаг, иногда получается. А вот по русской версии сайта вообще почти не хожу, там общая убогость сайта просто кристаллизуется в сверх-сущность какую-то.
  9. Восхитительно, спасибо =) Я чувствовал, что «взятие карт по одной» — это не эффект замещения (что логично), а реализация действия в игровой машине, но «обосновать не мог»© К картам с «for each» я тоже больше придирался, понимая, в целом, что это просто способ сокращения зубодробительного «draw X cards, where X is …», но лучше убедиться ещё раз. А вот по поводу изменения с «бОльшими и меньшими» эффектами замещения я как-то изменения правил не отследил, где-то можно про это подробно почитать? Кот-дракон обв в драконах, хотя бы по идентити, я не дурак =) Однако вампир в визардов ложится, а вот дракон в котов ну никаким образом, даже с добавлением одного цвета. Не, это ещё изи =)
  10. Окей, у нас выходит на поле Armorcraft Judge, есть две кричи с жетонами +1/+1, берём две карты или дважды берём по одной карте с точки зрения вординга кота? Нет, понятно, что будут кларифаи, да и сейчас какой-нибудь умный судья левела выше, чем у меня, наверняка разрулит, что там и как, но для меня это пока смотрится довольно спорно, потому что ну не может возникнуть события «игрок берёт две карты», только «игрок берёт карту, игрок берёт карту». В целом, понятно, как карта должна работать (за исключением, опять же, ситуаций с «draw a card for each X»), но как она работает в контексте существующих правил, мне пока не ясно. Реанимирующий вомпер крутой =) А вот то, что кот-дракон в цветах джанда, кстати, не очень согласуется с общей котцепцией, найа была бы разумнее, хотя там механика эдикта при комбат дамаге бы не ложилась.
  11. Вот у меня тоже возникли вопросы, потому что, вроде как, тут событие под этот эффект замещения вообще никогда не происходит.
  12. 56 на 4 деки Собственно, это ещё в первом анонсе было. Соответственно, около полутора десятков на деку
  13. Ниндзи! Ну, я статьи по очереди читаю =)
  14. О да, такая милота =) На мазершипе выложили: В дуэльнике тоже чертовски хорош =) Алсо, Seht's tiger репринтнут
  15. Ra_zor

    Ломаем вместе

    Ниндзя повсюду!
  16. Ну, тут у меня ещё и личная неприязнь, потому что после того, как меньше полугода назад я собрал Эсрама, я эквипы уже видеть просто не могу =) Но даже помимо субъективизма дизайн действительно довольно уныл.
  17. На Реддите, скорее всего, там быстро агрегируют. А ещё меня расстраивает то, что, судя по всему, в котоколоде будет большая ориентированность на мирродинских экип-ориентированных кошек, вот реально те, кто мне никогда особо не нравились =( Хотя и понятно, что без них, как самого, пожалуй, широкого кошачьего подтрайба, было не обойтись, но сириусли, командир вот вообще не про эквипменты.
  18. Ключевое место в вординге удава — «one or more» =) Ну и да, каунтеры помещаются, как единое событие. Да, на баллисте вполне может после разрешения оказаться 8 каунтеров, если до этого было, скажем, три. А вот если их там окажется пять, то это Failure to Maintain Game State =) UPD: хотя нет, если смотреть со стороны владельца, то GPE-GRV =)
  19. Ладно, не буду сюда больше протаскивать варианты с бесплатными оболочками, но, если вдруг кто с претензиями на нац, захочет компанией потеститься в хмаге — с радостью поучаствую, принимаю пожелания в личку =)
  20. 1) Я привёл цитаты из правил, исчерпывающе описывающие данную ситуацию (если не брать вариант с базиком) 2) Ну и да, маленькое дополнение: Spreading seas не делают небазовую землю базовой, несмотря на то, что делают её островом (с луной то же самое), поэтому здесь нет взаимозависимости и применение эффектов просто по таймстампу
  21. Ну, значит, я поразжигаю. Что с ними не так-то? Это просто инструменты, причём вполне удобные. Вопросы только в тех, кто в них играет, но, если специально собирать людей, то это проблемой уже не является. Вот это вот всё сквозящее повсюду презрение вокруг них немного раздражает.
  22. В хмаге бы с радостью присоединился =)
  23. Буду портить! *убежал в закат, демонически хохоча*
×
×
  • Создать...