Перейти к публикации

mf9004

Пользователи
  • Публикации

    71
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя mf9004

  1. Об этом и речь, раньше была иллюзия безубыточности, когда делая 3-0, можно было играть условно бесплатно, а теперь главный приз - это сам драфт, и то не факт, коль скоро народ не собирается. Единорог, такая система призов не работает, давайте другую
  2. Раньше драфты не собирались в конце сезона, теперь за релизные выходные (сб-вс) собрался один драфт на 7 человек - вот это был «марафон», конечно.
  3. 1) новичковые колоды подходят только для игры на кухне против аналогичных новичковых колод. Чтобы играть турниры нужно смотреть статистику по турнирам интересующего формата, брать деклисты и собирать их. Начать можно почитав хотя бы еженедельный дайджест в одной и соседних тем, там же обычно можно найти и последние успешные листы 2) есть разные форматы игры, стандарт, например, ротируется раз в год, подробнее о легальности читай на сайте визардов 3) см пункт 2. 4) можно, язык карт никак не влияет на легальность карт в формате
  4. Я тут подумал, раз большинство игр проходит довольно быстро, и турнир маленький и закрытый, а контента хочется побольше, может, в будущем делать не бо3 геймс, а бо3 матчес? Ну или бо5 геймс?
  5. Выглядит так, что Ваши ожидания от магии не соответствуют самой игре. По-моему, в магии важно принимать правильные решения (от декчойса/ декбилдинга до технической реализации плана на игру). Элемент вариативности и наличие неизвестной информации делают принятие этих решений сложнее и, соответсвенно, интереснее. Выигрыш/проигрыш партии - это побочный результат принятия решений и вариативности. На случайность повлиять нельзя (вернее можно, но до определенной степени на этапе декбилдинга, повышая консистенси, выстраивая курву итп). Соответсвенно, оценивать игру тогда логичнее с т.з. принятия внутриигровых решений, а не результата игры. Тогда игра, закончившаяся скрю/флудом необязательно была «плохой», если при этом в ней было достаточно точек принятия интересных решений. Можно, конечно, играть на результат, но тогда регулярное подгорание неизбежно. По мне, так гораздо прикольнее оценивать игру с т.з.качества решений =)
  6. Это кстати интуитивно нетривиально, никто случайно не знает, какова история возникновения этого правила или заложенная логика?
  7. Читаю я это все, и вспоминается классика: «Двум богам нельзя служить! Невозможно в одно и то же время подметать трамвайные пути и устраивать судьбы каких-то испанских оборванцев! Это никому не удастся, доктор, и тем более людям, которые, вообще отстав в развитии от европейцев лет на двести, до сих пор еще не совсем уверенно застегивают собственные штаны!» Совершенно мне непонятно, почему все считают себя в праве применять собственные оценочные суждения направо и налево в любой ситуации. Требуют: соблюдайте меры предосторожности в общественных местах, носите маски. Все же просто: хочешь в общество - надел маску, не хочешь надевать - пожалуйста, но только дома сиди.
  8. Не ну эти карточки-то уже давно за пределами добра и зла, они же не хорошие, не плохие, а какие-то космические
  9. Проблема всегда на стороне игроков
  10. Поною, что клуб нытья все больше похож на клуб срача. Может, для этих целей стоит отдельную ветку сделать?
  11. Ну так в Америке карантин, вроде, пока так и не играют особо в бумаге. В целом посыл, скорее обратный: не то что не надо играть в бумагу, а раз большинство уже играет онлайн, то мы меняем скорость банов итд итп.
  12. Поною, что скоро такими темпами лет через 10 побанят всякие мёрдеры, потому что убийство это уголовщина, в атаку будет ходить нельзя, так как это разжигание вражды, пять цветов магии заменят на один пятицветный, чтобы никому не было обидно, и останется только сидеть и скручивать друг другу колоды
  13. 1) не стоит 2) тоже не стоит, лучше положить go for blood 3) не очень стабильно, нужен хороший продров или кард селекшн
  14. Достоверных цифр нигде нет. *достает шапочку из фольги*
  15. Зато словосочетание «(Манна) Мана небесная» приобретает интересные визуальные очертания
  16. Цитадель обязательно играть - это поломище и лучше любой другой карты в этом наборе. Под нее неплохо заходит все, что гейнит хиточки, так что гигантом тоже стоит играть. + я бы играл еще уатли (тоже гейнит хиты и хорошо сочетается с кричами с большим задом). Dreadhorde invasion выглядит немного сомнительно с учетом того, что колода, судя по всему, больше про контроль, а не про агру, и вторжение отрицательно комбится с той же цитаделью (а класть вторжение под план просакивать под спарк рипера - может оказаться слишком медленно, мне кажется). Даскментл оперэтив просто не оч. хорош; Ашиока мне каж, достаточно одного (с учетом того, что при необходимости его можно поднять aid the fallen) я бы в итоге сделал так: + цитадель, гигант, спарк рипер, уатли, трансмутация - вторжение, сильвервинг, 2 даскментл оперэтива и 1 ашиок Жаль, что стабилизации нет, пара гилдглобов хорошо бы зашли, но я бы рискнул в легкий сплеш, по землям что-то вроде 3w-7u-8b надо. Соответсвенно, под слот земли надо еще что-то убрать - убрал бы контрспелл, т.к. он ситуативен все же и не самый лучший топдек в лейте и под ту же цитадель (ну и я не очень умею в контру, видимо :)).
  17. А я предположил бы, что напечатают еще чеклэндов: во времена кор-сетов, помнится, их несколько лет подряд перепечатывали.
×
×
  • Создать...