-
Публикации
1 985 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
3
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя celestialserpent
-
Всем доброго времени суток, Перед турниром, как, впрочем, и всегда, очень долго колебался, какой же колодой пойти. Вариантов было несколько: 1 тур 2 тур 3 тур 4 тур Выясняется, что с тремя победами я 4-ый по стендингам и пролетаю мимо основных призов. Выводы по колоде: - Ad nauseam резать нельзя, как бы ни хотелось. - Orcish bowmasters - расхайпованный мусор, мб в легаси они хороши, в ЕДХ - чуть лучше среднего в текущей мете. - увеличивать количество существ в ТК снижает взрывной потенциал колоды: сейчас лучше играть в больше целевого ремувала, нежели ситуативного стакса. - нужна хоть одна карта безусловного масс ремувала, типа Damn или Toxic deluge. Выводы по турниру: - рандомными парингами скорее доволен. - отсутствием топа скорее недоволен: так и не сыграл за одним столом ни с кем из других финалистов, что при рандомных парингах имхо важно. - очки за убийство игрока - очень спорное решение, у которого больше негативных сторон, нежели позитивных. P. S. Играйте в ЕДХ, будьте клёвыми! P.P.S. Никогда и ни при каких обстоятельствах не заключайте никаких договоров с Борисом, он их все равно не соблюдает!
-
Лови
-
Не, командир колоды все еще анимар, - я просто не стал об этом писать выше, но стейплы очень по-разному раскрываются у разных генералов, так сказать с разных сторон. Причем долгое время может казаться, что вот эта карта - стейпл в квадрате, а потом замечаешь, что этим и играть перестали. Сколько раз так было. Все течет, все меняется. А анимар меж тем старсити 5к взял
-
Да, тоже заметил, честно, мне это кажется странной тенденцией
-
Там два плана: стакс и шторм Мб про муллиган ты прав Лист - первая попавшаяся ссылка в гугле, я его не анализировал, но мы все примерно представляем, о чем речь.
-
У меня прямо сейчас ровно такая ситуация: два билда ТК, между ними ровно 14 слотов разницы, различаются, как небо и земля, как правильно не знаю, гораздо проще было бы, если бы слотов было действительно 2-3. Это да, когда формат застаивается на месяцев шесть, играть становится скучно, и часто начинается отток людей из формата. Обычно это происходит перед весной. Это, к сожалению, общая проблема всей магии. Я, в итоге, пришел к выводу, что любая т2 пушка - это казуальная колода, так как только за казуальными безответными столами и способна выиграть. Я бы не сказал, что формат ускорился, имхо он наоборот замедляется, причем все сильнее и сильнее. Это даже по манакостам генералов тировых колод можно проследить (Тивит, Атракса). Так что формат точно не 2, и мб уже и не 3 хода. Но мб неправ.
-
Мета московского EDH за прошедшую неделю, клуб Единорог Мета 04/07/2023 (вторник) Мета 06/07/2023 (четверг) Немножко теории Возможно, то, о чем я собираюсь здесь написать, покажется вам давно избитой истиной, которая не стоит упоминания. С моей же стороны, это скорее попытка посмотреть на всем известные факты под другим углом, и логически связать те факты, которые ранее не были увязаны у меня в голове. Итак, начнем. Довольно часто многие маги, мало знакомые с форматом, жалуются на то, что практически все топовые колоды в нем состоят из одних и тех же карт. Оставим за скобками то, что это не совсем так (сейчас топовые стратегии в формате довольно разнообразны и довольно существенно друг от друга отличаются - чего стоят только Таям и Тивит), и сосредоточимся на том, что в EDH, как, впрочем, и в любом другом формате магии, есть определенное количество стейплов, из которых и состоит подавляющее большинство всех колод, так называемый "кор" (от анлийского "core" - ядро). Количество карт ядра от формата к формату различается - для cEDH это порядка 230-250 карт. Многих этот факт очень сильно раздражает, так как, по сути, противоречит исходному "обещанию" формата, а именно возможности положить и успешно играть в своих колодах всеми теми "бивнями" которые оказались не востребованы в других форматах. С моей же точки зрения, именно наличие подобного "кора" делает игры интересными , как бы парадоксально это не звучало. Может быть, я не прав, но за всю историю магии было создано столько разнообразных стратегий и механик, каждая из которых зачастую требует своего уникального взаимодействия и ответа, что если бы все эти карты и механики были равны по силе, то вполне возможна была бы ситуация, когда за столом собирались четыре настолько разные колоды, что они не могли бы адекватно взаимодействовать друг с другом. - Каждая из них играла бы в свою игру, никак не мешая и не помогая другим. Это, как если бы в одной комнате собрались русский, китаец, француз и немец, и ни один из них не знал бы английского или другого распространенного языка международного общения. - Коммуникация была бы, как минимум, затруднена. Конечно же, вышеописанная ситуация скорее из области научной фантастики, однако, именно этим и объясняется ранний успех all-in комбо-колод на заре формата. - Так как ядро формата не успело в достаточной степени сформироваться, гораздо эффективнее было полностью игнорировать действия оппонентов и играть в свою игру, нежели пытаться "играть в контроль", так как вы не могли заранее предсказать в слепую, насколько ваши ответы будут эффективны против их угроз. Даже универсальные ответы оказывались далеко не всегда достаточно универсальны. Сейчас же, у условиях проведения регулярных турниров, и окончательной стабилизации ядра формата, ответы начинают превалировать над угрозами: игроки знают, какие стратегии эффективны, какие - нет, и, что важнее, как эффективнее всего ответить на ту или иную угрозу. Универсальные ответы (Mana drain, Damnation итп) уступают слот в колоде более специализированным (Flusterstorm, Dress down итп), а игры становятся более осмысленными и интерактивными. Приняв это, как данность, можно пойти несколькими путями: 1. Пытаться увеличить плотность карт "ядра" в своей колоде. Это путь таких колод, как, например, Тимна/Краум или Наджила. 2. Можно пойти дальше и попытаться повысить эффективность карт ядра в колоде. Классический пример - Рограх/Силас, который жертвует КА в командной зоне ради усиления эффекта стейплов (Mox amber, Fierce guardianship итп). 3. Можно сделать шаг назад и пытаться собрать колоду так, чтобы минимизировать количество карт ядра, с тем, чтобы усложнить оппонентам задачу по взаимодействию с вашей игрой. - Вы словно бы начинаете говорить на другом языке, который их инструменты не "парсят". Классический пример - Таям. Наиболее эффективный вариант, скорее всего, это сочетание всех трех путей, что успешно делает такая колода, как Сисей, одна из лучших, если не самая лучшая, колода формата на данным момент (кхм...паразитная исаноподобная колода...кхм @lamocomp) Мини отчет Всю неделю усиленно пытался понять, чем лучше пойти играть турнир, тестировал альтернативные сборки Тимны/Краума и Рограха/Силаса. Ясности, к сожалению, не прибавилось. Из интересного: все игры за РС были выиграны благодаря карте, которой я, возможно безосновательно, пренебрегал. Речь о Mnemonic betrayal. - В одной партии она позволила прорваться через четыре карты контры и Endurance буквально на ровном месте. Второй любопытный момент связан с тем, что иногда правильный плей - это вообще не делать ничего: так в партии против Кинана пилот Эвелины не стал говорить второй спелл за ход и тем самым не стриггерил Lotho, corrupt shirriff, которого пилот Кинана забрал под свой контроль при помощи Gilded drake. Из-за этого у пилота Кинана не хватило маны в тот ход на победу. @Rejvenor - мое уважение. Подборка фотографий за неделю
-
Я с этим и не спорю, с скорее про то, что они сильные и, как и веил, в свое время, расхайпованные, но не прям банище, банище. Я искренне считаю, что сильный делвер - это хорошо для меты, хотя и понимаю, что не все с этим согласны. Черному давно не выдавали новых игрушек.
-
У меня одного такое ощущение, что орки особо ничего не поменяли? - ДД все еще может, как и 8каст, несмотря на прогнозы, только делвер и тень взбодрились. Ну имб днт в очередной раз вымерло, но это уже сезонное событие. Или я совсем неправ?
-
Мета московского EDH за прошедшую неделю, клуб Единорог Мета 27/06/2023 (на двух фотографиях) Мета 29/06/2023 Deck tech Всем доброго времени суток, В ходе подготовки к турниру, который состоится уже 8 июля (в следующую субботу) я периодически тестирую колоды, которые успешно себя показали на крупных западных турнирах. На этот раз мои руки наконец-то добрались до Tivit, seller of secrets. Я всегда был убежден, что более или менее объективно судить о том, какие карты или стратегии являются хорошими, а какие - нет, возможно только по результатам крупных турниров. Более того, турнирный успех той или иной стратегии или генерала должен быть не однократным (кхм, Коди, кхм), а многократным и повторяемым. Именно примером подобного, как это ни странно, стал Тивит. Так, на последнем турнире серии Ka0S Тивит занял аж три места на топ 16 и выиграл финал. Более того, Тивит был в топ 16 почти каждого крупного турнира за последние несколько месяцев. Если бы кто-то спросил меня о лучших генералах в формате еще шесть месяцев назад, я бы в жизни не назвал Тивита, я бы даже не вспомнил о его существовании. Однако, турниры тем и хороши, что позволяют не только подтвердить наши представления, но и скорректировать их, если есть такая необходимость. - Как я уже сказал, вне турниров, мы не можем по-настоящему знать, действительно ли хороша выбранная нами колода, что, не знаю, как для вас, а, лично для меня, очень важно. - Я всегда и во всех ситуациях хочу играть лучшей конфигурацией карт из возможных формате, не потому что он мне кажется таковой, но потому, что она позволяет одержать победу. Итак, почему же Твит внезапно оказался в числе лучших генералов магии? - Действительно, трудно этого ожидать от сфинкса аж за шесть маны в эспер цветах. Почему не Зур, не Тимна/Малькольм, на худой конец? Давайте разбираться. Вот ссылка на лист победителя турнира. Это довольно стандартный, по нынешним меркам, "эспер-гудстаф": в нем нет сколько-нибудь неожиданных карт, стандартный набор из контры, тюторов, одностороннего стакса, источников КА итп. Побеждает все это либо однокарточным комбо с генералом (Time sieve), оракулом с консультацией или связкой Displacer kitten с Teferi, tive raveller. Однако, если посмотреть пристальнее, то можно заметить ряд незначительных деталей, в которых известно кто кроется. 1. У нас в мейне аж два враса: Toxic deluge и Damn (не считая Cyclonic rift). Для людей, которые не следят за форматом, может показаться странным, что я делаю на этом акцент. Тем не менее, как это ни парадоксально, врасы, за исключением специфических, практически исчезли из формата: те, колоды, которые хотят ими играть, не могут себе этого позволить, а те, которые могут позволить, не хотят ими играть. Те же ТК могут играть практически любыми врасами, но, из моего опыта, практически никогда не хотят их говорить: во-первых, это ломает собственный стол, во-вторых, чаще всего это делается на скорости сорсери, что не есть хорошо. При игре за ТК практически нет момента, когда ты можешь сказать врас, а Тимна еще не в столе. У Тивита же таких проблем нет: генерал выходит чаще всего в лейте, а до этого иметь возможность почистить стол мидренжам и стаксам, которые заполонили формат, - милое дело. 2. Несмотря на то, что мы не играем командирскими спелами (Fierce guardianship / Deadly rollick / Deflecting swat), так как генерал у нас стоит аж шесть маны, в Тивите лежит больше контры, чем обычно можно увидеть в тех же ТК, в том числе, в Тивите играют Delay и Mana drain, которые внезапно умеют контрить еще и существ, что в мете из Dockside extortionist и Grand abolisher внезапно релевантно. 3. Как и Атракса, Тивит более эффективно, нежели ТК использует взрывные манаисточники, наподобие Dark ritual, Jeweled lotus, Mana vault, Grim monolith, а также ману с Mana drain. 4. В отличие от Атраксы, Твивит приносит не только карты, через генерацию улик, но и ману, через создание сокровищ. Причем, делает это не только на етб, но и на атаке. И если первоначальный эффект, с точки зрения чистого КА, гораздо ниже, чем у Атраксы, то вот на дистанции Тивит Атраксу обгоняет довольно легко. 5. Также, в отличие от Атраксы, Тивит лучше умеет выигрывать игры. Если для Атраксы оракул с консультацией - это план "А", то для Тивита - это план "Б" , так как основным планом победы является "однокарточное" комбо с Time sieve, который ищется практически любым тютором в колоде. Вот и получается, Тивит - просто хороший генерал в эспер цветах, имеющий свои преимущества, отличным же его делает текущая мета из мидренжей, в которой он чувствует себя как рыба в воде, просто потому, что он "больше" практически любого из них, при этом мало уступая им в надежности, скорости и констистентности. По ощущениям от пилотирования Тивит очень похож на Sharuum the hegemon, если кто-то еще помнит такого. Очень приятный и очень комфортный генерал. Всем рекомендую. Как играть против Тивита? - спросите Вы. Могу посоветовать следующее: 1. УФ и Карн вам в помощь. За Тивита я отыграл пять игр: три выиграл, две проиграл: одну я проиграл Карну, вторую - Уфу. 2. Как это ни парадоксально, очень важно, как вы голосуете при резолве триггера Твита: если у пилота Тивита мало карт, но много маны, то лучше давать ему сокровища, если же наоборот, то - улики. Подборка фотографий 27/06/2023 Подборка фотографий 27/06/2023 P. S. На всякий случай напоминаю, что следующий крупный турнир по формату пройдет 8 июля в клубе Goldfish. Количество мест ограничено! P.P.S. Если вы не знаете, чем пойти на турнир, рекомендую ознакомиться с разборами топов крупных западных турниров от Comedian. Вот ссылка на последний из них.
-
А Вы, Денис, с какой целью интересуетесь?
-
При имени Булатика от страха стынет кровь, Профессор Мариарти он среди плохих котов, На две эти лапы скотланд-ярд не прочь надеть браслет, Но сколько б ни накрыли банд, Булатика там нет. Привев: Булатики, Булатики, законы в грош ни ставите! Вы притяжения закон и тот не соблюдаете, Вы мастер испаренья, не виден даже след: Есть место преступления, Булатика там нет! Отпечаток лапы четкий, как преступника портрет… Есть местечко за решёткой, но Булатика там нет. Куплет №2: Булатик наш совсем не франт, он тощий рыжий кот. Его узнаешь по глазам, сидящим глубоко, В морщинах лоб и в каждой мысль, ценою в миллиард, и что с того, что ус обвис, не чесан бакенбард? Повадкой плавною своей на змея он похож, Решишь, что дремлет этот зверь, и в когти попадешь! Припев: Булатики, Булатики, умрёте как представите, Подставившись Булатику, вы монстра позабавите! Он гуляет по столице и творит не мало бед, Когда придёт полиция, Булатика там нет! Он крепко на руку не чист, король костей и карт, Только негодяя уличить не смог и скотланд-ярд Куплет №3: Когда буфет ограблен и мясной ларек разрушен, Цыпленок обезглавлен и любимый кот задушен. Перебиты в доме стекла, исцарапан весь паркет, Мы знаем чьих лап дело, ноБулатика там нет! Припев: Булатика, Булатика, ничем не взять Булатика! Такого не было лжеца ещё на нашей памяти! Он заготовил алиби вперёд на много лет, Кого б не задержали вы Булатика там нет! Куплет №4: В лавках, пабах, и отелях все коты до одного: Взять хотя бы Мангоджери, взять хотя бы Гридолпо. Обычные шестерки из одной колоды карт, А Булатик наш конечно же кошачий Бонапарт! Припев: Булатика, Булатика, вы станете, не встанете, Встретившись с Булатиком, себя вы не поздравите, Он гуляет по столице и творит не мало бед, Когда придет полиция Булатика там нет!
-
Он — Наполеон преступного мира. Он — организатор половины всех злодеяний и почти всех нераскрытых преступлений в нашем городе... У него первоклассный ум. Он сидит неподвижно, словно паук в центре своей паутины, но у этой паутины тысячи нитей, и он улавливает вибрацию каждой из них. Сам он действует редко. Он только составляет план. Но его агенты многочисленны и великолепно организованы...
- 73 ответа
-
- 13
-
Мета московского EDH за прошедшую неделю, клуб Единорог Мета 20/06/2023 (вторник) Мета 22/06/2023 (четверг) Mini deck tech Мини отчет Подборка фотографий 20/06/2023 Подборка фотографий 22/06/2023 Смотрите, кто пришел на ЕДХ P. S. На всякий случай напоминаю, что следующий крупный турнир по формату пройдет 8 июля в клубе Goldfish. Количество мест ограничено! P.P.S. Если вы не знаете, чем пойти на турнир, рекомендую ознакомиться с разборами топов крупных западных турниров от Comedian. Вот ссылка на последний из них.
-
10к выиграл BoshnRoll на брекфасте (ссылка на его твиттер)
-
И там, и там победила другая колода
-
А мы никуда не торопимся. Атракусу вижу как аналог бант ордера из легаси - контроль с комбоаутом. Плюс, сильванку всегда любил и играл во всех моих деках с зеленым, втч в кинане и идрисе.
-
Спасибо, - Таяма кто-нибудь у Вас собирал? А то тут про три штуки на т16 рассказывают.
-
Card advantage Delve бы не помешал
-
Мета московского EDH за прошедшую неделю, клуб Единорог Мета 13/06/23 Мета 15/06/23 Deck teck Всем доброго времени суток, Помните ли вы, как почти десять лет назад, в далеком 2016 году, в командирских наборах вышли первые легальные четырехцветные генералы, а также первые генералы-партнеры? Именно тогда мы увидели первую итерацию атраксы - Atraxa, Praetors' Voice. Командир милый и абсолютно бессмысленный в качестве генерала, если у вас в формате легальны Tymna the weaver и Thrasios, triton hero. Некоторое время вообще практически не было смысла играть другими генералами. Однако, с тех пор, много воды утекло: были забанены Paradox engine и Flash, вышли Dockside extortionist и Underworld breach. И вот сейчас мы пришли к ситуации, когда в топах крупных зарубежных турниров у нас вдруг, ни с того, ни с сего, светится не привычная пара sans-red партнеров, а Atraxa, grand unifier. Подробнее об этом вы можете почитать вот в этой статье. Итак, в чем же дело? Как кирпич за семь (семь, Карл!) маны может быть лучше и эффективнее, чем сразу два кардадвантажных генерала партнера за две и три маны? На мой взгляд, этому есть ряд причин: 1. Одна из главных сил ТТ в том, что за них можно кипать руки, которые состоят исключительно из мана-разгона, - у Вас КА в командной зоне. Однако, Атракса в этом отношении мало отличается от ТТ - при муллигане ты тоже ищешь рампу. Однако, есть один существенный нюанс: для ТТ важны источники рекурсивного мана-адвантажа (Mana crypt, Sol ring, Birds of paradise etc), а такие карты сломанные карты как Jeweled lotus, Mana vault и Dark ritual эта пара генералов использует менее эффективно, для Атраксы же прекрасно подойдет, как первое, так и второе. Даже, например, несколько потерявшую в популярности за последнее время Smothering tithe Атракса использует эффективнее, нежели ТТ. 2. Трасиос, на самом деле, наиболее эффективен в поздней игре - то есть тогда, когда вы вышли на большую ману. Ранний адвантаж - это практически всегда Тимна. Однако, есть нюанс. Нужно пройти в а атаку и нанести боевые повреждения. Однако, так как нынче балом правит стакс, сделать это с каждым разом становится все труднее и труднее: с одной стороны, все больше и больше блокеров, а, с другой, в колодах растет количество ремувала, чтобы вышеупомянутый стакс убирать со стола, и который иногда незаслуженно летит в ни в чем неповинную Тимну. Атракса же а)тоже выходит на большой мане, б) не боится ремувала, так как делает свое черное дело на етб. 3. Третья проблема заключается в том, что у нас, как это ни парадоксально, нет на данный момент хороших винконов для ТТ. Конечно же, Вы можете возразить, что, Ваня, у нас же есть оракул с консультацией, чего тебе еще надобно. Однако, все немного сложнее, чем кажется на первый взгляд. Оракул и консультация (как, впрочем и скипетр/реверсал, чейн/везерблум или Devoted druid/что угодно) - это двухкарточная комба. И это, как ни парадоксально, слишком медленно / ненадежно для текущего формата. Понятно, что ничего эффективнее, чтобы именно выиграть игру, на данный момент не существует. Но все вышеперечисленные комбо - лишь верхушка айсберга, или, если угодно, наконечник копья. Если мы рассмотрим среднестатистическую партию, то победа чаще всего выглядит не как если бы игрок собрал комбу А+Б. Победа выглядит так: игрок порезолвил, защитил и эффективно воспользовался источником КА (Rhystic study, Mystic remora, Ad nauseam, Necropotence, Concecrated sphinx или же вышеупомянутая Тимна), отконтрил/уничтожил/нивелировал источник КА оппонентов, а дальше надровал/натюторил комбу по вкусу и защитил уже ее. Если посмотреть на победу под таким углом, то выигрывает не оракул, выигрывает Ристик/Тошнота/Ремора итп. Проблема может возникнуть на всех вышеописанных этапах. На практике, все сводится к тому, что, хоть и не особенно важно, какой именно комбой ты выигрываешь, чем меньше в ней карт, тем вероятнее, что тебе удастся ее найти/порезолвить/защитить. В этом отношении, такие карты как Paradox engine и Flash очень сильно выигрывали, по сравнению с аналогами: парадокс не только был сам комбописом, но в сочетании с Трасиосом еще и источником КА, а Flash благодаря своей инстантовости позволял выигрывать в респонс почти на что угодно, тем самым упрощая свою же защиту. После их бана у ТТ осталась только тошнота, которая с каждым годом становится все хуже и хуже в формате благодаря засилию стакса, тогда как у тех же ТК, помимо доступа к тошноте, есть еще и линия с Underwold breach, который а) помогает найти все остальные куски для себя, б) помогает сам себя защитить и в) позволяет практически в любой момент перейти от гринда к победе. Как эту проблему решает Атракса? - она дает нам доступ к еще нескольким интересным вариантам, а именно Displacer kitten и Food chain. Если запихать кота в ТТ, то там он просто уходит в инфинит с Teferi, time raveller и манапозитивным камнем. В Атраксе же котенок блинкает генерала - дикое велью. По сути, кот - и комбопис и, в связке с генералом, КА. Забегая вперед, скажу, что линия с Food chain мне в Атраксе не понравилась: милое, но слишком сложно собирается. 4. Концентрация стакса в мете нынче такая, что иметь летающий кирпич 7/7 lifelink, vigilance, deathtouch, принеси_кофе_в_постель в командной зоне уже не кажется настолько плохой идеей. Прошу прощения, если получилось несколько путанно, но пока все видится именно так. Мини отчет Коварный волшебник и темный лорд, известный под псевдонимом тот-кого-нельзя-называть И'ван Стифлан'офф, пытался убедить меня играть обновленной версией бараля. Я пока что сопротивляюсь его сладким посулам, однако, рано или поздно, я сдамся, и тогда зло окончательно восторжествует. Пока же во вторник я пилотировал ТК, а в четверг - Атраксу (лист я взял из топов одного из прошедших турниров, слегка переделав его под себя). Во вторник мы неоднократно проверяли, лопнет ли Кинан, если его с Concecrated sphinx хорошенько накормить картами. Сообщаю - с Кинаном все в порядке, лопнули же мы, когда нам не удалось два или три раза подряд перебороть руку толщиной сантиметра в три. В четверг же пилотировал Атраксу. Играть за нее мне понравилось больше, чем за ТТ. По сути, у нас тот же sans-red контроль, но толстым кирпичом в КЗ, который приносит 5-6 карт на етб. Из замечаний: 1. Лист очень сырой, его еще тюнить и тюнить. 2. Food chain не нужен от слова совсем. 3. В формате играют клонами за две маны и красными бластами, что "внезапно" проблема. 4. Проблема Атраксыровно такая же, имхо, что и у ТТ - мы можем легко получать адвантаж, но вот перейти от гринда к победе нам очень сложно, как за ТТ, так и за новую Атраксу. Подборка фотографий 13/06 Подборка фотографий 15/06 P. S. На всякий случай напоминаю, что следующий крупный турнир по формату пройдет 8 июля в клубе Goldfish. Количество мест ограничено! PP.S. В помощь @dmitry medvedev ссылка на статью про новые карты из "Властелина колец" для формата.