[
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"},
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"}
]
-
Публикации
2 982 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
15
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Ra_zor
-
Согласно 116.5, перед тем, как игрок получает приоритет, сначала проверяются и выполняются все ДВС (потом, при необходимости, процесс повторяется, пока при очередной проверке ни одного ДВС не произойдёт), потом в стек отправляются все триггеры (соответственно, указываются их цели. Потом, при необходимости, проверки ДВС и укладывание триггеров продолжается), после чего игрок получает, наконец, приоритет. Что это значит в нашем случае: на разрешении триггера кота кольцо изгоняется, при этом Гидеон из-под него возвращается под контроль владельцу, потом кольцо возвращается на поле, разрешение триггера кота заканчивается. После чего игра проверяет ДВС, в ходе которых выясняется, что у нашего оппонента слишком много Гидеонов, в результате чего он немедленно выбирает одного и отправляет на кладбище. Только после этого в стек кладётся триггер от кольца, целей для которого уже меньше, и отправленный на кладбище Гидеон его избежит, а вот второму не скрыться =) Соответственно, из-за порядка "сначала ДВС, потом триггеры" ситуация никак не зависит от того, чей ход, контролёр Гидеонов всегда будет выбирать раньше, чем контролёр триггера кольца.
-
Нет такой механики =)
-
На самом деле, я смотрел на неё и плакал, но не лезет и смысла не имеет. На четвертый дроп Сорин в 95% случаев строго лучше, чарка при выходе ничего не делает, работать начинает только со второго каста токенгенератора после неё, а план на лейт это в любом случае не лучший. Короче, просто нет.
-
Вот только она по цветам никуда не ляжет.
-
Для тех, кто не видел зеленого бога =) Rhonas, the Indomitable 2G legendary Creature - God Deathtouch, indestructible Rhonas, the Indomitable can't attack or block unless you control another creature with power 4 or greater. 2G: Another target creature you control gains +2/0 and trample until end of turn. Ну и да, т4 крокодил и поскакали. Да и вообще, по сравнению с остальными показанными выглядит просто УЛЬТРАИЗИЧКИ анимировать.
-
Тимми же
-
Оно как бы за 13, там три бубны ещё Ну, моя никак не связана, она была ответом на ответ =)
-
Ничо, сейчас полный спойлер покажут, потом ещё что-нибудь сломают, и выяснится, что на самом деле опять карты "топдек ту вин" в количестве, и они будут доминировать, и их будут банить, и будет стон, и плач, и скрежет зубовный по всея земле магической. И, честно, я был бы счастлив играть в стандарт, в котором был бы большой играющий пул карт, в котором никакие карты в одиночку игру об колено не ломали. На самом деле, по тому, что я сейчас вижу, я бы не отказался блок констрактед поиграть, но «Зед'с дэд, бэйби, Зед'с дэд». Я хочу раскладывать по всему полю минусовые жетончики, хочу играть в колоду «40 циклинг.дек», хочу играть в дискард-эмбальм-афтермас, но я понимаю, что я буду играть в «тотсир-смешер-поиграли», «Сердце-Гидеон-поиграли» и «паммелер-буст-буст-абилка-абилка-тебе на 28-поиграли». Мне всё то время, пока я активно в магии, просто до слез больно смотреть, как вкусные механики на вкусных картах отправляются из бустеров прямо в мусорное ведро, просто потому что, хоть они и играбельные, но есть «столпы» формата на две головы выше их. Мне банально жаль дизайнеров, которые придумывают что-то интересное, но которым будут играть два с половиной человека полгода.
- 2 691 ответ
-
- 12
-
-
Чоуж, давайте так: Трон Урзы Легендарная земля : добавьте в ваше хранилище маны. : подбросьте монету. Если вы выиграли бросок, найдите в своей библиотеке карту с именем Карн Освобожденный и разыграйте её без уплаты мана-стоимости. Активируйте эту способность, только если сейчас идёт ваш третий ход. Эррата, дополнение ко второй способности: если вашего оппонента зовут Назар, вместо этого подбросьте монету три раза и выберите любой результат.
-
Ну ага, циклинг, жетончики (причём и то, и то УЖЕ обладает интеракциями, и довольно любопытными), ДВЕ(!) механики работы с грейвом, спелло-виаль, сорцери, на котором сказано "вы выигрываете игру" и всякие там карты со встороенными синергиями со всем подряд. Худший сет с хоумлендс, ну. Я не хочу быть белкой-истеричкой, но меня уже джва года не отпускает ощущение, что маги нынче зажрались в край.
-
Все так возбудились, как будто я предложил её ломать во всех форматах =) Уже одна фраза про обмазывание аурами должна была намекнуть, что это не попытка пропихнуть её в какой бы то ни было компотитив. Я же просто отметил её очевидный плюс по сравнению с Гелиодом. Да, минус в том, что от арестообразных чар её тоже не спасти "на халяву", но, тем не менее, то, что старые боги чаще, чем хотелось бы, висели просто чарами, напрягало меня чаще того факта, что изгнать их было несколько сложнее. Тем более, у новых и тип один, значит, уязвимость чуть меньше. Ну и да, над тестингом в токенах, когда у нас в метагейме пасами играет ровно одна колода, да и ту я обычно доминирую 80/20, я задумаюсь, потому что т4 Окетра, т5 Сорин выглядит значительно сильнее, чем просто т4 Сорин (хотя, как обычно, слот искать надо, но это всегда сложно), да и в Срам-ЕДХ явно над ней подумаю, в качестве дополнительного плана. Суть в том, что в тир1 они явно не засветятся, но в нижних тирах и фановых деках вполне могут сыграть на усиление.
-
«В первую очередь это — пельмени, а уж потом всё остальное»© В первую очередь, это — условная контра с циклингом,и циклинг здесь важнее параметров. Белая богиня видится очень бодрой. Не слом, но проблем создаёт очень много. И я только сейчас осознал главный плюс новых богов: их можно спокойно обмазывать всякими там аурами и эквипами, не боясь того, что они вдруг могут слететь. Повесить на такую банальный дар грифа очень неплохо, даже если она ещё «не особо крича».