Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

Levik

Модератор
  • Публикации

    1 699
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    4

Все публикации пользователя Levik

  1. Нет, не вернётся. Когда существа покидают поле битвы, игра смотрит на то, как они выглядели на поле битвы, чтобы определить, какие способности должны сработать. Перед смертью у фиников не было персиста, так что он не сработает.
  2. Технически, став заново копией Беледроса, у Сциона появился новый набор способностей, так что активировать можно снова. На практике, я не улавливаю, зачем тут алабастер и, если это едх, откуда Беледрос снова взялся в библиотеке )) но это же не обязательно едх)
  3. Подстегивание само по себе просто действие, которое можнет выступать в качестве стоимости, как обязательной в случае способностей упомянутого выше друида, либо нет - как например при атаке существами с соответствующим текстом. У атакующих существ триггер срабатывает не от того, что вы отправили их в атаку, как того требует самурай, а от того, что вы их подстегнули. Это разные события.
  4. 1) Play a land - разыграть землю - специальное действие, которое можно совершить только в определенное время, и которое позволяет выбрать, какой стороной класть двусторонние модальные карты, если хоть одна их сторона - земля. Put a land - просто взять карту земли из руки и положить на поле битвы. Если передняя сторона карты не является землей, то в руке - это не карта земли, выбрать её для способности Уро нельзя. 2) Когда вы пытаетесь разыграть землю, игра проверяет, можете ли вы это сделать. С exploration на столе, вы разыгрываете вторую землю, игра проверяет: у вас есть один эффект сыграть дополнительную землю, разрешает это сделать. После уничтожения старой и розыгрыша новой чары, вы пытаетесь сделать третий ленддроп, но игра видит, что у вас по-прежнему только один эффект сыграть дополнительную землю, а две земли вы уже разыграли. Поэтому, третий ленддроп сделать нельзя.
  5. Жетоны яда ещё не инфект. Все остальные примеры укладываются в то, про что Маро сказал: "мы себе такое позволяем только для мификов"
  6. Для счастливых обладателей 3D принтеров, кстати, вот тут есть файл для печати топа. https://cults3d.com/en/3d-model/game/sensei-s-divining-top-life-counter Как говорит автор, в отличие от других, удобнее красить и не катается по столу.
  7. Это же сцена из бездомного бога? Как и эстетика всяких духов-орудий
  8. Возможность игроков сдаться и решить играть следующую явно недооценена.
  9. Можно кинуть только тот камень, который находится в руке. Это же.... логично!? Все ответы верны. Сам камень при снаряжении даёт способность снаряженному существу. Эта способность, прося пожертвовать камень, говорит лишь о том самом камне, который выдал эту способность. P.s. я надеюсь в колоде лежит Ghirapur Aether Grid
  10. Зачем платить какие-то вменяемые деньги за растаможку того, на чем нельзя заработать?
  11. Fellwar stone - это всегда как минимум ещё один мана разгон за две маны в любых цветах. К тому же в одноцветные колоды сигнеты или талисманы не положешь.
  12. Для нексуса, корвольда и, до переиздания, кесс, на турнирах можно получить прокси от судьи. Правило как раз для нексуса было сделано.
  13. Если все карты в вашей колоде гнутся, вы можете, глядя на карту рубашкой вверх, понять какая это карта или какой эта карта точно не является? Грустить.
  14. Правило по поводу состояния карт довольно простое, оно сводится к тому, чтобы карта не выделялась в вашей колоде. Альтерации не должны увеличивать толщину карт, она прощупывается, фойла и гнутные карты не должны быть гнутыми. В случае с отрезанным уголком, я рекомендую проверить, насколько легко прощупывается уголок через двойные протекторы. Если добавленная внутренним протектором жесткость позволяет скрыть этот недостаток, то это хороший аргумент для судьи такую карту пустить (учитывая, что вся колода в двойных протекторах). Если на турнире есть судья - он или она - финальный арбитр по этим вопросам.
  15. Кикер - дополнительная стоимость. Можно оплатить любые дополнительные стоимости во время розыгрыша.
  16. Цветовая идентификация карт для командира определяется цветами карты (обеих сторон, если она двухсторонняя), а также цветами всех мана-символов в стоимости и тексте правил, не включая пояснительный текст) Так что ответ в обоих случаях - нет, если командир моно-белый
  17. Ой. Есть способности, а есть продолжительные эффекты. Способности, как например, неблокируемость blighted agent, будут стёрты dress down. А вот эффект от уже разрешившейся второй способности aetherling, так же как и щит регенерации, который уже создан, никак не поменяется из-за появления этих чар.
  18. Именно так. Ещё, если очень хочется, можно украсть помощь сигарды в респонс на каст молотка, например.
  19. Да, именно это правило описывает происходящее. Позволю себе резюмировать. И способность "снаряжение", и способность Сигарды, целью требуют существо под вашим контролем. Чарм не передает контроль над способностями в стеке, даже если их источник поменял владельца между активацией (триггером) и разрешением. Это значит, что прикрепляющие способности все ещё будут требовать существо под вашим контролем. Снаряжения могут спокойно существовать прикрепленными к чужим существам, к слову, в отличие от Аур с "зачаруйте существо под вашим контролем". В результате, даже сменив владельца на лету, молоток прикрепится к вашему существу.
  20. Очень подробно про приоритеты можно прочитать здесь: https://cantrip.ru/ru/mtg-judge/priority.shtml Если короче, то если активный игрок разыграл лотус, то после его разрешения этот же игрок первым получает приоритет. У лотоса мановая способность, это значит, среди прочего, что на нее нельзя ответить, она разрешается сразу после активации. Таким образом, никакого окна взаимодействия с лотосом у вас не будет, если игрок сразу же хочет воспользоваться им.
  21. При обычном розыгрыше, скажем Ancestral Vision, когда вы пытаетесь оплатить его стоимость, вы это сделать не можете, потому что "пустую стоимость" нельзя оплатить (CR 118.6), и при этом неважно сколько на поле всяких Августинов или Тринисфер. Bolas's Citadel предоставляет альтернативную стоимость, которая, в отличие от "пустой стоимости", может быть оплачена.
  22. This permanent can't be transformed except by its daybound ability. Эта часть способности daybound не даёт ему вообще трансформироваться, кроме как посредством смены дня и ночи.
×
×
  • Создать...