Перейти к публикации

Nekeyby

Пользователи
  • Публикации

    1 005
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    3

Все публикации пользователя Nekeyby

  1. Ну, если свезло собрать два Слияния с ядом и щитом, то надо пользоваться, конечно. Мне вот что-то так не везёт последние игр двадцать. ): С двумя провокаторами схема такая: один слева, вторым по счёту (первое существо снимает щит), второй справа, третьим и шестым слотом скрины по возможности. Опять же, вражеская гидра сможет нагадить, только если будет ходить первой и ударит левого провокатора, а не правого (шанс 25%). Много провокаторов мне не нравится собирать, потому что есть риск потерять трёх существ на одной вражеской гидре. Но вообще ты прав, конечно, что на надрафт оппонентов надо смотреть. Если там какие-нибудь механизмы с обновляющимися щитами и без гидр, то надёжнее иметь много мелких провокаторов в слотах скринящих существ, чтобы у Кобальтового Стража был шанс свой щит потратить впустую. А если демон 10/300, то одно из наших ядовитых существ должно быть без провокации и поближе к правому краю. А ещё способности вражеских героев надо учитывать... Скажем, под Нефариана ставить на одно существо меньше, если играешь связкой "Кобальтовый Страж + Охранный Ровер". Куча нюансов, короче.
  2. Правильное количество и расположение провокаторов - одна штука, на правом фланге. Существо слева от провокатора скринит урон (т. е. это либо мелочь, которая была куплена ради бонуса от боевого клича, либо Бранн/Ревнитель). При такой расстановке от атакующей гидры оппонента толку ноль. Соответственно, свою гидру, если она большая, я ставлю третьей (первое существо - мелочь, снимающая щит, второе - ядовитый мурлок, убивающий провокатора с краю). Шанс того, что её убьют до того, как она проатакует, невелик: для этого противник должен ходить первым, двумя первыми атаками избавиться от моего провокатора с щитом, а третьей попасть точно в гидру. Если вдруг у оппонента было несколько провокаторов, а не один - ну, тогда без разницы, первая гидра или третья, всё зависит от везения - ударит она крайнего справа провокатора или же кого-то другого. Мелкую гидру, действительно, можно ставить первой, чтобы она и была той самой мелочью, которая снимает щит. Но держать её постоянно ради этого не имеет смысла, т. к. это контрится так, как я описал выше. Её надо либо раскачивать дальше и переводить в центр, либо продавать, чтоб место не занимала. Ещё замечу, что возможна другая схема с провокаторами, когда у тебя медведица, раздающая +4/+4, и три-четыре зверя с провокацией и предсмертным хрипом. Против них гидре действительно лучше атаковать первой, чтобы у противника суммарно было меньше токенов. Но наши потери от того, что гидра атакует поздно, при таком сценарии меньше, чем потери от того, что гидра убьётся об щит и ничего не сделает, в любом другом сценарии. Ну, а после можно запомнить того, кто играет зверями, и против него гидру выводить вперёд.
  3. Где вы берёте таких оппонентов, которые гидру первым атакующим существом ставят?
  4. Это да, очевидный план. Но происходит отставание по уровню таверны, так как на третий тоже повышать неудобно (повышение стоит 3, в наличии 5 - не хватит и на повышение, и на найм, и на прожать абилку ещё раз). Или, как вариант, повышаешь уровень таверны на третий, но тогда играешь исключительно чем попало. Пара оппонентов с токенами либо провокаторами 1/3 или 1/1 - и вот у тебя отряд, который вроде и многочисленный, но ничего не может. В последнюю мою игру за этого героя как раз так и вышло: прожимал абилку каждый ход, начиная со второго, насобирал кучу мусора. Дополз до третьего места исключительно потому, что словил сначала Слияние с картами под него, потом раннего Бранна, а потом и волчицу 2/2 "прокачай свой зоопарк". Бранна в итоге золотого собрал за счёт абилки (оппоненты своих обычно ставят в начало, чтобы божественные щиты снимать). И всё равно мурлоки с божественным щитом и ядом меня ушатали. Они абсолютно противоположны друг другу. Синдрагоса на третий ход покупает двух существ первого уровня с +2/+2, а на четвёртый - одно первого уровня с +2/+2 и одно второго (если повезёт) с +1/+1. Т. е. она всё время отстаёт по уровню существ и не может их выбирать, но имеет халявные статы. В то время как Афка начинает с ~35 жизнями и двумя раскопанными существами третьего уровня, т. е. идёт с опережением уровня и может выбирать свою стратегию.
  5. Я понимаю, что его способность полезнее, чем просто резервирование одной монеты, но то, какие существа попались в таверне и куда проатаковала твоя гидра 20/22, всё равно значит куда больше. В твоём рейтинге, кстати, Синдрагосы не хватает на каком-то из уровней, она довольно сильная. Её особенность фактически позволяет непрерывно покупать существ с бесплатными бонусами +1/+1 и +2/+2, что очень круто.
  6. Да ладно, что сильного в способности "за 1 монету получи 1 монету на следующий ход"? Люди ведь видят, что следующий бой против Рафаама, и ставят в атаку всякую хрень, которую потом только продавать.
  7. Справедливо. Я как-то упустил, что они тип проверяют, а не имя карты. Должно быть так: "Urza's Stage has all types of revealed card until it leaves the battlefield".
  8. Urza's Stage Land - Urza's Stage When Urza's Stage enters the battlefield, you may search your library for a land card and reveal it. If you do, shuffle your library. Urza's Stage has all types of revealed card until it leaves the battlefield. : add . Модерн не сломает, потому что сама даёт только одну ману. Думал ещё добавить абилку "если у вас собран трон, начинает давать ману любого цвета". Потом подумал, что на карту всё это не поместится. А если желающих на одно задание несколько, кто из них придумывает следующее?
  9. Оказывается, в этих новых автошахматах есть зомби-мод. Убиваешь всех оппонентов, а тебе говорят: "Молодец, теперь иди убей их по второму разу":
  10. Судя по тому, что выдаёт поисковик по запросу "Starcraft 2 Nation Wars 2019 отбор" - зрительское голосование там было.
  11. Всё правильно описано. Только при чём тут люди, пытающиеся с помощью объявлений на форуме слить излишки картона, непонятно. Тем более что у картона вообще нет закупочной цены (точнее, есть, но заоблачная - производитель карт продаёт только запечатанную продукцию).
  12. Оборотень Зерус, вероятно. Сыграл в этот режим четыре раза. Два раза на первом месте, один раз на втором, один на пятом. Пока что складывается ощущение, что всё зависит от прихода карт. Игра сама выигрывается, если рано поломы раздадут (Кошмарное Слияние, Железный Сенсей, демон, который за розыгрыш другого демона получает +2/+2 - список неполный). Ещё сильно от героя зависит. Пока что наиболее сильным кажется дракон, который в начале боя наносит 1 повреждение всем противникам (контрит все божественные щиты у оппонента, при наличии своих щитов на провокаторах просто непобедим).
  13. Новый режим игры для HS анонсировали: https://playhearthstone.com/ru-ru/blog/23156373
  14. При этом ты сам забываешь, что производство биоразлагаемого пластика вреднее, а разлагаться он должен не как попало, а в специальных условиях (если просто выбрасывать пластиковый мусор на свалку, как это сейчас делают, большой пользы от биоразлагаемости мусора не будет). Бумага лучше тем, что она гарантированно сгниёт, и для этого не надо вводить никаких раздельных сборов мусора. А что производство на 50% грязнее, ещё ни о чём не говорит. Может, там в абсолютных значениях вред окружающей среде несущественный (в сравнении с вредом от кучи пластика на свалках, в океане и т. д.). P.S. Между прочим, я оставил свой первый комментарий про удобство бумажной упаковки не потому, что так сильно люблю природу, а потому, что вспомнил, как классно было вскрывать бумажные бустера "Воли Храма" (третий сет "Берсерка"). Только и всего.
  15. Так ведь смысл не в том, чтобы производство чище было, а в том, чтобы они разлагались побыстрее?
  16. А по-моему, хорошая новость. Бумажные бустера удобнее.
  17. Ну, если человек давно не играл, то ему явно понадобится сколько-то партий наиграть предварительно, просто чтобы навыки восстановить. Это может и больше одного дня занять.
  18. Просматривал свой профиль и заметил, что поставил отзыв человеку из Москвы (не обратил внимания на город). 1) Как удалить отзыв? 2) Раньше вроде была фича, не позволяющая поставить отзыв человеку из своего города - её отключили, что ли?
  19. Да всё даже ещё проще. Создаёшь новую колоду охотника, добавляешь туда пару механизмов, нажимаешь "Завершить автоматически", и игра тебе сама эту колоду нетдекнет и соберёт.
  20. Посайдить Izzet Staticaster + поставить Meddling Mage на Drogskol Captain.
  21. А нельзя просто ведро попкорна изобразить, без жёлтой рожицы? Понятнее будет.
  22. Зачем ему на себя чего-то класть? Там же "up to one". Подровать карточку он и просто так может.
  23. Это типа Bloodbraid Elf в UB цветах?
  24. Сначала каскад, потом выход легендарной щепки на стол, так что нет.
×
×
  • Создать...