Перейти к публикации

celestialserpent

Пользователи
  • Публикации

    1 985
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    3

Все публикации пользователя celestialserpent

  1. А чем это принципиально отличается от легаси или винтажа? Там Вы тоже тратите сравнимые деньги на колоду, если покупаете ее целиком.
  2. @3AYCEH Даже если вдруг забанят флэш, оракула, консультацию и другие карты, которые Вас возмущают, то это никак не изменит того простого факта, что комба - это наиболее эффективный способ достижения в формате при текущей его конфигурации. Забанят одну, будут играть другой. С этим можно либо смириться и наслаждаться или начать играть другой формат.
  3. В легаси я не думаю, что будут банить брич или око. Брич. Мне кажется, что сейчас колода просто на хайпе. И ее успехи объясняются скорее ее количеством и плохим пониманием, как с ней играть у основной массы игроков. Брич требует не просто А+Б, как например, шоу анд телл, но А+Б+В, плюс зависим от кладбища. Я думаю, что обычный ант был бы строго лучше текущего брича, если бы не появился веил. Если и будут что-то банить в бриче, то скорее всего пострадает глаз - за коллективные грехи штормов, пушек, дреджей и брича. Но я искренне надеюсь, что до этого не дойдет. Око. На мой взгляд, еще один пример хайпа, про который все ноют, а потом забывают. да, он усиляет контрольные стратегии, но так ли это плохо? Я до сих пор помню, как несколько месяцев назад, до появления врена, мне кто-то жаловался, что нарсет слишком сильная и тоже требует бана.
  4. Как бы это странно не прозвучало, но это он и есть В Портале на Шаболовской, по мне, тоже тесновато уже не помню точной цитаты, но из серии едх - это казуальный формат и нам не очень интересно проводить по нему турниры.
  5. Как ни странно, но в Москве, при все разнообразии возможностей, не так много нормальных вариантов. В Метагейм мы больше не влезаем - разбирать столы, где они красят миниатюры им лень (так и сказали открытым текстом). Рог повел себя странно. - Засланный к ним товарищ вернулся ни с чем. Я так понял они все еще против "по идеологическим соображениям". В трилогии очень мало места. - мы туда просто все не влезем.
  6. Мы тоже хотели субботу, но она уже была зарезервирована, к сожалению.
  7. Всем привет, В прошлый четверг в MetaGame нас собралось 16 человек (4 полных стола) Список генералов: Кто был шестнадцатым, мне так и не удалось вспомнить =( Сам, как и несколько предыдущих дейликов, пилотировал шторм на Jeleva, Nephalia's scourge. Как ни странно, но за пять с половиной часов (с 17.30 до 23.00) удалось сыграть всего три (!) игры. После таких вечеров мне всегда особенно смешно слышать, что игры в cEDH заканчиваются за 10 минут на третий ход. Первая партия: Yisan, the wanderer bard, Azami, lady of scrolls. Оставил руку с 2 землями, Mana crypt, Counterspell, Candelabra of tawnos, Abrade и High tide. Крипт мне быстро сломали, а дальше была очень странная партия, где я,застряв на двух землях, активно изображал из себя гриксис контроль (чего при игре штормом категорически делать не следует): контрил Исана, ломал его Abrade, убивал Azami, lady of scrolls при помощи Pyroblast, говорил Pyroclasm в 5 эльфов и 5 волшебников соответственно. Как Вы вероятно догадываетесь, Исан не выиграл (как и обещал), я, если быть до конца честным, тоже. Вторая партия: Yisan, the wanderer bard, Uro, titan of nature's wrath (Азами со сплешем в зеленый), Tymna the weaver / Thrasios, triton hero ТТ раздали себе грязь: Sol ring, Carpet of flowers, Training grounds ... ну, я думаю вы поняли. В какой-то момент их пилот сказал Pact of negation мне в Wheel of fortune, когда я пытался выиграть с Underworld breach, за что и был наказан Исаном, который поставил на свой ход Collector Ouphe - ТТ не смогли заплатить за пакт, ход перешел к Уро, который все это время дровал карты с Rhystic study. Уро ставит генерала и остается на одном острове. Я же в свой ход, верный девизу всех штормоводов ("Слабоумие и отвага!"), кастую High tide, Doomsday, а дальше играю аккуратно вокруг предполагаемого Flusterstorm от Азами, то есть Уро. Победа! Четвертая партия: Najeela, the blade-blossom, Tymna the weaver / Thrasios, triton hero, Uro, titan of nature's wrath (Азами со сплешем в зеленый) ТТ в этой партии раздали себе еще более грязно, чем в предыдущей. Но затем, видимо опасаясь Наджелы, поставили Peacekeeper, тем лишив себя +3 карт в ход с Тумны. Следующие несколько ходов пилот ТТ пытался порезолвить победное комбо, но в него летели ответы всего стола. В итоге, выиграла Азами, простите, Уро, которая поставила Rhystic study и дровалась все это время. Ну что же, как говорил один персонаж, удивляться не приходится =) Контрите ристик, хейтите Исана!
  8. Я про куб, ссылка на который была выше. Я тоже люблю подписывать карты у художников, но, например, о подписанном вулканике я пожалел. А на подписанный Timewalk из куба выше имхо без слез не взлянешь.
  9. Мне одному начинает казаться, что чем известнее художник/дороже карта, тем ужаснее выглядит подпись?
  10. Как ни странно, передал бы ход - у меня в руке две контры, на топе оракул, земель достаточно, так что если никто не выигрывает за круг, все ок. Там вся проблема была в том, что у меня после DD оставалось только две маны, а открыть пайл могу только преордейном.
  11. Всем доброго времени суток, Вчера (в четверг) в MetaGAme на Павелецкой нас собралось порядка 27 человек. Список генералов: Это те, что успели сфотографировать, чем играли остальные даже не представляю. Сам опять пилотировал Джелеву (лист). Отыграл за вечер всего четыре партии Первая партия: ТТ (халк), Исан и Уро Практически с самого начала Исан был успешно захейчен. ТТ и Уро пытались крутиться, но влетали в контру/ремувал. Джелева выходила аж за 10! У моих оппонентов заканчивались в колодах винконы. В какой-то момент под Джелеву был изгнан Flash Уро, и пилот ТТ ничтоже сумняшеся угнал мою Джелеву Gilded drake, пошел ей в атаку и сказал таки Flash - его собственный уже давно был изгнан - и закономерно выиграл, отбившись от контры. Вторая партия: те же На этот раз захейтить Исана не получилось, он таки вышел и начал делать свои черные дела. Исан сидит с активным генералом и трех открытых манах - может найти Collector ouphe. На столе у него Sylvan safekeeper и Manglehorn. ТТ и Уро затапались. А значит что? Правильно - пора выигрывать. High tide - Doomsday. После Doomsday остается две синие маны. На одну из них говорю Preordain. Исан спрашивает моих оппонентов, что делать. Manglehorn у него на столе не позволяет крутиться с артефактов - они выходят повернутыми: поэтому вроде как и Уфа искать не нужно, ведь это потеря темпа для Исана. Я же поднимаю с Preordain Gush - играю его, затем Lion's eye diamond, Gitaxian probe. В респонс на пробу взрывают глаз. И тут трое моих оппонентов решают прочитать, что же написано на карте, и выясняют, что LED не требует поворота для активации. Сюрприз оказался для них летальным. С пробы я поднимаю оракула и разыгрываю его. Победа! Третья партия: Варольц, Августин и Уро Партия была очень долгой. Помню, что было сказано пять или шесть колес. Пытался выиграть через Underworld breach, но получил Noxious revival от Уро в Lion's eye diamond в респонс на тютор за колесом. Четвертая партия: Могис, Августин и других ТТ (тоже халка). После начальных рук с двумя островами и пятью картами контры меня опять стали посещать мысли на тему, что значение контры в шторме переоценивают - это не то, что ты хочешь делать в свои первые три хода. Конечно же, защита нужна, но не в тех количествах, которые есть в листе сейчас. Мулиганиться дальше не хотелось. Всю партию дропал земли и больше ничего не делал. Вокруг же творился ад. Могис в разное время игры ставил Leyline of the void, генерала, Harsh mentor и прочие приятные вещи. Августин от него не отставал, разыграв своего генерала, Sphere of resistance, Humility и Winter orb. Бедный пилот халка пытался со всем этим бороться, я же махнул рукой и наблюдал за игрой за соседним столом. В какой-то момент пилот Могиса решает, что ему это все надоело, и предлагает убить пилота Августина. Его решение было поддержано демократическим большинством. Он разыгрывает Price of progress (o_0)! Августин пытается контрить, но меня у него переконтрить не вышло. Мы с Могисом остаемся в 17 хитах, а Августин и ТТ - в 2. А дальше Harsh mentor 1/1 три хода пытается добить Августина и добивает таки его! После этого, закономерно опасаясь нас с халком, пилот Могиса ставит Manabarbs. ТТ растапывается с 8 землями и...будучи в одном хите ничего не может сделать - передает мне ход. Ну ладно, думаю я. Manabarbs - да кого парит! High tide - Frantic search - Notion thief - Timetwister - Aetherflux reservoir - Победа! Вот такая она, коварная магия!
  12. На мой взгляд, основное преимущество уро, в сравнении с, например, Чуланом и Трасиос/кидель в том, что ты можешь выйти на инфинит ману и через скипетр, и через фч. А так, тебе нужны все те же условия.
  13. а через полгода на топдеке возникнет тема "нужны советы по продаже палета айфонов"
  14. Тогда я мб пошел бы от обратного и убрал халк план (тоже довольно много бланков), добавив больше ответов/вэлью - то есть сделал контроль аля Рашми
  15. @Shogert И тебе спасибо большое за игры! Было весело. По поводу листа: я бы подумал про Food chain и иже с ними - ты получаешь бесконечную ману на существ, и бесконечно кастишь командира. Это одно из главных преимуществ Уро - у тебя два выхода на инфинит. Приезжай почаще!
  16. Ну, если богатая, то ни в коем случае нельзя обойти вниманием такой формат, как винтаж. Вот уж где артефакты - всем артефактам артефакты. Например, винтажный мад.
  17. Я сейчас играю вот таким листом, он, может быть, не самый оптимальный, но, для меня, очень комфортный
  18. Как и всегда: - бережное отношение к одолженным картам - возвращение их непосредственно после турнира - непереодалживать их третьим лицам Если же вы хотите одолжить 2000 долларов, то ошиблись форумом.
  19. @kennyss Юмор ситуации в том, что сейчас лучшие колоды двух форматов (французского дуэльника и мультиплеерного коммандера) как никогда похожи (с поправкой на особенности каждого). Вот лист сушихалка от Shapersavant, а вот, например, лист ТТ оракула для дуэльника. Хотя, как ни странно, наличие однозначного лидера не сильно повлияло на разнообразие метагейма. В мультик можно поиграть на Павелецкой в клубе MetaGame по вторникам и четвергам (плюс есть тусовка в рыбе и в единороге), с дуэльником все немножко сложнее - они собираются по вторникам, проще всего списаться с Сережей Ламзиным, как рекомендовали выше.
  20. Команда Toxic Caterpillar приглашает всех любителей формата Multiplayer Commander на 8-й московский оупен (ссылка на событие в календаре), который будет проходить 29 марта в Москве в клубе TableTop. Это прекрасная возможность испытать свои силы и уникальную колоду в одном из самых необычных форматов MTG, и побороться за почетный титул чемпиона и призы. В этой теме можно просить карты на турнир =) Особенности применения правил / проведения турнира Система очков, парингов и тайбрейков Впечатления игроков от предыдущих турниров можно почитать тут:
  21. Особенности применения правил / проведения турнира Формат турнира Дата проведения: 29 марта 2020 года (воскресенье), начало регистрации в 11:00, начало турнира в 12:00. Место проведения: клуб TableTop (метро "Курская" / "Чкаловская", Подсосенский 23с2) Формат: Multiplayer Commander Банлист: официальный WotC без Un-сетов Турнир проводится по швейцарской системе + гранд финал из топ 4. Количество раундов зависит от количества игроков (минимум 5 раундов). Количество участников: не ограничено Взнос: 500 рублей с человека Уровень применения правил - Регулярный Судья турнира - Доркин Дмитрий (@STARk) Турнир - DCI, никаких прокси Призы и их распределение: взносы участников (за минусом оплаты судьи) идут целиком на призы, которые распределяются по итогам швейцарки по стендингам после последнего раунда. Итоговое распределение зависит от количества участников. При 24+ игроках распределение будет 30-20-15-15-5-5-5-5. Способ/форма получения призов: На призовые приобритается дисплей и распределяется пропорционально распределению призовых (с округлением вверх начиная от 1-го места), сет определяют игроки. Система очков, парингов и тайбрейков За каждым столом играет строго по 4 игрока, распределяемых согласно парингам. За столом может быть только 1 победитель. Им считается последний оставшийся в живых игрок. Победитель за столом получает 3 очка, остальные получают 0 очков. После каждого раунда определяется количество очков у каждого игрока (стендинги). Место в стендингах зависит от количества набранных очков. Если игроки набрали одинаковое количество очков, положение в стендингах определяется путем подсчета тайбрейков, используя следующие методы: Результат партии за одним столом (личная встреча, победитель такой партии имеет приоритет); В ином случае приоритет имеет игрок, который в ходе игр выбывал из-за столов позже других. Порядок выбытия определяется от 1 до 4, где 1 это первый выбывший и т.д.). Если игрок победил всех одновременно (например, через Laboratory Maniac), то порядок выбытия определяет победитель стола. Если за столом произошла ничья, то порядок выбытия для оставшихся в живых игроков соответствует порядку хода (первый ходил - первый выбыл). Сумма порядков выбытия за всех предшествующие партии определяет тайбрейки (игрок с меньшей суммой - ниже); Если указанное выше не может быть применено, то тайбрейки определяются случайным образом судьей турнира. В первом раунде паринги столов формируются случайным образом судьей турнира. Паринги в ходе дальнейших раундов формируются в соответствии со стендингами:· Игроки распределяются за столами в порядке убывания стендингов. Игроки получают места за следующим столом, когда полностью заполнен предыдущий; Игрок, получивший бай, получает 1 очко, и считается ходившим последним при определении порядка выбытия. Если игроки последнего стола не могут сформировать полный стол из 4-х игроков, то они получают баи; Раунд длится 75 минут; После истечения 75 минут каждому игроку, начиная с игрока ходившего в этой партии первым, даётся право сделать один ход. Таким образом по истечении 75 минут и после передачи хода игроку, ходившему в этой партии первым, партия продлится не более 4 дополнительных ходов.; Если после дополнительных ходов не определился победитель, партия заканчивается ничьей. В таком случае, а также в случае ничьи по любой другой причине, каждый оставшийся в живых игрок получает 1 очко; Если ход одного игрока (включая дополнительные ходы, получаемые игровыми способами) занимает более 5 минут, это является весомым поводом для вызова судьи турнира и проверки игрока на затягивание игрового процесса. Если после объявления ходов один из игроков может показать луп на получение неограниченного числа дополнительных ходов и объяснить, как он выигрывает, ему присуждается победа, даже если он не способен выиграть за количество ходов, оставшееся до конца раунда. Пропущенные триггеры. Если пропущенный триггер является вредным для пропустившего его игрока, то он должен быть положен в стек, если этого требует хотя бы один из оппонентов. Если пропущенный триггер является полезным, то он может быть положен в стек, только если с этим согласны все оппоненты того игрока. Особенности поражения и сдачи Игрок имеет право сдаться только в свой ход на скорости сорцери. Оставшиеся в игре игроки могут совместно принять решение сдаться в чужой ход, если, по их общему мнению, поражение неизбежно. Если игрок сдается, его ход имеет все фазы, в соответствии с правилами игры, и другие игроки имеют право на получение приоритета и совершение игровых действий. Выбывшие игроки покидают игру и становятся зрителями (на них распространяются все те же ограничения, что и на других зрителей). Политика и переговоры Заключение договоров является одним из инструментов достижения победы за столом. Во избежание возможных злоупотреблений вводятся следующие ограничения: Запрет на тайные союзы: Все союзы и договоры обсуждаются открыто за столом. Все игроки за столом должны быть осведомлены об условиях договора. Запрет на предварительные договоры. Договоры в отношении данной конкретной партии могут быть заключены только во время этой партии, и никаким образом не до нее. Договоры должны однозначными и недвусмысленными. Договор может касаться конкретных событий в игре. Пример: фраза наподобие «мы же друзья?» не является договором и не обязывает того, к кому она обращена, к каким-либо действиям. Согласие с договором должно быть ясно выражено. Договоры считается заключенным только после ясного и недвусмысленного согласия игрока с его условиями. Договор может распространяться только на события данной конкретной партии: Договор не может быть заключен в отношении событий за пределами данной конкретной партии. Толкование договоров. Договор подлежит буквальному толкованию. От игрока требуется соблюдение буквы, а не «духа» договора. Пример: фраза «не контри мое заклинание» не означает запрет его изгнать из стека. Договор подлежит ограничительному толкованию: Пример фраза «не ходи на меня в атаку» не означает запрет атаковать мироходца этого игрока. Договоры должны соблюдаться. Намеренное нарушение условий договора одной из его сторон приводит к поражению такого игрока. Решение о поражении игрока вследствие неисполнения им договора принимает судья турнира. Отсутствие возможности исполнить договор по причине действий других игроков не приводит к поражению игрока. Раскрытие информации за столом. Если игрок решает (по собственному желанию) раскрыть информацию, которой владеет только он, то он обязан раскрыть такую информацию всем игрокам в данной партии. Впечатления игроков от предыдущих турниров можно почитать тут: 1-й турнир по мультиплеерному командиру в России (03.12.2017) 2-й Весенний оупен по мультиплеерному командиру (10.03.2018) 3-й оупен - летний сайдивент на Российском Наце (22.07.2018) 4-й оупен - зимний махач за кубок (09.12.2018) 5-й оупен - весеннее противостояние 30.04.2019) 6-й оупен - 3 августа 7-й оупен - 9 ноября 2019 года
  22. Всем привет, Вчера (в четверг) в MetaGame на Павелецкой нас собралось 17 человек. Список генералов: Пилотировал Jeleva, nephalia's scourge (шторм). Выиграл все шесть из шести сыгранных мной за вечер партий. Первая партия: Дереви, Рашми и Ишкана. Вторая партия: те же Третья партия: Виндрейс, Варольц, Кесс, Четвертая партия: Виндгрейс, Наджила, Трасиос/кидель Пятая партия: те же. Шестая партия: Виндрейс, Наджила, Дереви. Самой запоминающейся оказалась четвертая и пятая партии. В одной из них пилот Виндгрейса с разрывом в один ход срезолвил два взрыва и мы остались без земель, а я три хода подряд пытался прорваться, но меня коллективно останавливали, но не остановили =) А в другой, удалось перегриндить пилота партнеров, у которого в столе в разное время были ремора и копия ристика. В еще двух партия выиграл через Underworld breach, а в остальных - Ad nauseam. Вот такая она коварная магия!
×
×
  • Создать...