-
Публикации
715 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
1
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя ivy
-
Андрей 4:3 :(
-
говорят, что Анураг Дас (anziD) должен стримить с братвой. Но у него на стриме мертвяк Японского стрима я нигде не вижу: ни на твиче, ни трубе. На сайте bigmagic тоже нет инфы, в твиттере у них тоже. На niconico зайти не могу Текстовый вот: https://mtg-jp.com/coverage/gpshz18legacy/article/0031426/
-
Наши пацаны сейчас играют ГП в Сидзуоке, Япония, результаты такие: Андрей Пчёлкин 4-2 сейчас (УР ОмниСника) Ильяс - 3-2 (результатов 6 тура не знаю) (собирался Моно Г постами)
-
@Listlik Земли > Любые Билды Депсов. Было лишь желание тюнить Земли под мету. Насчет Депсов: билд с моксами и конфами (и без иголок) самый сильный, кмк, хорошо себя чувствует. Плюс ДнТ почти испарились
-
@romawkka 1) Ну про трейды это настолько очевидно, что даже и не знаю, что сказать. Словно ты сам лично не трейдился с ним. Конкретный пример в третьем пункте ниже 2) Про подписи: лично мне пытались втюхуть ареновский лес с подписью покойного Раша. Человеку совершенно пофиг на какие-либо моральные и иные вещи 3) Гоблин Гайд. Имя пострадавшего юзера не помню, фамилия, вроде Пешков. Модераторы, я думаю, должны помнить ту тему
-
Очень люблю топдек. Выиграл человек, помимо того, что отличается массовыми обманами при трейдах, подделкой подписей художников и попытками продажи таких карт, так ещё и воровством карт из обменников (видимо, все забыли, а было-то дело недавно, с соответствующей темкой). Голосовалку тоже ж ведь накрутили, небось
- 29 ответов
-
- 15
-
ЕЕ азиатскую выиграл АНТ, если что. Только лист Земель гулял в Твиттере, остального нет
-
@Nazar чуть позже напишу в ватсап тебе
-
Рад, что я облажался с прогнозом насчёт порта в землях. Подвели меня реаниматор и отсутствие в мейне у чудес бтб)
-
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/mtgo-standings/legacy-challenge-2018-07-16 Очередной челлендж, много моих братишек (лист с мостами и 3 ломами лол)
-
Мета на триосе на ситях (относительно показательна, но все же): http://www.starcitygames.com/events/coverage/4393_day_2_metagame_breakdown.html
-
первые листы 5:0 из Модо после бана пробки и шамана: https://magic.wizards.com/en/articles/archive/mtgo-standings/competitive-legacy-constructed-league-2018-07-07
-
Если кто не видел/не слушал, небольшой подкаст от Джулиана, Хуанга и Ю на тему Легаси после бана шамана и пробки: http://itsjulian.com/everyday-eternal-48-quo-vadis-legacy/
-
Потому что хочется играть именно этой колодой :) хочется разносить в первой партии манабазу оппонента, убивать Мерит Лейджем, крутить финты с чазмом, эксплорой, прокинуть 10 земель в лицо оппоненту под молтен вортекс, разобрать весь стол барбариан рингом и т.д., а пост-сайд, почему бы и не удивлять таким решением, ввиде комплекта треккеров и чалисов) Вчера сыграл последний дейлик с шаманом (3-0-1) 2:1 с Гриксис Делвером 1:1 с УВр Чудесами 2:0 с УВр Чудесами 2:0 с БГ Эльфами Мейн такой: Сайд: 3 Tireless Tracker 3 Krosan Grip 2 Surgical Extraction 2 Mindbreak Trap 1 Pyroblast 1 Red Elemental Blast 2 Choke 1 Chalice of the Void
-
ну если играть одним чалисом, то сайдить против комбы только, ну и ставить в 90% (если не больше) случаев на 0 (ищется через гембл на первый, если не играем ловушками или сюржиками, или уже имеем их на руке). На 1 ставить - если у нас четко выраженная комба на руке, треккер, нет тюторов, либо эффект от них в данный момент нерелевантен. Ну и чалис на 1 вырубает почти весь тот же реаниматор. Снике обычно на 0 предлагать, ант/тес - по ситуации. С чудесами я бы его вообще не сайдил, если он сингл. Если играть комплектом и 3-4 треккерами - то тут на 1, можно и на 2 потом, вырубив снапов, предикты, балансы, дизенчанты и прочее, но это такое. То что вырубаем первые и вторые косты - это не страшно, так как часть из этих карт уйдет в сайд (кропы, возможно, гемблы), а эдвантедж будем генерировать за счет треккера, ну или быстро попытаемся убить летальным Мерит Лейджем. 1 лом, кстати, отсайживаю против чудес от случая к случаю.
-
можно попробовать, ориентировочный лист, но у меня вышла 61 карта, можно попробовать поиграть в 33 земли (срезать 1 тикет), чтобы было 60 карт, но мне кажется, что это плохая затея. Ну или 1 дикей перенести в сайд: Instants [9] 2 Punishing Fire 3 Abrupt Decay 4 Crop Rotation Sorceries [10] 2 Raven's Crime 4 Gamble 4 Life from the Loam Enchantments [4] 4 Exploration Artifacts [4] 4 Mox Diamond Lands [34] 1 Barbarian Ring 1 Bayou 1 Forest 1 Glacial Chasm 1 Karakas 1 The Tabernacle at Pendrell Vale 1 Urborg, Tomb of Yawgmoth 1 Verdant Catacombs 1 Windswept Heath 1 Wooded Foothills 2 Maze of Ith 2 Taiga 2 Tranquil Thicket / 1 Tranquil Thicket / 1 Sheltered Thicket 3 Dark Depths 3 Grove of the Burnwillows 4 Ghost Quarter / 2 Rishadan Port / 2 Ghost Quarter / 3 Rishadan Port / 1 Ghost Quarter - тут как хотите 4 Thespian's Stage 4 Wasteland
-
@marcel ну смотри, Реаниматор пытается поставить тушу. Соответственно у нас плей, если он есть - кроп за божукой. Если его нет - попытаться отбиться мейзом/каракасом, попутно сломав все земли оппонента и закончить табером, ну или можно фаером застрелить, если там был реанимейт. Конечно, если там вылезает Гризель и после него Тирант - то шансов очень мало в принципе. Но если таких раздач нет (после активации Гризеля не подняли Энтомб (такое может быть спокойно), или пилот Реаниматора не знает, что Джин - лучшее существо после земель) - то у нас работает два вышеуказанных плана. С портами работает формально один, причем самый ненадежный, так как божуку скинуть, либо закрутится на плее. Я в 70 или 80% первых игр, да и вторых и третьих выигрывал через вторую линию, усиливая план сюржиками и прочими синглами через гембл. Чудеса. Порт слаб, так как не решает проблему присутствия в игре равнин у оппонента, в респонс на активацию порта нас могут порадовать ангелами и так далее, т.е. нет жесткого контроля манабазы, который очень нужен. Плюс чудеса играли мейновыми БтБ (не знаю, будут ли играть ими в дальнейшем). Если они входят в игру - тапать оппонентские земли мы не можем, формально проигрываем первую партию. А с квартирами мы можем попытаться сломать все белые источники и закончить игру токеном. Даже если БтБ играть не будут - у листов с квартирами все равно больше шансов, чем это бесконечное тапание портом земель в надежде на что-то там. Плюс квартира может работать как стрип майн, если пилот чудес держит на топе нужные косты для баланса (через Джейса, например). Насчет чалисов - играл бы 4 в мейне, если билд с мейновыми же треккерами. Если не в мейне они - то, наверное, 1 в сайде под гембл. Комплектом можно только если в мете одни чудеса. Если 4 чалиса - то от 0 до 2 (от ситуации). Если чалис один - 0, скорей всего. Хотя недавно поставил реаниматору на 2 и выиграл. Ну проблемы Лома (4с, который на Базаре в 2014 засветился), возможно, только у меня) мне всегда приходили не те куски колоды, вечные муллиганами , где стартовые 4 или 5 карт рассыпаются от дейза/вастика/болта/пуша/стайфла. Не моя колода, хоть и что-то ей пытался пару лет. Земли намного комфортнее, хоть имеют полярные матчи, но игру можно как-то строить после муллиганов, благодарю полноценному Лом-движку, гемблам, кропу и т.д. Что будет с Ломом сейчас - не могу сказать. В 2016 году, когда в последний раз брал колоду в руки, часто проигрывал Гриксису, который начинал с моря и шамана, так уже не успел ничего поставить в игру. Ну или в эру Шардлесса - нас просто переезжали КА с виженов, что даже чалис на 0 не помогал (который всегда ломали дикеем). Как сейчас будет - возможно, будет нормально: в мейне и в сайде у колоды есть сильные ответы на комбу (чалис, тиг, лучи), бесконечный ремувал, можно тащить матч с новыми чудесами. Проблемой будет сника, но это тоже корректируется парой-тройкой карт (на сурсе лежат комментарии Никласа, на все случаи жизни, смотрите май-июнь 2016 года).
-
Ну это плохая опция: Реаниматор их ломает/баунсит, Сника убивает через Омни или опять же ломает/баунсит - не ультимативно, одним словом. Плюс вырубает и наш план убить токеном (вдруг будет окно для этого)
-
@Nazar ну почему же? Треккер - это очень хороший альтернативный план в сложных и затяжных матчах, такие как Мираклы и ДнТ, легко ставится в игру. Я бы не отказывался ни в коем случае. Чандра - крутая опция, но пока на первый взгляд - точно не на сейчас, не в этот метагейм. Из обидного, что уже отмечали, - она больше не пингает в Джейса или другого проблемного пленсволкера. Если будет много тармо - то смело добавляем 3-й мейз Инженерки медленные, да и зачем особо? кого убивать будем? Матч с Ростом точно будет про кол-во вастиков/квартир и табер Насчет листов с синим, в чате выкладывали такое на выходных. Товарищ играет в мете с большим количеством комбы: 1 Crucible of Worlds 3 Engineered Explosives 4 Mox Diamond 3 Chalice of the Void 4 Exploration 4 Life from the Loam 3 Punishing Fire 2 Intuition 2 Dack Fayden // 35 Land 4 Wasteland 3 Ghost Quarter 2 Tropical Island 1 Academy Ruins 3 Tolaria West 1 The Tabernacle at Pendrell Vale 2 Maze of Ith 1 Taiga 1 Wooded Foothills 2 Misty Rainforest 1 Forest 1 Karakas 1 Bojuka Bog 4 Grove of the Burnwillows 2 Dark Depths 3 Thespian's Stage 1 Volcanic Island 1 Sheltered Thicket 1 Tranquil Thicket // 15 Sideboard 4 Sphere of Resistance 1 Tormod's Crypt 3 Tireless Tracker 1 Sylvok Replica 1 Drop of Honey 2 Krosan Grip 2 Mindbreak Trap 1 The Tabernacle at Pendrell Vale
-
И идейное, плюс у меня остались только Земли) другое собирать не хочу. Ломом точно играть не буду, я уже наигрался этой колодой и ее проблемами. Депсы не про меня - слишком линейно Мне кажется, что Земли можно подстроить под любую мету - было бы желание. Возможно, будут играть в 4 мейновых чалиса и 4 треккера, как Dazai в том году: http://www.tcdecks.net/deck.php?id=23535&iddeck=183058
-
Всем привет! Обещал ответить вчера, но отвечу сегодня. Так, что думаю по Землям после бана шамана и пробы: станет хуже, ответы на это понятны - в метагейме будет больше Реаниматора (БР/УБ), с которым все неоднозначно, Сники - с которой все ужасно. Чудеса, думаю, могут пересобраться в мейновые РИП+Шлем комбо. Вылезет обратно Рост. АНТ/ТЕС никуда не денутся - народ уже набросал листы и тестить. Ну т.е. все не радужно. Как быть - пока думаю. Вчера общался с друзьями из Японии, они планируют играть мейновымии краймами, урборгами. Идея занятная, но я пока не знаю, как все это уместить в мейн. Надо думать. Если брать классический РГ лист, то на первое время буду прыгать от такого: Instants [7] 3 Punishing Fire 4 Crop Rotation Sorceries [8] 4 Gamble 4 Life from the Loam Enchantments [5] 1 Manabond 4 Exploration Artifacts [4] 4 Mox Diamond Lands [36] 1 Barbarian Ring 1 Bojuka Bog 1 Forest 1 Glacial Chasm 1 Horizon Canopy 1 Karakas 1 Sheltered Thicket 1 The Tabernacle at Pendrell Vale 1 Tranquil Thicket 1 Wooded Foothills 2 Maze of Ith 2 Taiga 2 Windswept Heath 4 Dark Depths 4 Ghost Quarter 4 Grove of the Burnwillows 4 Thespian's Stage 4 Wasteland В мейне ничего нового, исчез 1 вортекс, стало меньше на 1 зеленый тикет. Вместо них 1 манабонд и 1 канопи. Манабонд стал сильно актуальнее в мейне, так как нет шамана, с комбой надо иметь больше аутов на быструю закрутку. Плюс манабонд очень хорош в матчах, где мы играем в контроль манабазы оппонента: любой реаниматор, чудеса, УВх мидрейджи, ГВх, Рост и прочее, что вылезет в новой мете. Канопи просто синергична с манабондом, в отличие от тикета, поэтому решил добавить ее. Вортекс был в принципе заточкой против колод с шаманами и делверами. Сейчас не вижу особой надобности в этих чарах. 3-й мейз видеть не хочу - не уверен, что в мете будет Тармогойф и другие туши или опасные ранние существа. Чазм становится очень сильной картой. В последнем листе у себя его срезал, но сейчас возвращаю обратно. Портов нет и не будет - карта не актуальна: листы с ним не могут обыграть реаниматор, чудеса в 1-ой. Плюс мы резко снижаем эффективность табера в кричевых матчах. Также играбельным становится Riftstone Portal, но в таком билде он вряд ли нужен, плюс нет места. Над сайдом еще думаю, но точно хочу видеть следующее: 1 Kederekt Leviathan - ответ на Шоу. Возможно, буду играть в 2 копии, ищется на первый ход через гембл 3 Tireless Tracker - любой гринд: Чудеса, ДнТ, мидрейджи с белым (УВх, ГВх), прочие контроли с синим, Мирроры, БГ Депс, колоды на Луне, чалисе, шторм, Сника 3 Krosan Grip - рипы, балансы, луны, чалисы, БтБ, Сника, Омни, виали, иголки, мосты, черные лучи и прочее 2 Surgical Extraction - реаниматор, шторм, миррор, возможно, чудеса 1 Chalice of the Void - на 0 против Сники, Реаниматора, Сники, ищется на первых ход через гембл 1 Kozilek's Return - свиппер против ДнТ, Руга, Эльфов, ГВх и прочего, важно убивать через мать. Возможно, положу 1-2 Sulfur Elemental. Зависит от будущего положения ДнТ, менторов в чудесах, ГВх колод и Блейдов с душами 1 Pyroblast - против любых колод с синим 1 Red Elemental Blast - против колод с синим 2 слота - иглы/чоки/синие ловушки/дополнительные свипперы Сферами играть вряд ли буду: мало что делают против реаниматора, сники, шторма. Забивать сайд как минимум 4 копиями таких карт, к которым готовы пост-сайд - не хочется