[
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"},
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"}
]
-
Публикации
738 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя TpuJI
-
Зависит от конкретной меты. Симик самый надёжный вариант за счёт манабазы и прямолинейности. В неизвестную мету наверное это хороший выбор, если при этом не ожидается много других Око и флешей. Если же ожидается много других Око, то султай, но трофеи туда не нужны. Там лежит комплект граспов и пара тройка врасок. Я бы ещё играл парой гарруков вместо двух массакр, если не ожидается много агры. Но это скорее по ощущениям, тк султаем отыграл не оч много и массакра в нем не впачтлила, тк хочется больше ка для гринда, а с давлением на столе у нас обычно и так все должно быть норм. Если много флешей и агры, то джанд око наш выбор, тк курва меньше, есть возможность играть по два спелла в ход, и отстреливать малышей, пока они не выросли. Но я играл билдом без корволдов. Вместо них один гаррук и четвёртый волк. Про бант ничего не могу сказать. По идее он должен быть более гриндовым за счёт теферя, но султай с ролью гринда справляется лучше. Сейчас мало комб, которые нужно им лочить, контролей не существует, а флеш он не так парит как кажется, тк либо контрится, либо довольно быстро разбирается. Если рекламация и контроли поднимут голову, то есть смысл выбирать бант, но пока, лично для меня, выбор в его пользу не оправдан. И ещё советую потестить уг фею в Симик версии. Вчера попробовал играть комплектом (+остров, - лес), пока что впечатления хорошие, тк летает в чужого Око, блочит залетных флаеров, а пара таких уже могут создать некоторое давление на стол, в отличие от тех же друидов.
-
Да, но место только под 2шт мейном +1 уже лежит в сайде. Просто я всегда считал, что комплект таких - одна из причин играть УБ в принципе.
-
@rx303 в листе 58 карт, поправь, пожалуйста. Почему нет комплекта thought erasure? Неужели не оправдан?
-
Они кончаются у тебя ровно в тот момент когда ты начинаешь писать всякую несуразицу провокационную. Но ты эту границу разумеется не увидишь, тк для тебя это сплошной поток выдачи информации. А вот со стороны хорошо видно аргументированную позицию и какие то точечные выстрелы логики и, особенно, когда они заканчиваются. Но лучше даже не начинай, я по твоим сообщениям на этом форуме уже тебя лучше знаю чем себя, так что на твои провокации не поведусь.
-
Ну а что спорить, тут правда есть определённая секта, тьфу каста и иногда излишне заступается, да. С переводом было жиденько, конечно. Но не в плане контента, перевод то ок, а в плане аргументов и горения со словами отписывайтесь, да я на хареруе любимый клиент и все эти 'какие же некоторые пользователи душные'. Реакция в моем понимании на такую критику конечно должна бы выглядеть немного иначе и даже не из за клиентоориентированности, а просто из за человеческого фактора. Объяснить один раз и больше не триггериться, ссылаясь на объяснение. Оправдания это ведь такое, они всегда будут выглядеть уныло. Ну да ладно, на самом деле у всех бывает. Вот капитан вечно просит ему что то доказать, переубедить, пишет что умеет проигрывать, но на самом деле спорит до последнего всегда и когда аргументы кончаются начинает писать уже полную дичь. За это собственно и получает.
-
Про не знают, что карта умеет это, кстати, правда. Частенько уг пилоты новоиспеченные бистом в моего Око набегают. При том, что из блокеров у меня друид и котопечь, ага.
-
Так лист в оригинальном посте. Называется печеное Око под номером 4. Лист Страски. Про флеш: сам им не играю с релиза, но когда активно тестил уг в новом формате, то для меня флеш был одним из самых противных матчей, тк нормальный игрок не разрешит ничего из критичного. Ну и против него психологически сложно играть, тк в уг на тот момент не было инстантного взаимодействия кроме фей, но ими я не играл, тк не впечатлили. Ну и да, в основном играл бо1, поэтому речь идёт исключительно о первой.
-
Джанд Око забавная сборка. С флешом и моноблеком играет стабильнее классики. Уже третий день подряд зыкрываю бо1 эвент 7-х. Правда не стал крафтить драконов, тк жалко мификов, которых внезапно стал дифицит. Вместо них положил ещё одного волка и гаррука.
-
Комиссии по ценным бумагам на них нет, мамкины инсайдеры.
-
А эвенты по бравлу уже прошли в сторах? Арена пишет про чудесный код на стили для команд тауэр и ещё нескольких карт. К кому обращаться за приобретением?
-
Манипуляция в хисторике больная. 8 дорков т1 +8 разгонов т3 + 4 ouat делают грязь. Нисса, Око, красисы, манипуляции и мелодии.
-
Криво выразился. Четвёртый дроп скастить уже не сможем тк остались без еды, поэтому иногда вместо ещё одного дорка или в случае его отсутствия следует остаться на открытой мане и в ход оппонента активировать гуся, чтобы на начало хода уже была еда, которую можно будет превратить в 3/3 или пустить на ману для волка под которого уже будет заготовлена ещё одна еда из под Око.
-
Всё зависит от того, что у нас на руке в т.ч., а также от цветов которыми играет опп. Для примера если там не флеш, а у нас на руке есть нисса с красисом (или даже без него), то есть смысл идти в разгон. Если ниссы нет, но есть четвёртый дроп (волк или бист), то ставим Око, тк он принесёт адвантаж уже на следующий ход, плюс даёт еду под гуся для четвертого дропа на третий. Плюс есть плей про который почему то часто забывают: на второй ставим Око, качаем его на +2, а на третий ход вместо четвертого дропа можем активировать гуся и обменять еду на второй дроп оппонента. Надо исходить из открытой информации, которую имеем.
-
Цератопс очень важный против флеша. Не знаю, как Хан вышел на статистику 4-1, но по моим ощущениям флеш самый провальный матч, тк, как правило, нам просто ничего нельзя, кроме ситуаций, когда хватает на две угрозы в ход. Ну или если там оставили совсем слабую руку. Покрывала и цератопс хоть как-то выправляют ситуацию. У меня вообще паранойя по поводу этого матча, поэтому один негейт из листа Хана я заменил на дополнительного динозавра. Ещё один сложный матч это руг бистс, тк все бегает с ускорением и банально не успеваем навязать свою игру. К слову, строук мейном - очень клёвая находка. Голос не готов увидеть её в первой и не задумываясь играет свои тяжёлые спеллы в открытую ману. Несколько раз уже подарила победу. На счёт сайда - был с голосом ещё один приятный момент. В первой увидел у него casualties of war и упор на буг цвета. Решил помимо строуков всайдить покрывала. Начинаю с элементаля на второй. На третий ставить нечего, но на четвертый планируется нисса в бридинг пул и можно сидеть на строуке. Оппонент ломает мой план, показав экзайл за два в элементаля, попутно посмотрев мою руку со строуком и ниссой, и передаёт ход. Меня прёт - топдек покрывало, ставлю землю, передаю. На его ходу в меня летитthought erasure, очевидно, за строуком. Отвечаю покрывалом. На своём ходу приходит ещё строук, ставлю ниссу и начинаю пинать на три. Оппонент кастит красиса на 4 в мой строук, а на след ход casualties of war во второй строук - консид.
-
Задуматься и начать миллить оппонента - чек Понять, что что-то пошло не так - чек Сделать вид, что так и задумано и выиграть, смиллив оппонента - чек
-
Султай кто-нибудь пробовал за враской и трофеем? Есть оптимальный лист? По ощущениям враска должна лежать в слоте гидры с опцией ка. Правда против агры может быть тяжелей ввиду больной манабазы + гидра умеет вставать в стол за 1gg сбивая темп кавалькаде, а 1 хит от враски не особо играет роль. Зато враска может в гринд и помогает бороться с флудом, а также утилизировать лишнюю еду, что бывает критично против других мидов. Трофей же помогает мейном вылечить матч против голоса.
-
Agent of Treachery в землю вместо манипуляции. В банте есть опция прокручивать его тефом.
-
Отыграл 3 бо1 стандарт ивента бант рампой с фандома. Все закончил на финальном боссе. Назрел вопрос к приспешникам архетипа нужен ли бант рампе, собственно, белый за тефери, или играть больше в биток через комплект чупакабр и гидр в симик цветах? Пока в новой мете тефери напрягает только флеш, тк нексус ушёл, а деки на битвах в стеке боятся существовать покуда мининегр в типе. В большинстве матчей теф чаще всего просто баунс + самое маленькое существо не атакует тебя в след ходу за 3 и ухудшение манабазы. Из очевидных плюсов он выполняет роль доп КА и заодно умеет перезаряжать чупакабр. Насколько оправдано?
-
Брал лист, из поста Хана про контуры престольного стандарта. Лист не финальный и нуждается в доработке, просто хотелось потестить архетипы, которыми планировал пойти в эвент.
-
Присоединюсь к запросу выше, если будет код лишний, чирканите в личку плиз. Спасибо.
-
По итогам эвента закончил 8-4, джескай огнями 4-1, моногрином 3-0, бр 1-1, 0-2. При этом по ощущениям джескай показался мощным, но не слишком стабильным, флеш как-то вообще не пошёл, бр тоже, самым сбалансированным из этих колод видится моногрин. Но как любитель биг маны собрал бант рампу из топ8 фандома и, как выше пишут, заходы гусь-Око абсолютно больны. Новая чупакабра в таком шелле тоже больна.
-
Насколько вообще оправдан выбор второго цвета в подобной стомпи? Новый моногрин не кажется надёжнее за счёт манабазы? Плотность угроз в зеленке выглядит не хуже как минимум.