Перейти к публикации

TheFamilyMan

Пользователи
  • Публикации

    11 359
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    119

Все публикации пользователя TheFamilyMan

  1. Больше чем Ballustrade Spy всё равно не получится. Келпи и Дрейк дреджатся сразу как войдут в игру, келпи дреджится без руки, Дрейк - это два раза. А этот не делает ничего.
  2. По сути, жаба уходит в инфинитную комбу со всем, что позволяет скинуть карту/землю, и Дакмор Сальважем. Скинули Сальваж - с триггера подреджили Сальваж. Повторили. Более 20 раз можно прокрутить. Какие полезные карты позволяют дискардить карты за профит, кроме ассолта? Борборигмос. ПСИХАТОГ. Грелка.
  3. Наверное, Эмракул во второй части будет. Зомби против эльдрази. Все умрут. А потом новый мир, викинги или Египет.
  4. Так, вроде, в маналесс-то лучше как раз как замена незер шэдоу/бладгасту: + не нужны дополнительные условия типа дропа земель/кучи существ сверху - прыгает в игру с каждой амёбы и каждого ихорида, то есть каждый ход + больше обоих и умеет блокировать + пачками заходит намного лучше + ПИТЧИТСЯ ПОД ФОРСУ, т.е. нужно меньше синих костылей, чтобы план "поконтрим грейвхейт" работал. + возможно, билд с Ривер Келпи будет пободрее, чем с блудгастами - прыгает не здесь и сейчас на апкипе, а когда-нибудь потом, то есть не проедается под кабалки и ретурны. С другой стороны, под них проедаются те, кто его стриггерил. Буду потестить. Проблемы колоды, конечно, не решает - они и не решаемы. Ещё плюс: они тащат друг друга по очереди. Скажем, в грейве такой и Ихорид. Ихорид идёт в игру, триггерит Амальгаму, затем мы дреджимся в ещё одну Амальгаму. Первая входит в игру в конце нашего хода, триггерит вторую, та заходит в игру в конце хода оппонента. Вжик-вжик.
  5. Только сейчас понял, что Амальгама в дредже на стол нормально заходит. Ещё и под форсу питчится
  6. "Ну он дропает на второй Глаз и говорит Глаз в мой Глаз". Уже на Шестом чемпионате России по легаси 23 апреля.
  7. На Avacyn's Judgment нарисована Тамийо, Авацина и какой-то мужик. Не видно, что за мужик?
  8. С чалисом плохо комбится, а чалис хороший.
  9. Ога. Хумилка в Найт оф Соулс Бетрейал, Тринька в Армагеддон, потеряй хиточек, потеряй ещё, проиграй.
  10. В ней должно быть 65 карт. И 13 карт в сайдборде.
  11. О нём вспомнили сразу после модернового протура. В инфекте он, понятно, хороший, потому что есть чем его прикрывать от эльдразёвого ремувала.
  12. Я тоже, но в легаси. Она требует пронести игроку всего 7 повреждений, чтобы он проиграл, это даже круче чем в инфекте, где повреждений надо 10.
  13. Уже курю Трискаикадекафобию. Естественно, в стаксообразном шелле энчантры - там как раз было плоховато с финишерами (либо опалесценс и альфа страйк, либо Шлем), зато теперь мы просто лишаем оппонента опций и блидим его до 13 хиточков (следя, чтобы самому не напугаться). Раньше в Магии надо было нанести минимум 10 повреждений, чтобы убить (инфектом), теперь достаточно 7. И да, вот теперь я жгу.
  14. В дуэли будет ничья, так как оба проиграли от трискайкадекафобии.
  15. Дизайн сета лучший за последний миллиард лет примерно.
  16. Так я ненавязчиво узнал, что удалено всего лишь 79 страниц)
  17. Вот такой оч крутой. В стомпе второй комплект трехмановых на первый) можно играть в меньше мусора и больше бизнеса, прям шик.
  18. В слоте масс баунса под виш там лежит Рашка, ее обычно достаточно, чтобы убрать неудобных существ. Баунсить надо, в основном, хозеров комбы, а колоды с такими существами обычно умеют удорожать спеллы на 1-5 ман, так что такой спелл за четыре точно не нужен. Его можно пытаться пристроить в хай тайде, но тоже нет.
  19. И синие, которые не имеют возможности посплешиться на чёрный, будут играть этой карточкой, потому что лучше средств зачистить стол нет?
  20. Зачем в четыре поднимать в руку, когда можно за три делюдж?) Против ДнТ, опять же, есть прекрасная Дрэд оф Найт.
×
×
  • Создать...