Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

TeOr

Пользователи
  • Публикации

    1 962
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    17

Все публикации пользователя TeOr

  1. Декой оппонента играет тот, у кого своя плохая.
  2. Вы делаете это неправильно. Причина, по которой вор это хорошая карта, это потому что ему не нужно много, чтобы быть хорошим. Чтобы им играть, не нужны какие-то синергии или особая дека (ни того ни другого кстати не увидел). Это один в поле воин, карта которая в медленных контрольных и гринд матчах не отвеченная выигрывает игру в одиночку. А лист, который вы привели, это просто куча мусора, без обид. А смысл какой с поста? Вам какой-нибудь фидбек нужен, совет, или вы просто делитесь тем, как нажимаете кнопку "Играть" и там кого-то вам в оппоненты находит, и вы его даже выигрываете?
  3. опросы - не более чем попытка добавить легитимность уже принятым решениям. Принял решение А, а пользователи выбрали решение Б? Кто об этом узнает, если скрыть результаты опроса? Зато всегда можно сказать - это вы выбрали! Но факт фактом, Магия пойдет по пути китая-японоизации, уже были попытки расширить наше окно, сначала китай-онли наборами мироходцами, затем премиумными японскими мироходцами в премиумных паках. Еще пару лет - и узкоглазые восточные граждане засилят нашу уютную англосаксонскую магию во все поля.
  4. Проблема ясна, опишите решение. Комплекс мер и методологию, которая не оставит двусмысленного трактования и позволит точно условному торговому арбитру отделить "потребительских террористов" от "недобросовестных продавцов". Пока такой методологии нет и даже не пахнет.
  5. Сотсиз за 2 маны, конртспелл за 3 маны, негейт, маналик за 3 маны против криптик команды dismiss за 1 ману
  6. Fires of Invention - это как раз пример карты, которую явно боялись. на ней надет презерватив, который не дает условным безумствам случится, пускай он все равно иногда рвется и неприятный щит хеппенс. А вот Жили-были это бесплатный спелл [check], хайселектив кантрип [check], до кучи еще инстант, и брейкколор пай ну вы знаете эти зеленые кантрипы которые лучше синих. Что могло пойти не так, после всех этих лутингов пробок преордейн пондеров?
  7. Это уже какая-то придирка. Поиск карт - непосредственно фича торговой площадки.
  8. Аукционы это другая тема, речь шла про торговую площадку и покупатель там это желающий купить что-то из торговой темы
  9. А потом говорят, почему люди жалуются про оценки. Один раз по пьяни кликнул на аукцион, и теперь клеймо на всю жизнь, которое не смыть :)
  10. покупатель: хочу найти классную карту парсер: классная карта есть у этого трейдера за 200 рублей покупатель: класс, форум, хочу купить эту карту форум: такой темы нет крутите барабан дальше покупатель: FUUU
  11. Разве? А выдача результатов в торговый парсер тоже моментально прекращается?
  12. Вот с этим я согласен. Здорово было бы еще, если бы тема скрывалась моментально, потому что сейчас она скрывается далеко не моментально, и из поиска пропадает тоже далеко не сразу.
  13. Не, ну серьезно. Помню до выхода WAR на стримах и в чатиках ныли, что пятимановый тефери это адовый полом - и ремувал, и картадвантаж, и растапался после каста, и еще и винкон! говорили, что он лучше майндскультуптора, и так оно по сути практически и было, и все его поливали калом, а на игроков эспером говорили, что они конченые играть такими деками, в которых винкон это естественное смилливание оппонента. Потом вышел WAR и появился тефери за 3 маны. Начался натуральный щитшторм, ему тоже просили бана, обвиняли его в том, что спеллы дороже 3 маны кроме ниссы и кразиса стали неиграбельны, а контра и интерактивная магия в целом стала развлечением для дурачков, а самая магия превратилась в ХС. А потом появился Око, и вот тут вообще все забыли что был какой-то оппресив тефери, ни одна душа на свете не сказала в момент ротации "хорошо что ушел 5мановый тефери, новый 3мановый око гораздо лучше". Неубиваемый универсальный ремувал. И с самого момента как Око попал в деки, начался такой неостанавливаемый щитшторм, такой метагейм и нытье, что предыдущие месяцы 2019-го показались просто чем-то супер лайтовым, мы не знали и даже не догадывались, куда нас может завести рука R&D. Что будет дальше? Может в следующем сете будут такие карты, что все наши любимые модерн/едх/легаси стейплы можно сразу выкидывать в мусорку, а стандарт сеты будут сразу ротироваться с выходом нового сета, потому что каждый новый сет будет двукратно превышать по паверлевелу предыдущий? P.S. а потом визарды банят полом с лицом "its a prank bro", мы думали вам понравится играть такими классными и сильными карточками
  14. Я раньше продавал, а сейчас нет, потому что нет должного времени отнестись к тому ответственно - то есть да, у меня есть этот самый страх ваннаби-трейдера, но сам я считаю, что это последовательная и правильная практика, администрация не может потянуть модерацию огромного числа "корнекейсов", ей проще взять за незыблемый тезис практику "выставил значит продавай" чем судить ситуации "тварь я продажащая или не продать право имею"
  15. Ждал линчевания R&D. Давайте порассуждаем, вам не кажется, что новая политика картоделания хорошо сочетаема с новой политикой банов? Если раньше Визарды боялись делать поломы и боялись лишний раз что-нибудь забанить, то теперь напротив - они очень даже рады печатать поломы, по силе такие, что легко выдавливают карты из предыдущих сетов (поломанный око легко выжал из стандарта поломанного 3фери, а ротацией ранее 3фери выжал поломанного 5фери). А в модерне? Вышел модерн мастерс, и считай половина модерна отротировалась - вирза, хогак, врен - и куча старых колод вымерли, стали больше не нужны, отстали по паверлевелу сразу веселой кучей. Что если теперь это новая реальность - визарды не боятся печатать поломы, чтобы выдавливать "старые карты", ну а если вдруг коммунити их не приняло, не страшно и забанить, мол смотрите какие мы заботливые.
  16. Чтобы ввести понятие лага, нужна система отчета лага. Что считать точкой отсчета лага? Начало спайка карточки? С какого момента считать, что карточка спайкнула? В общем это огромное поле софистики, и решение её только усложняет систему. (P.S. к тому же понимаем, что отдельные продавцы карт с рук это не интернет-магазины, и поток клиентов у них не такой большой, чтобы потерять что-то в базе карт или переписки, это всё из-за своей несостоятельности и невнимательности, или жажды наживы - в общем сначала хорошо надо подумать к тому, готов ли быть трейдером, и лишь потом переходить к делу) На сегодняшний день всё конечно не идеально, зато максимально эффективно: Покупатель всегда прав, а если его права ущемляют, то он жалуется арбитру. Продавец должен мониторить свою тему регулярно, потому что покупатель всегда прав, а если продавец отстаивает свои права, которых у него нет, никто его не заставляет продавать карточку, просто площадка прощается с ним после пары рецидивов. Все честно. Ваннаби-продавцы, которые сейчас в режиме Buy-Only / Read-Only, у которых нет темы и ресурсов на поддержание своей торговой темы, не нужны. Это же прекрасно. Так как существует страх перед системой за поддержание своей темы, то мы не видим огромное число говнотем от демпингующих школьников, которые хотят толкнуть свое пайло от драфтов, но не хотят выдерживать этику продавца.
  17. Ну понятное дело, что кардпул в легаси шире чем в модерне. Но если раньше этот кардпул был шире модерна во всех случаях, т.е. "строго сильнее", то теперь есть исключение.
  18. получается, for the first time in history, модерн стал в чем-то сильнее легаси
  19. Были ли карты до Wrenn and Six, которые были легальны в модерне, но не были легальны в легаси?
  20. Ярок - типичный казуальный командир, много цветов, многообещающая вэлью способность. Но убивать и выигрывать просто нечем - нет комбы, упс ай вин кнопки, даже порщиков толковых в деке нет, все кричи кантрип/вэлью аля 1/1 2/1 и т.п. Реального контроля / стакса тоже нет. Но Ярока не улучшишь, добавляя в него несинергичных карт, потому что без синергий это лимитед бивень, и лично мне кажется, что нужно вообще играть ALL-IN-YAROK. Я лично очень люблю Peregrine Drake + Deadeye Navigator комбо, здесь оно тоже неплохо, но само по себе не выигрывает игру. Я бы предложил дополнительно такой вариант Ярока, где мы играем следующей трехписовой комбой: 1. возвращатель с грейва (Eternal Witness, Archaeomancer, Mnemonic Wall, Greenwarden of Murasa). многофункциональность, большое число этих самых возвращателей, синергия с командиром 2. Ghostly Flicker / Displace - синергия с командиром, больше вэлью 3. Peregrine Drake / Palinchron / Great Whale 4. комбоаут. ETB крича на столе или в руке, которая дает какой-нибудь вэлью, желательно в тот же ход, желательно подров карты или Venser, Shaper Savant. Ghostly Flicker позволяет убить через землю Sunscorched Desert Эта комба даёт нам как бесконечную ману, так и возможность выжать какое-то ультимативное вэлью типа достать все земли, либо выиграть игру с каким-нибудь венсером или подровать всю деку. Разбавим максимумом ETB крич, поменьше всяких камней, больше разгона через земли, и ETB крич типа Farhaven Elf, Solemn Simulacrum. В идеале мы должны быть чем-то наподобие медленной шторм деки, поискали кучу земель, подроваем кучу карт, мануально ищем нашу комбу. Ну и разумеется всякие прикрышки-контрспеллы, султай всё-таки, помимо уже названных, вспомним и про такие штуки как Veil of Summer, Spell Pierce. Помним, что мы не draw-go контроль, мы каждый ход должны что-то делать, выжимать какое-то вэлью, а значит наши ответы-ремувал должен быть максимально возможно дешевым. P.S. способность ярока работает с землями, а значит можно вспомнить про странные карты типа Crumbling Vestige
  21. Выражу от себя неодобрение призовым турнирам с применением проксей и прочих распечаток Эмм... зачем тогда вообще играть в мультиплеерный командир, договоренности в котором являются главной фишкой и вообще основной причиной играть в формат?
  22. Так в том и дело, у автора логика компетитив: консистентность, комбы, антиконтра, пет карта в виде компетитив стаксписа
×
×
  • Создать...