ToRT Опубликовано: 1 час назад Поделиться Опубликовано: 1 час назад 29.04.2026 в 15:38, celestialserpent сказал: Фотография меты: Показать содержимое Как считаете - не много партнёров в мете? 1 Наверх Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
celestialserpent Опубликовано: 46 минут назад Автор Поделиться Опубликовано: 46 минут назад 22 минуты назад, ToRT сказал: Как считаете - не много партнёров в мете? Тут вопрос из той же серии, что и "не много ли вастиков/дейзов/брейнштормов" в мете - всегда и в любом формате будут более и мене эффективные стратегии. В текущих реалиях определенные комбинации партнеров - это наиболее эффективное, что есть в формате. Тут скорее странно то, что все еще существуют в мете генералы не партнеры, которые могут с этим конкурировать на равных. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
celestialserpent Опубликовано: 39 минут назад Автор Поделиться Опубликовано: 39 минут назад Формально, если не исходить из того, что разнообразие - это хорошо по определению, и смотреть на едх как на "закрытую" настолку с ассиметричным геймплеем, типа Root, то сейчас выкристаллизовались все топовые представители каждой стороны стратегического колеса. Если говорить в терминах Starcraft, есть зерграш или push (Рограх/Силас), есть defense (Рограх/Ишай) и экономика (Рограх/Трасиос), ну и идеальный мидрендж, который хуже в каждом из направлений, но может и то, и другое, и третье (Тимна/Краум). Кому-то такое не нравится, а кому-то в самый раз. Игры, во всяком случае, менее интересными не становятся. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
kiba Опубликовано: 10 минут назад Поделиться Опубликовано: 10 минут назад А Inalla чего-то может, или уже отротировалась из этого вашего cedh? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
ToRT Опубликовано: 6 минут назад Поделиться Опубликовано: 6 минут назад 22 минуты назад, celestialserpent сказал: Формально, если не исходить из того, что разнообразие - это хорошо по определению, и смотреть на едх как на "закрытую" настолку с ассиметричным геймплеем, типа Root, то сейчас выкристаллизовались все топовые представители каждой стороны стратегического колеса. Если говорить в терминах Starcraft, есть зерграш или push (Рограх/Силас), есть defense (Рограх/Ишай) и экономика (Рограх/Трасиос), ну и идеальный мидрендж, который хуже в каждом из направлений, но может и то, и другое, и третье (Тимна/Краум). Кому-то такое не нравится, а кому-то в самый раз. Игры, во всяком случае, менее интересными не становятся. Не, я не за интерес (как о нём спорить то) и не за разнообразие (хотя очевидно, что если оно есть, то это лучше, чем когда его нет), а старая тема о главном - баланс механики "партнёрства". Мой тезис в том, что при естественном стремлении любой колоды к игре лучшими картами/связками дополнительный командир (да и карта вообще) без дроубэка неизбежно приводит к игре партнёрами как лучшей (а в разрезе competitive-плэя единственной) стратегии. Т.е. более коротко - механика партнёрства дисбалансна в своей сути, а не частными случаями. Слишком много карт завязано на командира (и есть тенденция к их увеличению). Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
celestialserpent Опубликовано: 6 минут назад Автор Поделиться Опубликовано: 6 минут назад 1 минуту назад, kiba сказал: А Inalla чего-то может, или уже отротировалась из этого вашего cedh? Инала всегда что-то могла, другой вопрос что она местами слишком линейная, на мой вкус. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас