Перейти к публикации

Duke Zero

Пользователи
  • Публикации

    5 600
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    15

Все публикации пользователя Duke Zero

  1. Ну не артефактный, и на том спасибо.) К тому же, три маны - довольно много для такого эффекта. Нуль Род и Курсед тотем лучше Дампинг Матрицы.
  2. Ну и кроме того, это просто эффект, который очень давно назрел. Так что я рад его появлению безотносительно востребованности вотпрямщас.
  3. О! Наконец-то Нуль Род для волкеров (ну хоть какой).
  4. О том, хороша ли тотальная ротация вечных форматов можно рассуждать, но вот то, в какую сторону эта ротация после каждых горизонтов - однозначно плохое.
  5. Я перестал понимать вопрос. Конспайр копирует спелл. Как оно может быть излишним? PS: упражнение: найдите на этой странице карту с конспайром, которая не целит - https://scryfall.com/search?q=o%3Aconspire. Ну ей-богу, я в замешательстве. Как можно не найти, если реально искать?
  6. @ArKan если есть сомнения как работает механика, хороший первый шаг - открыть правила и прочитать. Читаем: 702.78a Conspire is a keyword that represents two abilities. The first is a static ability that functions while the spell with conspire is on the stack. The second is a triggered ability that functions while the spell with conspire is on the stack. "Conspire" means "As an additional cost to cast this spell, you may tap two untapped creatures you control that each share a color with it" and "When you cast this spell, if its conspire cost was paid, copy it. If the spell has any targets, you may choose new targets for the copy." Paying a spell's conspire cost follows the rules for paying additional costs in rules 601.2b and 601.2f-h. Стало ли понятнее?
  7. Конспирация просто копирует спелл и позволяет выбрать новые цели (или не выбирать, например, если целей нет). Но текст безграмотный. Сравните с аналогичными эффектами на существующих картах, чтобы понять, как его правильно написать по-английски.
  8. Mystic Snake основательно раздобрела.
  9. Это тот, где были локации, по которым нужно было передвигаться? До стх пор в ящике лежит кой-чего ?
  10. Они наконец-то снова позволяют вернуть любую карту, а не карту перманента. Это радостно.
  11. Когда закончатся известные события, и Федосеев вновь посетит родные края.) И хотелось бы, чтобы это случилось поскорее. Соскучился я по вам, бесы >.<
  12. О, это крутой фидбек, потому что я винтаж так ни разу еще не поиграл и не могу сравнивать. Любопытно!
  13. Чудесно. Тогда в чем суть выкладывания их сюда - даже, насколько я понимаю, не в качестве готового продукта? Сделайте сет для драфта или 40-карточного формата, скомпонуйте и дайте ссылку - вот, я сделал, а вот такие-то идеи и архетипы закладывались в дизайн, пробуйте, мол, кто хочет. Обалденное было б начинание.
  14. Такая откровенно хорошая. Другое дело, найдутся ли для нее слоты (в старших форматах), где и так колоды сами себя собирают? Вообще, есть (вероятно, довольно очевидная) мысль, что если раньше декбилдинг был вида "все карты сами по себе не очень, что бы нам такое положить, чтобы все работало", то теперь "все карты очень хорошие, но их слишком много; чего бы нам из них выбрать, чтобы работало?". Подход другой, но есть шанс, что в какой-то момент паверкрипа это снова будет декбилдинг.
  15. Видимо, я слепой. Спасибо! Забавно, про гет лост я думал, но по арту ваще не поверил. Ме.(
  16. Не знаю, что делает втора карта (Revoke Existence?) но арт очень годный. Апд: не, не ревоук. Что бы это могло быть?
  17. А в чем цимес выкладывать карты, сделанные нейросеткой? То есть я экспериментировал немножко, с нормальными промптами генерятся очень вменяемые карты. Но глубокий смысл в чем? Если вы хотите сделать их много (скажем, целый сет), то имеет смысл рассказывать о нем целиком (там, скажем, впечатления от драфта или еще что).
  18. Ничего не понимаю. Ок, не нравятся вам сеты по эвенту, потому что все стали детективами. Вот сет по, судя по анонсу, локации, причем новой и удивительной. С ним что не так?
  19. Согласен со списком. Шпиён и Атракса, мне кажется, не прям враги народа, но остальное был бы рад не видеть в формате. И все еще можно забанить пондер, это сделает декбилдинг на четыре карты менее очевидным, что всегда хорошо (преордейн скорее всего надо закрывать вместе с ним, чтобы не меняли шило на шило чуть потупее).
  20. Не блок, а сет, но в целом принято. Однако же - если брать новые сеты, разные цвета по-прежнему иллюстрируют разные локации или фракции. Я абсолютно согласен, что раньше было лучше. Мне тоже куда как больше по нраву хоть Урза-блок, хоть Одиссея, хоть тот же Мирродин. Я не согласен, что "все катаются на гоночках" или "все стали детективами". Мне кажется, просто фокус сместился с "сет - это мир (или кусочек мира), в котором происходит всякое; вот оно" на "сет - это событие в (где-то там); вот оно". Почему и зачем так сделали - мне неведомо. Возможно потому, что поняли, что рассказывать вменяемую историю за один сет они не справляются (и в этом смысле блоковая структура была на пять голов выше). Нравится ли мне это? Скорее нет, чем да. Автоматически ли это дискредетирует все новые сеты? Нет. Потому что хорошо можно сделать и так, взяв в качестве фокуса один конкретный эвент. Но да, получается у них так себе чаще, чем хорошо, увы.
  21. Любая история строится вокруг идеи. Иннистрад - ночью оборотни превращаются в волков, а Авациона пропала. Урза - Академия готовится к вторжению Фирексии и выводит метатранов (а вовсе не "все внезапно стали студентами и профессорами"). Карлов Манор - произошло убийство и надо его расследовать. Эзердрифт - придумали гонки на уникальный приз (артефактная искра это вам не ежиков пасти!), понятно, что все, кто мог пытаются его выиграть. Качество лора может быть плохим. Но само построение сюжета (и сета в целом) вокруг одного сеттинга/события/идеи - это не плохо.
  22. Слушай, давай по-простому. Сформулируй четко, в первую очередь для себя: цель твоей деятельности какая? Во-первых, про клуб в целом, во-вторых, про посты на топдеке в частности.
×
×
  • Создать...