[
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"},
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"}
]
-
Публикации
2 062 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
4
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя celestialserpent
-
Мета московского EDH за прошедшую неделю, клуб Единорог Мета 13/06/23 Мета 15/06/23 Deck teck Всем доброго времени суток, Помните ли вы, как почти десять лет назад, в далеком 2016 году, в командирских наборах вышли первые легальные четырехцветные генералы, а также первые генералы-партнеры? Именно тогда мы увидели первую итерацию атраксы - Atraxa, Praetors' Voice. Командир милый и абсолютно бессмысленный в качестве генерала, если у вас в формате легальны Tymna the weaver и Thrasios, triton hero. Некоторое время вообще практически не было смысла играть другими генералами. Однако, с тех пор, много воды утекло: были забанены Paradox engine и Flash, вышли Dockside extortionist и Underworld breach. И вот сейчас мы пришли к ситуации, когда в топах крупных зарубежных турниров у нас вдруг, ни с того, ни с сего, светится не привычная пара sans-red партнеров, а Atraxa, grand unifier. Подробнее об этом вы можете почитать вот в этой статье. Итак, в чем же дело? Как кирпич за семь (семь, Карл!) маны может быть лучше и эффективнее, чем сразу два кардадвантажных генерала партнера за две и три маны? На мой взгляд, этому есть ряд причин: 1. Одна из главных сил ТТ в том, что за них можно кипать руки, которые состоят исключительно из мана-разгона, - у Вас КА в командной зоне. Однако, Атракса в этом отношении мало отличается от ТТ - при муллигане ты тоже ищешь рампу. Однако, есть один существенный нюанс: для ТТ важны источники рекурсивного мана-адвантажа (Mana crypt, Sol ring, Birds of paradise etc), а такие карты сломанные карты как Jeweled lotus, Mana vault и Dark ritual эта пара генералов использует менее эффективно, для Атраксы же прекрасно подойдет, как первое, так и второе. Даже, например, несколько потерявшую в популярности за последнее время Smothering tithe Атракса использует эффективнее, нежели ТТ. 2. Трасиос, на самом деле, наиболее эффективен в поздней игре - то есть тогда, когда вы вышли на большую ману. Ранний адвантаж - это практически всегда Тимна. Однако, есть нюанс. Нужно пройти в а атаку и нанести боевые повреждения. Однако, так как нынче балом правит стакс, сделать это с каждым разом становится все труднее и труднее: с одной стороны, все больше и больше блокеров, а, с другой, в колодах растет количество ремувала, чтобы вышеупомянутый стакс убирать со стола, и который иногда незаслуженно летит в ни в чем неповинную Тимну. Атракса же а)тоже выходит на большой мане, б) не боится ремувала, так как делает свое черное дело на етб. 3. Третья проблема заключается в том, что у нас, как это ни парадоксально, нет на данный момент хороших винконов для ТТ. Конечно же, Вы можете возразить, что, Ваня, у нас же есть оракул с консультацией, чего тебе еще надобно. Однако, все немного сложнее, чем кажется на первый взгляд. Оракул и консультация (как, впрочем и скипетр/реверсал, чейн/везерблум или Devoted druid/что угодно) - это двухкарточная комба. И это, как ни парадоксально, слишком медленно / ненадежно для текущего формата. Понятно, что ничего эффективнее, чтобы именно выиграть игру, на данный момент не существует. Но все вышеперечисленные комбо - лишь верхушка айсберга, или, если угодно, наконечник копья. Если мы рассмотрим среднестатистическую партию, то победа чаще всего выглядит не как если бы игрок собрал комбу А+Б. Победа выглядит так: игрок порезолвил, защитил и эффективно воспользовался источником КА (Rhystic study, Mystic remora, Ad nauseam, Necropotence, Concecrated sphinx или же вышеупомянутая Тимна), отконтрил/уничтожил/нивелировал источник КА оппонентов, а дальше надровал/натюторил комбу по вкусу и защитил уже ее. Если посмотреть на победу под таким углом, то выигрывает не оракул, выигрывает Ристик/Тошнота/Ремора итп. Проблема может возникнуть на всех вышеописанных этапах. На практике, все сводится к тому, что, хоть и не особенно важно, какой именно комбой ты выигрываешь, чем меньше в ней карт, тем вероятнее, что тебе удастся ее найти/порезолвить/защитить. В этом отношении, такие карты как Paradox engine и Flash очень сильно выигрывали, по сравнению с аналогами: парадокс не только был сам комбописом, но в сочетании с Трасиосом еще и источником КА, а Flash благодаря своей инстантовости позволял выигрывать в респонс почти на что угодно, тем самым упрощая свою же защиту. После их бана у ТТ осталась только тошнота, которая с каждым годом становится все хуже и хуже в формате благодаря засилию стакса, тогда как у тех же ТК, помимо доступа к тошноте, есть еще и линия с Underwold breach, который а) помогает найти все остальные куски для себя, б) помогает сам себя защитить и в) позволяет практически в любой момент перейти от гринда к победе. Как эту проблему решает Атракса? - она дает нам доступ к еще нескольким интересным вариантам, а именно Displacer kitten и Food chain. Если запихать кота в ТТ, то там он просто уходит в инфинит с Teferi, time raveller и манапозитивным камнем. В Атраксе же котенок блинкает генерала - дикое велью. По сути, кот - и комбопис и, в связке с генералом, КА. Забегая вперед, скажу, что линия с Food chain мне в Атраксе не понравилась: милое, но слишком сложно собирается. 4. Концентрация стакса в мете нынче такая, что иметь летающий кирпич 7/7 lifelink, vigilance, deathtouch, принеси_кофе_в_постель в командной зоне уже не кажется настолько плохой идеей. Прошу прощения, если получилось несколько путанно, но пока все видится именно так. Мини отчет Коварный волшебник и темный лорд, известный под псевдонимом тот-кого-нельзя-называть И'ван Стифлан'офф, пытался убедить меня играть обновленной версией бараля. Я пока что сопротивляюсь его сладким посулам, однако, рано или поздно, я сдамся, и тогда зло окончательно восторжествует. Пока же во вторник я пилотировал ТК, а в четверг - Атраксу (лист я взял из топов одного из прошедших турниров, слегка переделав его под себя). Во вторник мы неоднократно проверяли, лопнет ли Кинан, если его с Concecrated sphinx хорошенько накормить картами. Сообщаю - с Кинаном все в порядке, лопнули же мы, когда нам не удалось два или три раза подряд перебороть руку толщиной сантиметра в три. В четверг же пилотировал Атраксу. Играть за нее мне понравилось больше, чем за ТТ. По сути, у нас тот же sans-red контроль, но толстым кирпичом в КЗ, который приносит 5-6 карт на етб. Из замечаний: 1. Лист очень сырой, его еще тюнить и тюнить. 2. Food chain не нужен от слова совсем. 3. В формате играют клонами за две маны и красными бластами, что "внезапно" проблема. 4. Проблема Атраксыровно такая же, имхо, что и у ТТ - мы можем легко получать адвантаж, но вот перейти от гринда к победе нам очень сложно, как за ТТ, так и за новую Атраксу. Подборка фотографий 13/06 Подборка фотографий 15/06 P. S. На всякий случай напоминаю, что следующий крупный турнир по формату пройдет 8 июля в клубе Goldfish. Количество мест ограничено! PP.S. В помощь @dmitry medvedev ссылка на статью про новые карты из "Властелина колец" для формата.
-
Поддерживаю @Seadhna "Стренджа и Норрела" хорошо имхо сделали. Вообще, когда задумался над твоим вопросом, сначала растерялся. Потом вспомнил, что обычно в сериальном формате книги обычно получались лучше - в этом отношении обычно детективы получаются неплохо (Пуаро с Суше, 12 негритят, наш Шерлок Холмс итп). Некоторые Монте-кристо хороши, например тот, что цитируется в V значит вендетта, который 34-ого года. Кстати и сам V, если это можно считать.
-
Плюсую. Экранизация Дюны меня лично разочаровала - мне в свое время в книге больше всего понравилась, как прописана связь экологии, культуры и политики. Для меня это было самое классное, что есть в книге, - до этого не приходилось в фантастике с таким сталкиваться. Именно за это я и люблю Дюну, однако, как это вообще возможно показать на экране, не представляю.
-
Ок, понял
-
В тебя ходили потому, что у тебя единственного в руке 7 карт (у нас на тот момент было по 1-2) и ты каждый ход дискардишься, а также у тебя в столе Mystic remora, Rhystic study, Oath of druids и Barbarian ring, который мог убрать Containment priest. Рэнджер ничего не делает с поставленным тираном - я его взорву, хорошо, ты передаешь ход, баунсишь все угрозы покастив пару инстантов и выигрываешь на свой. Почему ты не выиграл ту партию, я искренне не понимаю.
-
Он заехал карты отдать.
-
вроде нет, зато Мишу Попова видел
-
Ну, точно не голос
-
Мета московского EDH, клуб Единорог, 08.06.2023 (четверг) Всем доброго времени суток, Вчера в клубе Единорог на Новослободской нас собралось 15+ человек. Список генералов Мини отчет Вчера вновь весь вечер пилотировал Тимну/Краума (обновленный лист). Итак, что изменилось? 1. Как вы знаете я убрал все камни за 2 (не помогают ставить генерала, хорошие, только если сдать Mana crypt / Sol ring - т.е. так называемый win more) и Ancient tomb. 2. Вместо камней за 2 и томбы вернулись imperial seal, Jeweled amulet и 3 бондленда. 3. Котекна с тефери я так ни разу и не увидел, но решил все же их убрать: сами по себе карты делают недостаточно, вторая двухкарточная комба за 7 маны, которая требует дополнительных танцев с бубнами, в колоде не нужна. Освободились два слота. 4. Вернулся Ad nauseam. Если уж Кук в своих РС с огромным средним кмк играет тошнотой, то нам сам бог велел. Пусть в текущем билде это план "б", а то и "в", но второй однокрточный винкон в колоде лишним точно не будет. 5. Второй освободившийся слот занял Lotho, corrupt shirriff. Во "Властелине колец" показали довольно много интересных карт для EDH, но пока эта мне нравится больше всего. Есть похожий эффект у Monologue tax, который так и не заиграл в формате, однако у "ширриффа" есть три принципиальных отличия: а. Шериф стоит две маны. б. Шериф ходит в атаку и дровает карточки под тимной. в. Шериф триггериться не только за спелы оппонентов, но и за твои. В контрвойне, теоретически, шериф должен многократно окупить сам себя. Из четырех сыгранных партий за вечер, новую карточку увидел только в заключительной, и впечатления от нее остались противоречивыми. Играл против Korvold, Fae-Cursed King, Rograkh, Son of Rohgahh / Thrasios, Triton Hero и Tymna the weaver / Jeska, Thrice Reborn (в первой партии) и Evelyn, the Covetous (в оставшихся). Первые две партии выиграл, третью взяла Эвелина, четвертая же шла по времени как все три предыдущие взятые вместе, и как раз про нее я и хочу рассказать. Хожу последним. Корвольд начинает с Jeweled lotus и Urza's saga, РТ расмиться, Эвелина тоже рампиться и ставит генерала, с которого изгоняет Dockside extortionist Корвольда. Я ставлю Sol ring, а на второй с Dark ritual - Тимну и Drannith magistrate. Пилот Корвольда говорил Culling ritual и ставит... Когтегрызку Пилот же РТ пригоняет Oath of druids и полирует это сверху Mystic remora. Мда - видимо я не выигрываю эту партию. У меня в руке вышеупомянутый шериф, в столе Тимна, три земли, а с топдека приходит Vampiric tutor. Маны не очень много, карт в кладбище тоже, доксайд, если его найти, может выйти на 3. Ладно будем играть в контроль. Правильно и надежно - вампирик за Containment priest, атака тимной и сидеть ждать триггера осы. Но новая карточка жжет руки. Ладно, будем жадными: ставит шерифа, играем тютор - это триггерит шерифа, создаем кладик, дроваем с тимны Containment priest. Оппоненты не справляются покастить два спела имея 7 кладов в столе. Оса триггериться и приносит Hullbreaker horror, который... не выигрывает игру, но баунсит Когтегрызку. В свой ход при помощи Phantasmal image копирую Hullbreaker horror, отправляю его в руку владельца триггером, в респонс пилот Корвольда ломает мою копию хоррора. В респонс на триггер осы в апкип Ковольда, ставлю таки Containment priest. А сам Корвольд получает Delay от пилота Эвелины. Потихоньку развиваю свой стол, ставлю Ranger-captain of eos, Esper sentinel, Mystic remora. Пилот РТ упорно платит за Ремору, к которой в какой-то момент добавляется еще и Rhystic study, его грызет Когтегрызка и мои хейтбиры. Все это время шериф упорно приносит мне по 1-2 клада за ход. В респонс на летальную атаку, пилот РТ убирает Drannith magistrate, Opposition agent при помощи Chaos mutation, который благодаря Containment priest становится ремувалом. Его все равно убивают, я же в свой ход нахожу Underworld breach и выигрываю партию. Тот редкий случай, когда моя жадность не проиграла мне партию. Подборка фотографий P. S. На всякий случай напоминаю, что следующий крупный турнир по формату пройдет 8 июля в клубе Goldfish. Количество мест ограничено!
-
А ты теперь начал ходить по вторникам в надежде увидеть Гудспида? - если что, он обычно бывает по четвергам.
-
Мета московского EDH, клуб Единорог, 06.06.2023 (вторник) Всем доброго времени суток, Вчера в Единороге нас собралось порядка 26+ человек (на фото, к сожалению, не попали многие генералы, так как я его сделал довольно рано). Мета Мини отчет Как вы, возможно, знаете, в прошлый четверг я вспомнил, что значит попасть за стол с тремя пушками. Поэтому в этот раз я решил вместо Тимны / Краума взять Рограха / Силаса по версии Брайнта Кука. За вечер успел сыграть три партии. Все они были против Kinnan, bonder's prodigy, Yuriko, the tiger's shadow и Gale, waterdeep prodigy / Scion of halaster и только в последней вместо Кинана сел пилот Рограха / Трасиоса. Причем первые две партии развивались по похожему (для меня сценарию): Рограх, ... Ad nauseam, Underworld breach (в первой) или Mnemonic betrayal (во второй), победа. В третьей, казалось бы, все развивалось для меня еще лучше: Рограх на первый, Vampiric tutor за тошнотой, Ancient tomb, Defence grid, Culling the weak, Mana vault, Ad nauseam. Если это не голдфиш, то очень близко к нему. А дальше я умудрился в 36 хитах не поднять с тошноты ни одного работающего камня за 0 и в очередной раз сгорел с листа Кука. Для справки, средний кмк 1.41 для колоды с тошнотой в ЕДХ - это очень много. Но тут, что называется, либо нижнее белье, либо религиозная атрибутика. Rograkh, Son of Rohgahh - это одновременно и главная сила, и главная слабость гриксис "шторма" в текущей его вариации в формате. С одной стороны, кобольд создает для вас довольно ощутимое преимущество по мане и темпу по сравнению с условным ТК. С другой стороны, у вас отсутствует пресловутый КА или бизнес в командной зоне и вы, как следствие, вынуждены полагаться на свой топдек, что, как справедливо заметил один мой друг на днях, - делать в этом формате нерационально. В свою очередь, чтобы нивелировать этот недостаток, вы вынуждены играть всем бизнесом, который есть в цветах, даже тем, которым брезгуют играть другие турбо колоды. В противном случае, вы просто не играете в магию, так как вам просто некуда применить то преимущество по мане, которое вы получили с генерала. Так, за условный ТТ, вы рады увидеть в стартовой руке Mana crypt / Sol ring, пару земель и пару карт интерактива, - для вас это практически голдфиш. За РС, раздав себе такую руку, вы либо молитесь поднять с топдека релевантный бизнес, либо мулиганитесь в надежде сдать себе вновь и быструю ману, и бизнес. Конечно, и того, и другого там больше, нежели где бы то ни было еще, но магия это все еще игра про вероятности... На этом, к сожалению, ваши неприятности не заканчиваются, так как сама колода вынуждает вас играть большим количеством бизнеса, что, в свою очередь, делает часть этого бизнеса (конкретно Ad nauseam) хуже, так как ваша колода наполнена картами с высоким кмк, которые часто бесполезны после тошноты! Вот и получается, что вы в ситуации, которую на западе назвали бы "Catch-22": на данный момент в текущем варианте колоды вы не можете не играть высокими костами, и, при этом, их присутствие ослабляет ваш основной план на игру. Подборка фотографий P. S. На всякий случай напоминаю, что следующий крупный турнир по формату пройдет 8 июля в клубе Goldfish. Количество мест ограничено!
-
Дело даже не в переписывании классики. В конце концов, это можно сделать хорошо, чем есть даже ряд примеров. Более того, половина того, что сейчас считают классикой часто само является переосмысленной классикой. Однако делать это можно осмысленно или не очень. Здесь у нас классический пример повестки ради повестки, причем даже без особого изначального смысла этой повестки. Именно это то и грустно.
-
Мета московского EDH, клуб Единорог 01.06.2023 (четверг) Всем доброго времени суток, Вчера в Единороге нас собралось 19 человек (три компетититв и два казуальный стола) - на фотографию не попал The gitrog monster. Список генералов Мини отчет Вновь пилотировал Тимну/Краума (текущий лист), в которых я вновь внес некоторые изменения. Меня на неделе спросили, почему я не играю Fellwar stone. Так как изначально мой ТК, это переделанный РС Брайнта Кука, а он весьма негативно относился к этом камню, так как тот может не дать ману на первый ход. В итоге, я им тоже не играл, а возможно стоило бы. Начав размышлять, вместо чего его включить, я пришел к выводу, что нужно не добавить еще один камень за два, а полностью исключить их из колоды. Они хорошо работают, только если ты раздал себе Sol ring, Mana crypt, Ancient tomb и почти никогда не помогают поставить Тимну на второй и являются плохим топдеком в лейте. В предыдущих постах я писал, что порезал Imperial seal и Jeweled amulet, которые как раз таки могут помочь нам поставить раннюю тимну, а Imperial seal в лейте еще и ищет победу. В итоге, порезав камни за два мы получаем аж четыре свободных слота. Также я порезал Ancient tomb - колода очень жадная до цветной маны, а без камней за два он выглядит совсем плохо. В итоге, имеем пять слотов, - это, как раз Jeweled amulet, Imperial seal и три бондленда (Morphic pool, Sea of clouds, Training centre). Котенка и Тефери я так почти ни разу не увидел. Удалось сыграть лишь четыре партии: две против Rograkh, Son of Rohgahh / Thrasios, Triton Hero и Winota, Joiner of Forces и две - против The gitrog monster, Oloro, Ageless ascetic и Selvala, heart of the wilds. И если первые две партии, первую из которых я проиграл, а вторую выиграл) развивались так, как я уже привык за последние несколько месяцев: договариваешься со стаксом о совместных действиях против комбы, потом отвечаешь на стакс и выигрываешь сам (Containment priest показал себя в очередной раз с отличной стороны), то в третьей партии я словно бы вернулся на пару-тройку лет назад в прошлое, когда против тебя за столом три довольно быстрые комбо колоды, а ты ходишь четвертым. К сожалению, текущий билд колоды не позволяет успешно играть в такой ситуации, особенно с позиции догоняющего. И все бы ничего - я успел на второй ход пропихнуть Dauthi voidwalker, тем самым, как мне казалось, остановив жабу, и убедил пилота Олоро сломать Сельвалу, однако пилот Сельвалы обидевшись на весь мир решил повесить Kenrith transformation на Даути. Классика. Пилот жабы в свой ход предсказуемо ставит генерала и предлагает Crop rotation. Пытаюсь убедить пилота Олоро его поконтрить, но тот решает, что справится и так. Ну что же, я пытался. Дальше мы наблюдаем за крутящейся в вакууме жабой. Никогда такого не было, и вот опять. Подборка фотографий P. S. На всякий случай напоминаю, что следующий крупный турнир по формату пройдет 8 июля в клубе Goldfish. Количество мест ограничено!
-
Мета московского EDH, клуб Единорог 30.05.2023 (вторник) Всем доброго времени суток, Вчера в роге нас собралось 15 человек. Список генералов (на фото не попали два Корвольда) Мини отчет: Вчера я вновь пилотировал Тимну/Краума (текущий лист). Как вы, возможно, знаете, моя версия довольно сильно отличается от стоковой - я играю гораздо большим количеством точечного интерактива и не играю колесами, а также многими ритуалами (Culling the weak, Rite of flame, Cabal ritual etc.). Колеса, на мой взгляд, это способ помочь оппонентам вернуться в игру, а одноразовые ритуалы предполагают совершенно другой стиль игры, который более подходит таким стеклянным комбо колодам, как Рограх/Силас, нежели более гриндовым Тимне/Крауму. На данный момент тестирую в листе следующие карты: 1. Containment priest. Очень хорошо показывает себя в нашей мете из Кинанов, Корвольдов, Сисей и полиморфов, не мешает нашей комбе, дровает карточку под Тимной. Единственная карта, с которой он плохо взаимодействует в нашей колоде - это Reanimate. 2. Path to exile. Некоторое время играл в его слоте Damn, однако, несмотря на его "гибкость", так ни разу его и не сыграл - ломать свои домики ты не хочешь практически никогда, а целевой ремувал за две маны на скорости сорсери так мне ни разу и не пригодился. Пас же кажется просто еще одной копией Swords to plowshares в колоде. Как показала практика в последнее время я чаще хочу в руке видеть целевой ремувал, нежели контру, как бы странно это не звучало. 3. Teferi, time raveler / Displacer kitten. Сейчас эта комба очень популярна, чаще всего ее кладут в Тивита и Тимну/Малькольма. Комедиан в одном из своих видео также упомянул, что в ТК она также должна быть довольно неплоха, тем более что некоторые пилоты ТК стали класть в свои листы Тефери, как способ защитить свою комбу и мешающий стакс в одном флаконе. Мне представляется, что этак комба строго хуже тех же Notion thief + Колесо (те же 7 маны, но, при этом, части полезнее по отдельности), в которой я разочаровался уже довольно давно, но возможно, я не прав. Пока тестирую. Чтобы все это включить в лист, я порезал: 1. Imperial seal - сорсери спид, требует второй части, чтобы подровать искомое в тот же ход. 2. Pact of negation - см мой предыдущий пост. 3. Jeweled amulet - теоретически позволяет чаще ставить Тимну на второй ход. На практике, очень плохой топдек в любой другой ситуации. 4. Ad nauseam. Это изменение далось мне непросто. Но, как это ни прискорбно, к этому все шло. Из колоды ушли почти все ритуалы, добавилось большее количество бесплатного интерактива (Deadly rollick, Mindbreak trap etc.). Мета из стакса также мало потворствует Ad nauseam стратегиям. Плюс, я не выиграл ни одной партии, в которой я бы пытался или даже успешно резолвил тошноту за эту колоду. На бумаге, это одна из лучших карт в колоде, к сожалению, на практике это не так. За вчерашний вечер успел сыграть только две партии (обе на турнире бы закончились ничьей =)) против Evely, the covetous, Rograkh, Son of Rohgahh / Thrasios, Triton Hero и Thrasios, Triton Hero / Dargo, the Shipwrecker. Обе партии развивались практически по одному сценарию: пилот Эвелин прорывался, мы сдавали туда все ответы, а пилот Ристика/Реморы, который отъелся на контр войне, выигрывал в свой ход. В первый раз это бил пилот Трасиоса/Рограха, а во второй раз - я. Никогда такого не было и вот опять. Фото P. S. На всякий случай напоминаю, что следующий крупный турнир по формату пройдет 8 июля в клубе Goldfish. Количество мест ограничено!
-
Это прекрасно настолько, что слов нет. Шелдон попросил нейросеть написать статью за себя в "своем" стиле по истории формата, - получилось неотличимо от оригинала (местами лучше). Одна проблема - нейросеть не пожелала игнорировать реальное положение дел в формате, но Шелдона такие мелочи не смутили, он назвал это "фактологическими ошибками", ну действительно, что еще взять с сырой технологии. Как справедливо заметил @Next_rim, чат давно пора включить в состав комитета по ЕДХ.
-
Ну, он был прав, Юрико нынче действительно хорошая колода.
-
Ну, мой лист довольно сильно отличается от его. Я играю вообще без колес и порезал все ритуалы, кроме Dark ritual. Containment priest мне понравился - в мете из полиморфов и кинанов - самое то. Играю тоже пока без сила и пакта. По силу вроде не скучаю, а вот пакт пару раз хотелось потюторить, мб резать его преждевременно.
-
Если играть дуэль, то да, все ок. В ситуации большого количества оппонентов за столом пакт мало это обратный таймволк, оппонент А не выигрывает, ты не выигрываешь, а выигрывает оппонент В или Д. Как дисраптящая контра пакт очень не очень, он хорош лишь для защиты своей победы. Однако, даже в этой функции, он хорош далеко не во всех колодах. Коваль порезал в своем листе колеса, пакт и сил - он говорит, что все эти карты "exchange long-term stability fro a short burst of activity". Пакт - это all in карта для таких же all in колод, типа РС, а в ТК. Ты не хочешь говорить пакт никогда - "Playing pact to protcet your combo is anaggressive play pattern that I don't like..."
-
Постараюсь больше не пропадать
-
Мета московского EDH, клуб Единорог, 25/05/2023 (четверг) Всем доброго времени суток, По многочисленным просьбам (@Gregory, @Daedr, @Darmen) решил возобновить традицию отчетов о наших посиделках. Вопреки мнению скептиков все это время мы продолжали играть в клубе Единорог по вторникам и четвергам, правда, в силу всем известных обстоятельств, в более усеченном составе. Но, по-видимому, лето вносит свои коррективы, а потому в этот четверг нас собралось 20 человек (5 столов: 3 для казуалов и 2 для cEDH). Список генералов О состоянии формата Недавно я услышал фразу следующего содержания: "Даути и магистрат это не стакс, это так...". Так вот, ответственно вас заверяю, что этого "так" сейчас очень и очень много. - Долгое время формат можно было описать как противостояние Ad nauseam и Rule of law колод. К сожалению или к счастью, стакс в этом противостоянии закономерно победил. С каждым новым выпуском мы получаем все новые и новые куски стакса, которые зачастую являются не только односторонними, но еще и адвантаж приносить умеют. К чему все идет, было понятно уже давно, но лишь где-то к середине прошлого года мета (не только в Москве, но и в мире) начала активно приспосабливаться к этим изменениям. Что бы ни говорил @basilis про статистику (особо отмечу иронию написания статьи о магии, в которой автор утверждает бессмысленность написания статей о магии), она остается на данный момент единственным способом проанализировать мету и найти наиболее эффективные пути ее "решения". Ниже под катом собраны колоды, которые чаще всего появлялись в топ 16 крупных западных турниров, начиная с 1 января этого года. И если часть мест вполне себе предсказуема (ТК, Наджила, Рограх/Силас, Кинан), то о некоторых из них вы возможно даже и не слышали. Это либо стаксы (Рокко, Сисей), либо же мидренжи и тяжелые контроли, которые могут продолжать успешно развивать свой план на игру при наличии за столом большого количества стакса. All-in турбо-комбо колоды, конечно же не исчезли полностью, но они значительно менее успешны, нежели их более медленные и нацеленные на гринд собратья. Очень символичным примером этого являются два отчета с Punt City 2 - крупного турнира по EDH на 160 человек: отчет Коваля о первом месте при игре за Тимну/Краума и отчет Кука о 8 месте за Рограха/Силаса. Оба игрока очень хороши при пилотировании своих архетипов, при этом Коваль использовал колоду Кука как основу, заменив в ней турбо опции на гринд опции. Понятно, что на таком турнире разница между первым и 8 местом зачастую зависит не только и не столько от твоей колоды или умения играть, но еще и от миллиона неподконтрольных тебе случайностей. Однако, когда эта разница повторяется из раза в раз на крупных турнирах, то мысль сравнение не в пользу турбо стратегии невольно напрашиваются. Итак, стакса много. Не просто много, а настолько много, что некоторые уже стакс и за стакс то не считают. Более того, я не могу вспомнить ни одной партии за прошедшие полгода без какого-нибудь стакс элемента за столом (а чаще - без двух или трех). Все это, на мой взгляд, закономерно: гиперэффективные комбо угрозы (Thassa's oracle и Underworld breach) требуют гиперэффективных ответов (Deafening silence, Archon of emeria, Collector ouphe, Dauthi voidwalker итд., итп.). Сейчас уже дошло до того, что играть рулями и комбой в одной колоде уже и не кажется такой плохой идеей. Люди снова вспомнили о том, что в игре есть такая фаза, как "комбат". Появляются статьи, наподобие этой, в которой люди выбирают комбат урон, как основной способ победы в партии, что до недавнего времени было нонсенсом в формате. Недавно, например, был свидетелем смешной ситуации, когда пилот Маркова, сбилженного в all-in комбо был вынужден убить двух оппонентов комбат уроном, чтобы, наконец-то закрутиться и убить третьего бесконечной комбой. - Как вы понимаете, с тем же успехом, он мог забегать и третьего. В этой ситуации у вас небольшой выбор: либо вы продолжаете играть турбопушкой, надеясь выиграть через весь стакс мира, либо сами начинаете играть стаксом, либо же выбираете колоду, которая игнорирует большую часть самых популярных стакс элементов или же может развивать свой план на игру через них. Собственно, популярность и успех Тимны/ Краума (именно ей я и играю уже больше года я без перерыва с минимальными изменениями) и вызвана тем, что она позволяет долгое время играть в гринд под почти любым стаксом, а затем инсталлировать один из многочисленных Silence-эффектов, почистить стол и выиграть одной из компактных комб (в 70% случаев - бричем). К чему же все это приводит? Во-первых, происходит переоценка многих карт. Если раньше, например, Pact of negation был практически автоинклюдом в любой синей колоде, то сейчас тот же Коваль его убрал из своей колоды, так как он больше не отвечает потребностям долгих гриндовых партий. Во-вторых, происходит переоценка того, как игроки видят партию. Если раньше это была гонка на скорость, то сейчас, как мне кажется, это марафон на выносливость - до финиша доходят лишь самые стойкие. Фото P. S. На всякий случай напоминаю, что следующий крупный турнир по формату пройдет 8 июля в клубе Goldfish. Количество мест ограничено!
-
Как ни странно, русское "фарт" происходит не от слова "фортуна", а вроде как от немецкого "fahrt" - по крайней мере, так утверждает википедия. Есть еще, правда, вариант, что от "фарат" (иврит) - добыча, делить.
-
Такого я тебе гарантировать не могу: заранее очень трудно предсказать, сколько человек придет и к какому времени, а специально ждать никто никого не будет.
-
Если хочешь, можешь завтра прийти в рог, я буду точно, пару столов точно наберем.