В понедельник, 26 августа, ничего не предвещало неожиданностей в банах: Hogaak, Arisen Necropolis, очевидно, покидал формат, дальше по логике вещей визарда посмотрели бы на формат без Хогаака, и быть может, наконец, забанили Faithless Looting.
Но все пошло не так.
Я много раз писал, что какую-то логику в банах и видении формата визардами можно найти. Главное, что не все их заявления надо принимать за чистую монету. Например, WotC никогда не строили модерн как формат четвертого хода, даже если не учитывать то, что “формат четвертого хода” на дрове превращается в “формат третьего хода”.
Они не были фанатами карт, сужающих суперархетипы до одной значительно более эффективной колоды (грубо говоря, это когда контроль или мидренж может быть только ув и джандом соответственно), заметно доминирующих колод, слишком хорошего поиска, слишком хорошей фильтрации, слишком универсальных многопрофильных карт и чего-то консистентно очень быстрого.
Некоторые изданные в Горизонтах карты, заставили подозревать, что что-то изменилось. Бесплатные спеллы, а также Зов Эладамри, хотя и не казались прямо сломами, явно были шагом из комфортной зоны визардовского представления о модерне.
Не буду подробно останавливаться на провале с Хогааком, перейду непосредственно к главному поводу статьи. Вот этот повод.
Начнем с бана Faithless Looting. При всей абстрактной правильности бана объяснение визардов сильно смущает: помоечные колоды являются проблемой формата куда дольше года, прямо заметной озабоченности этим визарда не выказывали, в том числе в последний год, когда фениксы и сопутствующие ужасы кладбища заняли очень значительный кусок метагейма и топов. И когда логику нельзя отследить – это плохо.
Тезисно напомню, в чем проблема помоечных колод: они не используют обычные магические ресурсы в прямом смысле, таким образом делая крайне неэффективными обычные средства контроля игры и способы взаимодействия у других колод. Это делает модерн куда более скоростным и прямолинейным или более упирающимся в лотерею парингов и раздачи нужного направленного хейта в нужный момент.
Лутинг попадает сразу в несколько категорий карт, которых визарда не любят – это очень распространенный и наиболее мощный фильтр карт, ломающий или в любой момент могущий сломать произвольно нездоровое.
Ну ладно, избавились от лутинга, хоть и со странным обоснованием, и слава богу. Но на этом визарда не остановились и разбанили Stoneforge Mystic.
По этому поводу, во-первых, хочу обсудить сравнение его с Jace, the Mind Sculptor и Bloodbraid Elf. В окрестностях разбана эльфа и джейса действительно можно было разбанивать практически весь текущий банлист модерна, хуже бы не стало. Однако же и даже в потенциально более здоровом формате они не представлялись чем-то слишком мощным (издание бесплатного контрспелла в лице Force of Negation, правда, делает этот тезис немного более сомнительным, но на момент разбана точно было все в порядке) не представлялись, на деле не являлись и не являются картами, которые включаются в любую колоду в цветах по умолчанию.
Мистик совершенно не такой. Он более ранний и требует ответа или исполнения какой-то нечестности куда раньше. Он запихивается приблизительно во все колоды с белым и может еще сплешиться куда-нибудь, где не помешает дополнительная плотность угроз. И главное, он, как и лутинг, идеально попадает в логику банлиста визардов, где есть очень похожие по действию и влиянию на формат карты.
Мне не нравится добавление его в и так неизвестный формат: оценить, не будет ли он тупо слишком мощным, реально не может никто, а нам всем известно, насколько “быстро” визарда реагируют на проблемы в формате. В таком контексте веселит упоминание в банном объявлении тролля, с баном которого они очень значительно опоздали. А год назад, например, мистик бы заведомо не сломал формат, хотя, на мой взгляд, ничем бы его не улучшил.
Мне не нравится объяснение визардов про смещение акцентов на комбат фазу. Мистик - один из главных врагов комбат фазы, когда-либо изданных.
Есть хороший шанс, что мистик ничего не сломает, но он может наделать очень много опосредованного вреда. Хотя бы тем, что от мистиковых драк в грязи максимально выигрывают разнообразные довольно дегенеративные стратегии.
Однако больше меня заботит слом внутренней логики формата. Я не уверен, что визарда понимают, что и почему делать дальше. Это может привести к изданию и переизданию более проблемных карт для модерна и странным движениям в банлисте.
В ближайшей перспективе, если мистик ничего не сломает и визардов не будет смущать, что подавляющее большинство белых колод играет SFM (почему это не страшно в случае реактивных карт, например, болта – отдельный разговор на другой день), я бы ждал разбана Green Sun's Zenith. Мне кажется, что он более опасен в плане буквального слома формата, но опосредованного вреда наделает куда меньше мистика, возможно, даже принесет больше пользы: например, локальное волшебство парингов и приходов в матче дорковых колод против колод с Ренном значительно снижается.
В качестве врагов народа, которые могут заслужить бан, после лутинга видятся Ancient Stirrings и Mox Opal, тут весь вопрос в их присутствии в метагейме.
Подведу итог: модерн очередной раз мертв, а мы еще нет.
В заключение своей аналитики хочу предложить винтажную теорему Базилиса:
Вид винтажного мада с течением времени стремится к 4 Mishra's Workshop и 56 синглтонам в мейне.
Визарда стараются, чтобы этот предел был достигнут уже при нашей жизни. Не уверен, что мне хочется их за это благодарить. Зато хочется пожелать вам удачи, читайте ограниченный и неограниченный топдек!