Перейти к публикации

Levik

Модератор
  • Публикации

    1 699
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    4

Все публикации пользователя Levik

  1. Да, после того как проверка на нечетность пройдена, розыгрыш ничем не ограничен. Выбираем, какой стороной класть заклинание в стек и в путь. Правильный ответ ниже
  2. Вы не обязаны помогать оппоненту играть. Если ему что-то не понятно, пусть позовет судью или сами это сделайте (опять правда судья нужен, вот незадача). Не думал, что надо разъяснять, что думать над своей игрой и принимать решения должен в своей партии сам игрок, а не все его друзья, стоящие рядом со столом, но ладно. Турнирные правила пункт 5.6 Внешняя помощь.
  3. 1) согласно турнирным правилам 1.10 в обязанности игроков входит как поддержание легального состояния игры, так и привлечение внимания к любым нарушениям в их матче. Единственное, о чем вы можете не напоминать оппоненту, это о триггерах. Однако любые ошибки, в том числе ошибки при разрешении триггеров (например, потерял хит, но не взял карту за phyrexian arena), не могут остаться замеченными, но неоглашенными, это может быть расценено как мошенничество. 2) правильным поведением зрителя в такой ситуации, опять же, при наличии фигуры, выполняющей функцию судьи, было бы попросить игроков остановить игру и позвать судью. Не всякое вмешательство у матч извне классифицируется как нарушение. Зритель дал стратегический совет? Зритель предоставил игроку какую-то информацию, к которой у того не было доступа до того? Если ответы на эти вопросы отрицательные, то криминала не произошло.
  4. @Armadale Начнём, пожалуй, с того, что роль судьи на турнире совсем не обязательно должен занимать человек с соответствующей сертификацией. Наличие сертификации - видимый показатель того, насколько такой компетентен, он ознакомлен с правилами игры и проведения турниров. Это не значит, что судья без сертификации всего этого обязательно не знает, но ожиданий, что знает - нет) Так или иначе, совершенно нормальной и распространенной практикой является то, что если на турнире возникают проблемы и вам нужна помощь, вы обращаетесь к судье-организатору, или он сам приходит на помощь. Кроме того, как и любой человек в позиции судьи, он имеет право вмешаться в ход игры, если видит нарушение правил. И вот посылать его куда подальше в этом случае не стоит. Теперь по ситуации. Конечно, в этой ситуации правила нарушены, игрок, сыгравший Introduction to Annihilation должен был проследить, чтобы оппонент взял карту. Турнирные правила в главе общение 4.1 гласят, что если эффект под контролем одного игрока предлагает оппоненту выполнить действие или принять решение (Ghost Quarter, Path to Exile), то этот игрок должен проследить, что это действие выполнено и выбор сделан. Среди прочего, в примере с пасом, скажем, надо напомнить о возможности поискать землю, предполагать, что оппонент "решил не искать", потому что вы ему об этом не напомнили - нельзя. На регулярном уровне применения правил никаких предупреждений или штрафов не выносят, обычно судья просит быть внимательнее или рассказывает как это должно работать с точки зрения правил, чинит ситуацию и оставляет игроков играть дальше. Для игроков, которые упорно нарушают правила, или ведут себя неспортивно, конечно, управа найдется и на таких турнирах. Судейство на регулярном УПП - документ из 2 страниц, его совсем не сложно освоить. Что касается второго вопроса, да, на регулярных турнирах организатор и/или судья может принимать участие и выступать в роли арбитра. Вам может показаться, что в таких вариантах может возникнуть конфликт интересов и организатор может начать абъюзить свою власть. Но, если здраво посмотреть на это, то такое поведение организатора быстро распугает эти 6-7 человек, которые к нему ходят, какой смысл стрелять себе в ногу? В порядке P.S.: если у вас часто возникают ситуации, когда правоту определяют громкостью крика, то может быть имеет смысл кому-то взять на себя ответственность и все же заполнить образовавшуюся нишу местного судьи? Это не так сложно.
  5. Попробую объяснить коротко. Статические способности создают продолжительные эффекты. Как эти эффекты взаимодействуют описывает система слоев. Эта система помогает понять как выглядят все объекты на поле битвы. От слоя к слою, не оборачиваясь назад, мы применяем эффекты, если к моменту перехода на новый слой эффект еще есть, то есть способность, его создающая ещё есть на объекте. Таким образом бывает, что способности уже нет, а эффект от её применения остался. Когда мы переходим на шестой слой, у нас есть эффект, который стирает все способности существам. Применяем его. Однажды применив, обратной дороги нет. Никакого логического противоречия не возникает, от него нас защищают правила слоев. В результате имеем чару-существо без каких-либо способностей. Подробнее все написано в статье выше. Edit: добавлю, что все остальные существа, которые уже на поле битвы, или которые на поле битвы прибудут потом, тоже будут ванильными по базе.
  6. Волшебное слово: слои Изменение типа происходит на четвертом слое, а потеря способностей на шестом. https://cantrip.ru/ru/mtg-judge/the-layer-system.shtml
  7. На всякий случай: триггер срабатывает в каждый энд степ
  8. Ходит с трудом? Он кажется весьма уверенно стоит на поверхности ртутного моря...
  9. Из описания в отчёте - на грани, в реальности могло быть и так и эдак.
  10. Не у всякой настольной игры рулбук на 400 страниц и 20 тысяч разных игровых элеменов
  11. И тем не менее название хорошо бы помнить. "Помню, что карту дисардит за одну ману и два хита списывает, а название не помню". На ваше счастье, во время игры игроки теоретически могут пользоваться базой карт ораклом, а поскольку все карты имеют уникальное английское название, то они по нему единственным образом и определяются. Это как раз и позволяет точно знать, и в данном случае тоже, о каком объекте идёт речь. Вот бы ещё только был какой-нибудь корманный девайс, позволяющий в оракл заглянуть, который был бы у всех людей, но, видимо, ой. P.S. Не надо недооценивать способность новичков понимать правила. Вы же их когда-то поняли.
  12. А ещё, представляете, некоторые эффекты просят выбрать название карты ПО ПАМЯТИ! Кошмар короче, не шашки совсем.
  13. Копировать карты и их разыгрывать - дело не новое. Isochron Scepter и God-eternal Kefnet машут со скамейки запасных. Копия обычно создаётся в той же зоне, что и оригинальный объект (706.12). Копировать конкретные карты и их кастить до сих пор предлагал, емнип, только Tibalt the Chaotic. Копии, которые он создавал появлялись где-то в области сайдборда, то есть вне игровых зон (об этом даже в его газерере написано). Откуда происходит розыгрыш бывает важно, когда есть всякие эффекты, которые например запрещают розыгрыш из руки, или не из руки, или срабатывают при таких условиях.
  14. Все подробности об изменениях в оракле и в правилах будут опубликованы в update bulletin.
  15. Не тот же ли это несчастный, которого проклинали curse of opulence, curse of bounty и остальные?
  16. А что, валакут зелёный или кофейник показали уже?
  17. После предыдущего пререлиза, по крайней мере один человек был очень растроен невозможностью получить стор кредит, потому что, как я понял, предпочитает констрактеды играть онлайн и карты не коллекционирует. Я не догадался тогда предложить ему такой вариант сразу, поэтому озвучиваю сейчас. Если на этих пререлизах будут желающие отдать бустера по такой цене, я с радостью их выкуплю. Но я полагаю, что даже тут, на топдеке, они смогут получить лучшую цену. А по поводу выкупить у Вилки, если таковые будут, пока сказать не могу) Вилка тоже любит лущить, как и все)
  18. Шаман в стеке считается "заклинанием Шамана". Если объект упоминается по названию типа или подтипа, без указания на "карту" или "заклинание", то речь о перманентах на поле битвы.
×
×
  • Создать...