Перейти к публикации

Santadir

Пользователи
  • Публикации

    1 951
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    8

Все публикации пользователя Santadir

  1. А может не стоит делать глубочайшие выводы о незнакомых людях и переходить на личности? А может не стоит указывать остальным, начинать им играть или не начинать? Вас вот забыли спросить. Подумать только - кто-то посмел играть "плохими" колодами, вызовите полицию срочно.
  2. Потому что она делает игру уже - меньше карт (потому что круг лучших ограничен - недавно была хорошая тема об этом), меньше стратегий, тонны одинаковых карт в колодах, одинаковых командиров и тд. Вам нравятся три тимны-трасиоса за одним столом? Серьезно? Мне и многим другим игрокам вот интересно умирать от неведомых комб из десяти карт по двадцать пять ман. Это просто ВЕСЕЛО - слово, которое тут многие, по-моему, подзабыли. Ну и да, вы меня конечно извините, но называть соревновательным формат настольной игры, для победы в котором одного только игрового скилла мало, а нужна ещё как минимум дипломатия - это сюр и нонсенс. Именно поэтому феномен седх у меня вызывает недоумение - был нормальный формат для отдыха, но нет, надо прийти и своей жаждой победы все скатить в матан и потные катки. А самое смешное, что призы и турниры приходится придумывать себе самостоятельно, тк отношение у едх у большинства людей (и у самих визардов, а также у комитета по правилам) именно как к фановому формату.
  3. Затем, что вопрос не имеет смысла. Я у себя не знаю ни одного человека, который внезапно в один вечеров придет с обновленной на пару килобаксов манабазой. Причин тому - огромное количество, но основную я уже озвучивал неоднократно: выигрывать за 10 минут интересно только первые пару раз. Потом обычно больно.
  4. @celestialserpent так а с чего вы взяли, что в наших тир-146 дечках такого нет? Вы думаете, казуальная колода собирается единожды и не меняется годами или что? В чем смысл вашего аргумента о якобы нежелании развиваться? У меня вот нет желания превращать вечер пятницы в зубодробительные шахматы и играть партии по 10-15 минут с лотереей "кто первый закрутился". У меня (о, ужас) нет фечек в колоде не потому что я бомж, а потому что меня раздражает шафлиться по 25 раз за игру. Иными словами: зачем мне "развитие", которое убивает фан и превращает игру в работу?
  5. А куда развивается седх? В сторону победы в нулевой апкип? Тут где-то выше был заминусованный пост Comrade про илитариев, я ему тоже минус влепил, но пойду пожалуй поменяю. Я где-то говорил про зарплату? Речь шла о затратах на магию, они с финансовыми возможностями хоть и коррелируют, но не абсолютно.
  6. Ни то, ни другое. Просто ценник на карты - один из самых простых регуляторов силы меты. В компании людей, которые тратят на магию примерно одинаково, гонка вооружений из-за этого имеет теоретический потолок, поэтому никто особо вперёд не вырывается. Это обеспечивает комфортную игру. Против одной красиво напечатанной гайки в котиках я выступать не буду, но 6-10 черно-белых дуалок, во-первых, выглядят отвратно, а во-вторых, ими дело обычно не ограничивается, что приводит к дисбалансу. Ну а уж всей компании из 6-12 человек деки проксить - это совсем онанизм. Давайте тогда хендмейдами с custommagic играть, чего уж там.
  7. Ну если честно отвечать на этот вопрос, то думаю, что пошлем. Я просто не очень понимаю, зачем нам ваш халк, которого можно обыграть раз в год, а, самое главное, зачем вам наши роботы, котики и крысошаманы? Вы любите отнимать конфеты у младенцев?
  8. Я вообще-то именно об этом тут и толкую, это именно то, чего большинство обитателей этой темы не понимает. Нормальный едх - это когда у всех игроков есть шансы на победу в саморегулируемом метагейме. И да, без проксей. Хотите играть сильными картами - играйте, только это должны быть карты, а не туалетная бумага.
  9. Любой казуальный формат при игре в одной компании - гонка вооружений. Мы у себя, например, именно поэтому на ЕДХ перешли - он сам себя балансирует даже при двукратной разнице в стоимости колод. Частенько играем вшестером за одним столом, поэтому система "навались на него впятером, пока он не выиграл" вполне рабочая. И частенько в обсуждениях карт и стратегий проскакивает фраза "ну это совсем грязища, я не буду это в деку класть". Но называть компотом колоду, которую физически невозможно собрать так, чтобы она выигрывала чуть чаще, чем по большим праздникам (это я про Депалу опять, да) - это как минимум очень странный подход. Я вот от попытки в cEDH никакого удовольствия не получил - вязкая, тягучая, потная катка с не очень понятным смыслом. Так что извините, но я буду и дальше возить динозавров по коврикам под пивко и настаивать, что суть нормального ЕДХ именно в этом.
  10. Какая лютая чушь, боже ты мой. То есть моя Депала, собранная из пайла с драфтов по КЛД - это компот? Очаровательно. Я уже молчу про преконы как таковые и их баланс, которые настолько дерьмо, что их в большинстве случаев даже под казуальную мету переделывать надо, докидывая минимум 2-3 килорубля. А некоторые прекон-командиры требуют еще больших вложений, чтобы что-то из себя представлять (Каалия, Анимар и тд).
  11. Зачем вы бросаетесь из крайности в крайность? Одна хорошо собранная колода и три прекона - это в любом случае ненормальный стол. И то, пилота первой колоды всегда может пофлудить/покрючить и тд. Но скорее всего его просто попросят из-за стола после первой разгромной победы.
  12. Выиграл партию - умер первым в следующей. Почти аксиома.
  13. Каждый раз веселюсь, читая опусы тру-компотных пацанов, играющих газетными обрезками. Главное в ЕДХ - общение за столом и эпичные партии, которые потом можно вспоминать. Затащить четырехчасовую партию, в которой регулярно происходит тотальное мракобесие с нечитанием карт и откатами на три хода - это офигенно. А победа - лишь приятный бонус. Можете закидывать фейспалмами.
  14. @Gorefist да, я уже прочитал в группе, спасибо
  15. Вообще-то запилить любую физическую механику в цифру проблем особых не составляет, это с обратным переходом огромные проблемы (и слава богу, что у нас никогда не будет упоротой хсной наркомании вида "положи себе в руку случайную карту из колоды оппонента")
  16. Функционала для групповых бесед пока нет?
  17. Плюс к тем, кто будет искать английские преконы. Русские карты ужасны.
  18. Oblivion Ring сюда не пойдет? Imprisoned in the moon - такая забавная Ghostly Prison опять же
  19. Свежая недельная подборка топовых тухлых карт с реддита. И парочка вне конкурса (особенно чары отличные в свете последних событий):
  20. @EpicWinner за негров. Собственно, всё. Было бы чему удивляться.
  21. @Aspen не подскажете бар, где за 200р можно 2 бокала пива взять и что у этого пива в составе?
  22. Потому что мультиЕДХ без пива - деньги на ветер.
  23. @Reforged вопрос к автору карты, я просто упер картинку с реддита. Лично мне кажется, что дроваться опп должен после того, как мы в руку заглянули, так немного честнее.
×
×
  • Создать...