Перейти к публикации

celestialserpent

Пользователи
  • Публикации

    1 985
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    3

Все публикации пользователя celestialserpent

  1. По мне так, все ок. Во-первых, у нас примерно никакая статистика. - Месяц игр на два стола - это примерно ни о чем. Я даже, если честно, не был бы столь в статистике обычного формата по этому поводу. Во-вторых, у нас почти всегда четыре пушки за столом, и партии длятся не очень долго, вот и получается, что кажется, будто кубик решает сильнее, чем обычно
  2. Приглашаю всех желающих присоединиться к нашим тестам колод, которые будут проходить в этот вторник вечером (часов с 17-18) в Единороге на Новослободской.
  3. Полностью поддерживаю, формат - огонь. Впервые лично для меня едх ощущается цельным, а не ущербным, - так, будто к тебе вернулось нечто, о потере чего ты и не подозревал. Плюс, линии победы стали вариантивнее. - Вчера две партии проиграл своим ошибкам, выбрав не ту линию победы.
  4. Играл вчера за Коди против @ChudoNoob на ТТ (Flash / Protean hulk), @cromat на Golos, tiresell pilgrim и, сначала Sisay, weatherlight captain , а потом Korvold, fae-cursed king Ссылка на лист - по первым прикидкам, так. Винтажный банлист, без сомнений, нивелирует многие недостатки колоды: 1. Добавление 6 артефактов за 0 1.1. Улучшает Ad nauseam 1.2. Повышает вероятность Т1 генерала, Т2 победы. 2. Добавление Tinker 2.1. Повышает консистентность, так как дает план б. 2.2. Позволяет убрать генерала со стола 2.3. Оставляет дополнительную ману на контру/интерактив после активации генерала Из интересного, когда билдил колоду, порезал и Thassa's oracle и Time vault - так как для победы они нам, по сути, и не нужны. - Все равно, после Tinker или Ad nauseam выходить мы будет на брич, а там выиграть можно либо связкой Brain freeze + Ancestral recall, либо Brain freeze + Mnemonic betrayal, которые в отличие от оракула и волта сами по себе что-то делают. Я, просто, хотел подчеркнуть забавный факт, что, с моей точки зрения, повер крип выжал из формата Thassa's oracle и Time vault. По партиям: в первой кипнул тонну маны: я попробовал поставить генерала на первый, его контрят, в тот же ход переставляю его за 5! На следующий ход его баунсят Каракасом. А дальше за столом появились Stony silence и Drannith magistrate. - Выиграла Сисей, когда ей пилот голоса убрал мешающего ей ее же Stony silence. Выиграл за Коди только одну партию с мулигана до 4 - Коди на первый, победа с прикрышкой на второй.
  5. И только в 2023 году выяснилось, что @goodspeed и @Nazar это два аккаунта одного и того же человека.
  6. Если мы торгуемся, то давай "фури в модерне, и ты вновь начнешь ходить на легаси"
  7. 1. Как бы я ни мечтал о разбане пробы, это вряд ли произойдет в легаси: и дд, и шторм, да что уж там, даже делвер автоматически положат по комплекту. 2. Насчет рагавана в мире с орками я бы не был столь уверен. Всегда было ощущение, что рагаван был так себе в делвере и улетел за грехи итерации. Другой вопрос, что и бан итерации я оправданным никогда не считал. Формат, где доминирует делвер, имхо лучше формата, где доминируют стомпи и контроли. 3. Если разбанить шамана, то арканист становится внезапно не таким уж и сломаным. Другой вопрос, что разбанивать шамана в мире, где, судя по топам, сплошные 4ц контроли, выглядит интересной идеей. Но мб и правильно. Помимо перечисленного в легаси есть масса более честных кандидатов на разбан. По мне, те же хермит друид, франтик серч, майнд твист, джар и топ выглядят на нынешнем фоне вполне честно. Мб даже осу можно спокойно выпускать - она не делает ничего более сломанного, чем реаниматор или шнт. Учитывая изменение правила компаньонов, мб можно и лису с котом выпустить.
  8. На какой тебе удобно - я печатаю на обычных белых листах А4, например, вот с этого сайта, разрезаю, вставляю в протекторы вместе с какой-нибудь ненужной картой.
  9. @hikka. Мне всегда нравился именно плейнсволкер Минск, рекомендовал бы собирать именно его, так как карт он может подровать очень прилично. Мне представляется, что есть принципиально два направления: в раскачки и во взрывы. Мне всегда нравилось говорить obliterate с Минском на столе. Из советов, меня, конечно, мб забросают минусами, но всем новичкам я говорю то же самое, что, к сожалению, не сказали мне, когда я был новичком: прежде чем что-нибудь покупать и определяться с колодой/билдом - запрокси, поиграй, посмотри, что нравится, и уже только потом трать деньги.
  10. @AuditionRUS Есть еще тема играть Delighted halfling и старой босиджу. Последняя позволяет делать допходы/циклоник неконтримыми Также существует принципиально иной билд Татевы через hight tide в шторм. - Вот ссылка на лист друга, там, правда, Аэси, и лист довольно старый, но сам принцип может быть интересен.
  11. @AuditionRUS Из новых карт я бы мб еще про Legolas's quick reflexes подумал бы
  12. Как ни странно, нет, цвета хорошие, в ка может, колода генералозависима, но довольно гибка: может и в агрессивную комбу, может и в интерактив. Плюс, часть стакса популярного вообще игнорирует и может успешно играть сама. 5 маны - это, конечно, много по нынешним меркам, но учитывая наш план на игру, часто и за 7, м за 9 переставить не проблема. Татёвой перестали играть, так как боятся орков. Но стакса бояться - комбой не играть. Никогда этого не понимал - зачем выбирать более дорогую по мане опцию? - с доплэнддропами мы и так как-нибудь справимся. @AuditionRUS Над Gilded drake я бы все-таки подумал - это не самый плохой ответ на магистрата/орков итп Также я бы положил Mindbreak trap, Grafdigger's cage и Cursed totem - тебя не парит, а половину стратегий закрывает. Еще бы серьезно подумал над источниками альтернативного КА (помимо генерала), типа The one ring, которое внезапно синергирует с ходами.
  13. Народ, пожалуйста, не превращайте тему про турнир в очередной спор по поводу проксей. Для тех, кто заинтересован в формате, - в следующий вторник собираемся в роге потестить наработки перед турниром. Желающие - welcome.
  14. Планирую быть. В порядке саморекламы: ссылки на мои статьи (немножко устаревшие) про колоды в формате: Малсил Флэш/Парадокс Штормы Оценка забаненых карт в формате Полиморф рограх
  15. Вообще, как раз кандибобер то с полом владельца взаимосвязан непосредственно
  16. Что-то мне это напомнило: Работники заинтересованы в том, чтобы получать деньги за свой труд, работодатели - в труде работников. Казалось бы, у них есть прямой резон для кооперации...
  17. Там не обязательно четыре легенды, более того, нам не принципиально, сколько легенд на топе. - Мы получаем сокровища, в зависимости от того, сколько карт положим в грейв, чаще мы просто все смиливаем.
  18. Именно в этом и вывод, что, по сути, остальные стеклянные пушки банально лучше
  19. Статья V: Catch-22 Вступление Если вы регулярно читаете мои статьи и заметки, то вы, скорее всего, знаете, что, по моему мнению, закрутка через Underworld breach является, пожалуй, наиболее распространенным, надежным, компактным и эффективным способом победы за cEDH столом. Поэтому нет ничего удивительного, что, ввиду падения роли Ad nauseam и возрастания роли Underworld breach, рано или поздно, помимо турбо-тошноты, должен был появиться и турбо-брич. Такой колодой в мультиплеерном EDH стала, недавно забаненная во французском дуэльном коммандере, Dihada, Binder of Wills. Лучший генерал для Underworld breach? Из всего текста на данной карте нас, преимущественно, интересует вторая способность данного командира: «−3: Reveal the top four cards of your library. Put any number of legendary cards from among them into your hand and the rest into your graveyard. Create a Treasure token for each card put into your graveyard this way». И даже, если бы это была ее единственная способность, она уже была бы отличным генералом. Все остальное – лишь приятное дополнение. Важно отметить, что вы не обязаны возвращать легендарные карты, которые попадают на кладбище в руку. Конечно же, ничто не мешает вам это сделать. В колоде масса легенд (Ragavan, nimble pilferer, The one ring, Mox opal, Bolas's citadel etc). Поэтому, при необходимости, вы можете использовать данного генерала как источник адвантажа. Однако, в подавляющем большинстве случаев, активация Дихады означает «смилить четыре карты, создть четыре сокровища». И именно это и делает Дихаду прекрасным генералом для Underworld breach стратегий. У этого несколько причин: 1. Дихада сама себя окупает. У этого есть интересные следствия: 1.1. Стоимость генерала не добавляется к стоимости всей закрутки (правильнее сказать, что она добавляется и тут же вычитается). Иными словами, если стоимость вашей комбы «х», то добавление к ней Дихады не делает стоимость равной «х+4», она будет «х+4-4». То есть вы легко можете покастить своего генерала в комбо ход, и вам нет необходимости тратить дополнительно четыре маны – Дихада платит сама за себя. 1.2. Jeweled lotus в этой колоде превращается в аналог Black lotus, так как мана только на командира конвертируется в сокровища, которые можно тратить на что угодно. 2. Дихада добавляет вам ману и милит библиотеку. То есть, по сути, она - аналог связки Lion's eye diamond и Brain freeze в командной зоне. Поэтому все, что дает возможность ее либо блинкать, либо отправлять в кладбище, позволяет вам выйти на «бесконечный» милл и/или сокровища. 3. Так как Дихада выполняет сразу несколько ролей в рамках комбо, то практически любой тютор, теоретически, выигрывает вам игру (сначала вы находите Underworld breach, затем играете тот же самый тютор с уже с кладбища и уходите с Дихадой в инфинит). Комбо линии В большинстве случаев все листы Дихады играют тремя взаимодополняющими комбо линиями с Underworld breach, которые легко переходят одна в другую: 1. Flicker. Все довольно очевидно: постоянно блинкаем и активируем Дихаду, милим библиотеку и генерируем дополнительные сокровища. 2. Mayhem devil. Милим генералом библиотеку, создаем сокровища. Проедаем сокровища, триггерим дьявола, добиваем собственного генерала, разыгрываем его с кладбища, повторяем. Остаточные повреждения отправляем в другие цели. 3. Grinding station и Lion's eye diamond / Lotus petal. В ходе резолва одного из этих комбо легко выйти на бесконечный урон: 1. Animate dead реанимирует Leonin relic-warder. 2. Leonin relic-warder на выходе изгоняет Animate dead 3. Animate dead покидает поле боя, Leonin relic-warder жертвуется, что триггерит Mayhem devil. 4. Повторить до победного. Синергичные карты 1. Bolas's citadel и Magda, brazen outlaw Так как наш генерал своей способностью создает сокровища, нам практически ничего не стоит активировать вторую способность Магды и найти с нее в стол либо Bolas's citadel, либо Hoarding broodlord. 2. Hoarding broodlord и Saw in half Так как мы все равно милим свою библиотеку, играем такими картами, как Magda, brazen outlaw, Entomb, Animate dead, то нам практически ничего не стоит добавить линию c Hoarding broodlord и Saw in half. 1. Hoarding broodlord на выходе ищет Saw in half 2. Играете Saw in half в дракона, доплачивая за него поворотом Hoarding broodlord. 3. С двух драконов ищете Burnt offering и Underworld breach. 4. Проедаете дракона в ману, играете Underworld breach. 5. Разыгрываете с кладбища Saw in half, получаете еще два тютора. 3. Doomsday Как ни парадоксально, Дихада на данный момент – один из лучших Doomsday генералов в формате. Пайл выглядит, например, так: После резолва Doomsday, вы активируете генерала и кладете первые четыре карты в грейв, а дальше разыгрываете флэшбэк Sevinne's reclamation, целя Animate dead и Mayhem devil, тем самым выходя на бесконечный урон. Главное отличие от остальных комб колоды в том, что активировать генерала стоит только после резолва тютора, а не до. Если что-то пойдет не так, то можно попробовать выиграть на следующий ход с Praetor's grasp (пятая карта) за чужим оракулом. Заключительные положения Вся остальные слоты в колоде, во многом, самоочевидны и предсказуемы: 1. Стандартная манабаза (девять фечек, три дуалки, три шока, шесть многоцветных земель) 2. Стандартный артефактный разгон, стандартная защита комбы из silence-эффектов и красных бластов 3. Все наиболее мана-эффективные ремувалы на все случаи жизни 4. Максимальный набор самых эффективных тюторов. Казалось бы, чего еще можно желать? На бумаге мы имеем довольно консистентную, синергичную, а, главное, быструю колоду, где каждая карта комбится с несколькими другими и имеет более одного предназначения. Чего же боле? К сожалению, гладко было именно что на бумаге, теперь речь пойдет про овраги, по которым, как известно, ходить. Во-первых, колода страдает от всего стакса в формате. Нас парит буквально все: и рули (Deafening silence, Rule of law etc), и артефакт-хейт (Collector ouphe, Blind obedience, Null rod etc), и грейв-хей (Endurance, Dauthi voidwalker etc). Более того, колода не просто страдает, а часто полностью не способна его никак обойти, не убирая напрямую. Например, там, где пилот Рограх/Силас при виде Dauthi voidwalker пожмет плечами и не станет крутиться через Underworld breach, а банально выиграет через Thassa's oracle, для Дихады даже намек на грейвхейт смерти подобен. Во-вторых, интерактив, к сожалению, тоже никто не отменял. Ведь, как известно, лучшая защита от чужого интерактива – это твоя собственная контра, но цвета нам к ней практически не дают доступ. Silence-эффекты, к сожалению, далеко не панацея – они не защищают ни от повсеместных ныне Boseiju, who endures и Otawara, soaring city, ни от чужих Silence-эффектов. В-третьих, у нас очень плохо с источниками КА. Если кратко – их у нас нет от слова «совсем». Там, где те же РС, после того как им поконтрили Ad nauseam, могут поставить Rhystic study или Mystic remora и вернуться таким образом в игру, Дихаде остается надеяться только на топдек. В-четвертых, у нас лапки. Вся колода, по сути, в своей массе, - это движок, поиск кусков движка или способ защиты этого движка. Взаимодействовать с попытками оппонентов победить мы практически не способны: у нас нет ни собственных карт стакса, ни карт интерактива для этого. В-пятых, есть довольно значительная разница между генералом, который ничего не стоит (Rograkh, Son of Rohgahh) и генералом, который сам себя окупает. Ни тот, ни другой не дает адвантаж по картам, но дает адвантаж по мане. Дихада, к сожалению, делает это банально хуже того же Рограха, так как "ломает", по сути, только пресловутый Jeweled lotus, тогда как Рограх повышает эффективность целой плеяды карт (Culling the weak, Mox amber, Phyrexian tower etc). В конечном итоге получается довольно удручающая картина. Вся колода нацелена на то, чтобы выиграть как можно быстрее. Но, во-первых, мы далеко не всегда самая быстрая колода за столом, и, во-вторых, победить до того, как на столе появится стакс или помешать выиграть другим мы зачастую банально не способны. Сила комбо с Underworld breach, в таких колодах, как Tymna/Kraum, в его компактности. Это позволяет отвести большое количество слотов под интерактив и источники КА. Дихада же вынужденно, в силу самой конструкции колоды, оказалась в ситуации «Уловки-22»: всячески увеличивая скорость и консистенцию комбо с Underworld breach, мы, тем самым, сделали его слабее. Это, в свою очередь, ставит под вопрос необходимость «городить огород», ведь, если мы не только не получаем от игры данным генералом никаких преимуществ, которые мы могли бы получить, выбрав другие цвета, но еще и имеем, по факту, одни сплошные недостатки, то какой во всем этом был смысл? P. S. Спасибо за то, что дочитали мою статью до конца. При ее составлении использовался материал и картинки из вот этого праймера. Ссылки на предыдущие статьи Статья первая: Кинан начинает и выигрывает... Статья вторая: Жадность - это зло? Статья третья: Back with a vengeance! Статья IV: Т значит Тимна
  20. Прежде чем что бы то ни было покупать, рекомендую запроксить несколько вариантов/архетипов, потестить разное, и уже только потом вкладываться в картон. Если подлинность карт и бюджет принципиален, рекомендую обратить внимание на моноцветных и двухцветных генералов. Из самого приличного двухцветного, того, с чем и на турнир пойти не стыдно, рекомендую Kinan, bonder's prodigy. Вот ссылка на праймер. Колоду относительно легко собрать бюджетно, так как дорогие карты не критичны для общей стратегии.
  21. Так это был перезапуск - не выросли еще, какие ее годы!
×
×
  • Создать...