Перейти к публикации

fokfaul

Пользователи
  • Публикации

    52
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя fokfaul

  1. Это хисторик слишком плох для архива. А если по существу, то никто не может сказать, что такое хисторик. Чисто искусственный формат без конкретного пауэрлвла, который продвинулся из-за Ковида. Карты в формате появляются рандомные. Увидим, что произойдет с хисториком после возвращения к традициям, к бумаге.
  2. А есть вообще ресурс со сканами карт на русском языке в высоком разрешении? Мне бы в монтаже пригодилось
  3. При чем здесь компаньоны? Они сами по себе оказались сильны, восьмая карта в руке и т.д. Фишка в том, что станет с мтг если арена перетянет на себя одеяло и выростит поколение игроков, которым нафиг сдалась ваша бумага? Но это все мои мысли вслух. В конечном итоге все эти возвращения к традициям это вернуть тренд к покупке картона.
  4. Вообще по сути стоит задать вопрос может ли существовать в симбиозе бумажная версия и кибер спортивная? По сути дела игра не развивается в угоду продажи картона.
  5. Визарды просто не умеют в киберспорт. У них был целый год нормально проработать продакшен, догадаться рекламировать что нибудь кроме свой продукции на стримах и т.д. Они просто не хотят тупо развиваться. Настолько консервативное мышление, что постоянно откатывают свои решения.
  6. @portnyagin11 спасибо! Забрал 121D3-9E7B1-8B069-23404-BF125
  7. По мне, очень плохая тенденция идет. Все началось с Сикрет Лееров, которые нельзя ничем назвать, кроме как намыванием нового бабла. Теперь дизайнить будут целые наборы под какой-то лор, отбросив свои идеи. Наверное в текущих реалиях это вполне оправдано, завлекать фанатов чего-то в Магию. Так сказать сделать Магию вновь великой, новый виток развития. Но все приведет к тому, что оригинальный лор просто затеряется на фоне всех этих коллаборацией, хотя наверное кризис идей уже сейчас заметен.
  8. 7-1 Open Arena второй день Сайдил отмены
  9. Всем привет! Это одиннадцатый выпуск цикла «Сказания Мироходцев», посвященного истории и лору ККИ MTG. В этом видео мы поговорим о последнем наборе блока Tempest, второй редакции Portal для начинающих, первом сете-шутке и Чемпионате Мира, прошедшем в 1998 году. И, конечно, поставим точку в истории путешествия команды летающего корабля «Везерлайт» в мире Рат. Вся озвученная информация рассмотрена только с моей непрофессиональной точки зрения и может отличаться от общепринятого мнения. Поэтому всегда жду ваши лестные и не очень отзывы. Материал подготовлен при поддержке MtgTrade. Текстовая версия выпуска.
  10. И правда, что-то запамятовал. Поправил.
  11. @zeliboba Визуальный материал, который сопровождает текст изначально рассчитан под особенности пикабу, поэтому выкладывать его ещё где-либо было бы затруднительно. Могу конечно прикладывать голый текст, но с иллюстрацией всегда интересней.
  12. И так следя за тенденциями, решил сделать пост на этом прекрасном сайте. Вашему вниманию предоставляю десятый, юбилейный выпуск не хватающего звезд с неба, цикла «Сказания Мироходцев», посвященного истории и лору ККИ MTG. В этом выпуске вы сможет ознакомиться с турнирами прошедшими с сентября 1997-го по июнь 1998 года, а также освежить в памяти или узнать о механиках и лоре наборов Tempest и Stroghold. Вся озвученная информация рассмотрена только с моей непрофессиональной точки зрения и может отличаться от общепринятого мнения. Поэтому всегда жду ваши лестные и не очень отзывы. Текстовая версия выпуска.
  13. Грац! Продолжай! Из-за некоторых ограничителей по объему мне тяжело уделить внимание каждой мелочи. Очень рад, что-то кто-то решил заполнить пробелы или даже возможно поправить меня.
  14. Можно заглянуть сюда playMtg или сюда MtgStoryline. Ну или подписаться на мой канал =).
  15. Blood Moon появился впервые в сете The Dark и сильно повлиял на тогдашнею мету, ведь все играли в большом количестве небазиками. Сильной привязки к сюжету у карты нет. Как и большинство других карт этого набора она служит для отображения мрачной эпохи - Темные века, наступившая после Войны Братьев.
  16. Очень круто! Приятно, что кто-то решил заняться этим вопросом. Надеюсь совместными усилиями мы расширим ру-сообщество.
  17. Она дровает карту, даёт жизни, ману, является существом и наносит урон не ходя в атаку. Вот если отвлечься и забыть про омната. Какой должен быть мана кост у описанной выше карты?
  18. Поясняю за стандарт. 1) Омната надо банить, делает слишком много для одной карты и требует чтобы просто земельки кидали на стол. Око не банили 1,5 месяца, с Омнатом та же история. Визарды не хотят, чтобы в свежих бустерах находились карты, которые уже оказались в бане. По крайне мере все не настолько плохо как было с выходом Урза Легаси, где игры заканчивались на второй ход. 2) Убирать, к примеру, Fabled Passage глупо, это нормальная манастабилизация для любой колоды, то что она трегирит лэндроп лишь маленькая фича. Нет больше сломанных в Зендикаре лендропов как у Омната. 3) Вот чего вы привязались к клеверу? Темур приключения это нормальная колода, которая жертвует своими сайд опциями и вынуждена потреблять в больших количествах ресурсы из колоды, поэтому она так чувствительна к милу. Поставить клевер стоит 2 маны сломать его можно за одну красную, поэтому хорошей агресии клевер всегда проиграет. Именно поэтому сейчас играется Омнат приключения, который не только оттянуть время, но и рампнуться. Короче Омната банить надо. Но как говорил киногерой Козловского: "бабки с#*# бабки"
  19. Кто нибудь знает где можно найти либо оригинальные статьи по Войне Миража от Wizards of the Coast или журналы The Duelist выпуск # 13,14,15?
  20. Продолжаю свой крестовый подход. Статья.
  21. Все продолжаю клипать видео и писать к ним статьи. https://pikabu.ru/story/skazaniya_mirokhodtsev_5_lednikovyiy_period_setyi_fourth_edition_i_ice_age_7513953
  22. Огромное спасибо! А то после долгих поисков нашел только на испанском.
×
×
  • Создать...