Перейти к публикации

Duke Zero

Пользователи
  • Публикации

    5 253
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    13

Все публикации пользователя Duke Zero

  1. Аджани выглядит как-то подозрительно хорошо. Очень легко флипается и дальше спамит нулевой абилкой каждый ход. Хмм.
  2. Это откуда дровишки, уточните, пожалуйста? (ну и да, как тираж влияет на то, подделка это или нет, консилиум понять не смог)
  3. Apropos of anything: не надо смешивать понятия проксей и подделок.
  4. Вот такая вариация на тему морфлинга. Картинка из сети, свой могу потом сфоткать.
  5. Там вообще был краткий миг возрождения старой гвардии. Горди приходил, Шэдоуфакс тоже. Может еще кто, не помню.
  6. Слушайте, люди, вам никогда не приходило в голову попробовать понять друг друга? Не поливать помоями, не приводить натянутых аналогий, не обобщать по принципу города и достатка, а просто понять?
  7. @Mori Да, у Рэнди Поста страшно атмосферные арты. Мой любимый ковер - до сих пор его, который я прикупил на одном из ГП Москва и у него подписал. Старый уже, постирать бы его, но подпись погибнет. Так и играю.
  8. Граждане, умерьте пыл и снизьте градус. Потому что складывается ощущение, что проблема (или наоборот) не в проксях, а в том, что коммьюнити потеряло человеческий облик. И вот это уже задница, если так.
  9. Сижу я, завтракаю, и пытаюсь понять, чем же мне все-таки прокси не угодили. Все нижеследующее - мое имхо и рефлексия. Если она кому-то интересна, реагировать на нее стоит именно с этих позиций, - я точно не пытаюсь спроецировать свою позицию на других и уж тем более сказать, что правильно так, а не иначе. Выше по треду я писал, что считаю поиск карт в колоду частью игры. Это так, но кажется, что это только часть ответа. Попробую сформулировать весь. Сначала - то, что точно не является причиной. Я не считаю, что используя прокси мы наносим какой-то там ущерб визардам. Во-первых, они и так гребут деньги лопатой и турниры в отдельно взятой России ничего не изменят. Во-вторых, в последнее время с читаю, что визарда таорят довольно много фигни, и проголосовать рублем - если возможно, - вообще не худшая идея. Второе, что тоже не про прокси: я не люблю подделки, то бишь вещи, пытающиеся выдать себя за оригинал. Поэтому я точно против контрафакта из Китая иди там Ярославля. Опять же, не из соображений вреда визардам, а просто потому, что не люблю обман. Я хочу, если уж я (или кто другой) покупает карту магии, потому что хочет купить настоящую карту магии, то пусть она будет настоящей. Окей, с этим разобрались. Теперь все-таки к тому, за что я не люблю прокси/предпочитаю настоящие карты. Ну, во-первых, есть правила магии и регламент турнира. И, разумеется, этот аргумент не валиден: регламент турнира заявляют органищаторы, и если написано, что прокси можно, их можно. Святое правило организаторов проводить турнир так, как они хотят (пока это не нарушает каких-то правил/договоренностей, но это не наш случай). Далее, есть совершенно банальный вопрос эстетики. Да, мне приятно играть реальными картами и мне приятно, когда с другой стороны стола тоже лежат реальные карты. Ну вот тупо эстетически нравятся они мне больше, чем напечатанные на приниеры кусочки бумажки, вложенные в протектор поверх базовой земли. Точно так же, как мне приятно играть в чистеньких протекторах, на любимом коврике и с дайсами в мешочее. Но почему-то мне кажется, что если я буду играть оригиналами, а оппонент - проксями, на взгляд не отличающимися от карт, я все равно не буду совсем уж счастлив. Пытаясь понять, почему, я нашел две причины. И, как ни забавно это признавать, у обеих корень в том, что я - старый и усталый маг. Моя магическая история далеко не самая длинная в стране, но и я уже играю ровно 20 лет, что все-таки довольно много. И я - почти неизбежно - диву в той парадигме, которая закладывалась, когда я играть учился, а потом активно играл. И вот, что из этого следует. Первое. Play the game, see the world. Это уже давно не так по самым разным причинам, но вырос-то я на этом. Поэтому каждый турнир воспринимался как ступенька к следующему. Не обязательно непрсредственно (гпт->гп, птку->пт), но и концептуально. Нет карт в коммьюнити, - поиграем проксевые турниры, чтобы научиться и накопить карт, потом перейдем на настоящие. Поиграли дейлики, научились немножко, пришли на чемпионат России по легаси. Поиграли в Москве, поехали, допустим, в Питер. Поиграли в России - поехали на Базар в Анси. Ну и так далее. Каждый турнир - ступенька к следующему. И в такой концепции прокси, конечно, только самый первый шажок (потеститься с друзьями или поиграть турниры, пока никаких других просто нет), потому что цель - турниры большие и официальные, где, конечно, никаких проксей. Вторая причина тоже про олдовость. Когда-то тогда давно эпоха, как говорится, больших данных кще не наступила. Поэтому декбилдинг был реальной частью игры. Сейчас, с огромным валом данных (да и с учетом направления изменения легаси, если говорить конкретно), это уже не так. Гораздо проще (и обычно эффективнее) выбрать одну из колод, за которые поручилась статистика. Ну, может поменять в ней две карты. И играть. Раньше было не так. И статистика была меньше. И уж это ли было основным, или людям было интереснее копаться в своих идеях - не знаю. Но знаю, что придя на дейлик, допустим, в Москве, можно было быть уверенным, что встретишь ну прям такой солидный процент реально авторских листов. И листов, которые работали! И это было чертовски интересно, потому что садясь играть, ты по первым ленддропам и спеллам не знал, чем это таким сегодня пришел Рек? Какой тех придумал в своей зеленке Интрыч? Какую неведомую хрень Ультра откопал? Шушу-кун придумал? Ну и так далее. И кардпул тогда был существенным элементом декбилдинга. Потому что инновации особенно хорошо развиваются в дефиците ресурсов. Когда ты выжимаешь максимум из доступных опций, рождается новое и интересное. А опции у всех свои, поэтому каждый рождает новое. И, кажется, мне этого не хватает. И хочется надеяться, что даже сейчас, когда все знают, какая колода «лучшая», ограничения по картам могут заставить людей придумывать новое. Глупая надежда, возможно. Те времена, конечно, прошли, Англия перестала быть родиной драконов. Магия другая, турниры другие, мир другой. Надо, наверное, адаптироваться, привыкать, жить так, как сейчас. Просто иногда очень не хочется.
  10. @fatemonk в Ереване модерна нет последние месяца четыре где-то.)
  11. @mute хороший вопрос лично я про 2007, когда собственно начал вливаться в турнирную магию и собирать первые свои легаси-колоды. В магию я играть начал примерно в 2004, тогда было, по ощущениям, еще хуже.
  12. @Ptitz 5-6 дуалок не помню ни одного раза. Дуалка за первое место - да, бывало. Ну и сказать, что 17 лет назад карты были доступнее, не совсем верно. Да, карты были несомненно дешевле, но и современного рынка и, главное, доступа к нему не было. Помню, свой первый комплект Форсов я добыл, попросив кого-то из магов, едущего в Штаты и собиравшегося покупать карты, добыть мне комплект. Потому что иначе было… ну довольно сложно.
  13. Хотел написать, что я против турниров с проксями (именно турниров, когда речь про пошлепать картонками с друзьями, я против проксей точно ничего не имею), но вспомнил, что если бы не турниры с проксями, легаси в Москве бы вообще скорее всего не развилось, и осекся. Но хочется сказать все-таки вот чего. Надо хорошо понимать, зачем все это. Если прокси разрешаются как первый шаг к игре настоящими картами (как, собственно, было с легаси лет так 17 назад), - отлично. Допустим, карт в наличии мало, формат новый, собрать колоды почти никто не может, так что без этого вообще магии не будет, а хочется. Ну а со временем карты добудем, в призах дадим, формат разовьем и будем играть по-настоящему. Но если разрешать играть проксями, чтобы… всегда играть проксями, то я не в восторге. Да, для меня сбор колоды на турнир - тоже часть игры в магию. Придумать лист, найти карты, собрать все это, сложить в протекторы. И нет, это не снобистская позиция человека, у которого есть все карты - у меня уже довольно давно в кардпуле огромные лакуны и, пока я играл турниры, перед каждым недостающее приходилось искать. И это часть магии. И да, мне приятно играть турнир, когда вокруг люди тоже подготовились, нашли карты, собрали колоды и с ними пришли. Может быть, все это мнение устаревшее, и через пару лет все будут играть проксями и показывать, какой они красивый альтернативный арт напечатали в соседней избе-печатне. Если так, мне очень, очень и очень грустно.
  14. @traktorist_dez Ты ведь понимаешь, что это чудовищно? Да? Ведь да?..
  15. Если модели не рандомные, а как-то тематически связаны с мероприятием, по-моему, классная идея.
  16. @quitter Если ты понимаешь, что в формате слишком много ремувала и ты его не объезжаешь, это можно учесть на стадии декбилдинга. Например, положить защиту, которая что-то делает кроме того. К примеру, Royal Treatment.
  17. А это, кстати, типичный пример игры агро-колодой против контроля. Во-первых, мы понимаем, что если дадим оппоненту слишком много времени, то он накопит ответы на все наши угрозы и задавит преимуществом по картам - поэтому мы уже не выиграем. Так что выигрывать надо достаточно быстро. Сдругой стороны, у оппонента есть как точечный ремувал, так и массовый. Если мы будем ставить всех наших существ, мы можем приехать от одного масс-ремувала. Если мы будем ставить существ по одному, мы более уязвимы к точечному ремувалу и рискуем не успеть убить достаточно быстро. Как быть? Здесь полезно: а) знание своей колоды (к какому примерно ходу мы убиваем, если вываливаем всех существ? а если только половину? а если нам убьют такой-то процент выставленного?) б) представление о колоде оппонента (сколько у него масс-ремувала - одна карта в колоде? 4? двенадцать, потому что он наркоман? сколько точечного ремувала? всех ли наших существ этот точечный ремувал убивает?) На основе этих знаний/представлений можно закладываться на определенные расклады и строить от этого свой план на игру. Ну, например, если я знаю, что у оппонента две карты масс-ремувала в колоде, а точечного - тонна, я не буду закладываться на массовый, потому что выставля существ по одному я и так проиграю скорее всего. Это добро приходит с опытом, но думать в эту сторону в процессе партий - полезно.
  18. Я бы его назвал легендарной виней, а не стоунблейдом даже.)
  19. Коты, а где сейчас благородные доны заказывают органайзеры? Я раньше брал у геймфмита, но сейчас они говорят, не могут делать на заказ, - а стоковых под диксит со всеми допами, велючая одиссею, нигде не видать.
  20. Не вижу препятствий: 903.9b If a commander would be put into its owner's hand or library from anywhere, its owner may put it into the command zone instead. This replacement effect may apply more than once to the same event. This is an exception to rule 614.5.
  21. @quitter вообще, должен сказать, что очень приятно читать твои посты. Нечасто попадаются новички, которые а) способны их внятно сформулировать, б) толком запросить помощи, в) адекватно отреагировать на полученные советы. Такими темпами скоро ты будешь тут советы давать.) Так держать
×
×
  • Создать...