Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

ph.zombowsky

Пользователи
  • Публикации

    1 446
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    7

Все публикации пользователя ph.zombowsky

  1. Теперь по колоде в целом - Кенрит отлично утилизирует бесконечную ману почти любого цвета, но здесь, идея, кажется, не в оптимальной сборке конкретного командира, а в жетонах +1/+1 и синергиии с ними. Поправьте, если это не так. Ни в коем случае не против такого подхода, имеет право - как и любой казуальный едх, но в таком случае выбор карт будет сильно другим. В приведенном случае - нужно делать выбор скорее в сторону синергичных карт и получать фан от раскладывания жетонов. Какой-то базовый КА и разгон нужны, но ими тоже можно жертвовать (вижу ристик и ремору - в целом ок). Контра в таком плане тоже нужна по минимуму, только прикрыть свои спеллы, не пытаться контрить чужую победу. Врасы бы убрал (у нас план выигрывать существами, будет обидно поставить Кенрита за 5 маны и убить его еще за 4) взамен на точечный ремувал и Fire Covenant Если же хочется именно выигрывать, то стоит понять, что Кенрит - командир максимально гудстаффный. Сам он стоит 5 маны - в лучшем случае стабильно он встает в стол т3 при полном тапауте, в среднем - скорее ходу к пятому. Строить план колоды от его абилок - можно, но не вкладывая туда почти четверть карт. То есть, в случае, например, монеточек (партнеры на бросках монетки), Татиовы или Джойры - в колоде будет перевес в сторону синергии, в Тумна-Трасо, Кенрите или Тасигуре - в качество отдельных карт. Поехали по вопросам: Как вы выбираете количество земель? от 28 до 30, зависит от. В среднем играю в 29. Сколько камней таких кладете в колоду и как выбираете их количество? Все хорошие за 0 и 1 (крипты, ринг-вольт, моксы из тех которые есть), аркан сигнет. Если колода без зеленого - талисманы и фелвар. Камни за 3 скорее не нужны. Кто лучше: существо, которое находит землю или волшебство? Существо, которое дает ману и стоит 1 (или тапается во много маны - садовница, дерево, друид). Спелл за 3 маны, который ищет базики в 5ц колоде и требует цветной, скорее проигрывает тому же ллановарцу/пилигриму/шаману в скорости и в надежности. В моей версии Кенрита два базика из 29 земель, есть люди которые играют без базиков вообще. Культивейт в таком случае, особенно если один из базиков уже в руке, особенно прекрасен. 15 карт достаточно? Как это определить без теста колоды в бою? - есть есть прекрасные сайты для декбилдинга, которые позволяют сделать плейтест колоды. Сдать руку, поиграть против дивана. Но в целом, карт 45 дающих ману, по идее, достаточно. Как вы выбираете количество ремувала для колоды, из чего исходите? лично мне хватает ковенанта, дикея-трофея и свордов. Chain of vapor + cyclonic rift тоже можно считать ремувалом. Еще у меня лежит болт пет-картой, добить тошнящегося или пристрелить вора. Тоже можно считать ремувалом. Модные ребята кладут дрейка, но его у меня пока что нет физически - нет и в колоде. Если у вас не контроль дека, сколько контроля то надо надо? - зависит от меты и своего в ней позиционирования. У меня лежит 10 карт контры, плюс silence и вейлы, но моя версия скорее видренж чем контроль. В контроле хотелось бы больше. Интересно послушать, какие именно сомнения вызывает форса.
  2. Забавно, но лучшим тутором считается демоник. Вампирику требуется взять карту тем или иным образом, что в том числе дает окно для интеракции с топдеком оппоненту, требует ресурсов (или draw-шага).
  3. Кажется, что взорвать колосса игнишном сильно проще, чем пронести каждому игроку по тычке и потом размножать ее. Можно умереть раньше. Тем более от колод, которые умеют убивать конкретного игрока. Это не ТТ, которые в лицо разве что ллановарца или тумну отправят.
  4. Кажется, что в такой сборку очень хочется уметь заставлять существ наносить дамаг игроку в обход комбата, а это в основном красный трюк.
  5. Если в вашей группе убивают дорков при живой каалии на столе - вероятно, проблема в группе. Синергия и правда есть, но камень (базово) дает 1 ману за три, в то время как та же птица, будучи так же выставленной на третий ход, позволит оставить ману на тот же трофей например, которым можно убить каалию. А еще птицу можно воткнуть на первый, чтоб атракса вышла чуть раньше и начала блокать\качать наших крутых плейнсов. спасают от чего? я вижу в манабазе триомы, шоки и фечки, этого должно быть достаточно чтоб нас не крючило на цвет.
  6. Про Атраксу: Если нам хочется кастить дорогие спеллы, то почему бы не оставить И иерарха И птицу? Вместо Astral Cornucopia например. Алсо, заменил бы тапнутые триленды (которые без типов) на базики. Anguished Unmaking и Vindicate - можно заменить на трофей и дикей. Аренка - можно еще dark confidant положить, хорошая карта. Faeburrow Elder - есть же bloom tender, если так хочется дорогих дорков которые дают много маны. Насчет убийства камней - нужно подождать какое-то время, пока люди не научатся оценивать угрозы. Или собрать МЛД Вингрейса, лул.
  7. Ура, русскоязычный качественный ЕДХ контент! Планируется ли ветка в стиле casually competitive\playing with power, про cEDH?
  8. Можно, конечно. Но все эти командиры были не тир0, не тир1, и карта, которая улучшает их колоды, не давая такого преимущества условным ТТ - привнося этим больше разнообразия в мету - неплохая карта. Разве нет? В свое время к оракулу и флешу основная претензия была в том, что это по сути лучший винкон для лучших генералов. То есть увеличение разрыва между тусовочкой в тир1 и остальными. Сейчас же этот разрыв сокращается.
  9. Так работает (не считая сворда, разумеется). Не то, чтобы таких заходов не могло быть раншье, пусть и за бОльшее число карт, и на второй ход мы на столе имеем только болото и Тимну - а тот же крипт после использования и каста командира(или камня за 2) никуда не испаряется. Но все еще не выглядит более сломанно, чем для командиров, требующих одного цвета для каста. Т1 Урза, Явгмот, Исан, Джойра, Сельвала и почти любой другой двуцветный командир - это, как мне кажется, хорошая опция. Позволяющая, в том числе, не дать гринд-машине ТТ успеть разогнать преимущество. Как верно заметили на реддите, кажется, карта куда сильнее бустит малоцветных командиров, приближая их к 4ц партнерам. Исключения разве что Кенрит (которого многие, почему-то, считают плохим) и Наджила (которая вообще у мамы особенная).
  10. По неподтвержденным слухам, она дает 3 маны любого одного цвета. То есть Исана с нее поставить можно, а вот Тумну - не получится.
  11. ДУ Мне тут недавно рассказали (в чатике донышка, но), что у Teshar, Ancestor's Apostle винрейт больше 50%. Да, в формате на четверых. А уж что будет с этим лотусом...
  12. И вот так каждый тред по ЕДХ. Не играю, но осуждаю. Когда ж вы начнете играть-то уже, чтоб орать перестать, или хотя бы по делу начать орать. Почему-то люди не понимают, что в формате ответы настолько лучше угроз, что для того чтоб через них прорваться, берутся "дегенеративные комбы" из двух карт с минимум окон для интеракций. И все равно не поррываются, кстати. Ну или прорываюстся, да, но не первыми.
  13. Ходят слухи, что в формате кроме сломанных угроз есть еще и лучшие ответы. Но это все, как водится, не точно.
  14. Смысл не в том что передал, а в том что на первый. Можно и в респонс на колесо на первый воткнуть =)
  15. Интересный факт - контроль над оппонентом включает еще и возможность руку глянуть, и морфов там перевернутых. А если тутор просит доплатить ману (transmute artifact) то и земельки-дорков потапать (но в этом не уверен). Вообще интересно, что прошлая карта, которая дает такой ограниченный по времени контроль - word of command - обложена комментариями и упоминаниями в полных правилах. Ждем статьи на сайте про то, как именно работает агент?
  16. О, наконец-то хоть немного играбельную карту показали. Видимо, придется искать слот.
  17. Это именно он. Такие карты ставят для прикрышки в ход победы, как лонгранстакс это очень и очень плохо - ты фактически открываешь дорогу всем оппонентам на победу в их ход. Какие сорцери в ЕДХ хочется кастить на инстанте? Кроме разве что колес и вилки с демоником. Исключение - муза+трасо\кенрит в столе, тогда т3фери я еще хоть как-то могу понять
  18. Да да же. Если у тебя есть контра на трех оппонентов - здорово. Но чаще всего хватает максимум на двух.
  19. Собрались во вторник поиграть в обворожительное коллекционирование - седалище престарелого дракона. Принес сборку kenrith, the returned king, доработанную на выходных напильником - убрал isochron scepter комбо, добавил freed from the real комбо (разница всего-то в четыре карты, а какой разный геймплей!). ------------------------------------------------------------------------- Okaun, eye of chaos + Zndrsplt, eye of Wisdom (далее - монетки), Golos, Tireless Pilgrim, Oona, Queen of the Fae - начинаем спокойно, в свой т3 пытают прорваться - говорю eldritch evolution в дорка за thassa's oracle, demonic consultation в руке - оракул пришел - консультируюсь с ним - контрвойна - проиграл - поскраил 2. Штош. Ууна ставит камни, монетки берут карт как не в себя, Голоса от этого тошнит (в смысле ad nauseam), остается в четырех хитах. Не выигрывает. Тем временем у Уны и монеток по rhystic study. Предлагаю сделку - я не убиваю его Кенритом, он ломает ристики. Пилот Голоса с математикой дружит чуть лучше меня (хотя оба закончили один универ) и понимает, что мне дамага не хватит даже с трамплом и раскачкой на всю ману, говорит - не хочу ломать ристики, хочу выигрывать. Видя такую наглость c моей стороны пилот монеток заряжает красного командира на 24 дамага и сносит мне лицо. ГГ. Далее еще полчаса смотрю, как 29 человек играют в магию, пока монетки ломают лицо Ууне и показывают комбу Голосу. 1-0 в пользу монеточек. ------------------------------------------------------------------------- Тот же состав - неторопливое начало - на третий ход у монеток в столе синий командир и Frenetic Efreet. Нам показывают комбу, го следующую. 2-0 в пользу монеточек, новый тир0? ------------------------------------------------------------------------- На этом моменте Ууна идет играть за казуальный стол в архэнеми, к нам подсаживается Selvala, Heart of the Wilds - штош. Обещают без Collector Ouphe, и на том спасибо. На первый ход ничгео особенного не происходит, на второй ставлю mystic remora, передаю ход Голосу, тот кидает в стол tainted pact. Ох вау. В экзайл уезжает половина винконов, в руку берется кажется brain freeze и тут же говорится в себя - trickbind в триггер шторма. Далее в его ход говорится underworld breach, в респонс изгоняю deathrite shaman брейнфриз в кладбища. Делать нечего, кастуется пакт (снова), изгоняется вторая половина винконов, в руку берется оракул при 10 картах в библиотеке. В целом это можно подровать мануально, но кончилась мана и топливо в грейве, Голос грустит и передает. Далее через круг принимаю ход, говорю neoform в дорка - пилот монеток проникновенно смотрит мне в глаза и обещает, что я не выигрываю. Почему-то верю ему, и обещаю найти Dockside extortionist, что успешно и осуществляю. 11 кладов, кенрит, эволюция в доксайда (уезжает в грейв, что приятно) за temur sabertooth, летит контра в эволюцию - триггер реморы на контру - worldly tutor за тигром на топдек - беру его с триггера реморы, реанимация доксайда абилкой короля, еще 11 кладов, победа. 2-1 в пользу монеточек. TELL ME, DO YOU BLEED? ------------------------------------------------------------------------- Сельвала нас тоже покидает, хватаем буквально за рукав проходящего мимо Вячеслава и упрашиваем его поиграть с нами. Обещаем, что будет весело. Вячеслав верит, и садится верхом на The First Sliver food chain Оставляю максимально странную руку - force of will, chrome mox, pyroblast, ponder, preordain, arid mesa, plateau. Ну вы поняли. Хром а пондер, с преордейна поднимаю дорка, земля, дорк, передал. Сижу с двумя неработающими контрспеллами, найс контроль бро. На второй ход сильно лучше не становится, Щепка говорит ристик - сверху кидаем все туторы, Голос - мистик, я - вордли, ищу faeburrow elder (парни да это же просто дорк). Ставлю дорка, третий ход - Щепка заявляет, что хочет проконсультироваться с демонами. Голоса тошнит. Я просто офигеваю со своей бесполезной контры. Тошноту ребята останавливают, с консультации называется фудчейн (ого, кто бы мог подумать) - в топ6 фудчейна нет. Ладно, мы же обещали что будет весело? Так вот - в изгнание последовательно уезжают thassa's oracle, laboratory maniac, memory's journey, tainted pact, все туторы, весь корм для ФЧ (хоть что-то хорошее), НУ ШТОШ, пытается крутиться. Говорится silence - контра. Ок. Каст щепки, в респонс на каскад noxious revival в silence - еще контра. Второй каст щепки - abrupt decay - туда летит deflecting swat, редирект в фудчейн. От осознания того, что он только что проиграл сам себе (буквально своим же дикеем сломал фудчейн) пилот сидит+орет+передает. А я че, я томат, ставлю seedborn muse при кенрите в столе и тоже передаю. Мне че, больше всех надо что ли - мне подроваться бы только. Далее ход снова доходит до щепки - но еще не все потеряно! Пилот завялет брешь, желая переставить ФЧ (там еще остались опции выиграть, через riftsweeper и прочие рекурсии), у меня есть контра, но я делаю максимально скорбное лицо. Контра-то одна, а мне еще свою победу прикрывать. Тут оживляется Голос, говорит - братан, я ща Lim-Dûl's Vault скажу, ответы на топдек найду, честно, если что - подровай меня. Обещаю подумать над этим предложением, вижу хихикающих монеточек. Резолвим лимдуль, пилот монеток говорит - не дровай его, брат, у меня ответы в руке. Ладно, дроваю себя, мне-то что, мне не жалко. Ответы монеточек оказыватся, впрочем, неработающими (нельзя по-stifle-ть абилку ФЧ, так как это манаабилка), приходится отдавать свою контру. Принимаю ход, топдекаю wheel of fortune, на глаза падает красная пелена - говорю его, прекрасно отдавая себе отчет, КАКУЮ руку наберет Голос. Вижу Pemmin's Aura (при фаеборо в столе!), две контры, доксайда. Поехали, братки, ставлю ауру, контрвойну выигрываю, понимаю что у меня как бы инфинит, но как бы только белой и зеленой, так что приходится накачивать существ на +100000 и идти в атаку с трамплой. Победа, 2-2 с монеточками, ничья получается. FIND HIM, SAVE MARTHA ------------------------------------------------------------------------- По итогам - две победки из четырех игр, колода стала нравиться больше - почти все винконы это мана-разгон (что очень полезно в командире за чертовых пять маны), почти все что нужно туторится в стол. Осталось найти bloom tender из eventide, слегка подкрутить манабазу (это вообще дело долгое, учитывая цены на оставшиеся мне дуалки и моксдаймонд), попробовать впихнуть phantasmal image - очень хочется, но слотов категорически не хватает.
  20. А что мешает, чисто в теории, сказать "оке, я затапаюсь, но в свой ход ты ничего не кастишь и не активируешь"? Ответить террориризмом на терроризм так сказать.
×
×
  • Создать...