Перейти к публикации

TradeWanted

Пользователи
  • Публикации

    30
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя TradeWanted

  1. 2 раза проиграл белчеру в БО3 на даймонде, последний раз моноред балчер не пустил в мифик - наказал пушкой на 4 землях с ритуалом за 1ррр. На руке у был карн рарный и артефакт дестракшен на сорцери, но я пожадничал и поставил счетчик. Играл РГ понзой кстати оба раза. Грустно (
  2. @hazel @hazel обижаться не на что, просто не мог понять ты прикалываешся или по серьезке. Я знаю что такое хуманы и хуманы делают совсем не то, что эта колода. Я даже скрин прикрепил, ета дечка о рыцаре, валуе и небольшом тулбоксе земель. В даной колоде талия нас хейтит гараздо сильнее нежкли в хуманах. Какое-то время играл ими в сайде. Сетиналь без пампа мне не нравиться с компании или в лейте такого поднять такой себе план, ед первый дроп который я хочу видеть это дорк. Абсалютно дебильнейший вопрос почему мой опонент играет тем то, у него спроси. Поинт был показать о чем дека, а не о опоненте, хотя почему ты уверен что там не было карт из хисторика тоже вопрос.
  3. @ReplicaNT , спасибо совсем из головы даннаая карточка вылетела, надо затестить. @Nazar , сбросил нонленд сам подрос, сбросил ленд подрос слизень (если на столе), кони. Дорки как чип 2 спелл или дискард под конвинс. Перегрнидить контроль вполне реально, но на мой взгляд счетчик + дизрапт предпочтительнее в даном матчапе, в чем проблема утверждения не понимаю, возможно в том как пишу.
  4. Привел лист в порядок плюс минус. Можно выигрывать, мертвых матчей - нет, но дечка не прощает пилоту. Самый плохой матч - УВ афня, стол спамит быстрее и сильнее, дровает на уровне, наши ответы убивают далеко не все. Контроли обыгрываются в первой в основном на ошибке опа, пост сайд быстрый счетчик с дорков + Elite Spellbinder и Mystical Dispute во врасец , ну можно и перегриндить если что не так пошло. Первая против трайблов не оч, можно вытащить парой хороших компаний в Skyclave Apparition или Knight of the Reliquary с Blast Zone или Bretagard Stronghold, постсайд односторонний врасец Temporary Lockdown (дорков после 3 лендропа не жалко), остальное просто перегринживаем, затаптываем. Knight of the Reliquary, Slogurk, the Overslime, Tireless Tracker - основа, растут большими и достаточно бодро, работают по отдельности, но вместе еще лучше. Slogurk, the Overslime можно баунсить в руку, а Knight of the Reliquary может сакать земли в атаке если раздать бдительность. Skyclave Apparition - строго 4 Augur of Autumn - лютейшее валюе, не 4 потому что, оказывает слабое давленеи на стол что важно в ерли и мид гейме, а там где надо погриндить (затяжные матчи чаще всего), вполне 2ух хватает, что бы поднять их с компании или мануально. Можно попробовать поиграть в 3+, Azusa, Lost but Seeking и Ramunap Excavator в мейне. Но на мой взгляд ето винмор. Lukamina, Moon Druid - силнейшая карта но опять же скорее для лейта или в мид гейме раздать трампл, иногда стабилизация в хитах против всяких жарочек. В соло обыгрывает мидренжи. но болше 2ух слишком много, опять же в ирли гейме слабая, обчно ставиться на 6 ману и сразу флипаеться. Boseiju Pathlighter - казалось бы зачем если есть Lukamina, Moon Druid? земли даются посочнее, друидка не дает землю с компании, легендарная, и с трудом помирает. Brazen Borrower - для консистенции, закрывает дырку на 2 землю если не разадли дорков, интеракция с оппом на инстнте, так и еще и с компании вылазит. Glasspool Mimic - делает компанию более консистентной, лучшие цели - Knight of the Reliquary и Skyclave Apparition. Ledger Shredder - флексибал слот. растет сам или растит других, делает дорков менее бесполезными в лейте, закрывает дырку на 2 лендроп, но в принципе может быть что угодно, только трамо не советую, не про это колоду. Elspeth Resplendent - флексибл слот. поимому делает вообще все, дает цепь жизни, что бы стабилизироваться в хитах против агры, дает бдительность рыцарю, достает бизнес за минус, ульта вполне себе игру может закрыть, но опять же слот может быть чем угодно, одно время играл baneslayer angel потому что она - сок. 1 менленд, Bretagard Stronghold и Blast Zone обязательны. В остальном можно и получше земелей набрать.
  5. @romashkovo держи друг. Лист сырой. Все что по 1шт. тестится, 4 слизня слишком много, по фанчику можно играть скейптшифтами, но я их совсем порезал хотя начинал с 4, манабазу явно лучше можно и нужно. Много мыслей есть по поводу дечки, если что пиши в лс.
  6. Вот таким нажахиваю ладдер, в платине 1 аж ща. Изначально хотелось играть фея+лукка, ну типо твин))))), по итогу пришлось доложить хорошего что бы выигрывать. Оказываем сильнейшее давление на стол, имеем быструю ману, 2 КА движка (чандра, лукка), 2 упс ай вина хоть и не безусловных (минус лукки и епифани), хорошие ответы в виде бонкрашера минуса чендры и феи. Если кто будет играть, советую пристально рассматривать стартовые не жадничать и мулиганиться, так же стоит помнить, что можем минусовать лукку в карету или перевернутую сагу. Очень редко хочется иметь 3 титана, но играл бы 3 в 75, единственный свободный слот это 2 друида, можно доложить саг до комплекта, но я хочу больше дорков и чаще карету/чандру на 3. С земелями мб можно че получше, покрючело на синий 2 игры из 20 примерно.
  7. Мысль арммогидировать оппов подпитанная любовью к Knight of the Reliquary не давала мне покоя и в итоге я таки привел деку к формату в котором она может выигрывать (достаточно стабильные 5-6 победок в ивентах). Основная проблема первых дек (можете покопаться в теме я постил демку) была в том, что мы медленнее, наши карты слабее и даже если мы провернем шалость, зачастую у оппа стол помощнее. По итогу дека почти отошла от основной идеи изгонять земли Bojuka Bog после каста Fall of the Thran, а просто упарывает за 1-2 атаки пока опп без земель сидит, но все еще может провернуть трик, если там что-то очень медленное. Деклист ниже, после него комменты по картам. bant knight Deck Ето база 4 Knight of the Reliquary 4 Slogurk, the Overslime 1 Tatyova, Benthic Druid 3 Fall of the Thran 2 Scapeshift Рампимся поцоны 4 Llanowar Elves 3 Explore Саппорт спеллы 2 Fateful Absence 2 March of Otherworldly Light 1 Jwari Disruption 3 Spell Pierce 2 Brazen Borrower 1 Time Wipe 3 Teferi, Hero of Dominaria Земели 1 Eiganjo, Seat of the Empire 1 Overgrown Farmland 2 Branchloft Pathway 1 Sunpetal Grove 2 Temple Garden 1 Bojuka Bog 1 Forest 1 Island 2 Fabled Passage 3 Breeding Pool 2 Barkchannel Pathway 1 Hinterland Harbor 1 Blast Zone 1 Irrigated Farmland 1 Lair of the Hydra 1 Plains 3 Hallowed Fountain Sideboard Sideboard 2 Yasharn, Implacable Earth 1 Trostani Discordant 3 Dovin's Veto 2 Scavenging Ooze 2 Krosan Grip 3 Sporeweb Weaver 2 Shifting Ceratops Проблемы были решены добавлением свеживышедшего (на тот момент) оверслайма которого невозможно чампать и игнорировать, добвление спелл пирсов для защиты порщиков, пара скейпшифтов для консистенции, тефри просто как сильная карта, которая поднимает общий паврлевл дечки. Blast Zone обязательный мастхев выигрывает треть игр, можно крутить оверслаймом, думаю попробовать карнов, что бы доставать крусибль и крутить зону, Tatyova, Benthic Druid очень приятно ее видеть на руке когда она есть, но если ее нет ничего страшного по етому в 1 копию, Time Wipe т.к. бывают проблемы со сварм деками, не варс, потому-что баунсим рыцерей, слагуков. Фейки и 1 дизрапшен это утилити под +1 тефри, еще помните, что мы можем зарядить бластзон и потом взорвать его развернув при помощи +1 тефри. Думаю с манабазой можно придумать что-нибудь получше, лепил из того что было, по етому кстати експлор, а не его аналог инстантом за уг. Сайд условный. Теперь по картам которые пробовал но они не зашли Cosima, God of the Voyage - растет, дровает, делает наших дорков не такими безполезными, но ОЧЕНЬ медленно можно играть 9-10 слагукорыцерем, если чувствуете, что не хватает кричей Consider - не оправдал себя, идея была в том что карта придаст консистенции, при етом имея синрегию с порщиками скидывая ленды на кладбище, слишком слабо по итогу Elvish Reclaimer - особо ничего не делает да 3/4 за 1 но когда подрастет уже поздно, лучше порампиться в начале, ну можно 1-2 поиграть Felidar Retreat - сама по себе очень слабая, с рыцерем/падением не достаточно сильная, со скейптшифтом ну может вин конечно вообще много чего пробовал но не помню уже просто хддд В целом есть база, дальше лепите как хотите, исходя из моего плейстаила и опыта работает именно так мб у вас будет по-другому) Пробовал еще абзан версию. В теории она может выигрывать конкретно армагеддоном, там есть сага за 4 которая врасит, а потом кладбище екзайлит и волк который растет, если ломаем земли оппу и опять же, если снять жетоны может стол зачистить, но надо допиливать. Еще хочу попробовать султай с жабами и комбой из тени за 4 и скейптшифтом.
  8. не это гомункул, его дневник, но поскольку он все повторяет в дневнике все то же самое написано, так шо считай это цитата из копии дневника хозяина Yzlkpk. упд. мейби меине енглад из чджуст bed.
  9. А я думаю, что гомункул повторяет все за хозяином, так что и в дневнике гомункула то же самое написано, что и в дневнике хозяина.
  10. Пытаюсь собрать что-нибудь адекватное на Fall of the Thran + Knight of the Reliquary + Bojuka Bog. Без ленддропа ставим сагу, ленддроп, ломаем достаем Bojuka Bog. Вообще без понятия пока сколько и каких еще карт нужно, тещу всякое, пока могу сказать, что косима оч хорош, а дечка оч веселая. Думаю попробовать в 8 т1 дорков и по максимуму играть в 3 дропы. Knight armageddon 4 Llanowar Elves 4 Knight of the Reliquary 2 Quandrix Cultivator 4 Skyclave Apparition 3 Hydroid Krasis 1 Cosima, God of the Voyage 1 Kefnet the Mindful 3 Cultivate 1 Gift of Estates 2 Decisive Denial 1 River's Rebuke 1 Confounding Conundrum 3 Felidar Retreat 4 Fall of the Thran 1 Jwari Disruption 1 Kazandu Mammoth 4 Breeding Pool 2 Bojuka Bog 1 Lair of the Hydra 1 Hallowed Fountain 1 Hinterland Harbor 2 Barkchannel Pathway 5 Plains 1 Forest 1 Cave of the Frost Dragon 1 Hengegate Pathway 1 Glacial Fortress 1 Sunpetal Grove 2 Temple Garden 1 Branchloft Pathway Sideboard
  11. Не стоит забывать, что тефри - нестареющий планестблокер, и кто знает, что, где и с кем он делал.
  12. Странно, а почему насекомое не очеловечилось, летит себе рядом.
  13. Это очень хорошо, но я люблю ломать чужие земли.
  14. Эх а у РГ спелла такое хорошее начло было. Ну можно чисто по угару РУГ покурить, с чаркой которая земли запрещает искать.
  15. «Это новоуровневое пробитие дна в сфере нравственности, которое заставляет испытывать гораздо больше неловкости, а следовательно, больше смеяться», — прокомментировали знатоки подскочившую популярность гачи.
  16. @LebowskiPTZ смех смехом, но думаю таких дечек будет с каждым днем все больше, а потом ктонить ченить накурит, например добавит Heliod, Sun-Crowned и Scurry Oak. Но пока формим победки. Про Трикерти на реддитах видел, но сам не встречал, таким проигрывать обидно конечно, но поимому матч все равно все еще плюсовой.
  17. Играл ща мирор на аристократах с закруткой в бесконечного Vesperlark через Davriel's Withering, закрутился опп, но выиграл я т.к. у меня на 1 Blood Artist больше хд.
  18. Отчасти уже отвели, я свиперы изначально крафтил для биг реда и там они, поскольку в мейне, часто хотят быть поцыклены, тут т.к. мы используем их только когда нужны, ангер получше будет, но не настолько что бы я хотел потратить на это 2 рарных джокера, сейчас только против фениксов лучше работает и несуществующих пока еще аристократов на ретурн зе ранкс.
×
×
  • Создать...