Перейти к публикации

cptSarcazmo

Пользователи
  • Публикации

    2 095
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    5

Все публикации пользователя cptSarcazmo

  1. Тут выше задавали вопрос - где же Капитан, а вот он я. Было какое-то странное недоразумение с премодерацией моих сообщений, но теперь (тестинг-тестинг)... его нету По поводу лошка на ЦФБ, который поставил лучшим комоном красный ремувал за 3 маны - это конечно из-за недостатка фантазии. Подумайте сами - ремувал и правда редко бывает плохим, особенно если он жарит в игрока и в существо. В прошлом сете мне не нравилась Electrify в качестве лучшего комона в том числе потому, что она не била в игрока. Но пик это объективно высокий, тем паче, разброс существ, которых он убивает, весьма широк (кстати в новом формате драфта это будет более высокий пик из-за Этерналайза). Open Fire же сам по себе и правда хорош, даже очень. Анталиса, скорее всего, как и меня, здесь бы смутил именно выбор подобной карты в качестве лучшего комона. Я бы предпочел существо. Например, Aerial Guide
  2. Помницца я УВ-флешом переехал дважды Эмракул. Повезло конечно топдекнуть, но все равно - Эмракул, как по мне, чуть менее критична с Марвела, чем Уламог. Уламог убирает две угрозы, в том числе в мирроре - это может быть ответ на активацию вражеского Марвела, и это может быть упреждающий удар по Марвелу. Максимум, что сделает в данной ситуации Эмракул - ... эммм, ну только если с той стороны нет энергии на активацию, то можно следующий ход потратить всю энергию в пустоту и убить блокера... Слабовато
  3. Позвольте высказать уже без эмоций. 1. Марвел - дегенеративная колода, играя против которой, как и за которую, никогда не получишь удовольствия. (великолепная статья по теме - http://www.gatheringmagic.com/andrewjessup-05232017-i-hate-aetherworks-marvel/) 2. Марвел - не скиллинтесивная колода, а целиком и полностью предсказуемая прелесть, в которую конечно можно внести несколько креативных изменений, но никто особо не парился за время ее существования, а особенно после бана Фелидара, ибо уже не осталось никого, кто могу бы этому всему противостоять. Я лично наблюдал партию в два мейновых голдфиша БГ-делириума и Марвела. Делириум такой: турн-1 уленвальд, турн-2 флеер, турн-3 в атаку, делириум, Лилиана Марвел такой: турн-1 подстройка, турн-2 узел, турн-3 проел узел (плевал я на твою агрессию), тур-4 марвел - БГ, ты без стола, играем дальше. Нет?
  4. Ахаха, сегодня и правда лучший день в истории Магии
  5. АХАХАХА, МАРВЕЛ, ГОРИ В АДУ!!!
  6. Важен не лор в виде записанных рассказов и повестей, а лор, обозначенный на картах - проще говоря, когда есть продуманная вселенная, но она подается непосредственно в самой игре, и этого достаточно для большинства игроков.
  7. А причем здесь мои нужды? Я - реалист. Выше кто-то говорил про клиповое мышление. Ок, я согласен. Если бы Магия была аниме-сериалом или (даже слабеньким) сериалом на Нетфликсе - вот это был бы огонь, количество игроков возросло бы (пусть и на короткое время) в разы. А тут - печатные истории. (Молодые) люди не любят читать. Ты (в глазах ЦА 13+) - скучный старик, ты читаешь эпик фентези уровня Б. Мое мнение тут не при чем, это просто холодные факты. Мир так работает сейчас. Я помню то время, когда этим Читосом обжирались ради вот этих вот картонных штучек, которые там были внутри. Я забыл, у них было еще какое-то крутое название. Без истории Магия будет и все в ней будет норм. КОгда мы играли в Магию на даче, у нас не было не интернета, ни книжек по ней - мы додумывали персонажей и истории сами. Вот это было круто в детстве - придумать, почему вот этот вот Виззердрикс 6/6 должен драться с тем Огром 3/3. Детское сознание работает так. Ему не обязательно рассказывать всю историю, ему надо дать отдельные кусочки, и ему будет интересно их собирать. НЕУЖЕЛИ ВЫ, БЛИН, ДЕТЬМИ НИКОГДА НЕ БЫЛИ, ЛЮДИ?! СЕРЬЕЗНО?! В 30 лет это звучит не очень *** Во нашел, вот эти - кто помнит?
  8. А я не говорил, что сторилайн НЕ помогает продавать продукт. Естественно, он немного помогает это делать. На мой взгляд - именно НЕМНОГО помогает. А по-настоящему Магия интересна большим комьюнити игроков, геймплеем и возможностью "карьерного роста". Опять же - это тоже работает на процент людей. Но считаю, что процент ЦА, желающей надрать задницу друзьям в карточки гораздо больше, чем процент ЦА, проникающейся историей карточек. Именно потому, что история откровенно вторична и чем то напоминает приключения Честера из рекламы чипсов. Как щас помню, с ним тоже карточки выходили, но в них нельзя было играть. Ноу оффенс, но оно выглядит именно так. И да, ради интереса, можно уточнить, что именно плохого в игроках в "упаси боже" Call of Duty?
  9. Я еще раз задаю вопрос, который оброс минусами выше - кто эти истории вообще читает? Серьезно, когда рядом есть какие-нибудь новый Ведьмак или Dark Souls - кому вообще нужна высосанная из пальца второсортная история про продажу карточек? Нет, вы только вдумайтесь в степень идиотизма - в достаточно илитарной игре станут чаще выходить историии! Иееееей! КОличество играющих в Магию в мире явно меньше, чем количество играющий в Call of Duty. А количество читающих "истории" равняется некоему проценту от играющих в Магию. И что-то я реалистично могу себе представить данный процент не более 10%, и это очень плюсовой сценарий
  10. Можно уточнить - а какая, простите, нахрен разница, в каком мире там кто находится? Я понимаю, что есть фанаты лора и вобщем вот_эти_люди, которые всю эту хрень читают и интересуются - ок, я не против. Но формально тот же Амонхет по динамике и набору карт не сильно отличается от Теней, да и - чего уж! - от Каладеша. Я помню, когда вышел Мирродин- да, вот тут все подофигели. А потом Камигава - такая вся вкусная и креативная. А потом (вроде) нате вам всякие гильдии и интересный Лимитед. И все это - при поддержке корсетов, так скажем, чтобы люди связь с реальностью окончательно не утратили, и базовые карточки в стандарте были. И мне кажется, когда они (кор-сеты) есть - как некая ось, универсальный набор карт, который переиздается и которым можно пользоваться - это очень круто, в том числе и для новичков.
  11. Лонгриды ниочем все плюсают, а вот этот простой и понятный тезис никто не плюсует. Странно, ведь он справедлив
  12. Ты имеешь в виду Neverwinter Nights, поди, которая под ДОС, одна из первых графических ММО. НМС как раз напирало на статус "инди за 60 баксов"
  13. Ну скажем так, на старте он мне нравился и казался потенциально полезным. Если честно, он мне по-прежнему кажется потенциально полезным, и я чувствую, что после ухода старого Гидеона, он может найти себе место в обновленных машинках. Проблема нового Гидеона реально одна - старый Гидеон. Ну странно было бы что-то другое услышать, кек)
  14. Я вот убеждал какого то новичка, что (новый) Гидеон стоит 1500 рублей, когда он стоил $50 на Ситях. Убедил таки, он его даже мне продать хотел. Вечером. А утром сказал, что продал кому-то еще, за те же 1500. Причем этим кем-то оказался знакомый мне человек. В итоге я скупил парочку у других людей по 1500. Потом еще сам повскрывал. Мораль - теперь этот крэп стоит 600 рублей по ситям и нафиг никому не нужен.
  15. Perfect World - издатель прелести, которую обычно в россии локализует ужасная Мейл.ру, добавляя туда еще больше пей-ту-вина. Разработчик Криптик не делал особо ничего хорошего, а сделал Невервинтер, в котором просто НА КАЖДОМ ШАГУ пей-ту-вин и постоянные скидки-на-покупку-прелести-в-местном-премиум-шопе, а на старте, если я правильно помню, был даже премиум пасс, спасавший от безумных лагов (!!!). Мне страшно за то, что мы получим от такого замечательного союза по мотивам МТГ. Я ожидаю китайскую ММО-дрочильню с привязанными НПС-плейнсволкерами и коллекционированием карточек для мини-игр.
  16. Дерьмовотч, прочие сессионочки - большинство в мире на консолях, причем
  17. Карточки ад, конечно Но мне казалось они (или только Болас) из наборв Архенеми, и вроде как не должны быть легальны. Видимо, опять читать не умею. Болас - Сотона бешенная, вынуть руку оппоненту, сделать 7 дырок в лицо (и самому не умереть), ну и ульта ничо так Самут - передает привет Арлинн, а еще передает привет Сердцу Кирана - оживил, дабл-страйк, 8 в лицо Врасец за три - откровенно хороший, УБ контроль в типке только так будет
  18. НАвскидку - а в чем проблема ГВ варианта?
  19. Я был очень рад посмотреть чуть ранее и увидеть себя в соточке по России
  20. До чего же все таки отвратительная дека Трон. Точно буду собирать.
  21. Ну давай-давай, даваааааай - неграмотный, тупой, юродивый, какой еще? Можно все сразу, чтобы было. Пичально, чо
×
×
  • Создать...