Перейти к публикации

EugeneB

Пользователи
  • Публикации

    615
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    4

Все публикации пользователя EugeneB

  1. Новичку про такое и не надо совсем. Это как раз и воспринимается как overcomplexity и много кого может отпугнуть на начальном этапе. Обучающие колоды были специально так устроены, чтобы понять про - земли vs все остальные карты; - манакост; - атаку / блокирование; - чуть-чуть про стек на примере Shock и Giant Growth. Со всем остальным человек, которому понравилось, самостоятельно или с чужой помощью мог разобраться позже, если втянется.
  2. @Numenorez Простите Б-га ради, но органайзд плей - про удержание потребителя в хобби после того, как он туда уже попал. А в реалиях современной российской действительности критическим фактором уменьшения игровой активности (в первую очередь в силу отсутствия на рынке производителя) представляется как раз остановившийся приток новых потребителей. Можно организовывать структуры для всё уменьшающейся прослойки потребителя, но желаемого эффекта такие усилия не дадут. А если когда-нибудь на рынок вернется производитель и вместе с ним активности по вовлечению в хобби нового поколения потребителей, то и органайзд плея хватит того, который идёт от производителя в комплекте.
  3. @Аптарх Посмотрел я тут на прошлой неделе, сколько в сезоне 23-24 стоит покататься на лыжах в Красной Поляне. Лучше бы не смотрел.
  4. @Edd То есть надо просто отобрать у Вити диван? Это я могу, наверное:)
  5. @Prischepka Я думаю, Саша тут рассуждал о потенциальном преимуществе Магии как продукта для магазина по сравнению с играми. Хваленый repeated sales, которым Визарды потрясали перед магазинами в пору активного рекрутинга магазинов, как бусами перед туземцами. Там еще были лучшие друзья этого явления - self-selling product и unprecedented support. Но, на мой взгляд, в этом тезисе кроется значительное заблуждение, которое дальше по цепочке искажает выводы. Реальность такова, что Магия потребляется в основном вне FLGS. Не везде это так, но в России это так чуть менее чем полностью. В то же время, например, товары для моделирования сейчас - это и self-selling product, и repeated sales, и возможность дополнительной продажи услуг. С настолками несколько иначе, но в целом очень похоже. Только рынок более чувствителен к компетенции ритейлера, грамотному прогнозированию ассортимента, верному разделению товарных подгрупп по каналам продаж, долгосрочному планированию и т.д Ну и про 5 настолок, которых хватит навсегда, - это тоже преувеличение. Люди, для которых это основное хобби, потребляют настолки очень и очень активно. Про сопутствующие продажи я даже начинать не буду. А ещё в Магии ритейлер может не угадать с сетом. Я, например, в сентябре потратил много часов на почитать, посмотреть и поговорить с самыми разными ритейлерами про Commander Masters. Единственными довольными оказались немногочисленные счастливчики, которые заказали 0. С настолками такая неприятность тоже может случиться, но там маржинальность позволяет гораздо проще относиться к динамике продаж. В итоге получается, что преимуществ перед смежными хобби у Магии нет. Это не значит, что на ней нельзя заработать, просто модель заработка в основном не имеет никакого отношения к FLGS. Повторюсь, это касается текущего российского рынка. В северной Пенсильвании в небольшом магазинчике я в пререлиз ЛотР наблюдал такую очередь за дисплеями, какую в Москве последний раз видел в релиз самого первого Modern Masters. Дисплеи, кстати были по РРЦ. + sales tax
  6. Идите уже начните солдатиков красить. Очень медитативное расслабляющее хобби. И Магия сразу начнёт казаться совсем доступной.
  7. @Damagehead Он вообще не очень был радостный, он в GWT проиграл
  8. @Баллиоз в интернетах это правда лишнее.
  9. @Баллиоз Ты сейчас, как токен, который можно за две маны пожертвовать и получить три хиточка:)
  10. У тебя отлично получается! Нужно только чуть-чуть больше фактчекинга, прям немножко.
  11. @ToRT О, это очень просто! Это когда сначала капсом: Потом оказывается, как в том анекдоте: - Верно ли, что Рабинович выиграл «Волгу» в лотерею? - Все верно. Только не Рабинович, а Иванов. И не «Волгу», а сто рублей. И не в лотерею, а в карты. И не выиграл, а проиграл. (с) И, наконец, Топдек заменяет слово лебедёж на лебедёж , как, например, он заменяет прелесть на прелесть. Топдековые антимат фильтры, кстати, прелесть прекрасны!
  12. @ToRT Может по существу лебедежа лучше?
  13. @ToRT Я вот кстати совершенно не в Штатах. Так что лебедёж лучше отставить
  14. Монетки/конфетки/камушки - это же квинтэссенция всего тут обсуждаемого. Равно как и исчерпывающая характеристика мышления. И нет, я не наблюдаю, например, в Роге монеток/камушков повсеместно. In fact, с точки зрения продаж (без учета даже услуг), ролевой стафф опережает Магию.
  15. @Krypt Да, такая причинно-следственная связь, безусловно, есть. На заре этого дела в FLGS была на 95% Магия, и под неё никогда не хватало места.
  16. @Krypt Так они и должны в норме такими быть. Ну ладно, среднеевропейские на 4 стола - это гипербола. По Москве - скорее среднеамериканский WPN Premium на 10-15 столов.
  17. @NoName Ну ты это сказал с противоположной коннотацией. В Магии на единицу площади помещается больше людей, чем в схожих хобби.
  18. @NoName Ну, справедливости ради, по количеству квадратных метров на гостя Магия всё-таки не в лидерах.
  19. Друзья, я призываю обсуждение того, как сделать хорошо всем и сразу за чужой счёт перенести в отдельный тред. Оно увлекательное, я и сам поучаствую, но, как мне кажется, к Рогу и оставшимся компетитив турнирам оно имеет примерно 0 отношения.
  20. Друзья! У нас до конца года запланированы ещё три компетитив констрактеда. Modern Monsters 28 октября, League of Legacy 25 ноября, Pioneer Power 23 декабря. Мы довольно много обсуждали, проводить их или отменить, остановились на решении провести. Приходите выгуливать дечки! Для всех трёх оставшихся турниров условия были унифицированы: Начало турнира: 12:00 (регистрация с 11:10) Турнирный взнос: 2490р. А сэкономить на участии в турнирах могут наши подписчики на Boosty. Призы: - 50000 store credit гарантированного призового фонда + 2000 дополнительного призового фонда за каждого участника c 41 по 60го - Кубок победителя - победителю, памятные медали - остальным участникам топ-8. - Коврик с иллюстрацией от художника, рисующего для Магии, - победителю. Уровень применения правил: соревновательный, необходимы деклисты.
  21. Друзья, обещанный 2ХГ в это воскресенье, 1 октября пройдёт на пререлизных наборах. Мы отложили наборы на 15 команд. Практика последних сетов показывает, что этого количества как раз достаточно на двухголовый турнир. Но если вы на 100% уверены, что придёте играть и хотите забронировать себе место, напишите, пожалуйста, на eugene@edinorog.shop с темой "2HG 1 октября" и фамилиями участников - зарезервируем для вас наборы. Начало турнира: 12:00 Стоимость участия: 7000 рублей с команды. Игровой набор: 2 пререлизных набора Wilds of Eldraine на англйиском языке (в каждом 6 бустеров, пререлизная карта, кубик). Пререлизную карту можно использовать при составлении колоды Призовой фонд турнира: - 3 драфт или сет (на ваш выбор при получении призов) бустера за каждую команду (любого входящего в Стандарт сета, имеющегося в наличии). А еще до нас доехал остаток бустеров, поэтому драфты продолжаются в прежнем режиме - по средам и пятницам в 19:40, по воскресеньям в 17:00.
×
×
  • Создать...