Перейти к публикации

Krazer

Пользователи
  • Публикации

    1 191
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    4

Все публикации пользователя Krazer

  1. А вот у меня была примерно такая же ситуация, только колода была оппонента, я её разложил на три стопки, и почему-то все земли оказались в одной из них. А потом я прочитал на форуме, что такие мои действия можно квалифицировать как попытку получить неигровое преимущество. Я-то думал, что это я должен канделябр искать, а оказалось - совсем наоборот.
  2. Я бы не играл точно мужиком 1/3 - он убогий и вообще, и в этой колоде, в частности. Ещё, возможно, не играл бы эквипом - дорогой слишком, хотя тут и смотрится на первый взгляд. Вместо них бы сплешил добавочно ассолт и магмаджет. Вообще имхо если сплеш - то ассолт в такую обязателен. Если силед длинный, то сильно бы задумался о мейновом дизэнчанте ещё. Альтернативный вариант слишком олл-ин как по мне: + Creatures 2 Favored Hoplite 1 Akroan Crusader 1 Leonin Snarecaster 1 Cavalry Pegasus 1 Traveling Philosopher 1 Akroan Hoplite 1 Satyr Rambler 1 Deathbellow Raider 1 Lagonna-Band Elder 2 Wingsteed Rider 1 Spearpoint Oread 2 Two-Headed Cerberus 1 Fanatic of Mogis Spells 1 Gods Willing 1 Coordinated Assault 1 Dragon Mantle 1 Titan's Strength 1 Ordeal of Heliod 1 Battlewise Valor 1 Magma Jet 1 Prowler's Helm Lands 8 Plains 7 Mountain 1 Temple of Triumph Формат не играл.
  3. Невыгодно им лиги запиливать, но вроде как обещано, вот и кормят завтраками. Потом запилят с такими условиями, чтобы им выгодно было и все плеваться будут. Так оно обычно бывает.
  4. А для слабых ангельским переведите вот это кто-нибудь. Позязя.
  5. В нынешних реалиях интересно бы услышать цену... Так, тихо-спокойно, зачем нам мелира, если у тебя тармогойфы простаивают? Давай джунд собирать. --------------------------------------------------------------------------------- Вот вы нафлудили, ну выпилили и выпилили, запилят как было. Аукционов на движке игры, я так чувствую, мы в этой жизни не дождемся, как и дробных тиксов.
  6. Я видел, как ты в каждой теме с силедным пулом собираешь ровные трехцветочки. Перестань так делать. Манабаза 7-6-3-однастабилизирующаяземля проигрывает много игр самостоятельно, без помощи соперника. Больше чем 10-7. Даже в МО. Почитай общую теорию, фундаментальные статьи всякие.
  7. Krazer

    АДМ 2013

    Регистрация целых 2 дня - отличная идея! Я алень.
  8. Вот-вот, МтГ-комьюнити принесло в мой лексический запас такие термины, как: "бычий", "поесть" и "абсорбировать опыт"; причем распространяющиеся на любую игровую деятельность.
  9. Krazer

    [Modern] BW Tokens

    Я ровно то же самое подумал, но когда видел вариант с Сорином - там просто больше карт с вирчью взаимодействует. Тут - на разве что 3/3 посплитить ради вирчью, если вигиланс уж так критичен.
  10. Так на рэйджквитт саппорт тоже реагирует, если написать. Даже у меня предупреждение есть. С тех пор не рейджквиттю.
  11. Зато ты не стесняешься оценивать игру Финкеля.
  12. Лень писать длинный пост, может потом, как время будет. Позволю себе только заметить, что желание многих людей проигрывать своей манабазе, похвальное по сути своей, никак не оправдывает ваше стремление ограничивать себя только одной стратегией получения игрового преимущества. И да, скорость формата определяете не вы один. Вы своей игрой определяете какую-то свою личную скорость формата, остальные люди говорят совсем о другом. Так что на развеивание мифа никак не тянет.
  13. Вот где вся еда! Опять всё пропустил. Статья плохая. Какое свежее и оригнальное мнение, правда? Плохая, в первую очередь, тем, что призывает к шаблонному мышлению. Желанием свести всё к готовым ответам. Возьмем, к примеру, оценку карт. Есть некая объективная сила карты в формате. Условно говоря - сколько пользы в среднем эта карта принесет в игре. Количественно этот параметр измерить нельзя, да и не нужно. Потому, что в игре эта оценка будет изменяться в зависимости от множества разных других параметров. Во-вторую очередь, статья плоха отсутствием аргументации. Вот, например, замечательный абзац: Для начала, не худо было бы дать какое-то определение этой самой скорости формата. Иначе непонятно, с чем вы спорите. Блоки на драфтах между собой несомненно различаются, иначе никто бы не играл в новые выпуски. Базовые понятия - остаются неизменными, но про них в статье мало почему-то. А скорость формата... Вы правда считаете, что у старого равника блока и, допустим, камигавы - одинаковая скорость формата? Да зачем далеко ходить, иништрад и авацина - наглядный пример. Как мне видится, в лимитед есть две базовые стратегии. Первая - затоптать быстрее, чем противник сможет очухаться. Называется, обычно, выигрышем по темпу. Вторая - получить больше карт, чем противник. Достигается самыми разными способами, называется выигрышем за счет преимущества по картам. /Ваш Кэп./ Так вот, для меня скорость формата = время, отпущенное на реализацию преимущество по картам до того, как нас убили, либо наоборот, время, за которое нам нужно затоптать противника. Это позволяет правильно оценивать карты при драфте и составлении колод в лимитед форматах. Разумеется, от матча к матчу это значение будет разным. Но определяется оно, в первую очередь, теми картами, которые есть в формате. Списком доступных угроз и ответов на них. В таком контексте говорить об одинаковой скорости всех форматов по меньшей мере глупо. В старой равнике можно второй-третий ходы заниматься собиранием манабазы и только потом начинать взаимодействовать с противником, даже если там агрессивные боросы - всё равно ещё можно успеть. В зендикаре ни одна драфтовая колода не могла себе позволить во время ранних ходов дурака валять. Другое дело, что эта самая скорость формата - опять же величина, которую нельзя измерить количественно. И на хлеб её не намажешь, и в колоду не засунешь. Третий недостаток статьи - в ней на каждый абзац надо писать вот такую же телегу. А она большая, статья то. (кстати, по форме это скорее заметка). Ну и четвертый - лютейший субъективизм. Простите, но это где-то очень далеко за гранью. После этого действительно хочется спросить, чего добился автор. Впрочем, это просто продолжение второго пункта про аргументацию. Желание свести многообразие игровых ситуаций и аспектов этой сложнейшей игры к готовым решениям и ответам - оно естественное, понятное желание. Курва должна быть вот такой, зеленым не играть, белое не носить. Но это - первый шаг к стагнации. Резюмируя, рекомендую вам к прочтению вот эту статью: http://topdeck.ru/forum/index.php?showtopic=5514
  14. 12 существ. Включая этих самых бестоу. Как по мне, идеальный вариант - 15-16 кричей (из которых минимум 6-7 хороши с аурами) и 5-6 аур-раскачек, активирующих героик. Остальные 1-3 слота занимают как раз баунс/ремувал/эти крутые Sea God's Revenge. Ещё мне вердикты показались пока узкими. Они отличные против монстров и больших парней, но слишком медленные против агры и читаются сильно легко.
  15. Я так и понял. Не понял только, почему не мификов. 2 Kremen: Вы все сговорились? Ты во второй колоде если на 6ю ману не выходишь вовремя - всё плохо. Чего бы не порезать Chosen by Heliod ради земли? Заодно с двойными костами чуть проще будет. Кстати, эти две колоды наглядно демонстрируют недостаток УВ героика - либо у тебя будет 12-13 кричей и при этом масса аур и триков, которые без этих самых кричей не работают, либо придется отказываться от хороших спелов, не работающих на механику дечки. Например, у тебя в первой колоде 5 способов активировать героик. И при этом 7 слотов ремувала.
  16. Вы вообще понимаете, что такое архетип в драфте? Или мы о чем сейчас разговариваем? Кто-то 4 копья пропустил, кто-то 6 раров в цвет собрал, но при чем тут архетип?
  17. Если получается дечку из анкоммонов в двух цветах собрать и с одной механикой - всегда хорошо выходит. И чего в бустерах 3 анкоммона и 10 коммонов? Вот бы наоборот.
  18. Я ничего не хочу сказать, но у г-на /dev/null на четыре шестых дропа 17 земель, а г-на Nice_Beaver всего три 6х на то же количество земель. Это такой специальный сет где всё время флудит?
  19. Нас обманули, это зеленый с двача. Можно расходиться. А можно поныть, благо мы уже в теме про нытье. Вот почему, например, нет ноющего смайлика среди стандартных?
  20. Второе, будьте добры. Мануальный минус.
  21. Я правильно тебя понимаю, в реале у тебя колебания рейтинга существенно меньше, чем в онлайне? Или вообще колебания рейтинга странные? Ну и вот это самое (собственно широкие колебания и странны, не могу сказать, что на участках, где у меня было за 1950 я исполнял как-то особенно хорошо или как-то больше везло с матчами, чем на участках, где спускался до 1650) - ты оцениваешь воспоминания о каком-то количестве партий за период и сравниваешь их с изменениями рейтинга? Ну а почему это не может быть проблемой с искажениями воспоминаний под влиянием эмоций или проблемой корелляции этих ощущений с колебаниями рейтинга? В любом случае мы то не можем испытывать твоих ощущений, поэтому как аргумент прокатит только с тем, кто такие же ощущения испытывает. Вот что жизнь семейная с людьми делает. Хотя не уверен, что тут следствие, а что причина. В любом случае рад за тебя.
  22. Не уверен насчет принтранов паков в МО, но у меня в силедах часто вскрывались близкие наборы раров/мификов, когда фантомы гонял пачками. На 1-2 карты различаясь. У меня вот стойкое ощущение, что Рустам всё по теме топика давно сказал. Очень мало кто способен объективно оценить причины победы или поражения в той или иной партии. Открытой информации мало - раз. Эмоциональная вовлеченность очень велика - два. Магия всё больше становится похожа на игру, которую нельзя называть. Только призы по-прежнему несоизмеримо меньше, вместо них - атмосфера, комьюнити и красивые картинки. Василий, это ж не первый год у тебя заморока. Только раньше она выглядела как "Почему именно я??? Я чемпион по насасыванию от шаффлера!!!" а теперь вот преобразилась в теорию заговора. Ты недооцениваешь степень искажения восприятия от изменений эмоционального состояния и, возможно, из-за этого неправильно коррелируешь цифры тервера со своими ощущениями. По крайней мере такое впечатление у меня сложилось. Ни в коем случае не призываю тебя прекращать писать на эту тему. А набор рарок, оставшихся от сета - это же не только вскрытием определяется, но и пиками на драфте, разве нет? Ну и мифики внесли свою лепту, конечно.
  23. А синк твайс это подровай две за 5 ман. И где я что-то писал про формат? Перерстань уже разговаривать с голосами в своей голове.
  24. Никакого увеличения паверлевела существ, что вы.
  25. А? Че? 24 тикса за силед, как обычно. Премьер 6+паки вроде. Короче 750-800 рублей. Кушайте дальше.
×
×
  • Создать...