Перейти к публикации

Mori

Пользователи
  • Публикации

    522
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    20

Все публикации пользователя Mori

  1. Вроде здесь не было (кроме Dawnhart Geist, которая у меня не открылась):
  2. По понедельникам и средам также. Ещё в Портале по воскресеньям, насколько я помню
  3. Приятно, что есть те, кто находят эту простыню текста этот отчёт в середине темы и внимательно его читают, спасибо Вообще-то да, мне уже потом объяснили, что всё происходит на резолве) В целом, это на результат практически не повлияло. Плюс это вечер и четвёртый раунд, плюс он неофициальный, плюс оппонент сам настоял, как я мог отказать)
  4. Всё выглядит неимоверно круто! Кроме пятого арта... Потрясающая включённость его объектов в фон напомнила мне этот город:
  5. Блин, походу меня переклинило с его фамилии (Юрескул), и она спроецировалась на имя. Виноват, исправил! Ты, кстати, вполне мог поднять мастери в ближайшие пару ходов.
  6. Я, к сожалению, плохо помнил тот матч для такого описания, только саму закрутку и помню) С первым матчем опирался на фотографию стола и карт в руке, но вполне мог где-то что-то упустить / исказить. Могу поправить какие-то моменты, не вопрос. Спасибо, по первому пункту - взаимно)
  7. Всем доброго времени суток! Не искал повода для нового отчёта, ибо ещё в первом посте сказал и показал всё, что хотел. Повод сам нашёл меня. В модерновом чатике в сентябре, во время обсуждения архетипа моей колоды (пришли к выводу, что не мидрейндж, а, скорее, комба / биг мана) @bitter_cold (он же Эмин Мацаев) пообещал собрать колоду на Elvish Piper и демонах и предложил мне версус. Я был только за, меня это заинтриговало. В итоге, Эмин собирает колоду в начале октября, и мы договариваемся о встрече 18 числа в Единороге. Решили так: если нас не попарит друг на друга, то мы просто скипаем четвёртый раунд (если он будет) и начинаем свой баттл. Моя колода к тому моменту претерпела небольшие изменения, вот актуальный лист: Mana Tithe ушли в забвение, на их место перекочевали Loxodon Smiter и Wilt-Leaf Liege. В сайде освободилось место под две Angel's Grace. Чуть позднее я решил пожертвовать одной птичкой и одним сакурой ради двух Adventurous Impulse. Ещё я планировал заменить Regrowth на Dryad's Revival, но пока не нашёл английской версии. Отчёт с дейлика (18 октября, Modern Light, Единорог) 1. Николай Ноздрин (Burn): Кипаю руку и понимаю, что не отсайдился обратно с предыдущего дейлика! О чём красноречиво говорил лежавший в руке Veil of Summer. «Вот бы ты в нужных матчах так приходил...». В остальном рука была неплохая, решил кипнуть. О матче помню мало что. Там были Monastery Swiftspear, Goblin Guide, показавший мне второй вейл на топдеке (да какого...) и много урона в лицо. Смешал сайд с колодой и отсайдился, отталкиваясь от стандартного списка: In: 2 Luminesce, 2 Path to Exile, 1 Champion of Rhonas, 1 Quicksilver Amulet Out: 2 Wilt, 1 Cloudshift, 1 Regrowth, 2 Elvish Piper Оппонент, не увидевший толком ничего из моей колоды, кроме сапогов, не стал сайдится. Я кипнул руку с Quicksilver Amulet, Birds of Paradise, Archangel of Thune, Baneslayer Angel, Luminesce и двумя землями. Ставлю птицу, передаю. Оппонент говорит, что птица для него - это плохо и, к моему удивлению, ничего с ней не делает, а ставит Monastery Swiftspear. Я ставлю землю, инсталлирую пришедшие Lightning Greaves, обуваю птицу и передаю. Заходит вторая монашка, в меня летит много урона. В свой ход ставлю третью землю и инсталлирую Quicksilver Amulet. Оппонент сокрушается, что не посайдил от него ничего. Заходит третья монашка. Ставлю землю, передаю. Оппонент идёт всеми в атаку. Я вытаскиваю Baneslayer Angel, но оппонент быстро убивает его парой заклинаний, в числе которых был Skullcrack, поэтому не было смысла использовать Luminesce. Но его час ещё придёт! Я остаюсь в одном хите. В своём ходу кладу Archangel of Thune с амулета, одеваю ботинки и иду ей в атаку, моя хпшка подрастает до 4. Оппонент снова атакует всеми. Значение моего кубика опять становится 1. Ставлю сакуру и иерарха, снова иду ангелом в атаку, уже 6 хп. В ответ на это оппонент в конце хода кидает мне что-то огненное на 3 в лицо и снова атакует всеми, надеясь дожать. Сакура имитирует бой с монашкой (даже оппонент поспешно решил, что урон прошёл) и быстренько помирает ради земельки. А вот вторая монашка была успешно заклёвана птицей 2/3. Добавила, так сказать, красного к оперению. Я в двух хитах. В руке лежат Eladamri's Call и Luminesce. Планирую закрыть игру, поэтому ищу Serra's Emissary, ставлю её с амулета и называю тип инстант. Далее обуваю ангела и атакую ей, затем ставлю сакуру и передаю. Оппонент достаёт из руки Lava Spike и радостно объявляет что это сорсери. Но я остужаю его пыл холодным свечением своего Luminesce. Третью вообще не помню, меня там довольно быстро забегали и сожгли. Был гоблин гайд и Eidolon of the Great Revel, которого я отпасил, но хп этим своё не уберёг. Такие дела. Итог первого раунда: 1-2; 0-0-1 2. Кирилл Карапетян (Affinity): Кипнул руку с Adventurous Impulse, Shalai, Voice of Plenty, Sigarda, Host of Herons, Wilt, Blacksmith's Skill, равниной и лесом. Оппонент поставил Treasure Vault. Вижу на ней тип "артефакт" и радостно потираю руки. С импульса нашёл фечку, в следующем ходу взорвал её и сказал Wilt в землю. Чудесный ленд дестрой очень опечалил оппонента, но не помешал ему поставить на стол Urza's Saga, двух бесплатных Ornithopter, Springleaf Drum и кучу других условно бесплатных существ. Я нашёл очередной Blacksmith's Skill, а оппонент нашёл Cranial Plating. И орнитоптер с этим шлемом довольно быстро закрыл партию. In: 2 Pithing Needle, 2 Path to Exile, 1 Champion of Rhonas Out: 2 Lightning Greaves, 2 Cloudshift, 1 Elvish Piper Кипаю руку с Pithing Needle, ставлю её на втором ходу и называю Cranial Plating. Однако упираюсь, вроде как, в нехватку земель, а оппонент давит меня своими артефактныи существами и големами с саги. От безысходности отпасил ему Sojourner's Companion, что никак не повлияло на исход. Итог второго раунда: 0-2; 0-0-2 Третий раунд, и мне попадается довольно мерзкий соперник - автопобеда. Слоняюсь по клубу и замечаю знакомого паренька, который ждёт тиммейта. Секунду спустя сотрудник зачёркивает имя его оппонента в стендингах. Обращаю его внимание на это и предлагаю сыграть, он соглашается. 3. Юрий Хо (BW Puresteel Paladin / Hammer Time) (non-official): Я оппонента помню и знаю, чем он играет сейчас, он же меня не вспомнил, поэтому надеюсь на эффект неожиданности. Кипаю руку с Elvish Piper, лесом, двумя Birds of Paradise, Noble Hierarch, Eladamri's Call и Blacksmith's Skill. При выкладке леса и иерарха оппонент удивляется и предполагает, что перед ним джанд. После выхода птицы появилось предложение, что у меня амулет. Сам оппонент ставит Urza's Saga, Memnite, Ornithopter. В какой-то момент оппонент разыгрывает Stoneforge Mystic и ищет им Colossus Hammer, а я в следующем ходу ставлю дудочницу и безнаказанно обуваю её в стоявшие на столе сапоги. И вот тогда оппонент вспоминает мою колоду и то, как я воткнул Serra's Emissary ему в стол. У меня на руках два Eladamri's Call и два Blacksmith's Skill. Оппонент попытался что-то сделать то ли с птицей, то ли ещё с кем-то, но был остановлен белой прикрышкой. В свой ход я скастовал Eladamri's Call, нашёл злополучную Serra's Emissary и с эльфийки положил её на поле боя, назвав существ. Оппонент сказал, что у него нет пресайд средств бороться с ней, и сдался. In: 3 Veil of Summer, 2 Pithing Needle, 2 Path to Exile, 1 Champion of Rhonas, 1 Quicksilver Amulet Out: 3 Blacksmith's Skill, 2 Cloudshift, 2 Lightning Greaves, 2 Elvish Piper На самом деле, вейлы были самым бесполезным сайдом в этой игре, но ничего не поменяли, т.к. банально не приходили в руку (как обычно). Почему посайдил? Пока оппонент шафлил колоду перед первым матчем, он переговаривался со знакомым и говорил, что положил дюресы вместо тотсизов. Плюс, у него на столе стоял Луррус. Вторая игра началась с, кажется, мемнита и Sigarda's Aid. Wilt'ом сломал последнюю на второй ход, но ей на замену скоро пришла аналогичная чарка. Из дорков у меня не было птички, поэтому оппонент спокойно прошёлся по мне своим Inkmoth Nexus с молотком. Третью начал с лесом, Birds of Paradise, Adventurous Impulse, Loxodon Smiter, Eladamri's Call, Serra's Emissary и, кажется, Blacksmith's Skill. Первой поставил птичку, на что в ответ получил Portable Hole в неё. Мысленно посокрушался, ведь хотел начать с импульса. Оппонент раскладывает бойцов, я же нахожу с импульса вторую землю. С землями вообще всё было плохо, кое-как втыкаю локсодона. В руку приходит Wilt-Leaf Liege, поэтому ищу зовом второго слоника и тоже его инсталлирую. Оппоненту эти слоновьи морды не нравятся. Его армия пополнилась големами с саги, но молотков пока ничего не предвещает. Нахожу землю, ставлю лису, но в неё летит пас. Ещё на одного вышедшего дорка оппонент ставит Portable Hole, но белая прикрышка снова спасает. Я в шести землях, ставлю кого-то на поле боя и в следующем ходу получаю пас, которому неимоверно рад. Ведь именно земельки мне и не хватало! В своём ходу быстро разворачиваю земли и втыкаю Serra's Emissary, назвав существ, как минимум один живой локсодон атакует. Оппонент сокрушается, что потратил пасы, и сдаётся. Итог третьего (неофициального) раунда: 2-0; 1-0-2 Четвёртый раунд скипаю ради того самого "версуса". 4. Эмин Мацаев (Demon Dudec) (non-official): Лист ниже, с ним я был ознакомлен заранее, дабы уравнять условия. Изначально, лист был такой, но Эмин не смог найти одну Cut // Ribbons и одного Demonlord Belzenlok, поэтом добрал Griselbrand до комплекта. На столе у оппонента, закономерно, лежит Gyruda, Doom of Depths. Эмин удивляется, что смог дойти до 4 раунда 2:1 своей слабой колодой. Выигрываю кубик, кипаю 7 карт: Razorverge Thicket, лес, Blacksmith's Skill, Elvish Piper, Adventurous Impulse, Eladamri's Call и Wilt-Leaf Liege. Эмин муллиганится до шести. Ставлю заросли, кастую импульс, Эмин не возражает. Сверху были Eladamri's Call, равнина и Shalai, Voice of Plenty. Понимаю, что Шалай против толстых тушек особо не поможет, а земли могут не придти, поэтому беру равнинку. Эмин ставит фечку и сразу взрывает, чтобы не терять времени. Я поднимаю сакуру и сразу его инсталлирую. Оппонент ставит Cavern of Souls на демонов, затем разыгрывает Explore, с неё ставит фечку и передаёт, в конце его хода сакура дарит мне базик. Поднимаю фечку, взрываю её за лесом. 4 земли, а у Эмина может что-то быть на руках, сливать эльфийку нельзя. Поэтому ставлю лису, передаю. Оппонент взрывает фечку, находит шокленд, в свой ход разворачивает земли, ставит фечку и сакуру. У меня на руках, по сути, карт-бланш. Ставлю равнину, разыгрываю дудочницу. Оппонент взрывает фечку и сакуру, находит два леса, говорит Baleful Mastery за две маны в пайпера. Готов к этому, в респонс говорю Blacksmith's Skill в эльфийку. Эмин напоминает, что я в любом случае беру карту, поднимаю базик. В свой ход оппонент выкладывает ещё одну каверну на демонов и ставит Primeval Titan, с него находит Urborg, Tomb of Yawgmoth и Blast Zone, передаёт. У меня на руках три земли и Eladamri's Call. Я решил рискнуть, кастую зов, ищу Serra's Emissary и ставлю её с дудочницы, называя кричей, затем бегу лисой в атаку и передаю. Риск не оправдался, в свой ход Эмин говорит мастери за фул каст в эмиссара, титан идёт бить моё лицо. Оппонент ставит две земли, среди которых квартира, берёт Джайруду (Жируду, Гируду, тут кому как удобнее) в руку и передаёт. Лиса в ответ даёт Эмину леща на 4, он в 9, передаю. Оппонент ставит Джайруду. Я миллю, среди прочего, Shalai, Voice of Plenty, а оппонент – Dread Presence. Он выбирает последнего, бежит титаном, достает две земли. Т.к. они обе входят болотами, то в пайпера летит два урона. Спешно спасаю эльфийку Cloudshift'ом. Эмин взрывает квартирой собственный повёрнутый лес, находит другой и таки добивает пайпера. Я в 8, делаю лендроп, разыгрываю зов и ищу с неё свою последнюю надежду - Baneslayer Angel. Эмин взрывает две фечки и серьёзно ранит ангела, затем бежит титаном и Джайрудой. С триггера титана оппонент добивает изранненного ангела, а лиса самопожертвенно останавливает Джайруду. Я в двух, но оппонент быстро исправляет это недоразумение через каст Farseek и нахождение шокленда. Переходим ко второй. In: 3 Veil of Summer, 2 Luminesce, 1 Champion of Rhonas, 1 Quicksilver Amulet Out: 2 Wilt, 2 Cloudshift, 1 Regrowth, 2 Elvish Piper Оба муллиганимся, Эмин жалуется, что не хватает зелёной маны. У меня в руках птица, фастленд, фечка, сапоги, пайпер, эмиссар. Ставлю фастленд, птицу, передаю. Оппонент ставит фечку и в мой ход взрывает за шоком. Мне в руку приходит Шалай. Помним, во что превращает стол Шалай в сапожках? Ставлю сапоги, одеваю на птицу, передаю. Оппонент делает ленддроп и ставит Sylvan Caryatid, передаёт. Дроваюсь и, к удивлению Эмина, передаю ход. Эмин ставит сакуру, каверну на демонов и играет Farseek за шоком. Оппонент затапан, нельзя упустить момента! Лендроп, ставлю дудочницу и обуваю её. Эмин зачем-то говорит "подумаю", в итоге в свой ход ставит сущность, фечку и передаёт. Я уже понимаю, как работает этот парень, поэтому не удивляюсь фразе "в апкип эффекты". Эмин взрывает фечку и убивает птицу. Дроваюсь, получаю в руку Luminesce. По итогу, в руке фастленд, Шалай, эмиссар и прикрышка от чёрного урона. Делаю ленддроп, активирую пайпера, вытаскиваю эмиссара на кричей, обуваю и атакую, Эмин в 13. Оппонент сакает сакуру и хочет триггер сущности потратить на пайпера, но защита от существ. То есть хочет, но не может, поэтому дровается. В свой ход ставит титана, с него находит Урборг и фечку. Подошедший @Seadhna (Егор) описывает происходящее как "неразнимаемая бойня" и начинается высокосветская беседа: Плавно переходим от интеллектуальной беседы обратно к игре. Эмин ставит фечку и сливает триггер в кариатидку, а за вход Урборга дровается. Я активирую дудочницу, в респонс оппонент взрывает фечку и говорит Assassin's Trophy в сапоги. Грустно, но что поделать. С дудочницы на поле заходит Шалай, на что Эмин подмечает: "Вовремя я". Я же ставлю сакуру и объявляю атакующих. В итоге ангел оставляет оппонента в 3. Немножко подискутировали (там было минимум 4 человека) на тему защиты от существ. Оппонент начинает рискованный поиск средства от моих ангелов: взрывает фечку, остаётся в 2, дровается и остаётся в 1, ленддроп, который сливается в кариатидку и возвращает хп Эмина к 3. Дальше идёт Farseek, дров и титан пежит в атаку. Один триггер летит в сущность, со второго Эмин дровает землю, после чего объявляет, что проиграл. In: 2 Path to Exile Out: 2 Lightning Greaves Кипаю руку с Champion of Rhonas, Avacyn, Angel of Hope, парой земель, сакурой и чем-то ещё. Прикрышек в руке не было. Начинаем синхронно: Эмин делает ленддроп, я тоже, он делает ленддроп и ставит сакуру, я делаю тоже самое. На свой риск ставлю поборницу, Эмин же позволяет ей войти и остаться. Зря! В мой ход атакую ей и с эффекта подстёгивания ставлю Авацину. Судя по выражению лица Эмина, он не такого поворота событий ожидал. По его словам, он был готов к эмиссару и планировал с ней бороться (трофей?), но Авацина, походу, сильно нарушила его планы. В итоге Эмин сдаётся. Итог четвёртого (неофициального) раунда: 2-1; 2-0-2 Про колоду Эмина: выглядит мощно, тут и огромные туши, которые часто ставятся с Джайруды, и синергия с сущностью, которая вполне тянет на основной план колоды. На мой взгляд, один из её недостатков - требование Джайруды иметь карты с чётным кмк. Соответственно, нельзя использовать, например, утопии для ускорения колоды.
  8. Имхо, Икорию могли обыграть без войны. Стриксхейвен так и просится с историей про ученика. В итоге в первом мире в синематике война, а на ролик второго положили большую волшебную палочку. Можно и так. Вот, например, короткий рассказ "Deathtrap" из первого Иннистрада. Или интерактивный квест про попытку добраться до Трайбена. Но почему-то взяли пример, который не отражает суть мира. Картонный злодей и попытка реабилитировать вервольфов на его фоне. Последнее тоже, на мой взгляд, можно обыграть изящнее.
  9. В рамках темы про грязные руки поною про другое равнодушное отношение к чужим картам. Так как я играю собственной сборкой, в которой используются непопулярные в формате карты, то часто сталкиваюсь с желанием оппонента их почитать. Но если большинство людей ограничивалось просмотром карты и иногда аккуратно брало их в руку, то изредка попадались сказочные индивиды, которые начинали эту карту чуть ли не сгибать, читая текст. После третьего такого товарища, я распечатал со скрайфолла изображения некоторых моих карт. К счастью, после этого у меня было мало действительных поводов пихать их оппоненту, потому что с подобными товарищами резко перестал сталкиваться, хотя часто играю с людьми, не игравшими со мной или вообще только вернувшимися в формат. А ещё поною, что есть те, кто, целя мои перманенты, тыкает в них ногтем, чуть ли не со всего размаху. Это раздражает.
  10. Качество анимации, конечно, порадовало взгляд. Особенно кукольное лицо мальчика. Но больше всего меня выморозила идея видео, его сюжет. Как я понимаю, в ролике, посвящённому выпуску, должны были показать мир Иннистрад после заточения Эмракул в луну и, при этом, сделать чуть больший упор на вервольфах и этом ритуале. Напомню, это мир, в котором и до нарушения баланса дня и ночи была ситуация, что "Когда опускаются сумерки и над Иннистрадом восходит луна, люди превращаются в добычу" ©. Тут было огромное поле возможностей. Могли показать жизнь деревни до и после нападения вервольфов. Либо показать особенности Кессига, в котором разворачиваются события, нападение вервольфов, людей, им отчаянно сопротивляющихся на фоне проводимого ритуала. Это дополнило бы ощущение мира, дало бы цельную картину. И что я вижу в ролике? Шаблонного злодея-человека, упивающегося своей властью над детьми. Который злой просто так, без причины. В мире, где обычные люди, не являющиеся безумными некроалхимиками или призывателями упырей, являются добычей; где они либо отчуждаются от остальных, либо, наоборот, сплочаются с единомышленниками. Это попытка порвать шаблон? Но сет не про это... В итоге "добром" у нас оказываются... вервольфы. Вон, даже мальчику ногу вылечили, ага. Попутно прокляв его ликантропией, как здорово. Мораль? Вервольфы могут быть добрыми? У меня очень смешанные ощущения от этого ролика, которые сводятся к тому, что этот ролик - халтурный. На фоне ролика к "Войне Искры" - халтурный. Для меня он встаёт в один ряд к синематикам Икории и Калдхейма.
  11. Всем доброго времени суток! Лор первого Иннистрада был подан разрозненно. Не было ни книг, ни каких-то связанных единой сутью повествования рассказов. Для сравнения, события второго возвращения в Иннистрад нам подают в виде двух циклов рассказов (Тени над Иннистрадом (eng / rus) и Луна Кошмаров (eng / rus) плюс Хроники Ханвеера (eng / rus (раз, два, три, четыре, пять, шесть, семь, восемь, девять, десять, одиннадцать, двеннадцать, тринадцать), а позднее выходит роман Дети Безымянного (eng / rus). Но, как бы то ни было, у первого Иннистрада, кроме описания мира, есть несколько рассказов, как затрагивающих лор, так и просто описывающих жизнь на Иннистраде. Про многие из них забыли. И я решил попробовать исправить упущение, собрав историю Иннистрада до выпуска "Тени над Иннистрадом". Статьи и рассказы располагаются в хронологическом порядке. Сразу оговорюсь, что некоторые статьи содержат крупицу сюжета и большое количество описания мира, поэтому я решил не разделять их по отдельным спискам. Описание мира и сюжет: Planeswalker's Guide to Innistrad: Introduction (eng / rus ver. 1 (раз, два) / rus ver. 2) Planeswalker's Guide to Innistrad: Gavony and Humans (eng / rus ver. 1 (раз, два, три) / rus ver. 2) Planeswalker's Guide to Innistrad: Kessig and Werewolves (eng / rus ver. 1 (раз, два, три, четыре) / rus ver. 2) Planeswalker's Guide to Innistrad: Nephalia and the Undead (eng / rus) Planeswalker's Guide to Innistrad: Stensia and Vampires (eng / rus) Sympathy for the Devils (про дьяволов; по сути, продолжение цикла статей "Planeswalker's Guide to Innistrad") (eng) Liliana's Mission (статья о том, почему Лилиану вообще понесло на Иннистрад) (eng) The Saint, the Geist, and the Angel (рассказ про святого Трафта) (eng / rus ver. 1 / rus ver. 2) The Cursed Blade (рассказ в письмах и записях, не относящийся к основному сюжету) (eng / rus ver. 1 / rus ver. 2) Deathtrap (рассказ, не относящийся к основному сюжету) (eng / rus) A Backstory Update for Dark Ascension (статья о том, что ситуация стала немнооожечко выходить из-под контроля) (eng / rus (частично) The World of Dark Ascension (статья о том же, но другими словами и короче) (eng / rus) Sorin's Homecoming (статья о Сорине и его роли на Иннистраде) (eng / rus) Sorin Markov (статья о том же, но другими словами и короче) (eng / rus) Preview Article: Mikaeus, the Unhallowed (рассказ про осаду Трабена) (eng / rus , дубль есть тут) The Prison of Silver (статья про демонов, Авацину, Хелволт) (eng / rus) The State of the Faith (статья о том, что ситуация стала немнооожечко стремительно выходить из-под контроля) (eng / rus) The Guardian, the Witch, and the Angel (статья о том, как Лилиана зашла в гости к Талии) (eng / rus) Angel's Rise and Demon's Release (статья о том, что из этого вышло) (eng / rus) Planeswalker's Guide to Avacyn Restored: Part 1 (статья об изменении баланса сил, об ангелах, архимагах и грифах) (eng / rus) Planeswalker's Guide to Avacyn Restored: Part 2 (статья о катарах, о превращении вервольфов в вульфиров, об очередной встрече Гаррука и Лилианы) (eng / rus) Tibalt, the Fiend-Blooded (статья о Тибальте) (eng / rus) Tamiyo, the Moon Sage (статья о Тамиё и о том, что она забыла на Иннистраде) (eng / rus) Odric, Master Tactician (рассказ об Одрике и его встрече с Гарруком) (eng / rus) The Hunter Cannot Pity (рассказ о мироходце Вроносе и его встрече с Гарруком) (eng / rus) The Lunarch's Journal (рассказ от лица катара, узнавшего правду о вампирах и Авацине) (eng / rus) Атмосфера мира Иннистрад: Is This Your Fateful Hour? (интерактивный квест в мире Иннистрад до возвращения Авацины) (eng) Дизайн мира Иннистрад: The Symbol of Avacyn (eng) The Symbol of Avacyn, Part 2 (eng) Creating the Art of Innistrad (eng) Costuming (eng) Inboxing Day: Dark Ascension (ответы на некоторые вопросы по миру) (eng) Innistrad mentions from “Ask Brady” (ответы на некоторые вопросы по миру) (eng) По итогу, именно рассказов по первому Иннистраду оказалось всего семь, из которых два не касаются основного сюжета. Продолжение темы лора Иннистрада - тык.
  12. Это, кстати, уже вторая mtg-версия "Американской готики". На русском: https://magic.wizards.com/ru/articles/archive/card-image-gallery/innistrad-midnight-hunt https://magic.wizards.com/ru/articles/archive/card-image-gallery/innistrad-midnight-hunt-variants (почему-то частично)
  13. Там на 9 странице темы об этом писали. Если кратко: была уволена. https://web.archive.org/web/20160828115216/http://www.vostokmedia.com/24-06-2016/n290534.html
  14. Понял, я лопух, посыпаю голову пеплом
  15. В спойлерах в начале августа ещё был borderless Champion of the Perished, но сюда не выложили. И даже на scryfall'е его проигнорировали:
  16. @TheFamilyMan, прошло чуть меньше двух недель, сажусь играть первый раунд, противник играет тошнилкой! Правда, две копии Angel's Grace мне так и не помогли - я смуллиганился до одной карты, но так их и не нашёл Спасибо! Не знаю, насколько она тянет на тир-2, скорее на Pet Tier This! Выигрыш ещё в том, что отпасить не-сущест я не могу, а изгнать ангелом - могу. P.S.: Я только что понял, что не прописал тех с Admonition Angel + Sakura-Tribe Elder / любая земля + Cloudshift, который тоже изгоняет перманенты навсегда. Добавил в праймер) And this!
  17. В респонс Blacksmith's Skill / Cloudshift в Serra's Emissary.
  18. Спасибо, приятно читать такие отклики! Есть вариант создать колоду на основе Painter's Servant и Dramatic Entrance.
  19. Удачно, т.к. снижение хп до нуля - не единственный способ проиграть в этом квесте)
  20. Буду готовить сани летом, авось ещё кто тошнилкой придёт В любом случае, две штучки в сайде не помешают от комб с "I win the game". В колоде как раз есть 2 копии Mana Tithe, на место которых перекочуют либо пасы, либо, что вероятнее, локсодон с лисой. P.S.: Mana Tithe, конечно, забавная, и контрить ей Cryptic Command или Ugin, the Spirit Dragon довольно приятно. Но при этом она слишком ситуативная и в поздней игре часто лежит в руке мёртвым грузом, увы.
  21. Полезней от этого эта карта для этой колоды не станет( Или я чего-то не понимаю. Спасибо! Мне его сделал мастер на заказ.
  22. Всем доброго дня! Копаясь на сайте визардов, я случайно наткнулся на интерактивную статью, появившуюся после выхода сета Dark Ascension. По своей сути, это - текстовый квест, в котором вы играете роль путешественника, пытающегося совершить отчаянное путешествие к священной крепости Трейбен. Получилось вполне атмосферно. Я, естественно, не буду спойлерить, просто скажу, что он не очень большой, но при этом присутствует чуть бо́льшая реиграбельность, чем может показаться во время первого прохождения. Собственно, вот сам квест. Для прохождения желательно иметь базовое знание английского языка либо воспользоваться браузером Chrome с возможностью перевода страницы. К сожалению, я не нашёл подобных статей. Вероятно, этот квест от волшебников с побережья - единственный в своём роде. P.S.: С удовольствием бы запостил это в уже существующую тему, но не нашёл подходящей.
×
×
  • Создать...