Перейти к публикации

amarto

Пользователи
  • Публикации

    19 685
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    20

Все публикации пользователя amarto

  1. amarto

    [EDH] О формате

    Пацаны, играйте в EDH Archenemy
  2. Что, Майк смог? Поздравления)
  3. Добрый день, уважаемые читатели! Пререлиз новой базовой редакции уже завтра, внеочередной лимитедный сезон подготовки к Гран-при начинается! Впрочем, некоторые готовятся не к Гран-при Москва, а к другим турнирам: внушительная делегация легаси-магов уже совсем скоро отправляется в Гент, самарец Егор Алашеев составит компанию своему земляку Александру Матвееву и москвичу Никите Секретареву в подготовке к ПТ Сиэттл, а Александр Привалов завершил формирование сборной России на командный кубок мира. Всего через полтора месяца болеем за наших! Егор Ходасевич Константин Левтеев Василий Холопенко Александр Привалов Тем же, кто все-таки собирается готовиться к ГП Москва, Стив Садин рассказывает о том, как играть силед по базовому сету. Джон Штерн рассказывает о том, чем играть и чем не играть на пререлизе. На мазершипе большие обновления: бюджетную колонку Джейкоба ван Люнена закрыли, и он теперь разбирает метагейм дейликов в МОДО во всех форматах, вплоть до паупера. У Конли Вудса теперь ежедневная маленькая колонка с деклистами, и первую неделю он посвятил типовому моноблэку, типовому моногрину, легасевым зомби Сэма Блэка (подробнее о них - в премиуме старсити от самого Сэма) и EDH на Тейзе. Гэвин Вери, которого Конли сменил на ежедневном посту, собирает моноблэк с новыми картами и показывает пачку занятных деклистов от читателей. Тонны Stuffy Doll инсайд, слава Blasphemous Act и Into the Maw of Hell! Райан Швенк рассказывает о топ-8 японского WMCQ. Ехал делвер через делвер делвер делвер делвер делвер будущего нет крутой прошник проиграл в финале. топ-8 и метагейм московского квалифаера, выигранного Сашей Приваловым, можно найти вот тут. Джош Сильвестри пишет о UW мидрейндже и самом мерзком ПТКу в истории. Далее в программе пачка статей про РГ агро от авторов, которым надоело писать про делвер. Седрик Филиппс, Джессе Смит, Джош Корнуэлл и главный спец по РГ Джеки Ли. И еще Эван Аркин и его найя под в топ-8 старсити-опена. Кэрри Оливер доводит до ума разные варианты моногрина. Тодд Андерсон предлагает поиграть UR на новой рыбине за четыре маны. Крис Лансделл предлагает до конца сезона поиграться BUG Теззеретом. Эй Джей Керриган играет дейлик в МОДО черно-белыми зомби. Крис Кэннон предлагает B/G зомбей с ранкором. Ян Бартоломеи пишет о Heartless Summoning. Валерий Шунков предлагает поиграть в летнее безвременье модерн. Бен Фридман в стотыщмиллионный раз рассказывает, как он всех навертел стоунблейдом в легаси. В премиуме старсити есть еще статьи про маверик от Брайана Киблера и про Land Tax от Рейда Дюка. Калеб Дарвард пишет о легасевых эльфах и топ-2 на старсити-опене. Давид Каплан пишет о том, как МОДО помогает и мешает прогрессировать в магии. Маша Зуева рассказала, как ей игралось и судилось в прошедший большой викенд в Москве. Зак Хилл рассказывает любителям флейвора о создании некоторых карт, а Дженна Хелланд рассказывает историю из жизни Шандалара - о War priest of Thune, Ring of Xathrid и Xathrid Gorgon. На сегодняшних обоях Чандра спалила город за пять ман, а в новом канадском комиксе - Николь Болас и обнимашки)
  4. amarto

    R/G Aggro

    Ну давай я тогда тоже сбилжу, мне комплект мэйновых Pillar of Flame и легкого споэша на мэйновые же Celestial Purge не жалко, если можно денег выиграть. Только все это к реальной магии на реальных турнирах имеет очень слабое отношение. Иди лучше истерить на блицах и на них же раздевать шахматных гроссмейстеров.
  5. amarto

    R/G Aggro

    Если пилот РГ адекват с хорошим билдом, то зомби все же плюсовой матчап. Особенно если пилот РГ играл матч с обеих сторон. Матч просто требует от РГ умения хорошо считать и технически чистой игры, а к пилоту зомби он менее требователен.
  6. Сегодня в колонке Дженны Хелланд с историями кусочек Шандалара!
  7. amarto

    R/G Aggro

    А я под РГ агро имел в виду монофиолетовый контроль на контрапшенах.
  8. amarto

    R/G Aggro

    Сплайсер-ангел - это вообще не про делвер, а про под. Обычные делверы сейчас вообще сплайсерами не играют.
  9. amarto

    R/G Aggro

    На самом деле дьявол существенно хуже, чем "ничего не делает". А в этой конкретной деке он был бы просто очень вреден.
  10. amarto

    R/G Aggro

    Очень популярная колода, ничего не скажешь. Давайте еще на трайбал на големах заточимся.
  11. Какая прелесть, хоть FNM или играть
  12. amarto

    R/G Aggro

    В версии с Wolfir Avenger совсем некого жрать, а вот в версии с комплектом бордерлендов можно подумать, только не для того, чтобы ставить дракона из хантмастера, а чтобы ставить хантмастера из бордерленда. Впрочем, есть же вообще специальная, хоть и гораздо менее популярная колода RG Pod с Hound of Griselbrand.
  13. amarto

    R/G Aggro

    Ну постсайд-то они все равно будут) Причем вполне возможно, что в сайд их влезет больше, чем в мейн.
  14. amarto

    R/G Aggro

    Ну я вот вижу огромное количество листов с синглтонами хеллрайдера и конскрипта. И ничего, там неискабельность зенитом никого не смущает) Мечи, безусловно, что-то делают, особенно когда с той стороны вапор снагов не раздали. Но в сайде обычно полно более крутых карт против этого матча. комбаст в сплайсера в респонс на триггер, градж в двух токенов и т.д. Базовая игровая ситуация, а никак не большая проблема. Хорошая раздача с той стороны - это нормально, так бывает. Не все же у стульев с чизбургерами выигрывать. Зомби - хороший матчап, они ни в каком виде не относятся к серьезным проблемам. Раздачи типа приведенных тобой случаются раз в год и уж точно реже наших переезжающих зомбей голдфишей. А три первых дропа, кстати, отлично лечит топдек бонфаера на два. И вот снова будет пассаж про хорошие раздачи оппонентов, которые тоже часть игры. Но отскочить от такого, особенно на дрове, и правда очень сложно, хотя это больше проблема найи, которую после отстрела манадорков может еще и на цвет покрючить. Я играю в одну копию например. А вообще потому что элиш норн и черных титанов не существует, закладываться на оппонентского труна глупо, потому что в мирроре болка скопировать ГОРАЗДО круче, что своего, что чужого.
  15. amarto

    R/G Aggro

    Когда я начинаю вот так вот ныть, Кочуров бьет меня линейкой по пальцам и велит играть на двадцать процентов агрессивнее. Обычно помогает. Заложиться на все на свете нельзя, ни нам, ни делверу. Однако найти время пихнуть одномановый спелл и вынудить делвера найти на него ответ в виде вапор снага или снапкастера в вапор снаг в нашу мейн фазу, а не в комбат существенно проще и удобнее, чем проделывать то же самое с мечом. Кроме того, если уж подставим ранкор, оставшейся маны вполне может хватить на то, что присунуть втапавшемуся в нашу vqty фазу делверу что-то действительно важное, например хантмастера.
  16. amarto

    R/G Aggro

    Не подставляться - не наш метод, да? У вас аргументы из серии "существа - это плохо, они умирают от ремувала, давайте не играть существами"
  17. amarto

    R/G Aggro

    Логика такая: все мечи и все сильверхарты от делвера отсайживаются, и вообще у колоды 6-8 карт отсайда от лучшей и самой популярной колоды метагейма. Не лучше ли положить в эти слоты чуть менее мощные, но чуть более универсальные и полезные против делвера.
  18. amarto

    R/G Aggro

    Который у пилота делвера всегда есть вовремя. Бесит неимоверно(((( затем, что в него очень фигово говорить вапор снаг. нет не боимся, в отличие от вапор снага в существо с мечом.
  19. amarto

    R/G Aggro

    Мечи стоят около миллиона маны, не дают эвазии практически ни в одном матче и отсаживаются против делвера. Ранкор дешевле, дает эвазию и не отсайживается против делвера. Плюс дракона в том, что миррор очень часто выигрывается по воздуху, и дракон это делает существенно быстрее, чем птица с мечом. И убивает птиц оппонента. И убивает души. В условиях метагейма, состоящего из них на 30-50 процентов, это весомый повод держать дракона мэйном, а болка в сайде.
  20. amarto

    R/G Aggro

    Внезапно замечу, что в билдах с четырьмя кессигами лесов обычно на один-два больше, чем в билдах с двумя, так что этот аргумент отметается.
  21. amarto

    R/G Aggro

    Потому что зависть к найе, имеющей возможность играть Cavern of Souls, потому что не умирает от бонфаера с руки и ходит в атаку в открытые четыре маны у делвера.
  22. amarto

    R/G Aggro

    марс зеленый, а солнце встает на западе. Аргументировать не буду, это и так всем понятно.А если серьезно, то дракон и трагтаск крутые против делвера, а большой волк - нет. Почему не нужен ранкор, мне тоже непонятно, особенно если мы хотим играть большими волками и, например, не хотим играть комплектом вульфранов.
  23. amarto

    R/G Aggro

    Я бы в пять играл, если б мог. Шесть много, а пять всегда хочется.
  24. amarto

    [Modern] BRG Vengevine Jund

    Он тебя покусал что ли?
  25. amarto

    R/G Aggro

    Собственно самая крутая и одна из самых популярных в стандарте после делвера колод. В МОДО сейчас можно найти два основных билда - более старый, появившийся сразу после выхода AVR + Creatures 4 Birds of Paradise 4 Llanowar Elves 4 Strangleroot Geist 1 Daybreak Ranger 3 Wolfir Avenger 4 Huntmaster of the Fells 1 Thrun, the Last Troll 1 Acidic Slime 2 Wolfir Silverheart Spells 4 Bonfire of the Damned 3 Green Sun's Zenith 2 Pillar of Flame 1 Sword of Feast and Famine 3 Sword of War and Peace Lands 4 Copperline Gorge 9 Forest 2 Kessig Wolf Run 4 Mountain 4 Rootbound Crag Sideboard 2 Ancient Grudge 2 Combust 1 Crushing Vines 1 Manabarbs 1 Naturalize 2 Plummet 2 Surgical Extraction 1 Wolfir Silverheart 3 Zealous Conscripts И более новый, появившийся после победы kbr3 на ПТКу + Creatures 4 Birds of Paradise 4 Llanowar Elves 4 Strangleroot Geist 3 Borderland Ranger 4 Huntmaster of the Fells 2 Thrun, the Last Troll 3 Wolfir Silverheart Spells 4 Bonfire of the Damned 4 Green Sun's Zenith 1 Sword of Feast and Famine 3 Sword of War and Peace Lands 4 Copperline Gorge 10 Forest 4 Kessig Wolf Run 2 Mountain 4 Rootbound Crag Sideboard 2 Ancient Grudge 2 Batterskull 2 Combust 2 Crushing Vines 3 Sword of Feast and Famine 1 Thrun, the Last Troll 3 Zealous Conscripts Основные отличия второго билда от первого вызваны изменившейся манабазой (больше вольф ранов и меньше базовых гор, соответственно бордерленд рейнджеры вместо маленьких волков) и максимизацией количества Bonfire of the Damned в ущерб точечному бурну. Вопросы в преддверии выхода нового сета: 1) Играть ли Rancor и если играть, то вместо мечей или вместе с мечами? 2) Хорош ли Thundermaw Hellkite? 3) Стоит ли играть большими волками мэйном? 4) Стоит ли играть R/G вместо разнообразных найеобразий?
×
×
  • Создать...