[
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"},
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"}
]
-
Публикации
1 048 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
40
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя oh_rly
-
Уточню, это примеры карт из данной категории, не примеры карт взлетевших после ротации. Период минимума цены у все карт разный. Так, серьезный рост цен на Fatal Push вряд ли случится в обозримом будущем, анкомон из сета с сокровищами как-никак. Chandra похоже прошла свой минимум и начала потихоньку ползти вверх. Тефери и Азканта являются примерами из текущего стандарта. На мой взгляд они станут отличной покупкой с целью инвестирования спутстя месяц-другой после ротации.
-
Сегодня я постараюсь в общих чертах разобрать, что же из себя представляет вторичный рынок магии (он же рынок синглов), и дать теоретическую часть ценообразования, экстраполировав которую на реальную карту в тот или иной момент времени вы сможете понять, что произошло или произойдет с ценой на нее. По факту, мы имеем дело с обычной прямой зависимостью спроса и предложения, однако, в связи с полным отсутствием какой-либо регуляции на рынке, обе стороны этой зависимости подвержены сильному влиянию внешних факторов. Помимо понятных вещей, вроде выпуска новых карт и их взаимодействия с существующими, а также репринтов, ротаций, банов, разбанов и прочего, существуют еще такие штуки, как байауты, хайп, зачастую вызванный «инфлюэнсерами», hoarding и price memory. Обо всем этом и поговорим. В первую очередь давайте попробуем понять, откуда берутся изначальные цены карт на этапе предзаказа. Откуда берутся сами карты, понятно: запечатанная продукция закупается и вскрывается, так появляются синглы, небольшой приток новых карт дает редим из МОДО (цифр у меня нет, но, думаю, он незначителен и скорее поддерживает экономику МОДО, чем пополняет вторичный рынок). Наверняка, многие из вас слышали кул стори о том, как Визарда отгружают Ситям и прочим крупным ритейлерам синглы в нужном количестве, но смею уверить вас, что это миф. Ребята с Ситей, прямо как мы с вами, шуршат бустерками, создают из вскрытого сток и формируют предзаказы - только счет у них идет на сотни кейсов. Но как же так, воскликните вы, ведь карты в бустерах случайные и вообще Визарда кладут классных карт поменьше, а плохих побольше. Что ж, и снова устное народное творчество нас подводит: распределение карт в принтранах равновесное, и на большой дистанции вы получите одинаковое количество разных карт внутри одной редкости с очень маленькой статистической погрешностью. Это не отменяет существование «пустых дисплеев» - они есть, но на дистанции это не важно. Я допускаю, что иногда в принтранах могут оказаться косяки, некоторых карт действительно будет меньше остальных, но достоверных сведений об этом у меня нет, а вот подтверждение равновесного распределения я не раз наблюдал на практике, вскрывая некоторое количество кейсов для предзаказа на mymagic.ru: 1/8 карт в рарном слоте - мифики. Статистика на нашей стороне, и мы можем с легкостью прогнозировать количество получаемых карт определенной редкости с того или иного объема запечатанной продукции. Что же с ценами по предзаказам? Документальных сведений о процессе первоначального формирования цен на этапе спойлеров нет, но есть наблюдения за практикой. На мой взгляд, все прозаично: сотрудники крупных ритейлеров, отвечающие за организацию предзаказа, проводят поверхностный анализ карты и пытаются определить ее играбельность в том или ином формате с оглядкой на существующие архетипы, похожие карты в прошлом и очевидные синергии. Немаловажен хайп в комьюнити - обычно это хороший показатель ожидаемого спроса. Оценили эти основные факторы - готово, можно запускать предзаказ. Далее цена на карту корректируется в зависимости от общих тенденций на рынке и спроса в твоем магазине. Безусловно, цены на этапе предзаказа - это всегда гадание на кофейной гуще. Никто не знает, куда придет мета через неделю или месяц после релиза, не сломают ли что-нибудь прошники/любители накуров. Что-то окажется недооцененным и резко заиграет, а что-то выйдет на рынок неявно переоцененным и играть почти нигде не будет. По мере выхода полного спойлера цены также корректируются, исходя из себестоимости запечатанной продукции, ведь никто не хочет работать себе в убыток. Собственно, себестоимость бустера для магазина является одним из основных факторов цены на ту или иную карту. В сете всегда есть “дорогие” играбельные карты, на которые ложится основной процент от общей себестоимости. Балк лучше вообще не учитывать в этих целях - стоимость вашего товарного остатка скажет за это спасибо. Здесь, пожалуй, стоит сказать, что вскрывать дисплеи для продажи синглов магазинам достаточно выгодно (конкретные цифры я предоставить не могу, но вы и сами можете примерно их рассчитать). Очень важный момент ценообразования состоит в том, что запечатанная продукция все сетов стандарта, а также некоторых сапплементарных сетов (Conspiracy, Battlebond) находится в состоянии print-on-demand. Это означает, что, как только дистрибьютор оставляет заказ на минимальный объем, под него этот объем печатается. Таким образом сдерживает рост цен на вторичном рынке: как только expected value запечатанной продукции переваливает определенную планку, она начинает массово вскрываться, рынок наполняется, цены снижаются. Последний сет всегда самый вскрываемый, в том числе из-за лимитеда, а чем ближе к ротации, тем менее вероятен очередной принт - тогда сет перестает вскрываться, а цены на стандарт стейплы снижаются. Также хитрые Визарда для роста спроса на новую продукцию закладывают в нее разного рода chase cards - если раньше это были один-два сильных в старших форматах мифика, то в последние годы это попросту сокровища-мастерписы. Из-за этого происходит перекос цен: такие chase cards перетягивают на себя основное value, и остальные карты перестают что-либо стоить. Хороший пример - Ханы Таркира, где нет денег, кроме фечек и еще пары стейплов. Когда такие сеты находятся в стандарте, перекос по ценам особенно заметен. Далее. Что происходит с ценами на карту после старта продаж? Основные не спекулятивные факторы, влияющие на цену карты, это: популярность колод с ней в том или ином формате, популярность самого формата (карты, востребованные только в стандарте или модерне, всегда будут дороже карт, востребованных только в винтаже), количество колод, в которых лежит данная карта, тир колоды, популярность колоды, количество необходимых копий. Исходя из этих факторов, рассмотрим для начала ценообразование карт стандарта, после чего перейдем ко всему остальному. Карты стандарта можно разделить на три основных категории: 1) Карта играет только в стандарте - цена на нее зависит от ее текущего положения и востребованности в мете. В данной категории есть универсальные карты, переходящие из одной топовой колоды в другую (манабаза, Vraska's Contempt, Rekindling Phoenix), цены на них остаются стабильно высокими вплоть до ротации. Также сюда относятся карты, выстреливающие на одном турнире или в какой-то момент перехайпленные - как только они уходят с горизонта, цена начинает стремительно падать (Doom Whisperer, Gideon of the Trials). Некоторые карты выстреливают и продолжают играть до выхода из формата, постепенно дешевея к ротации. После ротации многие звезды стандарта совсем пропадают из вида и превращаются в тыкву (Heart of Kiran, Hazoret the Fervent, Vraska's Contempt), а другие находят со временем применение в старших форматах, после чего выстреливают (Tireless Tracker, Thing in the Ice, Annointed Procession). Price memory у карт, играющих сугубо в стандарте, обычно не наблюдается. С десятков долларов карта может скатиться до bulk цен, оно и понятно, ведь помнить тут особо нечего. 2) Карта играет и в стандарте, и в старших форматах. Цены на подобные карты все еще зависят от востребованности в стандарте, но куда меньше подвержены негативным колебаниям и редко опускаются ниже определенной планки. Цена и величина колебаний в значительной степени зависит от востребованности в старших форматах. После ротации карты из данной категории могут пережить незначительное падение в связи ликвидацией отротировавшегося пула игроками стандарта. В большинстве случаев после этого цена быстро отрастает назад, нередко превышая максимумы времен стандарта. Примеров подобных карт масса (Liliana, the Last Hope, Fatal Push, Chandra, Torch of Defiance, Teferi, Hero of Dominaria, Search for Azcanta). Влияние price memory ощутимо, но в случае исчезновения карты из меты значительное падение неминуемо. 3) Карты, играющие только в старших форматах. Зачастую это либо репринты (Chromatic Lantern, Gilded Lotus, Scapeshift, Crucible of Worlds), либо новые карты (Growing Rites of Itlimoc, Paradox Engine). Цены на подобные карты устаканиваются достаточно быстро, минимум проходит в первые несколько месяцев-год, пока сет print-on-demand и активно вскрывается. Ротация не оказывает практически никакого влияния, цена может незначительно просесть, после чего продолжить стабильный рост с возможным скачком в будущем. Среди репринтов в данной категории лучше всего заметен эффект price memory. Даже карты из активно вскрываемых сетов начинают потихоньку отрастать к своим былым значениям. Ах да, Price memory... Выше я несколько раз употребил этот термин, самое время его объяснить. Когда карта какое-то время имеет относительно высокую цену, причем по этой цене ее покупают и обменивают множество игроков и магазинов, со временем для нее формируется та самая «память о цене» (и чем дольше карта находится на пике, тем сильнее эта память). Когда карта перестает играть, попадает в бан или репринтится, price memory проявляет себя в том, что цена хоть и падает, но не столь значительно, как можно было бы ожидать. Происходит это потому, что магазины/трейдеры не хотят фиксировать убыток и продавать карту дешевле закупки, а простые игроки предпочитают оставить карту в коллекции и не отдавать задешево. И это одна из основных причин, по которой практически отсутствуют резкие отрицательные скачки цен. Карты с сильной price memory дешевеют очень постепенно и зачастую не успевают опуститься до возможного минимума перед очередным положительным циклом. Самым ярким примером космической price memory является Tarmogoyf: карта переживает уже 5-й (пятый!) принт, а все еще стоит, как крыло от Боинга. Подобных карт довольно много, уверен, каждый из вас без труда сможет назвать парочку. Как вы понимаете, price memory оказывает значительное влияние на предложение, ограничивая его. О репринтах важно знать, что динамика цен на них не сводится к одному лишь снижению сразу после переиздания. Обычно минимум цены приходится на период в течении от недели до месяца после старта продаж, но дальше, в зависимости, в первую очередь, от востребованности карты, price memory и лимитированности выпуска, цена начинает отрастать. Иногда это происходит быстро, иногда медленно, но исключений нет. В связи с этим многие репринты являются хорошей среднесрочной инвестицией. За примерами далеко ходить не нужно - возьмите любой стейпл из последних мастерс сетов. Теперь поговорим о ценах после ротации сетов из стандарта. Став нелегальными в стандарте, карты начинают жить особой жизнью в старших форматах. Там они сильно подвержены позитивным скачкам цен, на них велико влияние price memory. Зачастую катализатором роста является хайп. Хайп уже стал обыденной вещью в повседневной жизни, но все еще работает на отлично. Пути его создания и нарастания — это различные авторские колонки, форумы, Reddit, прочие магические ресурсы и, конечно же, обсуждения в комментариях повсюду. Хайп не возникает на пустом месте, кто-то или что-то его инициирует. Часто подобным инициатором становится новый сет и спойлеры к нему, например, спойлер Feather, the Redeemed привел к росту просто невероятного количества карт (Sunforger, Balduvian Rage, Eerie Interlude, Crimson Wisps, Chandra's Ignition). В подобных случаях, любой мало-мальски сведущий трейдер скажет вам, что нужно ловить волну и сливать карты на хайпе - ведь после того, как он пройдет, большинство карт опустится к изначальным или близким к ним значениям. Случаи, когда подобные карты остаются зафиксированы на высокой цене, являются исключениями. В некоторых случаях хайп может быть вызван «инфлюэнсерами», они же контент криэйторы, стримеры, популярные авторы статей или видео на youtube. Чем значительнее их аудитория, тем ощутимее влияние очередной статьи или видосика на цену той или иной карты. Тот же Sunforger успел засветиться в популярнейшем подкасте «Command Zone», чем и был вызван первоначальный скачок цены. Часто, заходя на mtggoldfish на страничку очередной подскочившей карты можно в комментариях прочитать где именно она засветилась. Тут есть очень интересная вещь, к сожалению, почти не применимая в реалиях российского рынка. В Штатах много крупных магазинов и даже небольших локальных магазинчиков, байлистящих карты. Байлист - это закупка магазином у населения карт по установленным ценам (чаще 40-60% от рыночной) с оплатой наличными. Обычно можно продать разом много копий одной карты, у многих магазинов есть еще и бонусы за трейд-ин, то есть обмен товара на товар. Эта очень удобная практика позволяет быстро и эффективно избавляться от ненужных карт или коллекции целиком, а в случае спайков цен - еще и удобно зарабатывать на залежавшемся картоне. Если успеть обогнать хайп и скупить большое количество карт, пока они не взлетели, через некоторое время все это можно забайлистить и фиксануть прибыля. И вот тут мы добрались до самой интересной части статьи - спекуляции путем манипулирования рынком, mtgfinance в чистом виде, прайс фиксинг и байауты. Сразу же дам определения. Buyout – массовая единовременная скупка определенной карты с целью повышения цены на нее. Price Fixing – картельный сговор с целью поддержания цен на определенном уровне. В случае с рынком синглов ни с кем сговариваться не требуется, достаточно создать искусственный скачок цен, после чего громко заявить об этом - поверьте, все остальное люди сделают сами. Работает и в обратном порядке, только снижение цены организовать значительно сложнее. Для поднятия цены до интересующего нас уровня достаточно найти карту с уникальным эффектом, лучше относительно востребованную или, по крайней мере, с потенциалом (только, пожалуйста, не будьте как Séance guy), скупить большое количество копий, стараясь не оказывать очень уж большое давление на рынок. Когда интересующий объем достигнут, резко скупаем все дешевые копии на рынке. Бум! Вы организовали скачок медианной цены, теперь карта появится в списках movers and shakers. Далее идете и рассказываете о скачке на паре соответствующих ресурсов, например, r/mtgfinance. Тут же найдутся страждущие урвать кусок пирога, которые за вас скупят остатки, еще больше бустанув цену. Далее выставляете свои копии по скакнувшей цене, стараясь не переполнять рынок. Когда байлисты магазинов подтянутся до интересующей цены, часть карт можно слить туда. Поздравляю, путем нехитрых действий вы заработали деньги из воздуха. Вот где настоящая грязь и барыганство, а вы говорите “купил дешево, продал дорого”. Из последних примеров, попавшихся на глаза, могу привести Michiko Konda, Truth Seeker. 26 февраля на r/mtgfinance появился пост, пророчащий спайк карты. Угадайте что произошло через три дня? Правильно, карта выросла на 50%. Изи мани. Причину второго скачка 15 апреля я не знаю и искать ее не стал, если интересно, можете сами попробовать это сделать. Самый известный случай байаута, пожалуй, был с Moat. Почитать о нем можно здесь . Заниматься подобным я бы никому не советовал, да и на российском рынке в таком виде оно не работает. Хотя деньги не пахнут, это правда. Что еще влияет на цены? Low Printruns & Collectible Value. Что может быть лучше, чем выкупать карты из сетов с низкими принтранами? Когда сет настолько древний, что любой неиграбельный коммончик из него представляет коллекционную ценность, открывается просто невероятное поле для инвестиций. Знаете, сколько стоит случайный коммон из альфы по медиане TCG? Для примера возьмем Fear - $24. Да-да, 24 бакса за бесполезный кусочек картона, которым даже на ФНМчике не пошлепать. Всего два года назад данную карту можно было приобрести as low as $4. Шестикратный рост за два года, как вам такое, государственные облигации и банковские вклады? В случае настолько старых сетов с маленькими принтранами цену диктует предложение, на спрос, по большому счету, плевать, и нет разницы, находится ли карта в резерв листе или нет. Альфу больше не напечатают, так что коллекционная ценность запредельная. Остальные сеты из эпохи 93-94 (привет формату олдскул) потихоньку подтягиваются к уровням Альфы. Еще есть такая вещь, как hoarding. Если посмотреть на историю цен, вы сможете заметить, что шокленды из средней Равники и фечки из Ханов не показывали роста с момента издания, и их цена оставалась примерно на одном уровне. Одна из причин - переход к огромным принтранам. Блок Innistrad был последним с маленькими принтранами, а Return to Ravnica уже имел гигантский принтран и вскрывался невероятными масштабами. Спасибо шоклендам за это, в Khans of Tarkir та же история с фечками. Но зачем вскрывать дисплеи, когда рынок и так переполнен синглами оттуда? Лучше положить их на полку и забыть на какое-то время - вот это и есть hoarding, то есть складирование запечатанной продукции. Если вы смотрели когда нибудь видео Rudy, наверняка могли заметить огромные стеллажи, заполненные дисплеями и другой запечатанной продукцией разной степени древности. Зачем это все ему? Для перепродажи, понятное дело. Expected value дисплея может вырасти с ростом цены синглов, и его станет банально выгодно вскрыть, однако обычно запечатанная продукция сетов, которые более не печатаются, выше expected value, поэтому можно не париться и просто продавать ее as is. Hoarding приобрел значительную популярность именно с выходом средней Равники. Долгие годы после ротации Равники не было проблемы приобрести запечатанную продукцию по ценам, близким к изначальным, что явилось причиной сдерживания роста цен на фечки и шоки. Спустя почти пять лет с момента выхода Ханов мы, наконец, получили скачок цен на фечки, а вот шокленды своего часа не дождались и порепринтились раньше. Hoarding и сопутствующая ему возможность почти свободного пополнения вторичного рынка привела к тому, что карта из «дешевых» стандартных сетов фактически не может стать действительно дорогой. Исключения бывают, на память могу привести в пример Liliana, the Last Hope, но у нее причина в том, что Eldritch Moon был маленьким летним сетом, а летние сеты традиционно непопулярны - мало играются, мало вскрываются. Обратный пример - Teferi, Hero of Dominaria, мультиформатная звезда, востребованная комплектом в одной из самых популярных колод стандарта. После ротации прогнозирую ему падение до $30 с последующим стабильным медленным ростом. В заключении хочу сказать следующее. Вторичный рынок Магии представляет собой невероятно интересную вещь, которая открывает огромные возможности для спекуляций, если вы готовы действительно в это погрузиться. Это не легко, есть куча неочевидных факторов, которые необходимо принимать во внимание. Взамен вы получаете жутко интересный опыт, который сложно с чем-либо сравнить. Как выразился один мой коллега, работа с синглами похожа на решение бесконечной задачи оптимизации. На мой взгляд это очень меткое определение. Спасибо всем за внимание. Если у вас остались или появились вопросы, вы хотели бы что-то обсудить – милости прошу в комментарии. С радостью поделюсь с вами своим мнением и опытом. Также напишите, какие затронутые в статье аспекты ценообразования мне стоит раскрыть более подробно в следующих статьях. P.S. Предвкушая вопросы о практически полном отсутствии упоминаний нового сета. На это есть много причин. Во-первых, целью данной статьи не была попытка анализа возможных спекуляций на синглах War of the Spark. Подобный анализ я не проводил даже для личных целей. Во-вторых, я не считаю корректным давать подобные советы, учитывая свою должность и неизбежные личные интересы. На правах рекламы, вы можете сами попробовать поспекулировать или же просто приобрести необходимые синглы в администрируемом мной mymagic.ru. Поддержать автора!
-
Тут не работает соглашусь/не соглашусь. С математикой вообще очень сложно спорить, а тут она в чистом виде. Распределение у карт нас равновесное, цены формируются на большой дистанции, а не из экстремумов вида "ой у меня слоулэнд вместо фечки". Соответственно как только в сете появляются сокровища, они сразу отъедают на себя значительную часть себестоимости, обесценивая при это остальные карты. Сет начинает вскрываться ради сокровищ, их мало, цена на них особо не проседает. Остальные карты становятся остатками с барского стола.
-
Спасибо, Женя. Для наглядности, я предложу сравнить следующие графики двух соседних "блоков". В одном из них были экспедиции, в другом нет. В правом верхнем углу - цена фул сета на момент ротации из стандарта. Это плохой показатель в данном случае, но он все же дает некое представление о разнице. Battle for Zendikar Oath of Gatewatch Shadows over Innistrad Eldritch Moon
-
Ты был не один такой. И именно поэтому все карты сеты за исключением 1-2 не стоили примерно ничего. В кейсе ты почти гарантированно вскрываешь мастерпис. В 10 призовых пачках ты почти гарантированно вскрываешь ничего.
-
Не лучше. Так хоть после драфтов на руках не один мусор остается, да и призовые пачки можно повскрывать без опции expedition or bust.
-
8 PM по гринвичу.
-
Не очень хочется играть кантрипом за два в мете с виней и моноредами. Медленно, не утилизирует свои апсайды в подобной колоде, не эффективно. Даже в текущих гриксис мидрейнджах с Disinformation Campaign не играют ими.
-
За полчасика такое на коленке накурил. Тут есть что улучшать, но в текущей мете выглядит пососно. На мой взгляд, не хватает дешевого кард селекшна. Но не уверен, что опты исправят проблемы. Bolas Tribal 4 Nicol Bolas, the Ravager 4 Nicol Bolas, Dragon-God 4 Thief of Sanity 4 Thought Erasure 4 Bedevil 4 Lava Coil 3 Hostage Taker 2 Dreadhorde Invasion 3 Vraska's Contempt 2 Duress 2 Moment of Craving 4 Watery Grave 4 Blood Crypt 4 Dragonskull Summit 4 Drowned Catacomb 2 Steam Vents 4 Sulfur Falls 2 Swamp Sideboard 1 Cry of the Carnarium 2 Moment of Craving 2 Duress 3 Negate 1 Vraska's Contempt 2 Unmoored Ego 1 Dreadhorde Invasion 1 Hostage Taker 2 Ritual of Soot
-
Так не трать, в чем проблема то?
-
На данный момент это предположение. Но честно говоря решение сделать аналог вайлда в ХСе видится самым очевидным. Удивлюсь если формат не появится.
-
Сумма добровольного пожертвования по дефолту 51р стоит. Там можно указать 0. edit: ninjaed
-
Внезапно осознал, что упустил важный момент в заключении. Необходимо иметь ввиду, что эта ротация будет особой. Мы увидим вечный формат арены и он может оказать влияние на цены ротирующейся бумаги. Давать предсказания сложно. Основные неизвестные факторы - пул выпусков, которые туда войдут, а так же поддержка формата вне арены, как игроками, так и визардами. Примеров новых форматов, которые не взлетели хватает.
-
Да, я честно говоря поленился это сделать. По хорошему конечно нужно было взять актуальные цены на топдеке и расписать сколько примерно уйдет на апгрейд каждой в рублях. Попробую найти время на это :) Отличная идея, спасибо. Приму к сведению.
-
С телефона ссылок не видно, не честно.
-
Всем привет. Сегодня, пусть и с запозданием, мы рассмотрим, что же такое Challenger Decks, насколько они хороши и для чего вообще нужны. Так как данная статья позиционируется в том числе как финансовая, хотя обсуждать тут на данную тематику особо нечего, в начале я проведу небольшой экскурс в ценообразование колод. А именно, хочу объяснить, почему колоды стоят по-разному, помимо очевидного конечно же. Challenger Decks, как и Planeswalker Decks, попадают к продавцам наборами по одной копии каждой. В случае Challenger Decks, нет возможности приобрести у дистрибьютора строго определенную колоду. Можно приобрести только набор из 4-х разных. Дальше, исходя из повышенного спроса на одни колоды и, соответственно, пониженного спроса на другие, формируются цены. Если цены не регулировать, ваш товарный остаток будет по отдельным позициям будет увеличиваться, что не есть хорошо. По понятным причинам (КХМ…феникс…КХМ), цена одной из колод будет изначально выше. Это позволит ценам на остальные быть чуть ниже, либо цене на самую непопулярную колоду быть значительно ниже. Второй исход более вероятен. Зачем терять прибыль на том, что и так нормально продается. Какая колода станет самой непопулярной - предсказать сложно. На мой взгляд, это будет БГ. Ок, с этим разобрались. Теперь давайте поймем, кому же Challenger Decks вообще нужны. Основная целевая аудитория данных колод — игроки которые выросли из Planeswalker Decks, а их текущая колода - недостаточно сильная для шоудаунов и ФНМов. Также они хороши для людей, приходящих в бумажную магию из арены (это нынче частое явление). Покупка Challenger Deck позволит им получить достаточно сильную колоду за приемлемые деньги. Если есть желание, деки можно бюджетно (но не все) улучшить до весьма сильных турнирных версий. Однако, они и так достаточно хороши, чтобы оставить как есть и оторваться до ротации на все деньги! Теперь давайте рассмотрим каждую колоду и попробуем сделать какие-то выводы. И начнем с Голгари! DEADLY DISCOVERY Planeswalker 1 Vraska, Relic Seeker Creatures 4 Merfolk Branchwalker 4 Llanowar Elves 4 Wildgrowth Walker 4 Seekers' Squire 2 Jadelight Ranger 3 Ravenous Chupacabra 1 Plaguecrafter 2 District Guide 3 Golgari Findbroker Spells 2 Find // Finality 4 Cast Down 3 The Eldest Reborn Lands 2 Woodland Cemetery 4 Golgari Guildgate 1 Overgrown Tomb 2 Memorial to Folly 8 Forest 6 Swamp Sideboard 4 Duress 2 Arguel's Blood Fast 3 Golden Demise 2 Reclamation Sage 2 Kraul Harpooner 2 Murder Начну, пожалуй, с колоды, которая, как мне кажется, станет наименее популярной. БГ является очень бюджетной версией Голгари Мидрейнджа, составлявшего значительную часть метагейма Стандарта некоторое время назад. С момента выхода Выбора Равники исходная дека претерпела значительные изменения и превратилась в Султай. Все итерации данной колоды представляют из себя мидрейндж с невероятно эффективными способами гринда. А пенек (Wildgrowth Walker) и дешевые существа с эксплором выравнивают матч с аггрой. Что же есть в коробке Challenger Deck? Базовый “эксплор пак” (Wildgrowth Walker, Merfolk Branchwalker, Seekers' Squire), правда всего с двумя лучшими эксплорщиками - Jadelight Ranger, а также немного ремувала (Cast Down, The Eldest Reborn, Ravenous Chupacabra) и разнообразное вэлью (Golgari Findbroker, Find // Finality). Манабаза включает в себя два чекленда (Woodland Cemetery) и один шокленд (Overgrown Tomb). В остальном набор состоит из базовых земель и аж шести тапаных земель (Golgari Guildgate и Memorial to Folly). Шансы поставить лановарца на первый всего 75%. Не густо :(. Для того, чтобы превратить колоду в приемлемый вариант Голгари Мидрейнджа, придется докупить Overgrown Tomb и Woodland Cemetery в манабазу, а также недостающих Jadelight Ranger. Помимо этого, очень хочется добавить если не Vivien Reid, то по крайней мере несколько Vraska, Golgari Queen или Vraska, Relic Seeker. Хотелось бы и Carnage Tyrant, который не отменится контролем и пробьет блокеров в мирроре (а заодно дыру в вашем бюджете). Лист, к которому я бы пытался привести данный набор, следующий: DEADLY DISCOVERY Upgrade Planeswalker 2 Vraska, Relic Seeker 3 Vraska, Golgari Queen Creatures 2 Carnage Tyrant 4 Jadelight Ranger 4 Llanowar Elves 4 Merfolk Branchwalker 2 Midnight Reaper 2 Ravenous Chupacabra 1 Plaguecrafter 1 Seekers' Squire 3 Wildgrowth Walker 1 Golgari Findbroker Spells 2 Find // Finality 3 Cast Down 2 Vraska's Contempt Lands 8 Forest 2 Memorial to Folly 6 Swamp 4 Woodland Cemetery 4 Overgrown Tomb Sideboard 1 Vraska's Contempt 2 Arguel's Blood Fast 4 Duress 2 Golden Demise 2 The Eldest Reborn 2 Thrashing Brontodon 2 Deathgorge Scavenger Для большей бюджетности, можно заменить Carnage Tyrant на Doom Whisperer, а Vraska's Contempt на какой-нибудь другой ремувал по вкусу. Билдить Sultai Midrange из данного набора карт я даже не стану предлагать. Из карт, которые не потеряют в цене после ротации в колоде? присутствует только Overgrown Tomb. Однако, такие карты, как Cast Down, The Eldest Reborn, Arguel's Blood Fast и некоторые другие, уже сейчас находят применение в старших форматах, а также популярны среди казуальных игроков. Так, цена Woodland Cemetery до переиздания колебалась на уровне 4-5$, а Cast Down вполне может повторить судьбу Go for the Throat, который на пике стоил 3-4$. Vraska, Relic Seeker так же является неплохим плейнсволкером в казуальный коммандер и кухонные форматы, что будет поддерживать цену на уровне 4$. А вот Jadelight Ranger превратятся в тыкву, так как механика эксплора слишком узкая и вряд ли карты с ней найдут применение где-либо за пределами Стандарта. Выводы: если мой прогноз оправдается и БГ-шка действительно станет той самой дешевой колодой, то по соотношению цены к содержимому она будет являться хорошим компромиссом, если у вас нет стандартной колоды, а поиграть ФНМ с шоудауном хочется. Но в целом колода очень слабая и покупать ее я бы не советовал. Денег в ней тоже особо нет. Едем дальше. UNITED ASSAULT Creatures 4 Dauntless Bodyguard 4 Healer's Hawk 4 Leonin Vanguard 4 Skymarcher Aspirant 4 Ajani's Pridemate 4 Adanto Vanguard 4 Benalish Marshal 1 Hunted Witness Spells 3 Pride of Conquerors 3 Conclave Tribunal 2 Legion's Landing 2 History of Benalia Lands 21 Plains Sideboard 1 Conclave Tribunal 3 Baffling End 3 Knight of Grace 2 Tocatli Honor Guard 2 Make a Stand 1 Remorseful Cleric 3 Shield Mare Данная колода представляет из себя вариацию на тему весьма популярной в настоящее время Wx аггро. Куча маленьких существ с некоторым количеством усиливающих их эффектов ставит оппонента на очень быстрый счетчик. А при виде нескольких History of Benalia многим остается лишь хвататься за голову. Из коробки мы получаем очень хороший набор карт, который за малым исключением составляет практически всю основу турнирной колоды. United Assault можно играть прямо в таком виде, в котором она есть. Но делать этого я конечно же вам не советую. Почему? Ее апгрейд обойдется совсем недорого! Для того, чтобы превратить в конфетку сие чудо, достаточно лишь добавить History of Benalia и Legion's Landing до комплекта, приправить это 2-4 Tithe Taker и комплектом Venerated Loxodon, а так же добавить в сайд щепотку Tocatli Honor Guard. Если вы совсем не стеснены бюджетом, то можно также прикрутить синий цвет с помощью Glacial Fortress да Hallowed Fountain. Это позволит вам играть контрой в сайдборде, что увеличивает возможность пережить свиперы или чуть отсрочить закрутку Нексуса, хотя последнее утверждение спорно. Помимо этого, против тех же контролей очень хорош Ajani, Adversary of Tyrants, но стоит он прилично (да и ротация не за горами). Вот лист, в который я бы хотел превратить данную колоду: UNITED ASSAULT Upgrade Creatures 3 Adanto Vanguard 4 Benalish Marshal 4 Dauntless Bodyguard 1 Hunted Witness 4 Skymarcher Aspirant 4 Snubhorn Sentry 3 Tithe Taker 4 Venerated Loxodon Spells 2 Unbreakable Formation 3 Conclave Tribunal 4 History of Benalia 4 Legion's Landing Lands 20 Plains Sideboard 1 Adanto Vanguard 4 Tocatli Honor Guard 4 Baffling End 3 Demystify 3 Ajani, Adversary of Tyrants 3 Ajani, Adversary of Tyrants вполне можно заменить на 1 Tithe Taker, 1 Conclave Tribunal и 1 Unbreakable Formation. Как можно видеть, это потрясающая колода, если вы хотите ворваться в стандарт. А вот когда дело касается "денег в коробке", все далеко не так радужно. Из, собственно, “денег” мы получаем только две Legion's Landing и две History of Benalia. Не очень. Обе карты после ротации можно будет смело выкидывать. Legion's Landing в лучшем случае стабилизируется в районе 1-2$. History of Benalia также не увидит игры в вечных форматах, и в лучшем случае останется хорошей картой среди любителей поиграть рыцарями на кухне. Что даст ей цену в районе 2-3$. Фиксировать прибыля можно будет разве что с призовых пачков. Выводы: если вы хотите поиграть стандарт до ротации, а колоды или друзей, у которой ее можно одолжить, у вас нет, это отличный выбор. Просто отличный. Вам не придется рыться в поисках кучи комонов и анкомонов. Достаточно будет докупить или выменять небольшое количество карт и можно рваться в бой. Начинаем подбираться к самому интересному. Моноред. LIGHTNING AGGRO Creatures 4 Fanatical Firebrand 4 Ghitu Lavarunner 4 Runaway Steam-Kin 4 Viashino Pyromancer 4 Goblin Chainwhirler 1 Rekindling Phoenix Spells 2 Lava Coil 1 Banefire 4 Shock 4 Lightning Strike 4 Wizard's Lightning 2 Experimental Frenzy Lands 22 Mountain Sideboard 4 Fight with Fire 4 Lightning Mare 4 Diamond Mare 3 Fiery Cannonade Rx агро, как архетип, существовал кажется во всех форматах. Где-то он доминировал, где-то оставался на втором плане. В текущем и прошлом стандарте, с момента издания карты Goblin Chainwhirler, вариации данной колоды находятся в топе метагейма, время от времени пробираясь в топ-8 крупных ивентов (MagicFest Kyoto: 2 копии Монореда в топ-8). Последняя победа была на GP Lile. В настоящий момент Моноред представляет из себя колоду с 12-15 картами бурна (Shock, Lightning Strike, Wizard's Lightning, Skewer the Critics), кучей хороших существ и восполнением ресурсов в виде Light Up the Stage, Experimental Frenzy и Risk Factor. Плейстайл колоды не отличается изобретательностью. Как и всегда, основная цель монореда - бегать существами в оппонента и кидать бурн туда же. Иногда приходится отстреливать всяких опасных существ, например Wildgrowth Walker. Визарды очень хорошо сработали и упаковали в набор практически готовую колоду, не требующую серьезных доработок. Купив Lightning Aggro, вы получаете необходимый набор существ и почти весь бурн. Остается докупить Light Up the Stage и Skewer the Critics в мейн, а также что нибудь в сайдборд. В качестве предложенного апгрейда будет лист Masayuki Tazawa, занявшего 11-е место на MagicFest Kyoto. Он чуть более олл-иновый, в отличии от листа Hideaki Maeha из топ-4, чем и приходится мне по душе. Вместо Legion Warboss и Risk Factor в сайд можно положить Diamond Mare, если вы боитесь мирроров. Положите Fight with Fire, если боитесь Lyra Dawnbringer, и дополнительный Experimental Frenzy. Феникса вы легко можете разменять на недостающие карты (все-таки, он ходовой мифик!), либо также засунуть в сайд. Получится так: LIGHTNING AGGRO Upgrade Creatures 4 Fanatical Firebrand 4 Ghitu Lavarunner 3 Goblin Chainwhirler 4 Runaway Steam-Kin 4 Viashino Pyromancer Spells 2 Experimental Frenzy 4 Light Up the Stage 4 Lightning Strike 4 Shock 3 Skewer the Critics 4 Wizard's Lightning Lands 20 Mountain Sideboard 1 Goblin Chainwhirler 4 Lava Coil 4 Legion Warboss 3 Lightning Mare 3 Risk Factor С финансами в монореде куда приятнее, чем в предыдущих двух колодах. Тут у нас есть по плейсету Runaway Steam-Kin и Goblin Chainwhirler, о проблеме с поисками которых я частенько слышу. Experimental Frenzy отличная карта, которая, уверен, еще вырастет в цене. Lava Coil отличнейший красный ремувал, который еще полтора года с нами. Banefire также редко можно было встретить в обменниках. Ну и конечно же Rekindling Phoenix, который не торопится дешеветь. Большинство карт востребованы ввиду популярности колоды, и продать/обменять их не составит труда. После ротации у нас остаются потенциально хорошие в новом формате Runaway Steam-Kin, Lava Coil и Experimental Frenzy. В цене они вероятнее всего не потеряют, а может даже подрастут, когда Равнику перестанут вскрывать и Challenger Decks начнут заканчиваться. Goblin Chainwhirler поигрывает в гоблинских трайблах в модерне и легаси. Предсказать его цену не возьмусь, вероятнее всего это будет что то в районе 1-4$ первое время с возможным ростом в будущем. Rekindling Phoenix в форматах с большим количеством дефолтного экзайлящего ремувала (Path to Exile, Swords to Plowshares) и высокой популярностью грейвхейта вряд ли взлетит, что скорее всего опустит его цену после ротации ниже 5$. Выводы: потрясающая колода, с какой стороны ни посмотри. Самое то для гринда двухсот очочков на MCQ. Расслабляешься, кидаешь болты в оппонентов, они горят. Быстро, легко, надежно. Не понравится - легко продать или обменять на нужные карты/манабазу в крайнем случае. После ротации весомая часть карт остается. Короче топчик. Рекомендую. Самое сладкое я, конечно же, оставил напоследок. ARCANE TEMPO Creatures 4 Goblin Electromancer 4 Crackling Drake 2 Murmuring Mystic 1 Arclight Phoenix 2 Niv-Mizzet, Parun Spells 4 Chart a Course 4 Lava Coil 1 Beacon Bolt 4 Opt 4 Radical Idea 4 Shock 2 Dive Down 1 Blink of an Eye 1 The Mirari Conjecture Lands 3 Sulfur Falls 4 Izzet Guildgate 8 Island 7 Mountain Sideboard 1 The Mirari Conjecture 1 Beacon Bolt 3 Negate 3 Entrancing Melody 3 Fiery Cannonade 2 Shivan Fire 2 Disdainful Stroke Хайп по данной колоде вероятно успел зацепить всех. Но давайте не будем отходить от общего формата, и про финансы поговорим чуть позже. Итак, перед нами UR дрейко-феникс(ы). Прародители данной колоды появились с выходом Гильдий Равники и обязаны этому одной карте, а именно Arclight Phoenix. Первоначальные варианты строились именно вокруг феникса, а Дрейки были лишь хорошим дополнительным винконом. Думаю многие помнят засилье колоды в мете, в том числе 4 копии в топ-4 WinConCup'a, среди которых был и ваш покорный слуга. Со временем колода менялась, и в итоге разделилась на два основных варианта - UR дрейки и UR фениксы. Первая - темпо-колода с винконами в виде Enigma Drake, Crackling Drake и Pteramander, а также бурном/ремувалом в виде Beacon Bolt, Lava Coil, Lightning Strike, Shock, и набором кантрипов и прикрышками (Dive Down). UR фениксы же, как понятно из названия, делают основную ставку на Arclight Phoenix, а Crackling Drake используют в качестве дополнительного винкондишна. Также в колоде повышено содержание кантрипов и присутствуют Goblin Electromancer для ускорения прокрутки через деку. У обоих колод есть свои плюсы и минусы. Отмечу, что на мой взгляд Дрейки являются более стабильными. С другой стороны, Фениксы имеют взрывные раздачи, которые сложно обыграть. Распаковав данный набор, мы получим на руки странный набор карт, который нельзя отнести ни к одному из описанных выше архетипов. Думаю, мы можем, прокрутив предложенные кантрипы, наставить токенов с Murmuring Mystic или нечаянно убить с помощью Niv-Mizzet, Parun. Но это идея проглядывается с трудом. Конечно, никто не отменял огромного Crackling Drake, но, если уж честно, Arcane Tempo далека от идеала. Феникс же тут вообще ни к селу, ни к городу (речь опять же не про $$$). Есть два пути развития. Один из них включает трату почти четырех тысяч рублей на трех фениксов. Надо ли оно вам - решайте сами. В остальном необходимо докупить манабазу, а именно 1 Sulfur Falls и комплект Steam Vents, добавить 1-2 Ral, Izzet Viceroy, которые к счастью не очень дорогие в настоящий момент. Помимо этого понадобятся Discovery/Dispersal и всякая мелочь. Будет вот так: ARCANE TEMPO - UR Phoenix Planeswalker 1 Ral, Izzet Viceroy Creatures 4 Arclight Phoenix 4 Crackling Drake 4 Goblin Electromancer Spells 1 Beacon Bolt 4 Chart a Course 1 Entrancing Melody 4 Lava Coil 2 Tormenting Voice 2 Discovery // Dispersal 4 Opt 4 Radical Idea 4 Shock Lands 7 Island 5 Mountain 4 Steam Vents 4 Sulfur Falls 1 Watery Grave Sideboard 1 Beacon Bolt 2 Entrancing Melody 1 Ral, Izzet Viceroy 2 Disdainful Stroke 1 Murmuring Mystic 3 Negate 2 Niv-Mizzet, Parun 1 Shivan Fire 2 Spell Pierce Но я бы не стал заморачиваться, а разменял наборного Arclight Phoenix на карты-деньги, докупил недостающую манабазу и собрал отличных Дрейков: ARCANE TEMPO - UR Drakes Planeswalker 1 Ral, Izzet Viceroy Creatures 4 Crackling Drake 4 Enigma Drake 4 Pteramander Spells 1 Beacon Bolt 4 Chart a Course 3 Lava Coil 4 Discovery // Dispersal 2 Dive Down 1 Lightning Strike 1 Negate 4 Opt 4 Shock 2 Spell Pierce Lands 1 Dragonskull Summit 7 Island 5 Mountain 4 Steam Vents 4 Sulfur Falls Sideboard 1 Lava Coil 2 Negate 2 Disdainful Stroke 2 Entrancing Melody 2 Fiery Cannonade 1 Murmuring Mystic 2 Niv-Mizzet, Parun 1 Shivan Fire 1 Ral, Izzet Viceroy 1 Dive Down Что касается финансов. Перед нами - самая дорогая колода по вэлью на вторичном рынке. Это, безусловно, скажется на ее изначальной цене, и дешево урвать ее вряд ли удастся. Хотя наверняка найдутся магазины, у которых магия является побочным продуктом и, ввиду неосведомленности, цена будет низкой, пока они что-то не поймут. После ротации у нас останется комплект Lava Coil, которые мы уже успели обсудить, а так же два Niv-Mizzet, Parun и комплект Crackling Drake, ложащиеся почти в любые UR шеллы. Arclight Phoenix заставляет написать о себе отдельно, так как широко играет в вечных форматах, а цена в большей степени связана с популярностью в модерне. Если он не схлопочет бан в модерне, то цена, даже после издания в Challenger Deck, не подвергнется значительным изменениям и будет держаться на уровне 20-30$. В случае бана самого феникса - до 5$. В случае бана важной составляющей колоды под названием UR-Фениксы в модерне давать прогноз сложно. С ротацией нас покинут три чекленда Sulfur Falls. По аналогии с Woodland Cemetery, их цену можно с высокой вероятностью прогнозировать. На мой взгляд, она стабилизируется на 5-6$ исходя из востребованности в вечных форматах и на кухне, а также с оглядкой на тренд цены до переиздания. Помимо этого, распрощаемся мы и с Chart a Course. Это хорошая, но несколько узкая карта, уже сейчас представлена как в модерне, так и в легаси. Прогноз цены на первое время +-1$, с возможностью дальнейшего роста в течении нескольких лет. Самая большая потеря вэлью с ротацией - Entrancing Melody. В колоде их лежит аж 3 штуки, что прибавляет почти 12$ к общей стоимости на вторичном рынке. Считаю, что после ротации данная карта превратиться в пайло-рарку ценой в 0,5$. Хорошего применения для нее не вижу. Выводы: колоду однозначно стоит покупать, если вы сможете найти ее дешево. Даже если вам не нужна ни одна ее карта, вы сможете выгодно продать их или поменять на необходимые. Один только феникс и чекленды, проданные по сити*40 по текущим ценам, принесут вам 2400р. Если хотите поиграть и вас привлекают именно фениксы/дрейки, колоду все еще стоит приобрести как отличную основу. Ведь в придачу к дорогим картам, вы получаете кучу полезных комонов/анкомонов, которые не придется выискивать по отдельности. Все написанное выше сводим в таблицу: Место в рейтинге $ вэлью текущее $ вэлью после ротации Играбельность "из коробки" Затраты на апгрейд 1 Arcane Tempo (UR) (104,3$) Arcane Tempo (UR) Lightning Aggro (R) Lightning Aggro (R) 2 Lightning Aggro (R) (68,7$) Lightning Aggro (R) United Assault (W) Arcane Tempo (UR) 3 Deadly Discovery (BG) (62,6$) Deadly Discover (BG) Arcane Tempo (UR) United Assault (W) 4 United Assault (W) (54,3$) United Assault (W) Deadly Discover (BG) Deadly Discover (BG) В текущем вэлью указаны суммы по ценам TCGmed на момент написания статьи. В вэлью после ротации рассчитать точные суммы будет очень трудоемким и бесполезным занятием. С играбельностью из коробки все очевидно. Считаю, что UR и BG одинаково плохи для игры в изначальном виде. Пожалуй БГ все же хуже. В затратах на апгрейд учитывается, что УР будет все же превращаться в Дрейков, а не в Фениксов. Апгрейдить BG не советую. Лучше потратьте эти деньги куда нибудь еще (сходите на концерт или пропейте в конце концов). На этом у меня сегодня все. В заключении хочу сказать, что в 2019 году Challenger Deck получились очень-очень удачными. Две из них требуют минимального вмешательства (одна чуть больше, но компенсирует это космическим вэлью). Данный продукт заслуживает только похвал. Он не только понижает планку на вход в стандарт, но и сильно упрощает это занятие для людей, приходящих из арены или возвращающихся в Магию. Любую из этих колод после доработки можно брать даже на серьезные турниры. Если вам нечем играть Standard Series, который уже в эти выходные пройдет в Москве, то за не такую уж и большую сумму, можно быстро собрать себе рабочую колоду, которая вполне может дать вам шанс бесплатно слетать на MagicFest! __________________________________________________________________________ Друзья, эта статья является пробой пера, и, надеюсь, она вам понравилась. В будущем у меня обязательно найдется чем еще вас порадовать. Я планирую статьи, посвящённые интересным финансовым темам. С радостью выслушаю ваши мысли и критику, до встречи в комментах!
- 15 ответов
-
- 48
-
-
-
-
-
Покупатели в обиде не остануться, ибей максимально лоялен к ним.
-
1) Фечки в европе не сильно дешевле американского рынка. Разница МКМа с ТЦГ составляет порядка 7 евро или 8 долларов. И это я не учитываю платную доставку, на ТЦГ она зачастую бесплатна. Если говорить конкретно, то комплект самых дешевых в состоянии от EX на МКМ обойдется в 68,2 евро от 4 разных продацов. Доставку не считал, мне лень. На TCG можно купить комплект LP за 123,6$ с бесплатной доставкой от двух разных продавцов. Если прибавить сюда доставку, разница становится почти незаметна. 2) Фечки будут стабильно дорожать до переиздания, пока не достигнут какого то пика. Где этот пик, я не знаю. Европейский рынок менее подвижен и подвержен хайпу. Еврпопейцы медлительны и очень лениво следят за ценами и трендами. 3) Фечки сомнительное долгосрочное вложение на данном этапе. Рынок подогрет отсутствием модерн лигал репринтов в хорайзнах и хайпом, созданным модерновым мификом. На мой взгляд к концу лета цена стабилизируется и перестанет ощутимо расти. Вниз вряд ли пойдет, сету пять лет и запасы запечатанной продукции уже не такие большие для серьезных вливаний новых копий на рынок. 4) Если бы я торговал на европейском рынке, я бы скупал все EX ниже 17 и все NM ниже 20, а лучше 19. Это те вложения, которые на мой взгляд гарантированно окупятся с нормальной прибылью в ближайшее время. Нормальной прибылью я считаю 30%-50%. Ближайшее время это пол года - год.
-
Байлист ситей на онслотовский странд в ПЛ состоянии - 20 баксов. EX, включая подписанные, вероятнее всего будет оценен именно так. Часть карт из GD может и как MP пойти. Оценка состояния у ситей очень жесткая. Покупая там PL , зачастую приходит нечто, скорее похожее на NM. Минтовых на мкме в количестве по низким ценам нет ни у кого. Так что не вижу где там что либо ниже байлиста. Близко, да, но не ниже.
-
True-Name Nemesis
-
Вопросы и ответы по работе форума
oh_rly ответил в теме Tinefol в Правила форума и обсуждение работы
К сожалению вынужден согласиться с этим. Выглядит ну очень убого и вырвиглазно.