Перейти к публикации

cptSarcazmo

Пользователи
  • Публикации

    2 090
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    5

Все публикации пользователя cptSarcazmo

  1. Господа, к вашему спору WU Monument сейчас кушает неплохой объем метагейма типка, колода стоит 140 бачей, если без трех Гидеонов в сайде - то 100. Темур энергия стоит 180 бачей, но если помозговать и не собирать под копирку, можно опять управится за 120 бачей И при этом основные карточки в этих колодах - манабаза из фастиков которые в теории играбельны в будущем других форматах, плюс Гидеоны и Квеллеры. (для справедливости отмечу что вторая по популярности дека Марду стоит таки 300 бачей, эт да, но там опять Гидеоны и Чандры, еще есть БГ в 200 бачей, но там Лильки и манабаза универсальная с БГ-фастами) Теперь посмотрим 1-4 места метагейма Модерна: Гриксис Тень - 1000 бачей, Афня - 700 бачей, Эльдрази Трон - 850 бачей, Титан Шифт - 600 бачей Ну какбы Легосе смотреть не будем - там топ-дека стоит 2800 бачей, вторая 3600 и на этом можно дальше не смотреть Если четко осознавать что в ВУ Монументе банить нечего и собирать его, то это самую малость чуть выгоднее, чем собирать тот же модерн а потом получать бан Пробы или бан Топа в Легосе.
  2. Мне очень понравился аргумент в стиле "стандарт прелесть (и загнулся!) потому что мы люди семейные и нам не поспеть за переменами". Это вообще пять и ололо, я поржал. Скоро формат "Наследие" приобретет совершенную недвусмысленность, потому что это будет формат дедушек с внуками. *** Ну а если серьезно - изменения нельзя назвать плохими. ФНМ-промки все равно приходят как-то нерегулярно и через задницу, быстро кончаются и вот это все. Более того, промки гнуться и за них потом судьи ворнинги раздают, так что я больше ими все равно не играю. А токен двусторонний - если полезный - это круто, я всегда с собой на лимитед токенов ношу, чтоб удобно было. Главное - чтобы токены были нужные, типа Зомби 2/2 с одной стороны и солдат 1/1 Бдительность с другой. Играть 30-31 декабря конечно дерьмецо, но с другой стороны - напивацца на НГ уже как-то надоело, и я бы лично поиграл в НГ в Магию изи. Но это я.
  3. Проблема заключается в том, что судьи, кхм... немножечко предвзяты - и насколько серьезно я бы не написал, это все равно воспринимается как вброс. В целом вы мне конечно как администрация сайта ничего не должны, и я вам также, но откровенно говоря здоровое комьюнити - это комьюнити, которое бОльшую часть проблем решает без помощи вмешательства банхаммеров по каждому поводу. И это не спор, продолжать его я не намерен.
  4. Я бы хотел выяснить у администрации сайта - и в основном у Tinefol'a - какие темы на Топдеке он хочет видеть? Потому что искренне - мне немного надоела ситуация с удалением моих популярных околомагических тем. Мне кажется, пора осознать, что люди живые, и хотят обсуждать не только шлепание картонками, но и другие темы, для которых вроде как и предназначена колонка "Разговоры обо всем". Если на самом деле это не "Разговоры обо всем", то конкретизируйте - о чем можно разговаривать, о чем нельзя. Вот про политику вроде конкретизировано. Давайте дальше конкретизировать. Правда, у меня большое ощущение, что такими темпами форум превратится в унылое болото либо тупо в торговую площадку.
  5. Да вроде это было все неглупым понятно с самого начала... Но как скажешь.
  6. Дык проблема в том, что я то шучу и собираю на драфтах нормальные (простые) деки с курвой и играю обычно 3-1. ИРЛ ессно, МТГО не жалую. А тут вот прям серьезно - хочется человеку потестить прелесть, и он целую деку на этом делает, которую надо начинать играть с третьего дропа. Ну-ну.
  7. Ну в теории это конечно более потенциальная карта, но она заставляет тебя не отвечать на угрозы оппонента, а раскладывать пасьянс. Примерно то же самое предлагает Реверсал - можно вставить четыре машинки, одно маленькое существо и внезапно победить оппонента.
  8. И вот потом мне кто-то говорит про Dramatic Reversal
  9. Непонятны по ходу листа каты в сторону 2х копий карт вместо четырех Условно говоря, если мы хотим эльдрази, то не класть 4х Смешеров смысла нет ну просто никакого
  10. Тут короче модный лимитед в Еже планируется в воскресение 16го с тремя дисами в призах и драфтом в топе не из призов А еще драфт в пятницу на распотрошенных пререлизных наборах с промками в качестве доп призов.
  11. Где много потных мужиков, там нам и подвал)
  12. Вот люто плюсую. Ощущения абсолютно такие же - хотя у меня лично они с самого моего возврата в Магию примерно такие, что сеты не дотягивают до полноценных идей. Но Каладеш был чуть получше, а Амонхет... Опять что-то медиокровое. Час Разрушения некоторое время назад даже ждали - типа, вот, Болас придет порядок наведет. Но нифига. Сет скучный, и карт нету. Даже Болас, как мне кажется, не особоа взлетит. Смеетесь там в своем Тольятти! Нам надо лопать пачки в душном подвале летом, и никак иначе. Романтики не понимаете
  13. В сете две карты дороже 10 долларов Ну как так то
  14. Товарищи, Если пробовать различать эти два слова по их логике, то champion - более самостоятельный и более важный персонаж, как Герой Советского Союза, а stalwart - нечто более коллективное и обезличенное, типа Ударника Социалистического Труда. Второе описание stalwart - это "marked by outstanding strength and vigor of body, mind, or spirit". В случае champion мы имеем "one that does battle for another's rights or honor" То есть Rhonas's Stalwart - это такая крепкая братва, которая топит за Ронаса, но может быть его никогда не встречала (фанбои, короче), а Champion of Rhonas - это тот, кому Ронас непосредственно дал право себя представлять, благословил на подвиги, так сказать. Из этого и надо исходить при переводе, как мне кажется.
  15. Я вскрыл набор 2 Бога-Саранчи (один промо, второй фоел) 1 Нехеб новый 1 Час разрушения 1 чувак за 2В дискардящий 1 Никогда / не возвращаться
  16. Если хочешь серьезно - ну давай поаргументируем. Гирхалки приносят валуе на ЕТБ. Они как минимум что-то уже делают, перед тем, как ловят ремувал. И во-вторых, тушу гирхалка куда сложнее убить - например, убей-ка синего/красного в лейте. Так что с защитой у гирхалков все чуть лучше - на то они и мифики. В то же время с Ангелом все сложнее - ему нужно дожить до начала следующего хода, и если мы будем его прикрывать, скажем, прокачкой, то это будет уже не четвертый ход, а тот же шестой. И кто тогда лучше будет - гирхалк или ангел? Глупое сравнение, но ответ очевиден (ну кроме белого мб). Глорибрингеру я бы поставил на 0,25 балла выше, чем ангелу. Новая Линвала - сложно оценить, я мало играл тот лимитед, но я бы оценил ровно на уровне этого ангела. Двое из этих зомбей - анкомоны, рарного взаимодействия не завезли, я реально ожидал большего. Причем уровня стандарта, а не уровня лимитед - но это детали.
  17. Виджа не упущена. Там просто следует принимать во внимание, что сам себя этот Ангел никак не охраняет, защиты у него не от чего нет и так далее. Формально - это хорошая летающая тушка с виджем, но не более. Тот же Open Fire вам в помощь, а методов спасти не так и много
  18. Приближение солнца потенциально дает тебе чуток пожить хотя бы) По моей логике, если тебе на восьмой ход нужно нечто подобное, чтобы выиграть игру - у тебя в принципе не очень хорошая дека.
  19. Итак, дорогие друзья, по хорошей традиции я напишу никому не нужный ранкинг карточек для лимитеда Часа Разрушения. Люди по разному относятся к моим советам, и попробуйте догадаться, что я советую вам в этот раз - правда это все или очередная шутка в духе Dramatic Reversal. *** Система оценок говорит нам, что ноль - это неиграбельно почти ни в какой деке, пять - это играбельно везде и надо брать надо всем и сплешить по возможности, потому что такие карты в одиночку выигрывают игры. Один - это либо специфическая карта, играбельная в конкретной деке, либо очень плохой филлер. Два - это хороший годный комон либо слабый, но играбельный анкомон, либо ужасный рар. Три - это средний играбельный рар, хороший анкомон или топовый комон. Четыре - это пред-топовый рар, надежная и качественная бомба, способная перевернуть игру в вашу пользу. *** [bC] - лучший комон [bU] - лучший анкомон [bB] - лучшая бомба (рар/мифик) [WW] - худшая карта в цвете *** Act of Heroism - неплохой трик, синергичен с экзертом, можно пережить летал или разменяться один к двум, если внезапно развернуть существо с первым ударом, коих в белом цвете немного есть. 2.5 из 5 Adorned Pouncer - сильный рар, который, тем не менее, не стоит переоценивать. Грейвхейт в формате есть, ремувал в экзайл тоже присутствует. Ну и плюс не забывайте - в формате достаточно существ 1/3, в которых он активно упрется. 3.5 из 5 Angel of Condemnation - рар белого с большим количеством вариантов применения, да и сам по себе как тушка 3/3 флаинг неплох. В одиночку игры не выиграет, скорее всего, но в остальном недостатков не видно. 4 из 5 Angel of the God-Pharaoh - очередной шестой дроп с циклингом. Филлер по сути своей, и если бы это был комон, то все было бы нормально. Но нет. 2 из 5 [bC] Aven of Enduring Hope - стандартный Ангел оф Мерси, который в слоте комона не может быть плохим. 3 из 5 Crested Sunmare - странный мифик со странной механикой. Немного бесполезная туша 5/5 в средней деке с двойным костом, но по праздникам может наплодить лошадок, и тогда уже будет невесело. 3 из 5 Dauntless Aven - солидный комон для деки на экзерте. Ивейжн плюс полезная абилка - все что надо от третьего дропа. 2.5 из 5 Desert's Hold - Аррест это всегда хорошо, а тут он еще и хиты погейнить может. Берем. Для справедливости отмечу, что энчант-хейта в сете вроде как не завезли совсем. 2.5 из 5 Disposal Mummy - лучший друг этерналайза, весьма актуальное существо в сете. Однако характеристики у данной мумии не очень, одно радует - это все таки зомби. Хотя опять таки для справедливости - взаимодействия с зомби в сете тоже не завезено. 1.5 из 5 Djeru's Renunciation - в агро-деке карточка может пригодиться, плюс ее можно поциклить турн-1, оставив спорную руку в две земли и кучу ранних дропов. Но не более того. 1.5 из 5 Djeru, With Eyes Open - тушка-тутор. Крайне специфический тутор. В остальном - отвратные характеристики и неудобный кост. Даже филлер не лучший. 2 из 5 Dutiful Servants - неагрессивный белый мне представляется сложным, предыдущая версия этих друзей за 3 маны была куда лучше. 1 из 5 Gideon's Defeat - сайдбордная карточка. Только не забывайте, что все бальзамированные существа - белые. 2 из 5 God-Pharaoh's Faithful - слабо полезная стенка, которая может пригодится только как специфический активатор для Лошади выше, либо сайд УВ против ультра-агрессивной РВ-деки. 0.5 из 5 [bB] Hour of Revelation - врас он и есть врас, пусть и с неприятным костом. Я думаю, нет ни малейшей причины не брать такой высоко или не играть им. Сплешить, правда, не получится увы. 4 из 5 Mummy Paramount - очередной второй дроп в лимитедных зомбей, весьма качественный, но только в соответствующей колоде. 1.5 из 5 Oketra's Avenger - а вот собственно лучший друг Dauntless Aven, с которым вместе они смогут устраивать грязь. Но и без него - весьма приятный второй дроп с неприятной абилкой. 2.5 из 5 Oketra's Last Mercy - я прямо чувствую, как на пререлизе какой-нибудь новичок будет бесить меня этой картой, как в свое время было с той, которая давала 26 жизней со стартовой руки. Но де факто - самая бесполезная карта из цикла. 1 из 5 Overwhelming Splendor - опять же, я чувствую, что это кто-нибудь поставит и будет выпендриваться на тему своей гениальной стратегии и рампы в колоде ради червяков и этйо карты, но нет. В нормальной игре до этого просто не дожить. 0.5 из 5 Sandblast - стандартный условный ремувал в белом. Мне кажется, чуть хуже, чем 3 дырки за 2, но понятно, что сделано под этерналайз. 2 из 5 Saving Grace - интересная аура, в теории можно с помощью нее можно переживать летал, или же накинуть ее на бога из Амонхета и быть почти бессмертным. Либо просто спасти свое существо, если нет ничего интереснее. 2.5 из 5 Solemnity - в каждом обзоре должна быть карточка с оценкой ноль. Пожалуй, это она. В теории, если притянуть кота за яйца, то можно посайдить эту карточку против оппонента, играющего в жесткую Хапатрой с кучей плодилок каунтеров и токенов - но данный архетип в формате 2 Часа 1 Амонхет будет значительно слабее. 0 из 5 Solitary Camel - нужны пустыни, а это накладно для манабазы. Без них это филлер в третий слот, которые есть в белом цвете куда лучше, чем 3/2. 1.5 из 5 Steadfast Sentinel - плохие параметры, ненужный тип существа. Слегка спасает дело этерналайз, но не сильно. Нужен дискард. 1.5 из 5 Steward of Solidarity - плодилка токенов во втором дропе в слоте анкомона - очень и очень крута. Тут никаких вопросов, солидно. 3 из 5 [bU] Sunscourge Champion - получить потенциально 6 хитов и пару существ - это отлично. И да, под него как раз можно прокинуть Steadfast Sentinel 3.5 из 5 Unconventional Tactics - мне кажется, это крайне сильный анкомон для соответствующего архетипа. Проблемой является, конечно же, скорость сорсери, но повторяемость это компенсирует. 3 из 5 Vizier of the True - оппонент совсем не захочет нас блокировать, если мы атакуем таким и Dauntless Aven, например. Идеальный четвертый дроп в агро-деку. Помнится, один такой уже был пару сетов назад. 3.5 из 5
  20. Тут выше задавали вопрос - где же Капитан, а вот он я. Было какое-то странное недоразумение с премодерацией моих сообщений, но теперь (тестинг-тестинг)... его нету По поводу лошка на ЦФБ, который поставил лучшим комоном красный ремувал за 3 маны - это конечно из-за недостатка фантазии. Подумайте сами - ремувал и правда редко бывает плохим, особенно если он жарит в игрока и в существо. В прошлом сете мне не нравилась Electrify в качестве лучшего комона в том числе потому, что она не била в игрока. Но пик это объективно высокий, тем паче, разброс существ, которых он убивает, весьма широк (кстати в новом формате драфта это будет более высокий пик из-за Этерналайза). Open Fire же сам по себе и правда хорош, даже очень. Анталиса, скорее всего, как и меня, здесь бы смутил именно выбор подобной карты в качестве лучшего комона. Я бы предпочел существо. Например, Aerial Guide
  21. Помницца я УВ-флешом переехал дважды Эмракул. Повезло конечно топдекнуть, но все равно - Эмракул, как по мне, чуть менее критична с Марвела, чем Уламог. Уламог убирает две угрозы, в том числе в мирроре - это может быть ответ на активацию вражеского Марвела, и это может быть упреждающий удар по Марвелу. Максимум, что сделает в данной ситуации Эмракул - ... эммм, ну только если с той стороны нет энергии на активацию, то можно следующий ход потратить всю энергию в пустоту и убить блокера... Слабовато
  22. Позвольте высказать уже без эмоций. 1. Марвел - дегенеративная колода, играя против которой, как и за которую, никогда не получишь удовольствия. (великолепная статья по теме - http://www.gatheringmagic.com/andrewjessup-05232017-i-hate-aetherworks-marvel/) 2. Марвел - не скиллинтесивная колода, а целиком и полностью предсказуемая прелесть, в которую конечно можно внести несколько креативных изменений, но никто особо не парился за время ее существования, а особенно после бана Фелидара, ибо уже не осталось никого, кто могу бы этому всему противостоять. Я лично наблюдал партию в два мейновых голдфиша БГ-делириума и Марвела. Делириум такой: турн-1 уленвальд, турн-2 флеер, турн-3 в атаку, делириум, Лилиана Марвел такой: турн-1 подстройка, турн-2 узел, турн-3 проел узел (плевал я на твою агрессию), тур-4 марвел - БГ, ты без стола, играем дальше. Нет?
  23. Ахаха, сегодня и правда лучший день в истории Магии
×
×
  • Создать...