Перейти к публикации

Nailus_wylde

Пользователи
  • Публикации

    2 572
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    4

Все публикации пользователя Nailus_wylde

  1. Неистово плюсую. Я (вероятно) поеду на мкм в Гент в апреле вместо прошедшего Бильбао тупо из-за того, что рейсы в Бильбао были с пересадкой и дорогие, а в Брессель дешевле на 10к, быстрее на 3 часа и без пересадок. Ну не враг я себе... В Барсу вон есть прямые за нормальные деньги, в Мадрид тоже есть прямые, но подороже чем в Барсу, но все равно дешевле, быстрее и удобнее, чем в Бильбао с пересадкой...
  2. Визарда дадут попробовать Лондонский муллиган в MTGO c 10 апреля до 1 мая. source
  3. Всё классно кроме того факта, что ауст - сорсери. Был бы инстантом... эх...
  4. И, чтобы не стать модером-оффтопером, выскажусь про горизонты. Хотелось бы контрспелл, новых дешевых не ОР ответов, и новых движков. Я б и форсу пустил, но тут как с подом - каждая следующая синяя карта рискует стать последним гвоздем в крышку гроба несиних колод.
  5. Согласен с Ромой про джескай - вот он для бг тяжелый матч, и я бы в нем предпочел иметь ббе и колаганки. Oust в УВ я не понимаю. Матчи, где я хочу видеть его над кондемном - это обсуждаемый бг рок и колоды с дорками, которые сейчас не очень из-за фениксов. Важный дисклеймер - я рассуждаю про uw vs bg не с позиции одной из них. Так получилось, что в онлайне я играю ув, а ирл бг, и наиграл этот матч прилично с обеих сторон. Не до такой степени, чтобы ставить деньги в версусе - я все-таки плохой маг - но чтобы было что сказать на форуме.
  6. Не понимаю как у тебя, Ром, УВ выигрывает у БГ-рока. С точки зрения УВ этот матч очень тяжелый - 4 трофея, пульс и 2-3 тотсиза достаточно комфортно отвечают на Джейсов и Тефери, а УВ напротив очень тяжко против конфидантов, лилиан и трекеров. При средних сдачах и аккуратной игре (не плюсить лилиану в свои карты, не коммитить больше одного конфиданта\трекера на стол, прикрывать важные спеллы дискардом и тп очевидные вещи) рок по моему опыту выигрывает у УВ с большим запасом. УВ может выиграть у рока, опять же по моему опыту, только большим количеством криптиков и волкерами один за другим с топдека.
  7. Не каждую неделю точно.
  8. Набор откликнувшихся бомбический :) @Exhume Кремень дело говорит - там чуваки из города в город ездят работать, и дорога занимает у них меньше, чем у большинства москвичей.
  9. FYI 12-14 апреля в городе Гент состоится очередной конвент мкм с несколькими мэйнивентами в разных форматах. Планирую туда скататься и вас тоже зову. Турниры мкм проводятся уже давно, я слышал только положительные отзывы, но участвовать не доводилось. Да, это не гранпри, квалов на ПТ нет, а мэйнивенты однодневные. Зато можно поиграть 2 - модерн в субботу и легаси в воскресенье, например. Полная информация тут
  10. Nailus_wylde

    Legacy BeerCup

    Ищу тень на турнир.
  11. Вот да. Неожиданный лист с мэйновыми тварями. На мой взгляд он странноват не столько фактом наличия тварей в 75ти - о тварях в сайде я уже думал, но отказался от идеи - сколько выбором карт. Сеттлы над терминусами удивляют, количество третьих дропов зашкаливает, 4 таймли в сайде при двух абсорбах в мэйне - очень странное решение.
  12. Мопед не мой - это курево Райна Овертёрфа, которым он играл модерновую часть последнего командного SCG опена. Его команда выиграла тот турнир, затем я наткнулся на то как Хугланд легко и непринужденно отыгрывает дечкой 5-0, и решил затестить. Колода мне в приниципе нравится, одну лигу я сыграл ей 4-1 на прошлой неделе (писал об этом выше), а вот вчера был какой-то даунстрик - сыграл 7 матчей, из которых выиграл всего 1, а все 6 остальных закончились со счетом 1-2, причем в каждом я выигрывал первую, но проигрывал вагонам разнообратного хейта из сайда (ну и своим ошибкам, конечно). PS в матче с тобой я очевидно ошибся, не увидев у тебя в руке celestial purge когда кастил магуса луны. Специально суржил серумы, чтобы просветить руку, но настолько был настроен на контру или PtE, что не найдя их тупо проглядел пурж... Не надо играть по ночам - сплошные ошибки. PPS в РУГ фениксах не хватает синглтона птерамандера - только сейчас понял, что часто хочется найти с траверса бивня за мало маны, а нет таких. PPPS лист Райна https://www.mtggoldfish.com/deck/1631242#paper
  13. Вчера попробовал бант со сплешем на черный - мне показалось, что пасы решат проблему титанов/гурмагов/смэшеров, а слот дикея и частично трофея заняли 2 cast out. Сыграл плохо, 2-3, но первые 2 матча проиграл теории вероятностей как под копирку (не вышел на 4ю в первой прокрутив треть колоды, 5 спеллов в верхней трети колоды во второй) - кмк на дистанции результат был бы лучше. Не знаю как вам, а мне оппоненты не сдаются вообще никогда, когда играю нексусом. Видимо считают, что пилоты всех видов нексусов во всех форматах должны страдать... Ни с амулетом, ни с тенью, ни с эльдрази троном не сыграл, конечно. Зато потестил абсорбы в слотах 2х ремандов против жарочки - нормас зашло. PS после 4-часовой лиги нексусом 2-3 взял РУГ фениксов и за 1.5 часа 4-1. Мне кажется тут что-то есть)
  14. К сожалению инстантовый дюресс стоит 3 маны, называется Vendilion Clique и дровает оппонента.
  15. Там оба раза была каверна, если я правильно понимаю о каком матче ты говоришь. Все, что нельзя поконтрить или где есть большие существа вызывают у колоды невообразимые проблемы, а тут и то, и другое.
  16. Хз, у меня как раз обратное впечатление сложилось. С отрезолвленной чаркой мы можем выигрывать бутербродом с турцом - не обязательно крутиться в нексусы. А вот если чарку не нашли или не смогли отрезолвить на четвертый, то контрольный шелл выглядит привлекательнее комбо шелла. По поводу набора спеллов в общем и ремандов в частности - у тебя есть какие-нибудь конкретные идеи?
  17. Да. Когда все ходы твои нет разницы чем выигрывать, а пока в ходы не закрутились неясно кого мы можем торпедой порейсить.
  18. Я поэтому и говорю, что это только начало. Кмк тот, кто найдет оптимальный билд, будет повелевать. Ну и да, Назар, ты учти что твой матч относится к очень сложным (по моим скромным ощущениям). Андрей, да, я забыл написать - я порезал две торпеды в пользу двух UB фастлендов, т.к. пользы от них я не почуствовал, а вот манабаза портилась очень сильно в тех матчах, где важно нн получать лишней боли, но кастить спеллы по курве в первые ходы.
  19. Не успели починить, как формат кажись опять сломали. BUG wilderness teachings показывает очень неплохие результаты в руках создателя колоды ftzzmtg. Несколько 5-0 и топ-32 челленджа, и это кажется только начало. Самая большая сложность - играть ей в модо ооооочень сложно. За 4 лиги я сыграл 3-2 3-2 2-3 2-3 (все кроме первой - компетитив), но суммарно 6 (!) матчей проиграл по таймеру. Если бы не это, то все 4 были бы 4-1. УВ контроль по сравнению с этим выглядит детской игрушкой. Проблемы колоды в порядке убывания - все, что нельзя отконтрить (ленддропы с валакутом на столе, каверна), очень быстрые колоды и большие существа с кмк >4. Лучшие матчи - другие контроли и всяческие кричевые мидрейнджи (не важно какие - все от хуманов/рыб/спиритов до коко и даже джандов). Фениксы по ощущениям ровно, но я много против них ошибался когда играл - надо наигрывать. Самые тяжелые матчи (к сожалению популярные сейчас) - с быстрым бурном 24-болта, тенью (гурмаг ломает всю малину) и эльдрази троном (каверна и смэшер). Советую попробовать, если умеете быстро соображать и очень быстро кликать.
  20. Дисклеймер - далее пишу про фечки только с точки зрения манабазы. Дополнительные функции, выполняемые фечками, как то шафл колоды или набивание кладбища под делв, в расчет не берутся. Постараюсь в двух словах объяснить почему фечки важны, но при этом нет ничего страшного чтобы играть без них в некоторых колодах. Двуцветные колоды чудесно обходятся без фечек. Для них фечки - еще одна двойная земля, так что какой-нибудь УВ-контроль от фечек может отказаться практически безболезненно. С трехцветными колодами немного другая история - в них фечки играют роль тройных земель. Это важно при расчете манабазы. Вот тут Фрэнк Карстен доступно объясняет чем нужно рукводствоваться при построении манабазы. Играя трех-, четырёх- или, чем черт не шутит, пятицветными колодами, построить работающую манабазу без фечек будет сложно просто потому, что в 22-25 земель почти невозможно уместить манабазу, способную давать X и Z на первый, 1Y на второй и 1ZZ на третий (джанд). Общие советы вопрощающему уже в принципе дали, но без объяснения причин, так что я не мог пройти мимо. Главный совет, кмк, не играть 3+ цветами. Двуцветным колодам для функционирования фечки не нужны.
×
×
  • Создать...