Перейти к публикации

Ra_zor

Пользователи
  • Публикации

    2 982
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    15

Все публикации пользователя Ra_zor

  1. Эмм, а как же Pride Sovereign? При наличии хотя бы ещё одной кошки на поле он уже начинает становиться немного нечестным, вроде бы. И Regal caracal как топ курвы вообще не подходит? Понятно, что идея в том, чтобы запинать как можно быстрее, но он не выглядит так уж хуже того же смешера, если при выходе на пятую ману план "запинать быстро" не случился, и нужно пытаться давить широко. Плюс, когда вот сегодня же смотрел на кошек под Арабо, задумался о Scrounging Bandar, который честный котяра сам по себе, а потом он скидывает жетоны на паунсера или скирмишера и начинается беспредел. Ну и да, ещё вопрос: на опытный взгляд, каковы шансы того, что он улетит в бан со свистом вскоре после выхода? =) Потому что бесплатный Giant growth каждый ход — это ни разу не шутки. А собрать хочется =)
  2. Я так ещё в ИнниЛуне притомился мусор вскрывать, если честно. А в Амонхете, при общей винрарности блока, надежда вскрыть рару, которая, если бы и не стоила особых денег, но вызывала бы острый зуд попробовать её в деле, очень мала. В этом плане за два последних года Каладеш был единственным глотком свежего воздуха, потому что там были кучи реально используемых синергий и общего ощущение новизны. Не поймите неправильно, я тащусь с Амонхета, после горького разочарования заваленными возвращениями в два из моих топ-3 любимых миров, он чертовски крут, но постоянное ощущение какой-то недотянутости не отпускает.
  3. Просто цитата в спойлере не ломается. Ломается цитата в спойлере, если перед этим (или после) есть ещё одна цитата. Я зря, что ли, разметку сообщения, которая приводит к ошибке, писал?
  4. Не помню, было это или нет, но сегодня обнаружил, что цитаты внутри спойлеров не работают, если в сообщении есть ещё одна цитата. То есть, что-то вроде следующего: [ quote ] [ /quote ] [ spoiler ] [ quote ] [ /quote ] [ /spoiler ] Ругается на несоответствие количества открывающих тегов цитаты количеству закрывающих.
  5. Захотелось даже попробовать в каком-нибудь хМаге, так как в последнее время опять воспылал жгучей любовью к гриксисам во всех ипостасях =) Только один вопрос: я тупенький, но каким образом Cephalid Coliseum ?
  6. Что забавно, по последним паре рассказов утверждается ровно противоположное =) Прямая цитата
  7. Формально — глорибрингер просто тушка, которая умеет иногда "летать в существо" Формально — гирхалки просто тушки, которые ещё и артхейтом убиваются Формально — новая Линвала просто тушка, которая по праздникам на ЕТБ какой-то доп.валуе приносит И никто из них ещё и защититься никак не может, лошары. И вообще 0/10, dies to Doom blade. Суть в том, что 3/3 полёт бдительность за 4 — это уже, в общем, выше курвы и уже достаточно серьёзная угроза. А то, что одновременно с атаками она может творить иной беспредел, поднимает её в облака. В ранней игре она может успеть натворить достаточно темпового преимущества, чтобы оппонент не успел оправиться, в поздней же игре, если оппонент вынужден копать топдеки в поисках оставшихся ответов, она способна разобрать его полностью.
  8. Да, у рарного ангела такое чувство, что упущена виджа =) Без неё он был бы просто этаким мультитулом, а вот с ней это уже просто комбайн, на которого ты поднимаешь ответ или проигрываешь. Ну и да, у меня чёткое ощущение, что последняя милость Окетры всё же недооценена. Да, это карта "Погейни хиты и всё" с даунсайдом, но даунсайд ко времени её каста таковым уже не будет, а гейн ~15 хитов слишком хорош, чтобы его игнорировать. Обв не нужна в агро, но во все остальные варианты я бы задумался.
  9. Окей, я человек, минимально шарящий в лимитедах и собирающий четырёхцветки по 41 карте, но есть один момент, который всё-таки дёрнул: Swarm Intelligence 2+? Если я правильно понимаю, эта оценка должна обозначать карту играбельную, причём, при учёте плюса, такую, которую действительно порой хочется положить. И мне кажется, что такой рейтинг способен ввести некоторых в заблуждение и они будут ей играть =) Окей, даже если предположить, что несуществующие UR-спеллы иногда что-то в лимитеде могут (кстати, вот ради интереса, у кого-нибудь есть живые примеры хотя бы какого-нибудь относительно нормального драфта, где человек собрал спеллы и тащнул? Я не сарказма ради, мне реально интересно), что мы хотим от этой чары? Кто-нибудь может накидать примерный лист того, что можно сдрафтить, чтобы оно играло, и чтобы там действительно хотелось играть этим? Потому что эта карта будет на руке некастуемым бланком в 99% случаев, оверкиллом в 0.99% и где-то вон там вот в остатке она действительно будет лучшим топдеком.
  10. Это не намёк, это этакий месседж "Глубина глубинных замыслов глубокого Боласа настолько глубока, что вам, мелким людишкам, её не понять". Спасибо, мутные намёки я и сам давать готов, а вот раскрытие персонажа — оно немного про другое всё же =)
  11. Тут Шахин Сурани на ССГ накидал мыслей по поводу того, что сет грядущий нам принёс http://www.starcitygames.com/article/35391_Top-Ten-Hour-Of-Devastation-Cards-For-Control.html . Задумчиво раскуриваю написанное про Батьку, которого он определил ажно на второе место.
  12. У неё прекрасная абилка, но серьёзно, UG очень плотно проталкивается в амонхетовском блоке, но что-то приличное из неё собирается с большим трудом, именно поэтому я скептичен. Тем более, в Часе поддержки этим цветам дали поменьше. Но суть в том, что даже в классически-сложных цветах эта птичка может сработать.
  13. Я вот почему-то абсолютно уверен, что найдётся человек, который вскроет Imminent Doom и потом будет под ним регулярно раскастовывать по КД всё от 1 до 6. Дефит — прекрасный сайдовый материал, как и все другие условные хард-контры, пирамида будет рулить при учёте того, что по сравнению с Амонхетом лимитед вряд ли ускорится, дюны так себе, но это пустыня, которая даёт цветную ману, что уже приятно, не говоря о всех остальных взаимодействиях. Нет, если бы я вскрыл это на драфте, я бы огорчился, но в силеде это был бы буст с неплохим потенциалом. Ну и да, болт за 3 — не тот ремувал, который нужен нам прямо сейчас, но тот, которого мы заслуживаем© Из мификов я бы проголосовал за Overwhelming Splendor (да, меня на Амонхете упарывали вурм конвергенцией, но там хотя бы цвета более способствующие, да и угроза сразу же ставится). Рары — Swarm Intelligence, Fraying Sanity и Djeru, With Eyes Open, в порядке понижения прелестности, на выбор. Анки Crypt of the Eternals Fervent Paincaster (да, пингер, иногда даже что-то может, но слишком неубедительно всё же) Merciless Eternal (при всём аффликте всё равно так себе) И да, набор анкоммонов здесь всё равно сильнее любой из предложенных раров, но объективно анкоммоны в HOU неплохи, даже те, которые совсем шляпа, могут иногда вытаскивать за счёт того же циклинга. Даже River Hoopoe не так плоха в правильном шелле.
  14. Милость А вот и Никол! =) Вообще, очень надеюсь, что глубина его замыслов будет активно раскрываться, потому что пока что он выглядит не как самое хитрое и коварное существо в Мультиверсе, а как обычный высокоактивный психопат. Если штатные писатели смогут его вытянуть — будет просто шикарно.
  15. Но сколько трудов стоило монарху победить наше упорство в невежестве!© Карамзин Серьезно, вы даже не пытаетесь понять то, о чём тут трое судей уже третью страницу пишут.
  16. Переопределение, подписка ближе к триггерам =)
  17. Вот это и есть один из корней недопонимания. ДВС, которое хотело переместить существо с поля боя на кладюище, никогда не происходило, потому что целиком было заменены RE Калитаса. Собственно, CR: У нас было одно событие — ДВС, которое предоставлялось правилами игры, но Калитас заменил его другим. ДВС не являются чем-то неизменяемым. Представьте себе, как если бы в правилах было написано Вот Калитас это примерно и делает. Вжух — и у нас ДВС умеет ставить токена. Это нормально. И при этом это всё равно не эффект. Это просто событие. Умение различать понятия эффекта и события очень важно. UPD: в очередной раз убеждаюсь, что навыки программирования очень полезны при понимании правил Магии, мозг работает с ними примерно на одной волне.
  18. Да, а ещё Censor — это плохой Force Spike и не заиграет
  19. А ещё можно прямо сейчас попробовать в цитате нажать на стрелочку рядом с ником цитируемого и вуаля =) Или нужно, как на имиджбордах?
  20. Иногда меня пугает то, во что я влез, когда подался в судейство. По поводу того, что оно работает так, потому что старшой судья сказал — нет. Это дико контринтуитивно, на регулярах, скорее всего, приведёт к тому, что на тебя будут смотреть умными глазами, а внутри головы при этом будет обезьянка бить в тарелки, а на кухне будут играть по интуиции и не париться, НО! Да, это работает так, как работает. Главная контринтуитивность здесь в том, что базово у нас в игре нет какого-то действия самой игровой машины, которое ставило бы токенов, поэтому таких вопросов раньше не возникало (хоть похожая тема с мироходцами и сезоном довольно известна и уже обсосана везде, где только можно). А здесь у нас такой эффект замещения, который может влиять не только на эффекты, но и на ДВС. Вот сейчас следите за руками, я повторю то, что писал где-то здесь же не так давно (правда уже не помню, про что именно там речь была): Всё, что делают эффекты замещения — замещают другие события. Смекаете? Они не кладут токены, не изгоняют, не наносят повреждения, вообще ничего, кроме замещения других событий они НЕ делают. Соответственно, когда у нас шокированный мишка, то процессия видит две вещи: как эффект что-то там замещает (что её не касается, потому что токена этот эффект не ставит) и как замещенное ДВС изгоняет мишку и ставит токена (и это её опять же не касается, потому что всё это делает не эффект). Плачьте и страдайте, но таковы правила ¯\_(ツ)_/¯
  21. Ты ещё скажи, что на работе работать надо
  22. Давайте повторим все вместе: «Убивает не падение, убивает приземление Убивают не повреждения, убивают ДВС» =)
  23. Сначала я хотел ответить "Что за чушь, двух, конечно!", а потом задумался, и беглый гуглёж вывел меня на этузапись в судейском блоге. Пока что пытаюсь эти словесные переплетения разобрать по пунктам. Всё, разобрался, в силу того, что у Калитаса эффект замещения, а процессия заменяет только создание токенов эффектами, то у нас есть два возможных варианта: 1) Разрешается Murder с эффектом «Destroy target creature» -> Калитас говорит: «Э нет, этот эффект на самом деле говорит: "Изгоните это существо и поставьте токен"» -> Процессия вздрагивает «О, кто-то сказал "эффект ставит токена"? Пусть этот эффект лучше двух токенов поставит!» 2) Разрешается Shock, после разрешения у нас мишка с двумя размеченными повреждениями, игровая машина проверяет ДВС и видит, что мишке нужно отправится на кладбище -> Калитас не унимается: «О, тут существо умерло! Не, на самом деле оно изгналось и у нас появился токен. Да, вот так вот ДВС на самом деле сработали, спасибо мне» -> Процессия ковыряется в носу, потому что никакой эффект токенов не ставил. Смешно, сам я бы до этого не дошёл, если бы не обратили внимание.
×
×
  • Создать...