-
Публикации
235 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя inetmimi
-
Хорошо, вы правы, скорее занижаю я. На счет вложений в аудиторию, ну да но "дистанция все вернет", разве нет?:) Примерно так любой бизнес и работает, а анлимитед кажется сходящийся кейс Чисто технически, написать ТЗ, как ни странно готов:) У меня с этим связана основная деятельность. Другой вопрос, что контекста я не знаю. Но все-таки затраты на реализацию и на сопровождение различаются обычно кратно, так что я бы не стал смешивать (Хана можно оставить!).
-
Мне кажется тут небольшое завышение (330к/500=660, напрмиер), но даже если так, то при увеличении аудитории (на что, безусловно, стоит рассчитывать, об этом и Назар говорит в подскасте) допустим до 1к, достаточно будет поднять ценник в два раза и все будет ок:) ну или увеличить аудиторию до 2к -- все выглядит подъемно, как по мне (конечно, в перспективе года-двух). Еще стоит глянуть модель патреона: какой-то минимальный прайс "на вход" и далее увлечение плюшек по мере роста ценника. Может какую-то градацию и по статьям за 150 только статьи на общие темы, а за 300 праймеры (это как пример, может надо наоборот). Условно говоря, хорошо будет, если дать возможность людям заплатить многими способами за разные сегменты вашего контента. И кстати сказать, все затраты на техническую реализацию -- это условно единоразовые вложения, понятно, что каждый проект требует каких-то инвестиций вначале. Давайте накраудфандим, в конце концов:)
-
Спасибо! Но если сейчас ставка была 20 баксов, а надо 40, то тогда получается, что денег надо собрать не в 10 раз больше в 3-4 раза больше (плюс тех часть, плюс редактура). Это уже совсем другой коленкор, как мне кажется. Теоритически, этого даже можно добиться просто допилив техническую сторону и занявшись продвижением, как мне видится.
-
А кстати, интерестно было бы услышать мнение авторов: сколько должна стоить статья? (Чтобы было норм)
-
Но вроде бы это не означает, что ценник можно или нужно поднять в 10 раз. Вероятно, могут быть другие пути. Но с другой стороны, на все мнения от комьюнити ответ сейчас такой "мы решили брать 150 (почему?) в месяц, остальное не работает (почему?) или технически сложно (тут хотя бы чуть-чуть понятно)". Кстати, например, в рамках пилота было бы прикольно чекнуть 3 разных ценника, чтобы получить данные, а не прикидки. (уже пилот законен окда, я понимаю)
-
Со стороны, даже в рамках пробного периода анлимитеда, выглядит так, как будто есть просто какие-то прикидки, а данных нет. Кроме того, звучит какая-то неявная, но печальная нота "мы собрали сколько и предполагали, но все равно это очень мало". Лично мне бы хотелось (да и не только мне, я думаю), чтобы вы собрали больше чем предполагали, и это было бы нормально:) А мы бы (как читатели), за это получили стабильный канал годного контента. А то щас опять возвратимся в ситуацию "комьюнити не готово даже сотку заплатить -- расходимся" (да, я видел, что решение еще не принято, но от этого то и тревожно) А может с комьюнити надо как-то по-другому.
-
Честно говоря, читается скорее как "нам выгоднее никого не слушать и делать как попадет", ну ок, делайте:) А мы будем критиковать, причем совершенно бесплатно!
- 175 ответов
-
- 16
-
На самом деле, хороший панч. Задумался, почему не закинул лишку: скорее потому, что не испытываю какой-то эйфории. Парни пилят годный контент, я плачу сколько просят -- деловые отношения, рассыпаться в комплиментах -- не готов:) Но если попросят больше -- к этому я готов. Лично я имел ввиду, что куча народу не готово платить столько-то и поэтому проходят мимо (про воровство вообще вопрос не ставлю: воровать плохо однозначно), насколько я понял сейчас соотношение 500 к 7000. При этом, я считаю что всем было бы выгодно каким-то образом монетизировать и тех кто не готов платить по такой схеме. Я не берусь сейчас советовать как именно: не видел детальной статистики, не знаю ограничений движка. Вариантов сходу придумать можно кучу: * доступ к архиву статей, который стоит в еще в два раза дешевле, где статьи появляются с лагом в Х недель; * увеличение рекламной нагрузки для неплатящих; * таки статьи поштучно, я не знаю как; И так далее. Не хочу давать советы, не зная деталей. Сейчас же просто выше есть более чем один пост снобский типа "вы че нелюди?! 150 рублей ваще не деньги!" -- мне кажется, что так не надо:)
-
Спасибо за анлим, читал с удовольствием! Готов платить и больше: 300 звучит комфортно, но мог бы и больше. Но вообще, не знаю че прикопались к парню выше, который предложил рассмотреть другие схемы монетизации: не все готовы (иногда чисто психологически) платить за контент в т.ч. и 150 рублей. И чтобы увеличить вигоды для всех (авторов, читателей), стоит это иметь ввиду. Рилли не уверен, что все поборники "150р -- не деньги", кинчики дома смотрят только из легальных источников и та же ситуация с книгами, так что снобизм не очень уместен тут.
-
Да, за видео спасибо, если это можно, то пиши в следующий раз звуки игры, а то как-то давит тишина:)
-
Облазил весь клиент, они что правда не следали рубашку за мистик ранг?!
-
Разбавлю затихающий шитшторм, третьей статьей, про душевность! Для ботов по равнике добавят персональности. Раньше все 7 ботов, с которыми вы драфтили, были клонами с одним ИИ на всех. Теперь же, боты за столом будут иметь разные предпочтения: кто-то форсит джескай, кто-то абзан, а кто-то реагирует на ситуацию, не имея предпочтений в цветах. Разрабы считают, что это затруднит форсирование одних и тех же цветов для игроков, что в свою очередь, разнообразит дечки в ивенте. Я считаю, нововведение интерестное, а так же открывающее большой простор для креатива: бот, который рародрафтит; бот, который не читал спойлер, что бы был сюрприз; бот, который медленно читает текст на картах, не успевает и берет где картинка круче...
-
По слухам, когда время придет, они анонсируют новый формат «арена стандарт плус»
-
Вообще, вышло 4 статьи, вот еще одна про матчмейкинг. Теперь будет 5 факторов, влияющих матчмейкинг, в разных режимах по-разному: ранг победы/поражения (в текущем ивенте) ммр (разлеленный по категориям: опен плей, констрактед, лимитед) сила лебедя колоды количество сыгранных игр Напоминаю, что бо3 активности переименуют в Традиционные, ниже использованы уже новые названия. В оригинальной статье у каждого пункта ниже есть пояснение, почему так. По режимам: Play (bo1) Было: никак Станет: опен плей ммр, количество игр, сила колоды Traditional Play (bo3) Было: никак Станет: опен плей ммр Ranked (bo1) Было: никак Станет: ранг, констрактед ммр Ranked Draft (bo1) Было: победы/поражения Станет: ранг, победы/поражения, лимитед ммр Traditional draft (bo3) Было и останется: победы/поражения Sealed (bo1) Было: победы/поражения Станет: победы/поражения, лимитед ммр Constructed Event (bo1) Было и останется: победы/поражения Traditional Constructed Event (bo3) Было и останется: победы/поражения Special Events (Momir, Pauper, Singleton, etc.) Было и останется: победы/поражения
-
Спасибо, поправил
-
Только что вышла статья про ранги и прочие изменения. Текщуий ранг будет обнулен. Вводят 5 рангов, в каждом по 4 тира (бронза, серебро, золото, платина, алмаз) плюс специальный мистик ранк, на котором показывают твое положение в топ 1000 игроков на этом ранге (если вы в топ 1000). Для констрактеда и лимитеда ранги будут разные и награды вы получите за каждый из типов рангов! Движение по рангам может быть только вверх: нельзя слететь на ранг ниже (тиры внутри ранга потерять можно). Двигаться по рангам будем в соответствии с табличкой (в общем, все как в ХС): Награды (на серебре 500 голды, далее везде по 1000 голды): Сезон длится 1 месяц (первый сезон будет до конца января), после ресета откинет по рангу: Другие изменения: Добавили ранкед режим:) Переименовали Компетитив в Традиционный режим (получается, что бо1 нетрадиционный — мы так и думали:) ) Испортили констрактед ивенты, теперь плата за вход и награда одиннаковая для бо1 и бо3 и выглядит это так: Вход: 600 голды или 120 гемов. Окончание: 6 побед или 3 поражений Награды (убрали карты из призов): 0 побед: 100 голды 1 победа: 300 голды 2 победы: 400 голды 3 победы: 600 голды 4 победы: 800 голды 5 побед: 1000 голды 6 побед: 1300 голды
-
Для тех кухонных магов (как я), которые в досканальности не знали существующую структуру ивентов, статья выглядит как бред сумасшедшего
-
Предлагаю тоже самое выполнить таки для шахмат. Получим хз что, обв:)
-
Вообще не могу, понять всеобщего воодушевления. Да, факторов много, но они какие-то все фиговые (извините, лучше не могу объяснить), - все это напоминает возню и ловлю блох:( Ну ладно, это вкусовщина. А что люди, которые много наиграли скажут про баланс/рандом (а точнее влияние рандома на баланс:) )?