-
Публикации
18 468 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
125
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя basilis
-
Я требую специальную плашку: впечатлительным Васям не читать.
-
Но лучший ремувал в агру лепит 5 дырок
-
Мне скорее интересно обратное, как там оставаться, выигрывая? типа 13-5 со скринов это почти вся голда
-
ох уж эти минимум три и победные крысы, в которые надо брать весь ремувал какой влезет, потому что что может пойти не так в битдауне из ремувала и ремувала (и чарок за б), у нас же всегда больше спеллов чем у оппонента и ремувал всегда без условий. У меня кстати по поводу архетипа крыс наверное вторая по значимости претензия к сету помимо общего слишком высокого качества карт, приводящего к сноуболлам, особенно при малейших нераздачах, - вот какая: какой дебил дизайнит в несколько цветов архетипы на первой заднице и в тот же сет добавляет крутейшего самого по себе медведя, у которого приключением ОДНОСТОРОННЯЯ nausea???
-
Возвращаясь к сосизу и гимну - в "правильном" ответе отчасти заложено предположение, что спеллы важнее земель в стартовой руке. Я не уверен даже, что можно с чистой совестью сказать, что это верно для какого-то непонятного общего случая. Потому что вообще говоря, "честные" колоды со спеллами, стоящими много маны, против все_сдискарди.дек хотят сначала получать достаточно земель, а потом спокойно кастить все с топдека. А что тутор что-нибудь сломает не рано или поздно, а прямо сразу, писали приблизительно везде, в том числе на топдеке и с конкретикой про шлем (мне помнится, что про это Президент писал). А бедная болас цитадель, которая ничем не ломается кроме как ашиоком - это прямо ух, декбилдинг уровня бог
-
Про нынешнее легаси не знаю, но в условном легаси 2012 кажется порядок сотсиз-гимн правильный - стопицот матчапов, где с той стороны обычный кип - 5 плюс-минус одинаковых карт и 2 земли, соответственно единственный эдж - вероятность дискарда земли.
-
Ханы сдизайнены людьми, у которых манабаза 6-6-6 это ок. Полная инвазия с оговорками такая же (поэтому и ее нет в списке), одинарная и с плейншифтом - ни разу, надо просто руки из нормального места иметь в плане драфтов. Я даже не буду комментировать про ханы как улучшенную инвазию. С претензиями к лорвину я согласен (особенно про матчапы, это многие не замечают и это действительно очень большая проблема), он все равно лучше и богаче, чем ханы, ну и поощрение знания формата выше (хотя я тут опять же согласен, что начиная с некоторого момента особенных тонкостей нет). Более того, лорвин даже не самый сомнительный сет в списке - Крокодил, например, меня очень справедливо покусал за онслот, в нем действительно куча проблем - слишком часто лотерея с морфами на дрове (привет, кстати, ханам, хотя справедливости ради, там этого меньше), sparksmith, - но и куча всего разного, что можно делать. Про зеленую траву... проблема в том, что premise дизайна старых сетов тупо лучше. Когда у вас фаер дизайн (тм), да еще и скачет от существ - у вас растет количество отбитых раров неимоверно, не забывайте, что для надежности все что не лезет в констрактед, дизайнится с учетом коммандера. Если пытаться подтягивать коммона по качеству. Когда у вас нет тщательно оттещенных принтранов - у вас возникают дико перекошенные бустера, которые если еще и в начале, вообще стол в хаос отправляют. Отдельный бонус, если еще цвета несбалансированы в сете - передаю пламенный привет всем моим бустерам лотра вообще без красного и черного и прошу поставить хорошую песню. Я уже забыл, когда последний раз пытался читать ситуацию по столу без мысли, что все это чтение во флюктуацию содержания бустеров совершенно беспросветно упирается. Но наверное главная моя претензия, что визарда стали куда более жестко задавать архетипы (и да, у лорвина тут большие проблемы, он опередил свое время, бгг). ps когда трава была зеленее, у визардов в команде были реальные лимитедные папки, ща все уходящие в дизайн прошники - кострактедные пацаны. pps при том, что это не самый плохой критерий, он ни разу не объективный, а про предпочтения. Когда есть проблема про заставить себя третий драфт сыграть на формате, тут не до того, чтобы что-то новое на 20 находить.
-
их в любом сете можно переводить. Он все равно на мой вкус с запасом лучше топ 5 у всех ханов, но все же блокать как-то объективно неплохо было бы, особенно на дрове. Двойной драфт наверное получше, но я почему-то не особенно его помню, хотя наиграл много. не, 7 унылая и с совсем уж нечестным синим (там все базовые были с перекосом в синий, но в 7 даже в процессе драфта маневрировать вокруг этого нельзя) и рандомно отправляющими сайдбоардными картами
-
Без порядка, что с ходу в голову пришло: инвазия (одинарная и с плейншифтом) одиссея (одинарная и otj, один из претендентов на номер 1 мне кажется) спираль (одинарная, два сета и три, с оговоркой, что ростки - это тот самый стыд) онслот (одинарный и полный блок) лорвин и лорвин-тайд ивинтайд-шмур (если не снижать оценку за один из худших эва силедов) одинарный иннистрад какой-то из мм, наверное из ранних, где еще не совсем по рельсам, проложенным визардами, архетипы собирались одинарная первая равника (два сета были терпимы, полный блок - полный отстой, но почему-то всегда у всех как любимый формат, думаю ханы такой же топ 5, бгг) равника аледженс за очень богатые и нетривиальные сайдовые опции какая-то из базовых редакций (8? х?) была крутая, но правда с большими нюансами по цветам всяческие мирродины (первый, второй, вроде в любых сочетаниях) одинарная камигава совсем современных сетов нет не потому, что я мамонт, а потому, что я очень не фанат, когда половина раров сета - наглухо отбитые, опять же мало сетов, где можно делать что-то вне пути, довольно строго заданного визардами. Еще не фанат отсутствия коммон и анкоммон ранов, что приводит к бустерам без трех цветов, например - но этой проблеме много лет
-
Американцам, надо заметить, куда хуже, у них другие mtg совсем ядерные.
-
just for the record: ханы надежнейше в мой топ 20 сетов не попадут
-
Бумажная магия стала абсолютно невоспринимаема для нормального зрителя и это почти не полечить кавераджем (сейчас придет телезритель Артур Т. из Москвы и скажет, что только лохи не знают все 69 версий дизайна каждой карты, включая прекрасные версии, где все карты похожи на все карты)
-
Я может тоже не фанат модерации как перфоманса, но не надо делать вид, что кому-то, хоть как-то следящему за форумной жизнью, непонятно - за что был забанен Гудспид. Если вам не хватает в жизни знания, кому и как он в этот раз хамил, подпишитесь на него и обновляйте форум почаще. В этот раз, кстати, милые взвешенные беседы форумчан довольно долго висели.
-
Нет, это дополнительный уровень случайности. Модерн это не историк, значительная часть колод не плачет по ночам, мучаясь, что же я буду делать со своим кольцом, они просто говорят вжжжжжжж. К тому же, спасибо в основном фьюри, в модерне минимум настоящих битдаунов
- 114 ответов
-
- 10
-
Я честно говоря несколько удивлен всеобщей любовью к идее рестрикта, если исключить флаворную составляющую - это же делает карту в стопицот раз противнее, вообще чисто про лотерейку с удачным дровом: когда карт комплект, есть основания ожидать увидеть карту; когда она одна на шестьдесят для большинства колод и матчапов это чисто вопрос большого везения. В типе 1 это просто традиция такая, к тому же там больше карт смотрят и миллион туторов, там рестрикт совсем иначе работает.
- 114 ответов
-
- 15
-
это очень печальная рука на дрове против наверное 90% меты, хотя у бо1 историка действительно есть проблема, что дроваться плохо, эта рука дополнительно ничего не делает)
-
Я бы кстати в оправдание всех заметил, что в момент обсуждения око действительно не был бы сломанным плейнсволкером в типе (собственно почему я и аккуратно написал). Равно как и кольцо абстрактно нездоровое - типа я не понимаю, например, почему такую дикую популярность имеют мидренжи в историке, где ты просто молишься, чтобы кольцо было свое, а не чужое, оно просто по факту делает неконсистентными целый класс колод, но надо в конкретном формате шарить, чтобы знать, немедленное это банище или оно абстрактно вредное. Но Харви все равно какой-то идиот, бггг.
-
я хоть убей не могу понять, почему именно те две зеленые карты взяты. Можно весь цвет целиком запихнуть. К тому же кирпич и ремувал более чем хорошего качества карты в контексте цвета - мне некоторое количество раз везло со столами, где нормальных цветов просто не было, потестил всякое (нет ничего "лучше" форматов, где мало того, что в цветах даже и близко баланса нет, так еще и бустера безумные, с отсутствующими играбельными картами в 2-3 цветах при выборе первым пиком). И триггер кирпича вполне релевантен. Про горбага я не очень понимаю, какое у автора ожидание от карты, он себе это как дополнительный дров каждый ход видел? миллион синих карт в оверперформерах... человек вообще формат играл?
-
Бо3 конечно край непуганных идиотов (как и весь историк, но в бо1 если совсем не деками играть, то все же найдется чуть больше желающих объяснить за формат), но я реально не знаю в историке релевантного матчапа, где катсроты или блад артисты хорошие (раньше можно было цитадели сайдить, но сейчас постбоард артефакты все должны ненавидеть на всякий, плюс дорки не совсем под цитадели). В манабазе надо больше белого, что-то типа 14+-14+-14+ на 22 землях собирается легко. Против БРх дискард не нужен, самое оно в деке без фильтрации карт и с компаниями в гриндовый матч, часто уходящий в игру с топдека, дискард сайдить, даже пуши в матче гораздо больше делают. Дискард может быть можно сайдить в вариантах с алтарем (типа они более взрывные и реально комбу собирающие), но не уверен. Скорее всего с нормальной манабазой надо играть медведем за бв, который нонленд с руки оппонента в джагернаута превращает (в бо1 надо играть так железобетонно). С тиваром наверное фауна шаманом надо играть (опять же - 100% нужно в бо1) и какими-нибудь ван-офами реанимационными за 3, их там много разных, а может быть даже и шалаем. Джегантой не надо играть почти наверняка, потому что руки у контролей и мидренжей под визардов работают и в этом матче более-менее. С ув кстати халфлингов не надо отсайживать, там 4 фрагмента никуда не денутся, за кошкой из второго дропа ходить ну такое, комбу все равно собрать тяжело. Плюс на ходе т3 запихивать компанию надо.
-
Вот беда-то - играть матчи, где скилл действительно решает.
-
Это ты не видел дальше. Дальше там действие делится на две линии - одна следует книге (ну, как умеет), вторая начисто сочиненная. Та что следует - плохо снята, плохо сдизайнена, плохо сыграна, плохо написана. Полностью придуманная - кстати полностью противоречащая идеям книги, по крайней мере до того места, на котором я бросил - выглядит прямо значительно лучше, заодно Ли Пейс тащит. Эту часть в отдельный сериал, никак не связанный с книгой, легко переделать, вышел бы приличный проект, но нет.
-
(ночное падение топдека съело мой коммент, повторюсь) Звездная пыль, кажется, проходит по разряду экранизаций вроде Сияния (мне помнится, что книга совсем другая, в том числе по тону). Лучше экранизаций сколько угодно, я даже с ходу вспомнил две экранизации одного автора - Старикам здесь не место и Дорогу (правда Дорогу читал совсем давно и фильм после выхода не пересматривал, про верность исходнику не совсем уверен). Для меня полная загадка, почему все считают первый фильм трилогии Lotr самым слабым, когда он объективно с большим отрывом самый цельный (заодно не надо искать нормальную версию из 4567456754675467546754 вариантов, бггг). Оскар в 2023, кстати, повторил в чем-то историю с Лотром, когда все какие только можно оскары (и какие нельзя - тоже, за сценарий например) дали симпатичному, но разваливающемуся на части фильму. Про магического черного Арагорна. Я не понимаю, как его можно защищать. Будь это авторская "повестка" (не Толкина, а художника), можно было бы что-то обсуждать, но это чисто корпоративный жест, причем с шансами (небольшими, мыслить на шаг вперед - нехарактерное для визардов занятие) прямо рассчитывающий на возникший батхерт - такая экономия на маркетинге. И за это можно и нужно спрашивать. Даже "Клеопатра" с ее невежеством, не очень плавно переходящим в неиллюзорный расизм, прикидывающаяся документалкой, и то чуть лучше, потому что за этим всем взгляды совершенно конкретного человека, хоть и рептилоида. Ps. если бы я был султан, дал бы Вильневу (а еще лучше Нолану, хотя я совсем не фанат обоих) экранизовывать в качестве фильма первую книгу Foundation, Дюну бы сериалом сделал, с шоураннером повъедливее (типа Мазина). А так даже крайне неудачная экранизация и просто неудачный фильм Линча интереснее в своей неудачности, чем вильневская Дюна.
-
ну сезон я топ 1 ни разу не заканчивал, там консиды в то время практиковались, потом кажется кучу народу таки побанили - я на втором месте один раз сделал стрик в районе 30-0 и не вышел на первое. Это собственно говорит о том, насколько вайлд был маленьким тогда - реально были моменты, когда онлайн на легенде было 1-2 человека