Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

Mrm83

Пользователи
  • Публикации

    9 534
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    33

Все публикации пользователя Mrm83

  1. Mrm83

    [Modern] Red Deck Wins

    а где парень, который по выходу на поле битвы делает дамаг по количеству нонбазиков оппоненту в лицо? Такой говорят работает в таких колодах, тем более с лютингом. Это если всё же черным играть. Но вообще сплеш на черный тут ни о чем. Лучше на белый: даже если без существ борос чарм и хеликс лучше пайла, которое тут лежит, типа 2 Incinerate и 4 Bump in the Night. Грейв оппоненту можно зачищать и другими способами, после сайда.
  2. не увидел ни одного какого-нибудь неординарного и в то же время грамотного решения. Выше написал ты ей Богу чушь какую-то. Видимо обсуждать что-то тут и вправду не стоило, поскольку правильный ответ по сути хуже любого из приведенных выше. Удачи тебе в твоей кухонной магии.
  3. Заранее бы написал - я бы шокленд принёс..
  4. Ага, я примерно так и представляю, что у тебя всегда на всё есть ответы в колоде. Против комбы на паст ин флеймс - аш зеалот. Против дреджа у тебя наверное могг фанатик. Наверное, у тебя еще синяя ловушка мейновая синглтоном, которая всегда надёжно приходит, и мейновый каракас на случай сники. И да, найти в ТЕСе паст ин флеймс совсем не сложно, если что. Болт на первый ход в саспенд вместо гайда - самое грамотное решение. Не забудь включить это в свой праймер) Хотя, собственно, чего удивительного - ты примерно так и играл в старом цехе, я неоднократно видел И еще, как у тебя к третьему ходу у оппонента будет 10 хитов при раскладе 1-й ход болт в саспенд, 2-й ход - гайд в атаку? Я вижу только снос 5 хитов. Видимо ты обязательно топдекаешь болт / чайник + Фаербласт взрываешь в конце второго хода оппонента?
  5. К вопросу о тестовом примере. Руку такую я бы оставил. Если у оппонента раздача так себе (не говорю про голдфиш или близко к этому), у нас есть шанс быстро убить оппонента. Поскольку бурн - колода не гибкая и не многоплановая, то других вариантов развития событий, другого плана на победу не предвидится. Однозначно надо начинать с гайда, это самый надежный способ быстренько снести хиты. Кроме того, в тесе и анте земель крайне мало, в среднем 12-14. Но количество земель - всего лишь дополнительный критерий. Самое важное - что гайд надежно и методично сносит свои хиты. 1-й ход гайд - земля, атака на 2, заодно скаутим дечку. Оппонент играет землю, либо играет пондер либо передаёт ход (типа сидит на брейншторме, если раздал) 2-й ход, в атаку гайдом на 2, неважно что там делает оппонент, ставим марадёров, в лицо на 1. В случае закрутки можно посидеть на фаербласте. 3-й ход (если переживаем), в атаку всеми, без учета фечек оппонента - это уже 10 хитов (6 с гайда, 3+1 с келдонца), вот только тогда уже можно посидеть на прайсе и фаербласте, а если подняли 3-ю землю - заодно и отправить в саспенд рифтболт. Варианты с началом в виде 1-й ход рифт болт, 2-й ход гайд - неверные. Как вариант, можно сидеть на 2-й ход на прайсе и не ставить келдонца, но тогда мы теряем темп, ну и оппоненту сразу понятно что к чему. Это можно делать только в случае, если играем именно с ТЕСом (АНТ на второй обычно не крутится) и точно знаем, что он будет крутиться. Но как это точно узнать я сам не знаю) Ну и последнее. Тестовый пример (как, собственно, и весь бурн в целом) крайне однобок, ибо нам в любом случае нужно надеяться на фарт, мол оппонент себе не раздаст. Любая средняя раздача там, грамотная закрутка не через тошнилку, а через паст ин флеймс - тут мы ничего не сделаем.
  6. Mrm83

    ГП Утрехт

    42-е место из 50 команд, которые прошли во второй день. 10-6 в итоге они сыграли.
  7. Mrm83

    ГП Утрехт

    Кто знает, как там во второй день выходят? 7-2 или что-то другое? А то не нашёл инфы о ГП в столь дивном формате. всё, нашёл, извиняюсь. 8-2 оказывается. В таком случае из наших только одна команда вышла вроде как. Поправьте если я не прав.
  8. Mrm83

    Джанд-агро

    ты таки играл каклерами?))
  9. Mrm83

    Джанд-агро

    это в каких? и какие ты сделал выводы? Вообще, кому проиграл, у кого выиграл? Какие ты видишь плюсы и минусы у джанд-агро в сравнении с BRG-зомбями и агро-найя-хуманами (найя блиц)?
  10. что ж, хороший декчойс, что еще тебе сказать)
  11. Ром, чего спорить? Легосе - действительно формат фановый, затраты велики, окупаемость очень низкая, официально формат не подерживается и т.п. Другое дело, что если Вы хотите сделать хороший результат - Вас это не должно смущать. Искренне желаю всем Вам сделать топ4 (или топ8 при 1200+ участниках), тогда будет возможность поехать на очень крутой турнир. Но только легосе там не будет, имейте в виду) Для тех, кто сейчас играет только в легосе, это означает, что играть они станут не только в легосе, а это не может не радовать
  12. вот не скажи, Роман) http://www.thecouncil.es/tcdecks/metagame.php?format=Legacy И да, в Москве тоже пруд пруди всяких сникатак и прочих омни-дек. Я думаю их было бы больше, будь у народа побольше ШиТ
  13. Mrm83

    ГП Верона

    пилот зомбей совсем играть не умеет..лол)
  14. Mrm83

    ГП Верона

    понятно как этот реаниматор в топ прошёл: подними в деке с кучей хлама 3-4 нужные карты и всё ок)
  15. Mrm83

    ГП Верона

    кто бы говорил: ты сам играл птку дечкой, которой можно играть только после посещения онколога, желательно неоднократного))
  16. Mrm83

    ГП Верона

    Yes!!! Сэмик выиграл, православная в топ4)))
  17. Mrm83

    ГП Верона

    Надеюсь, в топ4 реаниматоров не будет)
  18. Mrm83

    ГП Верона

    откуда инфа? Я первый раз слышу об этом
  19. Mrm83

    ГП Верона

    Кэп подсказывает, что минимум с двумя поражениями)
  20. а я тут недавно взял 5 бустеров призовых, из них вскрыл 3 шокленда. По ходу я читак
  21. Mrm83

    Джанд-агро

    Валера, я тебе уже вроде лично говорил, что концепция колоды мне очень нравится, есть большой потенциал и т.п. Но твой лист мне не нравится совершенно. Попробую объяснить в двух словах. 1. Не очень понимаю как ты собираешься впарывать быстро, не имея по сути первых дропов. Твой эльф мне не нравится в принципе, ибо ничего не делает, и дорки в таких темповых колодах всегда были не айс. Да, есть эксперимент, но этого мало - их всего 4. Есть другие: каклеры, стромкирки, шаманы. Каждый из них по своему хорош, можешь выбрать любого. Но без первых дропов колода точно нормально играть не сможет. Точнее как: играть то сможет, но "быстро впарывать" - пожалуй, что нет. Тем более надежно! 2. По поводу Gyre Sage - вот совсем не понимаю ценности этой карты в агро-колодах (не мидрендж, а именно в агре - у нас же агра, ведь так? Был бы мидредж - были бы трагтаски, хантмастеры и т.п.). Что она делает в твоей колоде? Gyre Sage даже раскастованный на 2-й ход не позволит на третий разыграть аристократку! В чем его ценность заключается в принципе? В атаку им тоже не походишь, ибо получив азориус чарм в Gyre Sage ты откатываешься в каменный век. Для агры это существо совсем ни о чем! 3. Не вижу никакого смысла играть синглтоном вульфира - на этот синглтон никтогда не заложишься, приходить он может в самый неподходящий момент, куча других недостатков прилагается. Думаю, что может вообще не стоит заигрываться с существами с кмк 5 и более? Разве что дракон подходит красный - он флаеров тапает (или даж убивает), а это очень часто решает. 4. Положил бы в колоду комплекту дикеев - это самый хороший ремувал. Также я бы подумал о полыхающем копье - тоже карта вполне ок. Без комплекта дикеев мейнов вообще играть сейчас нельзя (реконеры, Blind Obedience и т.п.), я вдалбывал об этом Марату перед ПТ и он вроде даже меня понял (к его счастью). Домри раде в агро-колоде тоже возможно не так нужен - чаще всего вместо него хочется видеть мужика с хастой. Как бы еще раз скажу, смысл такой колоды исключительно в том, чтобы по-быстрому навалить и убить. Желательно разложиться по курве - тогда шанс убить оппа быстро максимальный. Карты, которые тебе не помогают реализовывать этот план (типа домри и сейджа) я бы тупо выкинул из колоды. Из потенциальных вариантов для того, чтобы положить в колоду я бы рассмотрел лайтинг маулеров - да, я знаю, что у тебя и так немало мужиков с хастой. Но Burning-Tree Emissary + маулер, попарили и в атаку - это реально круто. Кроме того, маулеры позволяют ставить на 3-й (или другой последующий) ход первый дроп и сразу бежать им в атаку - тоже бывает полезно) Ghor-Clan Rampager - это, кстати, самая слабая карта по моему мнению, я бы лучше подумал о хэлрайдерах вместо них или еще о чем-нибудь. И насчет шамана - он, кстати, не так плох, как ты пишешь. Итого, навскидку я бы сразу твою колоду поменял на следующий вариант, который не исключаю также нуждается в допиливании: + Creatures 4 Rakdos Cackler 4 Experiment One 4 Burning-Tree Emissary 4 Lightning Mauler 4 Flinthoof Boar 4 Dreg Mangler 4 Falkenrath Aristocrat 2 Ghor-Clan Rampager Spells 4 Abrupt Decay 4 Searing Spear Lands 4 Blood Crypt 4 Stomping Ground 4 Overgrown Tomb 3 Forest 2 Mountain 3 Rootbound Crag 2 Woodland Cemetery Очень хочется зеленых гейстов, но под них манабаза не складывается. А вот насчет хэлрайдеров я бы определенно подумал - местами они получше аристократок будут! манабазу я почти не трогал, добавил дополнительно 1 гору базовую. Сайд вообще не трогал, ибо мне твой сайд не нравится в принципе. Например, я не совсем представляю как играть этой колодой без Skullcrack... Но возможно у вас с Кочурием иная точка зрения)
  22. О чем вообще этот тред и с какой целью он был создан? Люди, Вам что действительно нечем заняться??) Саша Сёмкин, зачем ты вообще отвечаешь на такого рода посты и заявления?) Модераторы, почему Вы не прикроете этот топик? Ну совершенно же ни о чем!
  23. ой не говори! Так хочется скорее играть научиться)
×
×
  • Создать...